当前位置: 首页 > news >正文

什么是HTTP状态码?常见的HTTP状态码有哪些?

聚沙成塔·每天进步一点点

  • ⭐ 专栏简介
  • ⭐ 什么是HTTP状态码?
  • ⭐ 1xx - 信息性状态码
  • ⭐ 2xx - 成功状态码
  • ⭐ 3xx - 重定向状态码
  • ⭐ 4xx - 客户端错误状态码
  • ⭐ 5xx - 服务器错误状态码
  • ⭐ 写在最后


⭐ 专栏简介

前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前端入门之旅!感兴趣的可以订阅本专栏哦!这个专栏是为那些对Web开发感兴趣、刚刚踏入前端领域的朋友们量身打造的。无论你是完全的新手还是有一些基础的开发者,这里都将为你提供一个系统而又亲切的学习平台。在这个专栏中,我们将以问答形式每天更新,为大家呈现精选的前端知识点和常见问题解答。通过问答形式,我们希望能够更直接地回应读者们对于前端技术方面的疑问,并且帮助大家逐步建立起一个扎实的基础。无论是HTML、CSS、JavaScript还是各种常用框架和工具,我们将深入浅出地解释概念,并提供实际案例和练习来巩固所学内容。同时,我们也会分享一些实用技巧和最佳实践,帮助你更好地理解并运用前端开发中的各种技术。

在这里插入图片描述

不仅如此,我们还会定期推出一些项目实战教程,让你能够将所学知识应用到实际开发中。通过实际项目的练习,你将能够更好地理解前端开发的工作流程和方法论,并培养自己解决问题和独立开发的能力。我们相信,只有不断积累和实践,才能真正掌握前端开发技术。因此,请准备好迎接挑战,勇敢地踏上这段前端入门之旅!无论你是寻找职业转型、提升技能还是满足个人兴趣,我们都将全力以赴,为你提供最优质的学习资源和支持。让我们一起探索Web开发的奇妙世界吧!加入前端入门之旅,成为一名出色的前端开发者! 让我们启航前端之旅,下面图片中介绍的是博主除了本专栏外正在输出的其他专栏;(跳过下方的图片咱们开始今天的正文!!!)

在这里插入图片描述


⭐ 什么是HTTP状态码?

HTTP状态码是服务器响应HTTP请求时返回的一个三位数字代码。这个代码表示了请求的处理结果,通常用于指示客户端如何处理其发出的请求。HTTP状态码由三位数字组成,分为五个不同的类别,每个类别具有不同的含义。

以下是一些常见的HTTP状态码及其含义:


⭐ 1xx - 信息性状态码

  1. 100 Continue: 表示服务器已收到请求的初始部分,并正在等待客户端发送其余部分。通常在客户端需要发送大数据时使用。

  2. 101 Switching Protocols: 表示服务器已经理解客户端的请求,将通过Upgrade消息头通知客户端切换协议。


⭐ 2xx - 成功状态码

  1. 200 OK: 表示服务器成功处理了请求,并返回所请求的数据。

  2. 201 Created: 表示请求已成功,并且服务器已创建了新的资源,通常在POST请求后返回。

  3. 204 No Content: 表示请求已成功处理,但服务器不需要返回任何响应主体。通常在DELETE请求后返回。


⭐ 3xx - 重定向状态码

  1. 301 Moved Permanently: 表示请求的资源已被永久移动到新的URL。

  2. 302 Found (Temporary Redirect): 表示请求的资源暂时被移动到新的URL。它是HTTP/1.0的规范,但通常被用来实现临时重定向。

  3. 304 Not Modified: 表示客户端的缓存副本仍然有效,可以直接使用,不需要从服务器获取新的数据。


⭐ 4xx - 客户端错误状态码

  1. 400 Bad Request: 表示服务器无法理解客户端的请求,通常是因为请求语法错误。

  2. 401 Unauthorized: 表示请求需要用户身份验证。客户端通常需要提供有效的用户名和密码。

  3. 403 Forbidden: 表示服务器理解请求,但拒绝执行请求,通常因为权限问题。

  4. 404 Not Found: 表示请求的资源在服务器上未找到。


⭐ 5xx - 服务器错误状态码

  1. 500 Internal Server Error: 表示服务器遇到了意外的错误,无法完成请求。

  2. 502 Bad Gateway: 表示服务器作为网关或代理,从上游服务器接收到无效的响应。

  3. 503 Service Unavailable: 表示服务器当前无法处理请求,通常是由于维护或过载。

这些是HTTP状态码的一些常见示例,每个状态码都有特定的含义,有助于客户端了解请求的结果。在实际开发中,开发人员可以根据状态码来调试和处理HTTP请求。


⭐ 写在最后

本专栏适用读者比较广泛,适用于前端初学者;或者没有学过前端对前端有兴趣的伙伴,亦或者是后端同学想在面试过程中能够更好的展示自己拓展一些前端小知识点,所以如果你具备了前端的基础跟着本专栏学习,也是可以很大程度帮助你查漏补缺,由于博主本人是自己再做内容输出,如果文中出现有瑕疵的地方各位可以通过主页的左侧联系我,我们一起进步,与此同时也推荐大家几份专栏,有兴趣的伙伴可以订阅一下:除了下方的专栏外大家也可以到我的主页能看到其他的专栏;

前端小游戏(免费)这份专栏将带你进入一个充满创意和乐趣的世界,通过利用HTML、CSS和JavaScript的基础知识,我们将一起搭建各种有趣的页面小游戏。无论你是初学者还是有一些前端开发经验,这个专栏都适合你。我们会从最基础的知识开始,循序渐进地引导你掌握构建页面游戏所需的技能。通过实际案例和练习,你将学会如何运用HTML来构建页面结构,使用CSS来美化游戏界面,并利用JavaScript为游戏添加交互和动态效果。在这个专栏中,我们将涵盖各种类型的小游戏,包括迷宫游戏、打砖块、贪吃蛇、扫雷、计算器、飞机大战、井字游戏、拼图、迷宫等等。每个项目都会以简洁明了的步骤指导你完成搭建过程,并提供详细解释和代码示例。同时,我们也会分享一些优化技巧和最佳实践,帮助你提升页面性能和用户体验。无论你是想寻找一个有趣的项目来锻炼自己的前端技能,还是对页面游戏开发感兴趣,前端小游戏专栏都会成为你的最佳选择。点击订阅前端小游戏专栏

在这里插入图片描述

Vue3通透教程【从零到一】(付费) 欢迎来到Vue3通透教程!这个专栏旨在为大家提供全面的Vue3相关技术知识。如果你有一些Vue2经验,这个专栏都能帮助你掌握Vue3的核心概念和使用方法。我们将从零开始,循序渐进地引导你构建一个完整的Vue应用程序。通过实际案例和练习,你将学会如何使用Vue3的模板语法、组件化开发、状态管理、路由等功能。我们还会介绍一些高级特性,如Composition API和Teleport等,帮助你更好地理解和应用Vue3的新特性。在这个专栏中,我们将以简洁明了的步骤指导你完成每个项目,并提供详细解释和示例代码。同时,我们也会分享一些Vue3开发中常见的问题和解决方案,帮助你克服困难并提升开发效率。无论你是想深入学习Vue3或者需要一个全面的指南来构建前端项目,Vue3通透教程专栏都会成为你不可或缺的资源。点击订阅Vue3通透教程【从零到一】专栏

在这里插入图片描述

TypeScript入门指南(免费) 是一个旨在帮助大家快速入门并掌握TypeScript相关技术的专栏。通过简洁明了的语言和丰富的示例代码,我们将深入讲解TypeScript的基本概念、语法和特性。无论您是初学者还是有一定经验的开发者,都能在这里找到适合自己的学习路径。从类型注解、接口、类等核心特性到模块化开发、工具配置以及与常见前端框架的集成,我们将全面覆盖各个方面。通过阅读本专栏,您将能够提升JavaScript代码的可靠性和可维护性,并为自己的项目提供更好的代码质量和开发效率。让我们一起踏上这个精彩而富有挑战性的TypeScript之旅吧!点击订阅TypeScript入门指南专栏

在这里插入图片描述

相关文章:

什么是HTTP状态码?常见的HTTP状态码有哪些?

聚沙成塔每天进步一点点 ⭐ 专栏简介⭐ 什么是HTTP状态码?⭐ 1xx - 信息性状态码⭐ 2xx - 成功状态码⭐ 3xx - 重定向状态码⭐ 4xx - 客户端错误状态码⭐ 5xx - 服务器错误状态码⭐ 写在最后 ⭐ 专栏简介 前端入门之旅:探索Web开发的奇妙世界 欢迎来到前…...

vue3的双向绑定原理分析

谈到vue3的双向绑定原理,就得先知道,为什么vue2的双向绑定方式会被废弃? vue2的双向绑定 Object.defineProperty Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回…...

MySQL数据库时间计算的用法

今天给大家分享如何通过MySQL内置函数实现时间的转换和计算,在工作当中,测试人员经常需要查询数据库表的日期时间,但发现开发人员存入数据库表的形式都是时间戳形式,不利于测试人员查看,测试人员只能利用工具对时间戳进…...

应用在儿童平板防蓝光中的LED防蓝光灯珠

现在电子产品多,手机、平板电脑、电子书等等,由于蓝光有害眼睛健康,于是市场上有很多防蓝光的眼镜、防蓝光的手机膜、防蓝光的平板,这些材料和设备到底有没有用?如何正确预防蓝光危害呢? 我们现在所用的灯…...

BERT 快速理解——思路简单描述

定义: BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)是一种预训练的语言模型,它基于Transformer架构,通过在大规模的未标记文本上进行训练来学习通用的语言表示。 输入 在BERT中,输入…...

二叉树实现的相关函数

1.二叉树的创建 BTNode* BinaryTreeCreate(BTDataType* a, int n, int* pi) { if (n0||a[*pi] #){ (*pi);return NULL;}BTNode* root (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));root->_data a[(*pi)];root->_left BinaryTreeCreate(a, --n, pi);root->_right Binary…...

Redis面试题(二)

文章目录 前言一、Redis 支持的 Java 客户端都有哪些?官方推荐用哪个?二、Redis 和 Redisson 有什么关系?三、Jedis 与 Redisson 对比有什么优缺点?四、说说 Redis 哈希槽的概念?五、Redis 集群的主从复制模型是怎样的…...

STP介绍

目录 STP概述 二层环路带来的问题 1.广播风暴 2.MAC地址漂移问题 3.多帧复制---这个好理解,同一个数据帧被重复收到多次,被称为多帧复制。 802.1D生成树 STP的BPDU BPDU主要分为两大类 配置BPDU RPC COST 配置BPDU的工作过程 TCN BPDU TCN…...

numpy 和 tensorflow 中的各种乘法(点乘和矩阵乘)

嗨喽,大家好呀~这里是爱看美女的茜茜呐 👇 👇 👇 更多精彩机密、教程,尽在下方,赶紧点击了解吧~ python源码、视频教程、插件安装教程、资料我都准备好了,直接在文末名片自取就可 点乘和矩阵乘…...

(图论) 1020. 飞地的数量 ——【Leetcode每日一题】

❓ 1020. 飞地的数量 难度:中等 给你一个大小为 m x n 的二进制矩阵 grid ,其中 0 表示一个 海洋单元格、1 表示一个 陆地单元格。 一次 移动 是指从一个陆地单元格走到另一个相邻(上、下、左、右)的陆地单元格或跨过 grid 的边…...

c++ 重载、重写、覆盖

重载:指在同一作用域内,有多个同名但参数不同的函数的现象,叫重载;可以是任何用户定义的函数,例如 类成员函数、类静态函数、普通函数重写:子类重写父类的同名函数,只要子类出现有父类的同名函数…...

Python异步编程高并发执行爬虫采集,用回调函数解析响应

一、问题:当发送API请求,读写数据库任务较重时,程序运行效率急剧下降。 异步技术是Python编程中对提升性能非常重要的一项技术。在实际应用,经常面临对外发送网络请求,调用外部接口,或者不断更新数据库或文…...

SpriteKit与Swift配合:打造您的第一个简易RPG游戏的步骤指南

1. 简介: RPG(Role-Playing Game)游戏是一种角色扮演游戏,它允许玩家在一个虚拟的游戏世界中扮演一个或多个角色。在本教程中,我们将使用Apple的2D游戏框架SpriteKit和Swift编程语言来创建一个简单的RPG游戏。我们将从…...

服务网格的面临挑战:探讨服务网格实施中可能遇到的问题和解决方案

🌷🍁 博主猫头虎 带您 Go to New World.✨🍁 🦄 博客首页——猫头虎的博客🎐 🐳《面试题大全专栏》 文章图文并茂🦕生动形象🦖简单易学!欢迎大家来踩踩~🌺 &a…...

leetcode61 旋转链表

题目 给你一个链表的头节点 head ,旋转链表,将链表每个节点向右移动 k 个位置。 示例 输入:head [1,2,3,4,5], k 2 输出:[4,5,1,2,3] 解析 这道题属实不好想:需要计算出链表的长度,然后在k > n的…...

【学习笔记】各类基于决策单调性的dp优化

文章目录 对于决策单调性的一般解释关于决策单调性的证明四边形不等式一维dp区间dp一种二维dp一些满足四边形不等式的函数类 与图形相结合 决策单调性的常见优化手段二分队列二分栈分治类莫队做法 SMAWKWQS二分WQS多解情况满足四边形不等式的序列划分问题的答案凸性以及WQS二分…...

【C++】构造函数初始化列表 ⑤ ( 匿名对象 生命周期 | 构造函数 中 不能调用 构造函数 )

文章目录 一、匿名对象 生命周期1、匿名对象 生命周期 说明2、代码示例 - 匿名对象 生命周期 二、构造函数 中调用 构造函数1、构造函数 中 不能调用 构造函数2、代码示例 - 构造函数中调用构造函数 构造函数初始化列表 总结 : 初始化列表 可以 为 类的 成员变量 提供初始值 ;…...

Knife4j系列--使用方法

原文网址:Knife4j系列--使用/教程/实例/配置_IT利刃出鞘的博客-CSDN博客...

pmp项目管理考试是什么?适合哪些人学?

PMP,简单点说,就是美国PMI为考察项目管理人士的专业能力而设立的考试。 该流程以知识和任务驱动型指南评估从业者的能力,同时确定项目经理能力行业标准,包括各项知识、任务和技能的特点、重要性与运用频率。(考纲原文…...

CSDN博客可以添加联系方式了

csdn博客一直不允许留一些联系方式,结果是官方有联系方式路径 在首页,往下拉,左侧就有 点击这个即可添加好友了~ 美滋滋,一起交流, 学习技术 ~...

Linux应用开发之网络套接字编程(实例篇)

服务端与客户端单连接 服务端代码 #include <sys/socket.h> #include <sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> …...

基于FPGA的PID算法学习———实现PID比例控制算法

基于FPGA的PID算法学习 前言一、PID算法分析二、PID仿真分析1. PID代码2.PI代码3.P代码4.顶层5.测试文件6.仿真波形 总结 前言 学习内容&#xff1a;参考网站&#xff1a; PID算法控制 PID即&#xff1a;Proportional&#xff08;比例&#xff09;、Integral&#xff08;积分&…...

从WWDC看苹果产品发展的规律

WWDC 是苹果公司一年一度面向全球开发者的盛会&#xff0c;其主题演讲展现了苹果在产品设计、技术路线、用户体验和生态系统构建上的核心理念与演进脉络。我们借助 ChatGPT Deep Research 工具&#xff0c;对过去十年 WWDC 主题演讲内容进行了系统化分析&#xff0c;形成了这份…...

Debian系统简介

目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版&#xff…...

理解 MCP 工作流:使用 Ollama 和 LangChain 构建本地 MCP 客户端

&#x1f31f; 什么是 MCP&#xff1f; 模型控制协议 (MCP) 是一种创新的协议&#xff0c;旨在无缝连接 AI 模型与应用程序。 MCP 是一个开源协议&#xff0c;它标准化了我们的 LLM 应用程序连接所需工具和数据源并与之协作的方式。 可以把它想象成你的 AI 模型 和想要使用它…...

【第二十一章 SDIO接口(SDIO)】

第二十一章 SDIO接口 目录 第二十一章 SDIO接口(SDIO) 1 SDIO 主要功能 2 SDIO 总线拓扑 3 SDIO 功能描述 3.1 SDIO 适配器 3.2 SDIOAHB 接口 4 卡功能描述 4.1 卡识别模式 4.2 卡复位 4.3 操作电压范围确认 4.4 卡识别过程 4.5 写数据块 4.6 读数据块 4.7 数据流…...

令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍

文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结&#xff1a; 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析&#xff1a; 实际业务去理解体会统一注…...

JUC笔记(上)-复习 涉及死锁 volatile synchronized CAS 原子操作

一、上下文切换 即使单核CPU也可以进行多线程执行代码&#xff0c;CPU会给每个线程分配CPU时间片来实现这个机制。时间片非常短&#xff0c;所以CPU会不断地切换线程执行&#xff0c;从而让我们感觉多个线程是同时执行的。时间片一般是十几毫秒(ms)。通过时间片分配算法执行。…...

学习STC51单片机32(芯片为STC89C52RCRC)OLED显示屏2

每日一言 今天的每一份坚持&#xff0c;都是在为未来积攒底气。 案例&#xff1a;OLED显示一个A 这边观察到一个点&#xff0c;怎么雪花了就是都是乱七八糟的占满了屏幕。。 解释 &#xff1a; 如果代码里信号切换太快&#xff08;比如 SDA 刚变&#xff0c;SCL 立刻变&#…...

OPENCV形态学基础之二腐蚀

一.腐蚀的原理 (图1) 数学表达式&#xff1a;dst(x,y) erode(src(x,y)) min(x,y)src(xx,yy) 腐蚀也是图像形态学的基本功能之一&#xff0c;腐蚀跟膨胀属于反向操作&#xff0c;膨胀是把图像图像变大&#xff0c;而腐蚀就是把图像变小。腐蚀后的图像变小变暗淡。 腐蚀…...