哈希表题目:设计哈希映射
文章目录
- 题目
- 标题和出处
- 难度
- 题目描述
- 要求
- 示例
- 数据范围
- 前言
- 解法一
- 思路和算法
- 代码
- 复杂度分析
- 解法二
- 思路和算法
- 代码
- 复杂度分析
题目
标题和出处
标题:设计哈希映射
出处:706. 设计哈希映射
难度
3 级
题目描述
要求
不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射。
实现 MyHashMap\texttt{MyHashMap}MyHashMap 类:
- MyHashMap()\texttt{MyHashMap()}MyHashMap() 用空映射初始化对象。
- voidput(intkey,intvalue)\texttt{void put(int key, int value)}void put(int key, int value) 向哈希映射插入一个键值对 (key,value)\texttt{(key, value)}(key, value)。如果 key\texttt{key}key 已经存在于映射中,则更新其对应的值 value\texttt{value}value。
- intget(intkey)\texttt{int get(int key)}int get(int key) 返回特定的 key\texttt{key}key 所映射的 value\texttt{value}value;如果映射中不包含 key\texttt{key}key 的映射,返回 -1\texttt{-1}-1。
- voidremove(key)\texttt{void remove(key)}void remove(key) 如果映射中存在 key\texttt{key}key 的映射,则移除 key\texttt{key}key 和它所对应的 value\texttt{value}value。
示例
示例 1:
输入:
["MyHashMap","put","put","get","get","put","get","remove","get"]\texttt{["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]}["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
[[],[1,1],[2,2],[1],[3],[2,1],[2],[2],[2]]\texttt{[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]}[[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
输出:
[null,null,null,1,-1,null,1,null,-1]\texttt{[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]}[null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
解释:
MyHashMapmyHashMap=newMyHashMap();\texttt{MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();}MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
myHashMap.put(1,1);\texttt{myHashMap.put(1, 1);}myHashMap.put(1, 1); // myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1]]\texttt{[[1,1]]}[[1,1]]
myHashMap.put(2,2);\texttt{myHashMap.put(2, 2);}myHashMap.put(2, 2); // myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1],[2,2]]\texttt{[[1,1], [2,2]]}[[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(1);\texttt{myHashMap.get(1);}myHashMap.get(1); // 返回 1\texttt{1}1,myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1],[2,2]]\texttt{[[1,1], [2,2]]}[[1,1], [2,2]]
myHashMap.get(3);\texttt{myHashMap.get(3);}myHashMap.get(3); // 返回 -1\texttt{-1}-1(未找到),myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1],[2,2]]\texttt{[[1,1], [2,2]]}[[1,1], [2,2]]
myHashMap.put(2,1);\texttt{myHashMap.put(2, 1);}myHashMap.put(2, 1); // myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1],[2,1]]\texttt{[[1,1], [2,1]]}[[1,1], [2,1]](更新已有的值)
myHashMap.get(2);\texttt{myHashMap.get(2);}myHashMap.get(2); // 返回 1\texttt{1}1,myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1],[2,1]]\texttt{[[1,1], [2,1]]}[[1,1], [2,1]]
myHashMap.remove(2);\texttt{myHashMap.remove(2);}myHashMap.remove(2); // 删除键为 2\texttt{2}2 的数据,myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1]]\texttt{[[1,1]]}[[1,1]]
myHashMap.get(2);\texttt{myHashMap.get(2);}myHashMap.get(2); // 返回 -1\texttt{-1}-1(未找到),myHashMap\texttt{myHashMap}myHashMap 现在为 [[1,1]]\texttt{[[1,1]]}[[1,1]]
数据范围
- 0≤key≤106\texttt{0} \le \texttt{key} \le \texttt{10}^\texttt{6}0≤key≤106
- 最多调用 104\texttt{10}^\texttt{4}104 次 put\texttt{put}put、get\texttt{get}get 和 remove\texttt{remove}remove
前言
这道题和「设计哈希集合」非常相似,区别在于这道题存储的不是 key\textit{key}key 本身,而是 (key,value)(\textit{key}, \textit{value})(key,value) 的键值对。这道题也可以使用「设计哈希集合」的解法。
解法一
思路和算法
由于 key\textit{key}key 和 value\textit{value}value 的取值范围是 [0,106][0, 10^6][0,106],因此可以创建长度为 106+110^6 + 1106+1 的整型数组表示哈希表,数组中的下标为 key\textit{key}key 的元素值表示 key\textit{key}key 映射的 value\textit{value}value,value≥0\textit{value} \ge 0value≥0 表示存在 key\textit{key}key 的映射,value<0\textit{value} < 0value<0 表示不存在 key\textit{key}key 的映射,当 value<0\textit{value} < 0value<0 时一定有 value=−1\textit{value} = -1value=−1。
构造方法中,将数组初始化为长度 106+110^6 + 1106+1 的数组,并将数组中的全部元素初始化为 −1-1−1。
对于 put\textit{put}put 操作,将数组中的下标为 key\textit{key}key 的元素设为 value\textit{value}value。
对于 get\textit{get}get 操作,返回数组中的下标为 key\textit{key}key 的元素。
对于 remove\textit{remove}remove 操作,将数组中的下标为 key\textit{key}key 的元素设为 −1-1−1。
需要说明的是,该解法虽然实现简单,但是不适合在面试中使用。
代码
class MyHashMap {int[] map;public MyHashMap() {map = new int[1000001];Arrays.fill(map, -1);}public void put(int key, int value) {map[key] = value;}public int get(int key) {return map[key];}public void remove(int key) {map[key] = -1;}
}
复杂度分析
-
时间复杂度:构造方法的时间复杂度是 O(C)O(C)O(C),各项操作的时间复杂度都是 O(1)O(1)O(1),其中 CCC 是 key\textit{key}key 的取值范围的元素个数,这道题中 C=106+1C = 10^6 + 1C=106+1。
构造方法需要创建长度为 CCC 的数组并将每个元素设为初始值,时间复杂度是 O(C)O(C)O(C)。
各项操作只需要对数组中的一个元素赋值或返回元素值,时间复杂度是 O(1)O(1)O(1)。 -
空间复杂度:O(C)O(C)O(C),其中 CCC 是 key\textit{key}key 的取值范围的元素个数,这道题中 C=106+1C = 10^6 + 1C=106+1。需要创建长度为 CCC 的数组表示哈希集合。
解法二
思路和算法
哈希表的常见实现方法是链表数组,数组的每个下标对应哈希函数可以映射到的索引,当出现哈希冲突时,使用链地址法解决哈希冲突。
用 BASE\textit{BASE}BASE 表示链表数组的长度,则可以使用一个简单的哈希函数:hash(x)=xmodBASE\text{hash}(x) = x \bmod \textit{BASE}hash(x)=xmodBASE,每个键经过哈希函数映射之后的值一定在范围 [0,BASE−1][0, \textit{BASE} - 1][0,BASE−1] 内。为了将哈希函数的值尽可能均匀分布,降低哈希冲突的频率,链表数组的长度应选择质数。此处取链表数组的长度为 101310131013。
由于哈希表存储的元素包含键和值,因此链表中存储的元素为键值对。
构造方法中,将链表数组初始化为长度 BASE\textit{BASE}BASE 的链表数组,并将链表数组中的全部元素初始化为空链表。
对于各项操作,首先计算 key\textit{key}key 对应的哈希值,得到链表数组的下标,根据下标在链表数组中得到相应的链表,然后在链表中执行相应操作。
对于 put\textit{put}put 操作,在链表数组中得到相应的链表之后,遍历链表,如果遇到元素的键等于 key\textit{key}key 则将元素的值设为 value\textit{value}value 并直接返回,如果遍历结束没有遇到元素的键等于 key\textit{key}key 则在链表末尾添加元素 (key,value)(\textit{key}, \textit{value})(key,value)。
对于 get\textit{get}get 操作,在链表数组中得到相应的链表之后,遍历链表,如果遇到元素的键等于 key\textit{key}key 则返回元素的值,如果遍历结束没有遇到元素的键等于 key\textit{key}key 则返回 −1-1−1。
对于 remove\textit{remove}remove 操作,在链表数组中得到相应的链表之后,遍历链表,如果遇到元素的键等于 key\textit{key}key 则将其删除,如果遍历结束没有遇到元素的键等于 key\textit{key}key 则不执行任何操作。
实现方面,为了提升运行效率,使用迭代器遍历链表和执行删除操作。
代码
class MyHashMap {private class Entry {private int key;private int value;public Entry(int key, int value) {this.key = key;this.value = value;}public int getKey() {return key;}public int getValue() {return value;}public void setValue(int value) {this.value = value;}}private static final int BASE = 1013;private LinkedList<Entry>[] map;public MyHashMap() {map = new LinkedList[BASE];for (int i = 0; i < BASE; i++) {map[i] = new LinkedList<Entry>();}}public void put(int key, int value) {int index = key % BASE;LinkedList<Entry> list = map[index];Iterator<Entry> iterator = list.iterator();while (iterator.hasNext()) {Entry entry = iterator.next();if (entry.getKey() == key) {entry.setValue(value);return;}}list.offerLast(new Entry(key, value));}public int get(int key) {int index = key % BASE;LinkedList<Entry> list = map[index];Iterator<Entry> iterator = list.iterator();while (iterator.hasNext()) {Entry entry = iterator.next();if (entry.getKey() == key) {return entry.getValue();}}return -1;}public void remove(int key) {int index = key % BASE;LinkedList<Entry> list = map[index];Iterator<Entry> iterator = list.iterator();while (iterator.hasNext()) {Entry entry = iterator.next();if (entry.getKey() == key) {iterator.remove();break;}}}
}
复杂度分析
-
时间复杂度:构造方法的时间复杂度是 O(BASE)O(\textit{BASE})O(BASE),各项操作的时间复杂度都是 O(nBASE)O\Big(\dfrac{n}{\textit{BASE}}\Big)O(BASEn),其中 nnn 是哈希集合中的元素个数,BASE\textit{BASE}BASE 是链表数组的长度。
构造方法需要创建长度为 BASE\textit{BASE}BASE 的数组并将每个元素设为初始值,时间复杂度是 O(BASE)O(\textit{BASE})O(BASE)。
各项操作需要根据哈希函数计算哈希值,然后遍历链表。计算哈希值需要 O(1)O(1)O(1) 的时间,假设哈希值分布均匀,每个链表的平均长度是 O(nBASE)O\Big(\dfrac{n}{\textit{BASE}}\Big)O(BASEn),因此需要 O(nBASE)O\Big(\dfrac{n}{\textit{BASE}}\Big)O(BASEn) 的时间遍历哈希表。 -
空间复杂度:O(n+BASE)O(n + \textit{BASE})O(n+BASE),其中 nnn 是哈希集合中的元素个数,BASE\textit{BASE}BASE 是链表数组的长度。存储 nnn 个元素需要 O(n)O(n)O(n) 的空间,链表数组需要 O(BASE)O(\textit{BASE})O(BASE) 的空间。
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