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OCX 添加方法和事件 HTML调用ocx函数及回调 ocx又调用dll VS2017

ocx添加方法

类视图 最后面的XXXXXlib 右键 添加 添加方法。
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其它默认
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添加事件

类视图 最后面的XXXXX 右键 添加 添加事件。
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这样编译就ocx可以了。
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#include <iostream>
#include <string>
#include <comutil.h>CMFCActiveXControlSmartPosCtrl* pWnd;BSTR ConvertUnicodeCharToBSTR(const char* input) {// 计算字符串的长度(不包括终止空字符)int inputLength = strlen(input);// 计算需要的宽字符数目int wideCharCount = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, input, -1, NULL, 0);// 使用SysAllocStringLen分配一个BSTRBSTR bstr = SysAllocStringLen(NULL, wideCharCount);// 将char*的Unicode内容复制到BSTR中MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, input, -1, bstr, wideCharCount);return bstr;
}
// CMFCActiveXControlSmartPosCtrl 消息处理程序BSTR CMFCActiveXControlSmartPosCtrl::OCX_GetDllVersion()
{//AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());PrintLog("OCX_GetDllVersion");char version[10] = { 0 };GetDllVersion(version);PrintLog("GetDllVersion = %s", version);return ConvertUnicodeCharToBSTR(version);
}
BSTR CMFCActiveXControlSmartPosCtrl::CommPosProcess(BSTR b)
{AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());CString result = _T("Hello! OCX OK");return result.AllocSysString();
}
void Callback(int code, const char* info) {// 处理回调函数的逻辑// 这里可以添加具体的回调处理代码//do something	PrintLog("Callback code: %d, info: %s", code, info);pWnd->OCX_Callback(code, ConvertUnicodeCharToBSTR(info));//回调html
}
HRESULT CMFCActiveXControlSmartPosCtrl::OCX_Purchase(long amount, BSTR orderNo) {AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());PrintLog("OCX_Purchase");// 将BSTR转换为char*_bstr_t bstr(orderNo);const char* orderNoStr = static_cast<const char*>(bstr);// 调用DLL接口Purchase(amount, orderNoStr, Callback);//回调PrintLog("OCX_Purchase OK");return S_OK;
}LONG CMFCActiveXControlSmartPosCtrl::OCX_DisConnectDevice()
{AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());// TODO: 在此处添加分派处理程序代码PrintLog("OCX_DisConnectDevice");return DisConnectDevice();
}LONG CMFCActiveXControlSmartPosCtrl::OCX_ListDevice(BSTR deviceNameList, VARIANT & deviceNameLen)
{AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());// 将BSTR转换为char*_bstr_t bstr(deviceNameList);char* deviceNameListStr = static_cast<char*>(bstr);// 调用DLL接口ListDevice(deviceNameListStr, &deviceNameLen.intVal);PrintLog("OCX_ListDevice OK");return 0;
}HRESULT CMFCActiveXControlSmartPosCtrl::OCX_ConnectDevice(BSTR deviceName)
{AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState());// TODO: 在此处添加分派处理程序代码// 将BSTR转换为char*_bstr_t bstr(deviceName);char* deviceNameStr = static_cast<char*>(bstr);// 调用DLL接口ConnectDevice(deviceNameStr, Callback);PrintLog("OCX_ConnectDevice OK");return S_OK;
}

HTML编写与调试

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">  
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">  
<head>  
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <!--  gb2312 -->
<title>Test</title>
<body>
<!--clsid : 如果控件成功注册到本机后,这个值在本机注册表中可以找到,js获取控件对象就是通过这个来找的。
<script type="text/javascript">
var _app = navigator.appName;
if (_app == 'Netscape') {document.write('<OBJECT name="ocxobject" ID="ocxobject" WIDTH="0" HEIGHT="0"','TYPE="application/x-itst-activex"','clsid="{D90F26D2-1FBC-4BC6-9722-393D338E6A68}"','> </OBJECT>');} else if (_app == 'Microsoft Internet Explorer') {document.write('<OBJECT name="ocxobject" ID="ocxobject" WIDTH="0" HEIGHT="0"','CLASSID="CLSID:D90F26D2-1FBC-4BC6-9722-393D338E6A68"','> </OBJECT>');
} else {document.write('<p>Sorry, unsupported browser.</p>');
} 
</script>-->  <p><input type="button" value="清空" onclick="clearBtn()" /> 			<input type="button" value="BankTrans" onclick="BankTrans()" /> </p><p><textarea id="S1"  rows="3"   cols="120"  ></textarea></p><p><textarea id="S2"  rows="3"   cols="120"  ></textarea></p><p><textarea id="S3"  rows="3"   cols="120"  ></textarea></p><object id="myOCX" classid="clsid:D90F26D2-1FBC-4BC6-9722-393D338E6A68"> </object>
<script LANGUAGE=javascript  FOR=myOCX EVENT=OCX_Callback(code,info)>//alert(code+info); //回调响应document.getElementById("S3").value="Code: " + code+" Info: " + info;
</script> 
<script type="text/javascript" language="javascript"> 	function BankTrans() {//测试ocxvar ocx = document.getElementById("myOCX");try {var result = ocx.CommPosProcess("123");document.getElementById("S1").value = result;} catch (error) {document.getElementById("S1").value = error;}//测试ocx调用dlltry {var result = ocx.OCX_GetDllVersion();document.getElementById("S2").value = result;} catch (error) {document.getElementById("S2").value = error;}//测试回调		try {var result = ocx.OCX_Purchase(1,"123456");//document.getElementById("S3").value = result;} catch (error) {document.getElementById("S3").value = error;}		}
</script></body>  
</html>  

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已经都成功了。方法(html调用ocx方法),事件(ocx触发回调html方法) 。
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中间要注意的一些问题。

ocx只支持IE。windows11要edge要切换到ie模式。

如果dll找不到,调试的时候发现的,具体看ocx的日志,比如Loadlibrary时报126就是没找到dll,报193是dll是平台不一致 比如win32。win11 dll的路径最好写能绝对路径。

注册dll时就报缺少dll模块时:这可能是dll用lib加载的,不是动态Loadlibrary加载的。把相关的dll放在当前目录并复制到system32下。最好用个windows demo先试下,ok后再用ocx来调用。

报 Internet Explorer 已经为了帮助保护你的计算机而关闭此网页 也是没找到dll.

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注册输出 选否。用手工注册即可。

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::注册32位ocx 请用管理员运行
cd /d "%~dp0"regsvr32 MFCActiveXControl1.ocx::pause::::注册64位ocx 请用管理员运行  注册一个 64 位的 OCX 文件(ActiveX 控件)需要使用 regsvr32 的 64 位版本 regsvr32.exe 来进行注册。
::cd C:\Windows\System32
::
::SET ocxPath=%~dp0MFCActiveXControl1.ocx
::regsvr32.exe /u %ocxPath%

所有与c++类型相对应的ocx类型

OCX(ActiveX 控件)通常在 Windows 平台上使用 COM(Component Object Model)来定义接口和类型。以下是一些常见的 C++ 类型与它们在 COM/OCX 中的等效类型:

  1. int / long: 在 COM 中,等效的类型是 long.

  2. float: 在 COM 中,等效的类型是 float.

  3. double: 在 COM 中,等效的类型是 double.

  4. char / unsigned char: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串)。

  5. const char* / char*: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串),或者可以使用 VARIANT 结构的 VT_BSTR 类型。

  6. bool: 在 COM 中,等效的类型是 VARIANT_BOOL,其中 VARIANT_TRUE 表示 trueVARIANT_FALSE 表示 false

  7. wchar_t / LPCWSTR: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串)。

  8. const wchar_t* / wchar_t*: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串)。

  9. char[]: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串)。

  10. std::string: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串),或者可以使用 VARIANT 结构的 VT_BSTR 类型。

  11. std::wstring: 在 COM 中,等效的类型是 BSTR(宽字符字符串)。

  12. 指针类型: 指针类型在 COM 中可能对应到 IDispatch*(用于接口)、IUnknown*(用于接口)等接口指针。

  13. 自定义结构体和类: 在 COM 中,通常需要为自定义数据结构创建 COM 接口,并使用接口中的属性和方法来传递数据。

需要注意的是,COM 是一种基于二进制标准的技术,因此涉及数据类型的互操作性时,数据通常需要进行序列化和反序列化。上述类型的映射通常是针对参数传递和交互的一般规则,具体规则可能因 COM 接口定义和编程语言而异。

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