基于C#的AE二次开发之IQueryFilter接口、ISpatialFilter接口、IQueryDef 接口的查询接口的介绍
一、开发环境
开发环境为ArcGIS Engine 10.2与Visual studio2010。在使用ArcEngine查询进行查询的时候主要使用三种查询接口IQueryFilter(属性查询) 、ISpatialFilter(空间查询) 、IQueryDef (多表查询)
那么这三个接口的区别是什么呢?
要求 | IQueryFilter | ISpatialFilter | IQueryDef |
---|---|---|---|
属性约束 | True | True | True |
空间约束 | False | True | False |
查询结果包括多个表的字段 | False | False | True |
查询结果返回一个游标 | True | True | True |
RecordSet对象可以从结果中创建 | True | True | True |
返回的记录可以被编辑 | True | True | False |
记录集包括在活动编辑会话中进行的编辑 | True | True | False |
从上面的表格可以看出IQueryFilter、IQueryDef 都可以进行属性查询,ISpatialFilter可以进行空间查询。
- IQueryFilter接口
这是最常见的属性查询,输入WhereClause条件用于获取或设置查询过滤条件,然后调用IFeatureClass或者ITable的Search方法就行了。
- 示例代码
-
private void 属性查询ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e) {try{//判断第一个图层是否是矢量图层,如果是则开始属性查询,如果不是程序不再执行if (axMapControl1.get_Layer(0) is IFeatureLayer){//把第一个图层强制转换为要素类图层IFeatureLayer pFeatureLayer = axMapControl1.get_Layer(0) as IFeatureLayer;//创建一个QueryFilter对象IQueryFilter pQueryFilter = new QueryFilter();//输入查询过滤条件【查询当前要素类 FID为1或2的要素】pQueryFilter.WhereClause = "FID = 1 or FID = 2";IFeatureSelection pFeatureSelection = pFeatureLayer as IFeatureSelection;//进行空间查询,并加入选择集pFeatureSelection.SelectFeatures(pQueryFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false);//刷新主地图进行高亮显示,一般用局部刷新axMapControl1.Refresh();}}catch (Exception ex){MessageBox.Show("请先加载数据后再进行查询!","",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Warning);} }
2.ISpatialFilter接口
- ISpatialFilter继承了接口IQueryFilter,在属性查询的基础上加了要素与要素的空间关系进行查询。其中Geometry用于设置查询几何;SpatialRel设置查询的空间关系,空间关系esriSpatialRelEnum可参考我另一篇文章的介绍。以及esri官网的介绍。
SpatialFilterClass还继承了IQueryFilterDefinition2接口。 - 示例代码
-
#region 通过点击主地图的面状图形,获取其临近要素 private void axMapControl1_OnMouseDown(object sender, IMapControlEvents2_OnMouseDownEvent e) {try{//清空地图选择集axMapControl1.ActiveView.FocusMap.ClearSelection();//实例化一个点,以该点作拓扑算子,将点击的位置坐标赋予pPointIPoint pPoint = new ESRI.ArcGIS.Geometry.Point();ITopologicalOperator pTopologicalOperator = pPoint as ITopologicalOperator;pPoint.PutCoords(e.mapX, e.mapY);//以缓冲半径为0进行缓冲 得到一个点IGeometry pGeometry = pTopologicalOperator.Buffer(0);//以该点进行要素选择(只能选中面状要素,点和线无法选中)axMapControl1.Map.SelectByShape(pGeometry, null, false);//刷新视图axMapControl1.Refresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeoSelection, null, null);// 获取选择集ISelection pSelection = axMapControl1.Map.FeatureSelection;// 获取要素IEnumFeature pEnumFeature = pSelection as IEnumFeature;IFeature pFeature = pEnumFeature.Next();while (pFeature != null){//定义一个空间查询对象ISpatialFilter spatialFilter = new SpatialFilter();//空间查询对象为点选的的几何对象spatialFilter.Geometry = pFeature.Shape;//设置空间查询关系为 空间临接查询spatialFilter.SpatialRel = esriSpatialRelEnum.esriSpatialRelTouches;//遍历axMapControl1中的所有图层for (int i = 0; i < axMapControl1.LayerCount; i++){//清空地图选择集axMapControl1.ActiveView.FocusMap.ClearSelection();//判断当前图层是否为矢量图层if (axMapControl1.get_Layer(i) is IFeatureLayer){//将图层强制转换为IFeatureLayerIFeatureLayer pFeatureLayer = axMapControl1.get_Layer(i) as IFeatureLayer;//输入目标图层,并转换为IFeatureSelection对象IFeatureSelection featureSelection = pFeatureLayer as IFeatureSelection;//开始空间查询,查询到的结果保存在ISelectionSet中,可以用游标Cursor来遍历要素 featureSelection.SelectFeatures((IQueryFilter)spatialFilter, esriSelectionResultEnum.esriSelectionResultNew, false);}}break;}}catch (Exception ex){MessageBox.Show("程序执行失败!"+ex);} } #endregion
3.IQueryDef 接口
IQueryDef用于属性查询。它支持复杂的SQL查询并且能在同一工作空间内做连表查询。但是查询后的结果不支持编辑。且不能在Shapefile 和Coverage 数据中使用,而仅仅可以使用在GeoDatabase数据库中。 -
相关文章:
基于C#的AE二次开发之IQueryFilter接口、ISpatialFilter接口、IQueryDef 接口的查询接口的介绍
一、开发环境 开发环境为ArcGIS Engine 10.2与Visual studio2010。在使用ArcEngine查询进行查询的时候主要使用三种查询接口IQueryFilter(属性查询) 、ISpatialFilter(空间查询) 、IQueryDef (多表查询) 那…...

Oracle 11g RAC部署笔记
搭了三次才搭好,要记录一下。 1. Oracle 11g RAC部署的相关步骤以及需要的包,可以参考这里。 Oracle 11g RAC部署_12006142的技术博客_51CTO博客Oracle 11g RAC部署,Oracle11gRAC部署操作环境:CentOS7.4Oracle11.2.0.4一、主机网…...

Redis 字符串操作实战(全)
目录 SET 存入键值对 SETNX SETEX SETBIT SETRANGE MSET 批量存入键值对 MSETNX PSETEX BITCOUNT 计算值中1的数量 BITOP 与或非异或操作 DECR 减1 DECRBY APPEND 追加 INCR 自增 INCRBY INCRBYFLOAT GET 取值 GETBIT GETRANGE GETSET 取旧值赋新值 MGET …...

python LeetCode 88 刷题记录
题目 给你两个按 非递减顺序 排列的整数数组 nums1 和 nums2,另有两个整数 m 和 n ,分别表示 nums1 和 nums2 中的元素数目。 请你 合并 nums2 到 nums1 中,使合并后的数组同样按 非递减顺序 排列。 注意:最终,合并…...

基于 Socket 网络编程
基于 Socket 网络编程 前言一、基于Socket的网络通信传输(传输层)二、UDP 的数据报套接字编程1、UDP 套接字编程 API2、使用 UDP Socket 实现简单通信 三、TCP 流套接字编程1、TCP 流套接字编程 API2、使用 TCP Socket 实现简单通信3、使用 Tcp 协议进行…...

关于C#.Net网页跳转的7种方法
一、目前在ASP.NET中页面传值共有这么几种方式:1.Response.Redirect("http://www.hao123.com",false); 目标页面和原页面可以在2个服务器上,可输入网址或相对路径。后面的bool值为是否停止执行当前页。 跳转向新的页面,原窗口被代…...

使用acme.sh申请免费ssl证书(Cloudflare方式API自动验证增加DNS Record到期证书到期自动重新申请)
下载acme.sh curl https://get.acme.sh | sh -s emailmyexample.comcd ~/.acme.sh/获取Cloudflare密钥 Preferences | Cloudflare 登录选择账户详情选择API Token选择创建令牌选择区域DNS模板,并设置编辑写入权限生成并复制令牌备用回到首页概览界面下部获取账号…...

【C语言】进阶——结构体+枚举+联合
①前言: 在之前【C语言】初阶——结构体 ,简单介绍了结构体。而C语言中结构体的内容还有更深层次的内容。 一.结构体 结构体(struct)是由一系列具有相同类型或不同类型的数据项构成的数据集合,这些数据项称为结构体的成员。 1.结构体的声明 …...

Socket编程基础(1)
目录 预备知识 socket通信的本质 认识TCP协议和UDP协议 网络字节序 socket编程流程 socket编程时常见的函数 服务端绑定 整数IP和字符串IP 客户端套接字的创建和绑定 预备知识 理解源IP和目的IP 源IP指的是发送数据包的主机的IP地址,目的IP指的是接收数据包…...

无线通信——Mesh自组网的由来
阴差阳错找到了一个工作,是做无线通信的,因为无线设备采用Mesh,还没怎么接触过,网上搜索下发现Mesh的使用场景不多,大部分都是用在家里路由器上面。所以写了片关于Mesh网的文档。Mesh网可应用在无网络区域的地方&#…...

LRU、LFU 内存淘汰算法的设计与实现
1、背景介绍 LRU、LFU都是内存管理淘汰算法,内存管理是计算机技术中重要的一环,也是多数操作系统中必备的模块。应用场景:假设 给定你一定内存空间,需要你维护一些缓存数据,LRU、LFU就是在内存已经满了的情况下&#…...

常用工具使用
ubuntu 1.1 ubuntu与windows 互相复制问题 方法一、 打开虚拟机 ,点击上方导航栏 ‘虚拟机’ 查看VMware Tools是否安装,安装即可 方法二、 apt-get autoremove open-vm-tools apt-get install open-vm-tools apt-get install open-vm-tools-desktop…...

HashMap源码解析_jdk1.8(一)
HashMap解析 HashMap源码解析_jdk1.8(一)哈希常用数据结构查找/插入/删除性能比较。哈希冲突 HashMap的数据结构HashMap相关变量size和capacity HashMap源码解析_jdk1.8(一) 哈希 Hash,一般翻译做“散列”࿰…...

Android最好用的日志打印库(自动追踪日志代码位置)
给大家推荐一个自己写的日志打印的库,我愿称之为最强日志打印库:BytUtilLog Byt是Big一统的缩写,大一统日志打印库,哈哈!搞个笑,很早就写好了,但后面忙起来就忘了写一篇文章推一下它了ÿ…...

面试官的哪些举动,暗示你通过了面试?
其实在求职过程中都会发现,求职者面试时间一般在20分钟以上,如果求职者较多,可能会在10分钟左右。(会在介绍以往工作上减少时间,内容主要以简单介绍,薪资要求,能力评价,到岗时间等等) 拿面试时…...

旅行季《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》许少辉八一新著想象和世界一样宽广
旅行季《乡村振兴战略下传统村落文化旅游设计》许少辉八一新著想象和世界一样宽广...

Linux学习第19天:Linux并发与竞争实例: 没有规矩不成方圆
Linux版本号4.1.15 芯片I.MX6ULL 大叔学Linux 品人间百味 思文短情长 先说点题外话,上周参加行业年会,停更了一周。接下来的周五就要开启国庆中秋双节模式,所以有的时候,尤其是工作以后…...

Unity添加自定义菜单按钮
如果你想在Unity编辑器中添加自定义菜单按钮,你可以使用Unity的MenuSystem API。这是一个简单的示例: 首先需要引用using UnityEditor; using UnityEngine; using UnityEditor; 两个命名空间 然后在方法前添加 [MenuItem("原菜单名/自定义名…...

PHP8的类与对象的基本操作之类的实例化-PHP8知识详解
定义完类和方法后,并不是真正创建一个对象。类和对象可以描述为如下关系。类用来描述具有相同数据结构和特征的“一组对象”,“类”是“对象”的抽象,而“对象”是“类”的具体实例,即一个类中的对象具有相同的“型”,…...

C/S架构学习之TCP服务器
TCP服务器的实现流程:一、创建套接字(socket函数):通信域选择IPV4网络协议、套接字类型选择流式; int sockfd socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //通信域选择IPV4、套接字类型选择流式二、填充服务器的网络信息结构体&…...

基于微信小程序的线上教育课程付费商城(源码+lw+部署文档+讲解等)
文章目录 前言具体实现截图论文参考详细视频演示为什么选择我自己的网站自己的小程序(小蔡coding)有保障的售后福利 代码参考源码获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师、全栈领域优质创作…...

Linux基础指令(五)
目录 前言1. 打包和压缩1.1 是什么1.2 为什么1.3 怎么办? 2. zip & unzip3. tar 指令结语: 前言 欢迎各位伙伴来到学习 Linux 指令的 第五天!!! 在上一篇文章 Linux基本指令(四) 当中,我们学习了 fin…...

C语言结构体的一些鲜为人知的小秘密
目录 一、结构体内存对齐规则: 1.1范例 1.2结构体内存对齐规则 1.3自定义默认对齐数 二、位段 2.1什么是位段 2.2位段的内存分配 2.3位段的不足 三、枚举和联合体 3.1枚举 3.1.1枚举类型的定义 3.1.2枚举类型的使用 3.2联合体 3.2.1联合体的定义 3.…...

kubernetes问题(一)-探究Pod被驱逐的原因及解决方法
1 k8s evicted是什么 k8s evicted是Kubernetes中的一个组件,主要用于处理Pod驱逐的情况。在Kubernetes中,当Node节点资源不够用时,为了保证整个集群的运行稳定,会按照一定的优先级和策略将其中的Pod驱逐出去。这时就需要一个组件…...

论文速览【序列模型 seq2seq】—— 【Ptr-Net】Pointer Networks
标题:Pointer Networks文章链接:Pointer Networks参考代码(非官方):keon/pointer-networks发表:NIPS 2015领域:序列模型(RNN seq2seq)改进 / 深度学习解决组合优化问题【…...

Denoising diffusion implicit models 阅读笔记
Denoising diffusion probabilistic models (DDPMs)从马尔科夫链中采样生成样本,需要迭代多次,速度较慢。Denoising diffusion implicit models (DDIMs)的提出是为了加速采样过程,减少迭代的次数,并且要求DDIM可以复用DDPM训练的网…...

【Java 基础篇】Executors工厂类详解
在多线程编程中,线程池是一项重要的工具,它可以有效地管理和控制线程的生命周期,提高程序的性能和可维护性。Java提供了java.util.concurrent包来支持线程池的创建和管理,而Executors工厂类是其中的一部分,它提供了一些…...

SpringBoot MongoDB操作封装
1.引入Jar包 <dependency><groupId>org.springframework.boot</groupId><artifactId>spring-boot-starter-data-mongodb</artifactId></dependency> 2.MongoDbHelper操作 /*** MongoDB Operation class* author Mr.Li* date 2022-12-05*…...

PyTorch 模型性能分析和优化 — 第 1 部分
一、说明 这篇文章的重点将是GPU上的PyTorch培训。更具体地说,我们将专注于 PyTorch 的内置性能分析器 PyTorch Profiler,以及查看其结果的方法之一,即 PyTorch Profiler TensorBoard 插件。 二、深度框架 训练深度学习模型,尤其是…...

Unity3D 简易音频管理器
依赖于Addressable 依赖于单例模板:传送门 using System.Collections.Generic; using System.Security.Cryptography; using System; using UnityEngine; using UnityEngine.AddressableAssets;namespace EasyAVG {public class AudioManager : MonoSingleton<…...