FPGA纯verilog代码实现H.264/AVC视频解码,提供工程源码和技术支持
目录
- 1、前言
- 2、硬件H.264/AVC视频解码优势
- 3、vivado工程设计架构
- 4、代码架构分析
- 5、vivado仿真
- 6、福利:工程代码的获取
1、前言
本设计是一种verilog代码实现的低功耗H.264/AVC解码器(baseline ),硬件ASIC设计,不使用任何GPP/DSP等内核,完全有可综合的verilog代码实现,没有任何ip,可在Xilinx、Intel、国产FPGA间任意移植;
本文详细描述了纯verilog实现设计方案,可直接项目移植,适用于在校学生做毕业设计、研究生项目开发,也适用于在职工程师做项目开发,可应用于医疗、军工等行业的视频解码领域;提供完整的、跑通的工程源码和技术支持;
本设计只做到了仿真层面并验证通过,并没有实际应用于真实项目,但理论上讲是可行的,作为研究FPGA实现H.264的学习性参考资料很完美,既有verilog源码又有仿真文件,作为工程应用可能需要自行搭建使用平台,我也可以提供技术支持;
H.264和AVC是两个不同机构定义的不同名称,其实质是同一个东西,也就是视频压缩和解压的算法,由于叫的人多了,也就习惯叫H.264了,不必纠结这些名称性的东西。
关于H.264编解码的理论知识,请看官自行搜索,CSDN也有很多大佬写得很详细,我就不写这部分了,我们详细讲讲用verilog实现的过程和本工程的组成结构。
2、硬件H.264/AVC视频解码优势
本H.264/AVC解码器(baseline)具有以下特点:
一个字:牛逼,表现如下:
1:Verilog-HDL实现,没有任何IP核,学习性和阅读性达到天花板;
2:目前只支持QCI分辨率(176X144)的实时H.264/AVC解码,但可修改代码以适应更高分辨率视频;
3:由于使用verilog代码实现,所以具有流水线操作和并行操作的特点,解码速度直接拉满;
4:帧间和帧内自适应流水线设计;
5:分层内存组织设计,减少外部内存访问;
6:低开销的帧内预测单元;
7:优化的帧间预测单元(运动补偿);
8:最大频率200MHz,可提供高达980kMB/s的吞吐量;
9:QCIF 30fps的实时解码仅需约1.5MHz时钟,只有169k个逻辑门,实测功耗低至293µW;
10:移植性达到天花板,Xilinx、Altera和国产FPGA之间自由移植;
以Virtex-4 xc4vlx200的FPGA实现本解码器的资源消耗如下:

用专用ASIC实现本解码器的资源消耗如下:

3、vivado工程设计架构
vivado工程设计架构如下:

代码运行仿真流程如下:
1:使用10个300帧的QCIF视频序列作为输入源,它们由JM94软件编码产生位TXT文件,生成的模拟视频流文件放在仿真文件夹下,如图:

2:测试视频RAM:负责将读取视频流文件送到H264解码器进行解码,该模块由H264解码器的视频流控制模块控制,只作为仿真应用,在实际使用中并不需要;模块很简单,源码如下:
module Beha_BitStream_ram(input clk ,input BitStream_ram_ren ,input [16:0] BitStream_ram_addr, output reg [15:0] BitStream_ram_data
);reg [15:0] BitStream_ram[0:`Beha_Bitstream_ram_size]; initial begin$readmemh("akiyo300_1ref.txt",BitStream_ram);endalways @ (posedge clk)if (BitStream_ram_ren == 0) BitStream_ram_data <= #2 BitStream_ram[BitStream_ram_addr]; endmodule
3:H264解码器:当测试视频RAM深度填充至一半时,开始发送测试视频流给到H264解码器;H264解码器由视频流控制器和数据重构解析器组成;如下:

其中的4×4/16×16混合流水线机制如下:

关于H264解码器具体代码级详情,请联系我看源码,不是我不愿具体写,而是代码量实在有点大,写不完也装不下,如果具体写的话估计得出5本书。。。
H264解码器顶层接口如下:
module helai_h264_decode (input clk ,input reset_n ,input [15:0] BitStream_buffer_input,input pin_disable_DF ,input freq_ctrl0 ,input freq_ctrl1 , output BitStream_ram_ren ,output [16:0] BitStream_ram_addr ,output [5:0] pic_num ,//---ext_frame_RAM0---output ext_frame_RAM0_cs_n ,output ext_frame_RAM0_wr ,output [13:0] ext_frame_RAM0_addr ,input [31:0] ext_frame_RAM0_data ,//---ext_frame_RAM1---output ext_frame_RAM1_cs_n ,output ext_frame_RAM1_wr ,output [13:0] ext_frame_RAM1_addr ,input [31:0] ext_frame_RAM1_data ,output [31:0] dis_frame_RAM_din ,output slice_header_s6 );
4:乒乓RAM:设置了两个乒乓RAM,一个用来缓存一帧数据,作为H264解码器解析用,比如帧预测;另一个作为输出显示的缓存;当其中一个RAM完成自己的任务时,H264解码器控制二者角色互换;RAM顶层接口如下:
H264解码器通过片选信号ext_frame_RAM0_cs_n达到控制二者乒乓效果;
module ext_frame_RAM0_wrapper (input clk , input reset_n ,input ext_frame_RAM0_cs_n,input ext_frame_RAM0_wr ,input [13:0] ext_frame_RAM0_addr,input [31:0] dis_frame_RAM_din ,input [5:0] pic_num ,input slice_header_s6 ,output reg [31:0] ext_frame_RAM0_data
);
5:视频输出
H264解码器解码后的视频颜色空间为YUV4:2:0,需要转换为YUV4:4:4或者RGB8:8:8再输出显示,框图如下:

4、代码架构分析
总体代码架构如下:

下面我们重点看看H264解码器代码级组成:
视频流控制器完整verilog代码组成如下:


数据重构解析器完整verilog代码组成如下:



关于H264解码器具体代码级详情,请联系我看源码,不是我不愿具体写,而是代码量实在有点大,写不完也装不下,如果具体写的话估计得出5本书。。。
5、vivado仿真
仿真后,H264解码器会输出两个文件,文件位置如下:

h264_display.txt:存放H264解码器输出的像素数据,可以将此文件转成图片显示;
h264_MB_output_debug.txt:存放H264解码器输出的debug数据,可清晰看到输出过程,如下:

6、福利:工程代码的获取

福利:工程代码的获取
代码太大,无法邮箱发送,以某度网盘链接方式发送,
资料获取方式:私,或者文章末尾的V名片。
网盘资料如下:

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