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Qt-FFmpeg开发-保存视频流裸流(11)

Qt-FFmpeg开发-保存视频流裸流📀

文章目录

  • Qt-FFmpeg开发-保存视频流裸流📀
    • 1、概述📸
    • 2、实现效果💽
    • 3、FFmpeg保存裸流代码流程💡
    • 4、主要代码🔍
    • 5、完整源代码📑

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1、概述📸

  • 最近研究了一下FFmpeg开发,功能实在是太强大了,网上ffmpeg3、4的文章还是很多的,但是学习嘛,最新的还是不能放过,就选了一个最新的ffmpeg n5.1.2版本,和3、4版本api变化还是挺大的;
  • 在这个Demo里主要使用Qt + FFmpeg开发一个简单的【视频播放器】,支持【保存视频流裸流】功能,这里主要使用的是【软解码】,需要使用硬解码的可以看之前的文章;
  • 同时为了尽可能的简单,这里没有进行音频解码和播放,只是单独的进行视频解码播放;
  • 再日常开发中,经常有将播放的网络视频流图像保存到本地视频文件中的需求,但是如果将图像重新编码保存则会非常消耗CPU资源,裸流数据一般是H264格式的数据,这里其实可以直接将网络视频流未解码的AVPacket直接保存到视频文件中,不需要编码,可大大降低资源占用;
  • 并且直接保存裸流的代码流程不重新编码/转码保存的流程简单许多。

开发环境说明

  • 系统:Windows10、Ubuntu20.04
  • Qt版本:V5.12.5
  • 编译器:MSVC2017-64、GCC/G++64
  • FFmpeg版本:n5.1.2
    • 注意:如果使用了较低版本的库,程序中部分功能可能会存在问题,不会兼容。
    • 官方下载
    • 我使用的库

2、实现效果💽

  1. ffmpeg音视频库【软解码】实现的视频播放器;
  2. 支持打开本地视频文件(如mp4、mov、avi等)、网络视频流(rtsp、rtmp、http等);
  3. 支持视频匀速播放;
  4. 采用QPainter进行显示,支持自适应窗口缩放;
  5. 视频播放支持实时开始/关闭、暂停/继续播放;
  6. 视频解码、线程控制、显示各部分功能分离,低耦合度。
  7. 采用最新的5.1.2版本ffmpeg库进行开发,超详细注释信息,将所有踩过的坑、解决办法、注意事项都得很写清楚。
  8. 在使用ffmpeg打开网络视频流时,如果是【h264裸流可以直接保存为本地文件】,不需要进行编码操作。

在这里插入图片描述

3、FFmpeg保存裸流代码流程💡

  • 白色部分: 主要为打开读取网络视频流、解码流程;
  • 绿色部分: 主要是打开输出文件,将裸流保存到文件的流程。

在这里插入图片描述

4、主要代码🔍

  • 啥也不说了,直接上代码,一切有注释

  • videodecode.h文件

    /******************************************************************************* @文件名     videodecode.h* @功能       视频解码类,在这个类中调用ffmpeg打开视频进行解码,并且打开输出文件,将h264裸流保存** @开发者     mhf* @邮箱       1603291350@qq.com* @时间       2022/09/15* @备注*****************************************************************************/
    #ifndef VIDEODECODE_H
    #define VIDEODECODE_H#include <QString>
    #include <QSize>struct AVFormatContext;
    struct AVCodecContext;
    struct AVRational;
    struct AVPacket;
    struct AVFrame;
    struct SwsContext;
    struct AVBufferRef;
    struct AVStream;
    class QImage;class VideoDecode
    {
    public:VideoDecode();~VideoDecode();bool open(const QString& url = QString());    // 打开媒体文件,或者流媒体rtmp、strp、httpQImage read();                               // 读取视频图像void close();                                 // 关闭bool isEnd();                                 // 是否读取完成const qint64& pts();                          // 获取当前帧显示时间private:void initFFmpeg();                            // 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)void showError(int err);                      // 显示ffmpeg执行错误时的错误信息qreal rationalToDouble(AVRational* rational); // 将AVRational转换为doublevoid clear();                                 // 清空读取缓冲void free();                                  // 释放bool openSave();                              // 打开输出文件并初始化private:AVFormatContext* m_formatContext = nullptr;   // 解封装上下文AVCodecContext*  m_codecContext  = nullptr;   // 解码器上下文SwsContext*      m_swsContext    = nullptr;   // 图像转换上下文AVPacket* m_packet = nullptr;                 // 数据包AVFrame*  m_frame  = nullptr;                 // 解码后的视频帧int    m_videoIndex   = 0;                    // 视频流索引qint64 m_totalTime    = 0;                    // 视频总时长qint64 m_totalFrames  = 0;                    // 视频总帧数qint64 m_obtainFrames = 0;                    // 视频当前获取到的帧数qint64 m_pts          = 0;                    // 图像帧的显示时间qreal  m_frameRate    = 0;                    // 视频帧率QSize  m_size;                                // 视频分辨率大小char*  m_error = nullptr;                     // 保存异常信息bool   m_end = false;                         // 视频读取完成uchar* m_buffer = nullptr;                    // YUV图像需要转换位RGBA图像,这里保存转换后的图形数据/********  保存裸流使用 ******************/AVFormatContext* m_formatContextSave = nullptr;  // 封装上下文QString m_strCodecName;                          // 编解码器名称AVStream* m_videoStream = nullptr;               // 输出视频流bool m_writeHeader = false;                      // 是否写入文件头
    };#endif // VIDEODECODE_H
  • videodecode.cpp文件

    #include "videodecode.h"
    #include <QDebug>
    #include <QDir>
    #include <QImage>
    #include <QMutex>
    #include <qdatetime.h>extern "C" {        // 用C规则编译指定的代码
    #include "libavcodec/avcodec.h"
    #include "libavformat/avformat.h"
    #include "libavutil/avutil.h"
    #include "libswscale/swscale.h"
    #include "libavutil/imgutils.h"}#define ERROR_LEN 1024  // 异常信息数组长度
    #define PRINT_LOG 1VideoDecode::VideoDecode()
    {
    //    initFFmpeg();      // 5.1.2版本不需要调用了m_error = new char[ERROR_LEN];
    }VideoDecode::~VideoDecode()
    {close();
    }/*** @brief 初始化ffmpeg库(整个程序中只需加载一次)*        旧版本的ffmpeg需要注册各种文件格式、解复用器、对网络库进行全局初始化。*        在新版本的ffmpeg中纷纷弃用了,不需要注册了*/
    void VideoDecode::initFFmpeg()
    {static bool isFirst = true;static QMutex mutex;QMutexLocker locker(&mutex);if(isFirst){//        av_register_all();         // 已经从源码中删除/*** 初始化网络库,用于打开网络流媒体,此函数仅用于解决旧GnuTLS或OpenSSL库的线程安全问题。* 一旦删除对旧GnuTLS和OpenSSL库的支持,此函数将被弃用,并且此函数不再有任何用途。*/avformat_network_init();isFirst = false;}
    }/*** @brief      打开媒体文件,或者流媒体,例如rtmp、strp、http* @param url  视频地址* @return     true:成功  false:失败*/
    bool VideoDecode::open(const QString &url)
    {if(url.isNull()) return false;AVDictionary* dict = nullptr;av_dict_set(&dict, "rtsp_transport", "tcp", 0);      // 设置rtsp流使用tcp打开,如果打开失败错误信息为【Error number -135 occurred】可以切换(UDP、tcp、udp_multicast、http),比如vlc推流就需要使用udp打开
    //    av_dict_set(&dict, "max_delay", "3", 0);             // 设置最大复用或解复用延迟(以微秒为单位)。当通过【UDP】 接收数据时,解复用器尝试重新排序接收到的数据包(因为它们可能无序到达,或者数据包可能完全丢失)。这可以通过将最大解复用延迟设置为零(通过max_delayAVFormatContext 字段)来禁用。
    //    av_dict_set(&dict, "timeout", "1000000", 0);         // 以微秒为单位设置套接字 TCP I/O 超时,如果等待时间过短,也可能会还没连接就返回了。// 打开输入流并返回解封装上下文int ret = avformat_open_input(&m_formatContext,          // 返回解封装上下文url.toStdString().data(),  // 打开视频地址nullptr,                   // 如果非null,此参数强制使用特定的输入格式。自动选择解封装器(文件格式)&dict);                    // 参数设置// 释放参数字典if(dict){av_dict_free(&dict);}// 打开视频失败if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}// 读取媒体文件的数据包以获取流信息。ret = avformat_find_stream_info(m_formatContext, nullptr);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}m_totalTime = m_formatContext->duration / (AV_TIME_BASE / 1000); // 计算视频总时长(毫秒)
    #if PRINT_LOGqDebug() << QString("视频总时长:%1 ms,[%2]").arg(m_totalTime).arg(QTime::fromMSecsSinceStartOfDay(int(m_totalTime)).toString("HH:mm:ss zzz"));
    #endif// 通过AVMediaType枚举查询视频流ID(也可以通过遍历查找),最后一个参数无用m_videoIndex = av_find_best_stream(m_formatContext, AVMEDIA_TYPE_VIDEO, -1, -1, nullptr, 0);if(m_videoIndex < 0){showError(m_videoIndex);free();return false;}AVStream* videoStream = m_formatContext->streams[m_videoIndex];  // 通过查询到的索引获取视频流// 获取视频图像分辨率(AVStream中的AVCodecContext在新版本中弃用,改为使用AVCodecParameters)m_size.setWidth(videoStream->codecpar->width);m_size.setHeight(videoStream->codecpar->height);m_frameRate = rationalToDouble(&videoStream->avg_frame_rate);  // 视频帧率// 通过解码器ID获取视频解码器(新版本返回值必须使用const)const AVCodec* codec = avcodec_find_decoder(videoStream->codecpar->codec_id);m_totalFrames = videoStream->nb_frames;m_strCodecName = codec->name;#if PRINT_LOGqDebug() << QString("分辨率:[w:%1,h:%2] 帧率:%3  总帧数:%4  解码器:%5").arg(m_size.width()).arg(m_size.height()).arg(m_frameRate).arg(m_totalFrames).arg(codec->name);
    #endif// 分配AVCodecContext并将其字段设置为默认值。m_codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);if(!m_codecContext){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "创建视频解码器上下文失败!";
    #endiffree();return false;}// 使用视频流的codecpar为解码器上下文赋值ret = avcodec_parameters_to_context(m_codecContext, videoStream->codecpar);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}m_codecContext->flags2 |= AV_CODEC_FLAG2_FAST;    // 允许不符合规范的加速技巧。m_codecContext->thread_count = 8;                 // 使用8线程解码// 初始化解码器上下文,如果之前avcodec_alloc_context3传入了解码器,这里设置NULL就可以ret = avcodec_open2(m_codecContext, nullptr, nullptr);if(ret < 0){showError(ret);free();return false;}// 分配AVPacket并将其字段设置为默认值。m_packet = av_packet_alloc();if(!m_packet){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "av_packet_alloc() Error!";
    #endiffree();return false;}// 分配AVFrame并将其字段设置为默认值。m_frame = av_frame_alloc();if(!m_frame){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "av_frame_alloc() Error!";
    #endiffree();return false;}// 分配图像空间int size = av_image_get_buffer_size(AV_PIX_FMT_RGBA, m_size.width(), m_size.height(), 4);/*** 【注意:】这里可以多分配一些,否则如果只是安装size分配,大部分视频图像数据拷贝没有问题,*         但是少部分视频图像在使用sws_scale()拷贝时会超出数组长度,在使用使用msvc debug模式时delete[] m_buffer会报错(HEAP CORRUPTION DETECTED: after Normal block(#32215) at 0x000001AC442830370.CRT delected that the application wrote to memory after end of heap buffer)*         特别是这个视频流http://vfx.mtime.cn/Video/2019/02/04/mp4/190204084208765161.mp4*/m_buffer = new uchar[size + 1000];    // 这里多分配1000个字节就基本不会出现拷贝超出的情况了,反正不缺这点内存
    //    m_image = new QImage(m_buffer, m_size.width(), m_size.height(), QImage::Format_RGBA8888);  // 这种方式分配内存大部分情况下也可以,但是因为存在拷贝超出数组的情况,delete时也会报错m_end = false;return openSave();
    }/*** @brief* @return*/
    QImage VideoDecode::read()
    {// 如果没有打开则返回if(!m_formatContext){return QImage();}// 读取下一帧数据int readRet = av_read_frame(m_formatContext, m_packet);if(readRet < 0){avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet); // 读取完成后向解码器中传如空AVPacket,否则无法读取出最后几帧}else{if(m_packet->stream_index == m_videoIndex)     // 如果是图像数据则进行解码{if(m_formatContextSave){// 由于保存的m_formatContextSave只创建了一个视频流,而读取到的图像的流索引不一定为0,可能会出现错误【Invalid packet stream index: 1】// 所以这里需要将stream_index指定为和m_formatContextSave中视频流索引相同,因为就一个流,所以直接设置为0m_packet->stream_index = 0;av_write_frame(m_formatContextSave, m_packet);   // 将数据包写入输出媒体文件}// 计算当前帧时间(毫秒)
    #if 1       // 方法一:适用于所有场景,但是存在一定误差m_packet->pts = qRound64(m_packet->pts * (1000 * rationalToDouble(&m_formatContext->streams[m_videoIndex]->time_base)));m_packet->dts = qRound64(m_packet->dts * (1000 * rationalToDouble(&m_formatContext->streams[m_videoIndex]->time_base)));
    #else       // 方法二:适用于播放本地视频文件,计算每一帧时间较准,但是由于网络视频流无法获取总帧数,所以无法适用m_obtainFrames++;m_packet->pts = qRound64(m_obtainFrames * (qreal(m_totalTime) / m_totalFrames));
    #endif// 将读取到的原始数据包传入解码器int ret = avcodec_send_packet(m_codecContext, m_packet);if(ret < 0){showError(ret);}}}av_packet_unref(m_packet);  // 释放数据包,引用计数-1,为0时释放空间int ret = avcodec_receive_frame(m_codecContext, m_frame);if(ret < 0){av_frame_unref(m_frame);if(readRet < 0){m_end = true;     // 当无法读取到AVPacket并且解码器中也没有数据时表示读取完成}return QImage();}m_pts = m_frame->pts;// 为什么图像转换上下文要放在这里初始化呢,是因为m_frame->format,如果使用硬件解码,解码出来的图像格式和m_codecContext->pix_fmt的图像格式不一样,就会导致无法转换为QImageif(!m_swsContext){// 获取缓存的图像转换上下文。首先校验参数是否一致,如果校验不通过就释放资源;然后判断上下文是否存在,如果存在直接复用,如不存在进行分配、初始化操作m_swsContext = sws_getCachedContext(m_swsContext,m_frame->width,                     // 输入图像的宽度m_frame->height,                    // 输入图像的高度(AVPixelFormat)m_frame->format,     // 输入图像的像素格式m_size.width(),                     // 输出图像的宽度m_size.height(),                    // 输出图像的高度AV_PIX_FMT_RGBA,                    // 输出图像的像素格式SWS_BILINEAR,                       // 选择缩放算法(只有当输入输出图像大小不同时有效),一般选择SWS_FAST_BILINEARnullptr,                            // 输入图像的滤波器信息, 若不需要传NULLnullptr,                            // 输出图像的滤波器信息, 若不需要传NULLnullptr);                          // 特定缩放算法需要的参数(?),默认为NULLif(!m_swsContext){
    #if PRINT_LOGqWarning() << "sws_getCachedContext() Error!";
    #endiffree();return QImage();}}// AVFrame转QImageuchar* data[]  = {m_buffer};int    lines[4];av_image_fill_linesizes(lines, AV_PIX_FMT_RGBA, m_frame->width);  // 使用像素格式pix_fmt和宽度填充图像的平面线条大小。ret = sws_scale(m_swsContext,             // 缩放上下文m_frame->data,            // 原图像数组m_frame->linesize,        // 包含源图像每个平面步幅的数组0,                        // 开始位置m_frame->height,          // 行数data,                     // 目标图像数组lines);                   // 包含目标图像每个平面的步幅的数组QImage image(m_buffer, m_frame->width, m_frame->height, QImage::Format_RGBA8888);av_frame_unref(m_frame);return image;
    }/*** @brief 关闭视频播放并释放内存*/
    void VideoDecode::close()
    {clear();free();m_totalTime     = 0;m_videoIndex    = 0;m_totalFrames   = 0;m_obtainFrames  = 0;m_pts           = 0;m_frameRate     = 0;m_size          = QSize(0, 0);
    }/*** @brief  视频是否读取完成* @return*/
    bool VideoDecode::isEnd()
    {return m_end;
    }/*** @brief    返回当前帧图像播放时间* @return*/
    const qint64 &VideoDecode::pts()
    {return m_pts;
    }/*** @brief        显示ffmpeg函数调用异常信息* @param err*/
    void VideoDecode::showError(int err)
    {
    #if PRINT_LOGmemset(m_error, 0, ERROR_LEN);        // 将数组置零av_strerror(err, m_error, ERROR_LEN);qWarning() << "DecodeVideo Error:" << m_error;
    #elseQ_UNUSED(err)
    #endif
    }/*** @brief          将AVRational转换为double,用于计算帧率* @param rational* @return*/
    qreal VideoDecode::rationalToDouble(AVRational* rational)
    {qreal frameRate = (rational->den == 0) ? 0 : (qreal(rational->num) / rational->den);return frameRate;
    }/*** @brief 清空读取缓冲*/
    void VideoDecode::clear()
    {if(m_formatContextSave && m_writeHeader){av_write_trailer(m_formatContextSave);   // 写入文件尾m_writeHeader = false;avformat_free_context(m_formatContextSave);m_formatContext = nullptr;m_videoStream = nullptr;}// 因为avformat_flush不会刷新AVIOContext (s->pb)。如果有必要,在调用此函数之前调用avio_flush(s->pb)。if(m_formatContext && m_formatContext->pb){avio_flush(m_formatContext->pb);}if(m_formatContext){avformat_flush(m_formatContext);   // 清理读取缓冲}
    }void VideoDecode::free()
    {// 释放上下文swsContext。if(m_swsContext){sws_freeContext(m_swsContext);m_swsContext = nullptr;             // sws_freeContext不会把上下文置NULL}// 释放编解码器上下文和与之相关的所有内容,并将NULL写入提供的指针if(m_codecContext){avcodec_free_context(&m_codecContext);}// 关闭并失败m_formatContext,并将指针置为nullif(m_formatContext){avformat_close_input(&m_formatContext);}if(m_packet){av_packet_free(&m_packet);}if(m_frame){av_frame_free(&m_frame);}if(m_buffer){delete [] m_buffer;m_buffer = nullptr;}
    }/*** @brief  打开输出文件* @return*/
    bool VideoDecode::openSave()
    {QDir dir;if(!dir.exists("./Videos")){dir.mkdir("./Videos");}QString strName = QString("./Videos/%1.h264").arg(QDateTime::currentDateTime().toString("yyyy-MM-dd HH-mm-ss"));int ret = avformat_alloc_output_context2(&m_formatContextSave, nullptr, m_strCodecName.toStdString().data(), strName.toStdString().data());  // 这里使用和解码一样的编码器,防止保存的图像颜色出问题if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}// 创建并初始化AVIOContext以访问url所指示的资源。ret = avio_open(&m_formatContextSave->pb, strName.toStdString().data(), AVIO_FLAG_WRITE);if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}// 向媒体文件添加新流m_videoStream = avformat_new_stream(m_formatContextSave, nullptr);if(!m_videoStream){free();showError(AVERROR(ENOMEM));return false;}//拷贝一些参数,给codecpar赋值(这里使用编码器上下文进行赋值)ret = avcodec_parameters_from_context(m_videoStream->codecpar, m_codecContext);if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}// 写入文件头ret = avformat_write_header(m_formatContextSave, nullptr);if(ret < 0){free();showError(ret);return false;}m_writeHeader = true;qDebug() << "开始录制视频!";return true;
    }

5、完整源代码📑

  • github
  • gitee

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MySql_基础篇_从下载mysq到数据库操作

本笔记基于b站up主黑马程序员的视频整理 用于记录与回顾 数据库相关概念 数据库 DS 存储数据的仓库 数据库管理系统 DSMS 操纵和管理数据库的大型软件 sql 操作关系型数据库的编程语言是一套标准 mysql 默认端口号是3306 下载数据库 社区版下载 https://dev.mysql.com/…...

当我尝试问了chatGPT几个问题之后,我感到了危机......

问题1 &#xff1a; vue3 框架的bug有哪些&#xff1f; 组件内部的状态更新不及时&#xff1a;由于Vue3使用Proxy来实现响应式&#xff0c;在某些情况下&#xff0c;组件内部的状态更新不及时&#xff0c;导致组件的渲染出现问题。 组件内部的数据更新不及时&#xff1a;由于V…...

如何生成全局唯一ID

1.数据库自增ID 2.UUID 3.Redis生成ID 4.zookeeper生成ID 5.雪花算法...

基于node vue的电商系统 mongodb express框架

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 基于node vue的电商系统 mongodb express框架前言技术栈基本功能普通用户管理员一、运行截图&#xff1f;二、使用步骤1.前端main.js2.后端admin路由前言 技术栈 本项目采用…...

【03-JVM面试专题-JVM中你知道的类加载器有哪些?作用是什么?分别用来加载什么文件?什么内容的呢?】

JVM中你知道的类加载器有哪些&#xff1f;作用是什么&#xff1f;分别用来加载什么文件&#xff1f;什么内容的呢&#xff1f; JVM的类加载器你都知道吗&#xff1f;它们的作用是什么呢&#xff1f;分别用来加载什么文件呢&#xff1f;你看看自己掌握的怎么样呢&#xff1f; Bo…...

面试纪要FFFFF

面试纪要目录概述需求&#xff1a;设计思路实现思路分析1.主要内容参考资料和推荐阅读Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,full busy&#xff0c;skip hardness,make a better result,wait for change,challenge Survive. hap…...

gma 1.1.3 (2023.02.22) 更新日志

&#xff08;实际版本日期&#xff1a;2023.02.14&#xff09; 重要更新&#xff1a; 从本版本开始&#xff0c; gma 开始支持 Python 3.11&#xff01; 新增&#xff1a; 1、map 增加【AddDataSetDiscrete】添加离散型栅格数据集绘制功能。 2、math a、添加 Stretch 数据…...

现有安全技术

现有的安全技术 防火墙技术 数据机密性技术 防火墙技术比较静态地保护网络支付涉及的客户端网络商家网络、金融专用网络等网络级的安全&#xff0c;数据传输过程中的安全性则需要数据机密性技术进一步给以保护 我们将源信息称为明文。为了保护明文&#xff0c;将其通过某种…...

Qt QMAKE_MSC_VER

文章目录摘要修改conf文件参考链接关键字&#xff1a; Qt、 QMAKE_MSC_VER 、 conf、 version、 关键字5摘要 今天在又有了新的小项目需要CV一下&#xff0c;但是第三方提供的是COM组件的库&#xff0c;所以第一步还是老实使用VS版本的Qt 来开发&#xff0c;以防不测&#xf…...

如何通俗地理解原码、反码和补码

进制是什么&#xff1f;进制是人为设计的一套带进制计数方法&#xff0c;比如日常使用的十进制&#xff0c;就是0-9这10个数字&#xff0c;每逢十就会向高位进一。因为人类只有十根手指&#xff0c;所以天生地就会想到使用十进制--数到10发现手指头不够用了&#xff0c;就只能进…...

浅谈 React Hooks

React Hooks 是 React 16.8 引入的一组 API&#xff0c;用于在函数组件中使用 state 和其他 React 特性&#xff08;例如生命周期方法、context 等&#xff09;。Hooks 通过简洁的函数接口&#xff0c;解决了状态与 UI 的高度解耦&#xff0c;通过函数式编程范式实现更灵活 Rea…...

conda相比python好处

Conda 作为 Python 的环境和包管理工具&#xff0c;相比原生 Python 生态&#xff08;如 pip 虚拟环境&#xff09;有许多独特优势&#xff0c;尤其在多项目管理、依赖处理和跨平台兼容性等方面表现更优。以下是 Conda 的核心好处&#xff1a; 一、一站式环境管理&#xff1a…...

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程

Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认证教程一、说明二、环境准备三、编写 Docker Compose 和 jaas文件docker-compose.yml代码说明&#xff1a;server_jaas.conf 四、启动服务五、验证服务六、连接kafka服务七、总结 Docker 运行 Kafka 带 SASL 认…...

深度学习习题2

1.如果增加神经网络的宽度&#xff0c;精确度会增加到一个特定阈值后&#xff0c;便开始降低。造成这一现象的可能原因是什么&#xff1f; A、即使增加卷积核的数量&#xff0c;只有少部分的核会被用作预测 B、当卷积核数量增加时&#xff0c;神经网络的预测能力会降低 C、当卷…...

视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3

ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...

Qemu arm操作系统开发环境

使用qemu虚拟arm硬件比较合适。 步骤如下&#xff1a; 安装qemu apt install qemu-system安装aarch64-none-elf-gcc 需要手动下载&#xff0c;下载地址&#xff1a;https://developer.arm.com/-/media/Files/downloads/gnu/13.2.rel1/binrel/arm-gnu-toolchain-13.2.rel1-x…...

STM32---外部32.768K晶振(LSE)无法起振问题

晶振是否起振主要就检查两个1、晶振与MCU是否兼容&#xff1b;2、晶振的负载电容是否匹配 目录 一、判断晶振与MCU是否兼容 二、判断负载电容是否匹配 1. 晶振负载电容&#xff08;CL&#xff09;与匹配电容&#xff08;CL1、CL2&#xff09;的关系 2. 如何选择 CL1 和 CL…...

鸿蒙(HarmonyOS5)实现跳一跳小游戏

下面我将介绍如何使用鸿蒙的ArkUI框架&#xff0c;实现一个简单的跳一跳小游戏。 1. 项目结构 src/main/ets/ ├── MainAbility │ ├── pages │ │ ├── Index.ets // 主页面 │ │ └── GamePage.ets // 游戏页面 │ └── model │ …...

对象回调初步研究

_OBJECT_TYPE结构分析 在介绍什么是对象回调前&#xff0c;首先要熟悉下结构 以我们上篇线程回调介绍过的导出的PsProcessType 结构为例&#xff0c;用_OBJECT_TYPE这个结构来解析它&#xff0c;0x80处就是今天要介绍的回调链表&#xff0c;但是先不着急&#xff0c;先把目光…...

数据库正常,但后端收不到数据原因及解决

从代码和日志来看&#xff0c;后端SQL查询确实返回了数据&#xff0c;但最终user对象却为null。这表明查询结果没有正确映射到User对象上。 在前后端分离&#xff0c;并且ai辅助开发的时候&#xff0c;很容易出现前后端变量名不一致情况&#xff0c;还不报错&#xff0c;只是单…...