说一下this,实现apply、call
理解this
在ES5中,this的指向始终坚持一个原理:“this永远指向最后调用它的那个对象”,切记这句话。下面看几个例子。
例一
var obj = {name: 'zhangsan',say: function() {console.log(this.name);}
}obj.say() // zhangsan
最基本的使用,函数say是obj调用的,函数中的this指向obj,所以打印的是zhangsan
例二
var name = 'lisi'
var obj = {name: 'zhangsan',say: function() {console.log(this.name);}
}var func = obj.say
func() // lisi
把say赋给变量func,然后调用func,前面没有调用对象,那么此时的调用对象就是全局对象window,因此this指向window,所以打印lisi
。
例三
var name = 'lisi'
var obj = {name: 'zhangsan',say: function() {console.log(this.name);}
}window.obj.say() // zhangsan
this永远指向最后调用它的那个对象,这里虽然前面加了个window,但是最后调用者还是obj,因此this指向obj。
可以看出:this的指向并不是在创建的时候就可以确定的。在ES5中,this永远指向最后调用它的那个对象
例四
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',say: function() {console.log(this.name); // zhangsanfunc()function func() {console.log(this.name); // lisi}},}obj.say()
say的调用者是obj,say函数内部的this就指向obj,因此第一次打印zhangsan
。再调用func,此时func的调用者是window,func函数内部的this就指向window,因此第二次打印lisi
。
如何改变this指向
改变this指向有以下几种方法:
- 使用ES6的箭头函数
- 把this存一下然后调用:
_this=this
- 使用apply、call、bind改变this指向
箭头函数
ES6中的箭头函数可以避免ES5中很多this的坑。箭头函数中的this始终指向函数定义时的this,而非执行时。箭头函数中没有this绑定,必须通过查找作用域链来决定其值。如果箭头函数被非箭头函数包含,则this绑定的是最近一次非箭头函数的this。
例五
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',func1: function() {console.log(this.name);},func2: function() {setTimeout(function() {this.func1()}, 1000)}
}obj.func2() // this.func1 is not a function
如上代码,调用func2报错,因为最终调用setTimeout
的对象是window,函数里的this指向window,而window中并没有func1,所以报错。
这里补充个知识点:匿名函数的this永远指向window。this永远指向最后调用它的那个对象。我们来找找最后调用匿名函数的对象是哪个,很尴尬,匿名函数没有名字,所以是没有办法被其他对象调用的,所以只能在window下执行。因此匿名函数的this始终指向window。
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',func1: function() {console.log(this.name);},func2: function() {// 使用箭头函数setTimeout(() => {this.func1()}, 1000)}
}obj.func2() // zhangsan
使用箭头函数即可解决问题,此时this就是func2函数中的this,而func2是obj调用的,因此this实际指向obj。
_this=this
简单把this存一下即可
例六
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',func1: function() {console.log(this.name);},func2: function() {// this存一下在匿名函数里使用var _this = thissetTimeout(function() {_this.func1()}, 1000)}
}obj.func2() // zhangsan
apply、call
apply和call都是用来改变this指向的,作用相同,用法稍微有点不同。
MDN中apply定义如下:
apply() 方法调用一个函数, 其具有一个指定的this值,以及作为一个数组(或类似数组的对象)提供的参数
用法:
func.apply(thisArg, ArrayArg)
call定义如下:
call()
方法使用一个指定的this
值和单独给出的一个或多个参数来调用一个函数。
用法:
func.call(thisArg, arg1, arg2, ...)
详细用法见MDN。
例七
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',say: function(arg) {console.log(this.name, arg);}
}var func1 = obj.say // lisi 1
func1(1)
此时this指向window,打印lisi 1
。如果我们现在仍想要this指向obj,那么就可通过apply改变this:
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',say: function(arg) {console.log(this.name, arg);}
}var func1 = obj.say // zhangsan 2
func1.apply(obj, [2])
通过apply改变this指向,指向obj。然后通过一个数组传入调用时的参数。这就是apply用法的简单实例。call用法与其类似,只不过不是通过数组传参,而是需要显式传入多个参数。
var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',say: function(arg) {console.log(this.name, arg);}
}var func1 = obj.say // zhangsan 3
func1.call(obj, 3)
手动实现apply、call
理解了this、this指向、apply、call后我们可以思考一下如何手动实现apply、call。
手动实现apply
Function.prototype._apply = function(context) {// context是要绑定的this// this是调用的函数即func1if (typeof this !== "function") {throw new Error('只能在函数上调用')return}context = context || windowlet result = null// 把需要执行的函数赋给context,由context调用即可context.fn = thisif (arguments[1]) {result = context.fn(...arguments[1])} else {result = context.fn()}delete context.fnreturn result
}var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',say: function(arg) {console.log(this.name, arg);}
}var func1 = obj.say // zhangsan 1
func1._apply(obj, [1])
总结步骤如下:
- 判断调用对象是否为函数,即使是定义在函数的原型上的,但是可能出现使用 call 等方式调用的情况。* 判断传入上下文对象是否存在,如果不存在,则设置为 window 。* 将函数作为上下文对象的一个属性。* 判断参数值是否传入* 使用上下文对象来调用这个方法,并保存返回结果。* 删除刚才新增的属性* 返回结果手动实现call
Function.prototype._call = function(context) {// context是要绑定的this// this是调用的函数即func1if (typeof this !== "function") {throw new Error('只能在函数上调用')return}context = context || windowconst arg = Array.from(arguments).splice(1)let result = null// 把需要执行的函数赋给context,由context调用即可context.fn = thisresult = context.fn(...arg)delete context.fnreturn result
}var name = 'lisi'var obj = {name: 'zhangsan',say: function(arg) {console.log(this.name, arg);}
}var func1 = obj.say // zhangsan 2
func1._call(obj, 2)
最后
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