【嵌入式】使用MultiButton开源库驱动按键并控制多级界面切换
目录
一 背景说明
二 参考资料
三 MultiButton开源库移植
四 设计实现--驱动按键
五 设计实现--界面处理
一 背景说明
需要做一个通过不同按键控制多级界面切换以及界面动作的程序。
查阅相关资料,发现网上大多数的应用都比较繁琐,且对于多级界面的切换逻辑可读性较差。所幸找到一篇使用开源库 MultiButton 来驱动按键,并控制多级界面切换的博文。按图索骥实现了预期的需求。
开源库 MultiButton 是一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,作者 0x1abin。这个项目非常精简,只有两个文件,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化程序结构,去除冗余的按键处理硬编码,让你的按键业务逻辑更清晰。
MultiButton 支持如下的按钮事件:

MultiButton的状态机如下:

二 参考资料
【1】MultiButton开源库:mirrors / 0x1abin / MultiButton · GitCode
【2】MultiButton博文:MultiButton | 一个小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块-CSDN博客
【3】MultiTimer开源库:mirrors / 0x1abin / MultiTimer · GitCode
【4】MultiTimer博文:【嵌入式开源库】MultiTimer 的使用,一款可无限扩展的软件定时器_multi_timer-CSDN博客
【5】MultiButton+MultiTimer+菜单操作博文:开源按键组件MultiButton支持菜单操作(事件驱动型)-阿里云开发者社区
【注】:我下面的实现没有用到MultiTimer,仅单列出来备查。
三 MultiButton开源库移植
从上面的开源库或者github下载该开源库,主要用到就两个文件 multi_button.c/multi_button.h 。将这两个文件直接添加到自己的工程中,并关联头文件。

到这边编译应该没有问题。
四 设计实现--驱动按键
【1】首先初始化自己用到的几个按键GPIO口:
void KNOB_Init(void)
{GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_GPIOB, ENABLE);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin  = KNOB_1_PIN | KNOB_2_PIN | KNOB_3_PIN | KNOB_4_PIN;GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;   //设置成上拉输入GPIO_Init(KNOB_PORT, &GPIO_InitStructure);
}【2】由于这边用到了四个按键,申请四个按键结构:
struct Button knob_1;
struct Button knob_2;
struct Button knob_3;
struct Button knob_4;【3】编写回调函数,绑定按键的GPIO电平读取接口:
u8 knobRead(u8 button_id)
{switch(button_id){case 0:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_1_PIN);case 1:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_2_PIN);case 2:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_3_PIN);case 3:return GPIO_ReadInputDataBit(KNOB_PORT,KNOB_4_PIN);default:return 0;}
}【4】关联 MultiButton ,使用上面的按键结构以及回调函数初始化按键对象:
button_init(&knob_1, knobRead, 0, 0);
button_init(&knob_2, knobRead, 0, 1);
button_init(&knob_3, knobRead, 0, 2);
button_init(&knob_4, knobRead, 0, 3);【5】注册按键事件(根据实际需要注册按键事件,不必一次性全注册,我这边只用到点按和长按,所以只注册了 SINGLE_CLICK 和 LONG_PRESS_START 两个事件)。
其中的回调函数 knobCallback_1/2/3/4 先空着,后面需要结合界面切换来实现:
button_attach(&knob_1, SINGLE_CLICK,     knobCallback_1);
button_attach(&knob_1, LONG_PRESS_START, knobCallback_1);
button_attach(&knob_2, SINGLE_CLICK,     knobCallback_2);
button_attach(&knob_2, LONG_PRESS_START, knobCallback_2);
button_attach(&knob_3, SINGLE_CLICK,     knobCallback_3);
button_attach(&knob_3, LONG_PRESS_START, knobCallback_3);
button_attach(&knob_4, SINGLE_CLICK,     knobCallback_4);
button_attach(&knob_4, LONG_PRESS_START, knobCallback_4);【6】启动按键:
button_start(&knob_1);
button_start(&knob_2);
button_start(&knob_3);
button_start(&knob_4);【7】将上面【4】【5】【6】的三个步骤整个成一个按键注册接口:
void KNOB_Reg(void)
{button_init(&knob_1, knobRead, 0, 0);button_init(&knob_2, knobRead, 0, 1);button_init(&knob_3, knobRead, 0, 2);button_init(&knob_4, knobRead, 0, 3);button_attach(&knob_1, SINGLE_CLICK,     knobCallback_1);button_attach(&knob_1, LONG_PRESS_START, knobCallback_1);button_attach(&knob_2, SINGLE_CLICK,     knobCallback_2);button_attach(&knob_2, LONG_PRESS_START, knobCallback_2);button_attach(&knob_3, SINGLE_CLICK,     knobCallback_3);button_attach(&knob_3, LONG_PRESS_START, knobCallback_3);button_attach(&knob_4, SINGLE_CLICK,     knobCallback_4);button_attach(&knob_4, LONG_PRESS_START, knobCallback_4);button_start(&knob_1);button_start(&knob_2);button_start(&knob_3);button_start(&knob_4);
}【8】至此,按键驱动还不能生效,还需要添加一个心跳,一般采用5ms间隔定时器来循环调用这个心跳函数,定时器相关函数如下:
//Timer14 5ms定时器
#define TIMER14_ARR  (500-1)
#define TIMER14_PSC  (960-1)void Timer14_Config(void)
{TIM_TimeBaseInitTypeDef TIM_StructInit;NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_TIM14, ENABLE);//使能定时器时钟//定时器基础配置TIM_StructInit.TIM_Period = TIMER14_ARR;            //自动重装值TIM_StructInit.TIM_Prescaler = TIMER14_PSC;         //预分频系数TIM_StructInit.TIM_ClockDivision = TIM_CKD_DIV1;    //时钟分频TIM_StructInit.TIM_CounterMode = TIM_CounterMode_Up;//向上计数TIM_StructInit.TIM_RepetitionCounter = 0;           //不重复计数TIM_TimeBaseInit(TIM14, &TIM_StructInit);//NVIC中断配置NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = TIM14_IRQn;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPriority = 3;     //数字越小优先级越高NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);TIM_ClearFlag(TIM14, TIM_FLAG_Update);TIM_ITConfig(TIM14, TIM_IT_Update, ENABLE);          //使能更新中断TIM_Cmd(TIM14, ENABLE);
}extern void button_ticks(void);
void TIM14_IRQHandler(void)
{if(TIM_GetITStatus(TIM14, TIM_IT_Update) != RESET){button_ticks();     //旋钮驱动心跳TIM_ClearITPendingBit(TIM14, TIM_IT_Update);}
}【9】在主函数的初始化中加上上面几个接口:
void main(void)
{//定时器初始化Timer14_Config();//旋钮初始化/注册KNOB_Init();KNOB_Reg();while(1){//...}
}
至此,MultiButton 开源库移植完毕,并将所用的四个按钮关联到 MultiButton ,按键事件待扩展。
五 设计实现--界面处理
【1】新建头文件,新增界面相关的结构体定义等:
typedef enum tagMenuTree    //菜单树
{MENU_MAIN = 0,MEUN_LOG
}MENU_TREE;typedef enum tagEventCode   //事件值
{NULL_EVENT = 0,KNOB_1_SHORT = 1,KNOB_1_LONG  = 2,KNOB_2_SHORT = 3,KNOB_2_LONG = 4,KNOB_3_SHORT = 5,KNOB_3_LONG = 6,KNOB_4_SHORT = 7,KNOB_4_LONG = 8
}EVENT_CODE;typedef struct tagMenuInfo  //界面信息
{u8 cur_page;    //正在执行的界面u8 knb_evnt;    //当前触发的事件
}MENU_INFO;
extern MENU_INFO menu;extern void Menu_Init(MENU_INFO *handle, u8 p_page, u8 p_evnt);
extern void Set_Menu(MENU_INFO *handle, u8 p_page);
extern u8 Get_Menu(MENU_INFO *handle);
extern void Set_Event_Code(MENU_INFO *handle, u8 p_evnt);
extern int Get_Event_Code(MENU_INFO *handle);
extern void Menu_Handler(MENU_INFO *handle);【2】新建源文件,新增界面相关的接口函数等:
/**************************************************************************
* 函数名称: Menu_Init
* 功能描述: 菜单初始化
**************************************************************************/
void Menu_Init(MENU_INFO *handle, u8 p_page, u8 p_evnt)
{memset(handle, 0, sizeof(MENU_INFO));handle->cur_page = p_page;handle->knb_evnt = p_evnt;
}/**************************************************************************
* 函数名称: Set_Menu/Get_Menu
* 功能描述: 菜单跳转/获取当前菜单
**************************************************************************/
void Set_Menu(MENU_INFO *handle, u8 p_page)
{handle->cur_page = p_page;
}u8 Get_Menu(MENU_INFO *handle)
{return handle->cur_page;
}/**************************************************************************
* 函数名称: Set_Event_Code/Get_Event_Code
* 功能描述: 设置当前事件值/获取当前事件值
**************************************************************************/
void Set_Event_Code(MENU_INFO *handle, u8 p_evnt)
{handle->knb_evnt = p_evnt;
}int Get_Event_Code(MENU_INFO *handle)
{return handle->knb_evnt;
}【3】结合上述菜单处理函数,关联“设计实现--驱动按键”中的【5】,完善 knobCallback_1/2/3/4 的实现。
主要逻辑就是将按键的动作,通过回调,传递给菜单结构 menu (单列出knobCallback_1,其他按钮的回调一样实现):
void knobCallback_1(void *p_btn)
{u8 btn_event_val; btn_event_val = get_button_event((struct Button *)p_btn); switch(btn_event_val){case SINGLE_CLICK:Set_Event_Code(&menu, KNOB_1_SHORT);break ;case LONG_PRESS_START:Set_Event_Code(&menu, KNOB_1_LONG);break ;default:break ;}
}【4】菜单处理函数 Menu_Handler 的实现:
void Menu_Handler(MENU_INFO *handle)
{switch(handle->cur_page){case MENU_MAIN:menuMainHandle(handle->knb_evnt);break ;case MEUN_LOG:menuLogHandle(handle->knb_evnt);break ;default:break ;}Set_Event_Code(handle, NULL_EVENT);     //及时将事件清除,防止重复触发
}其中,menuMainHandle/menuLogHandle 就是每个界面的具体实现了:
void menuMainHandle(u8 p_evnt)
{cleanAll();  //清屏//主界面显示switch(p_evnt){case KNOB_1_SHORT:break ;case KNOB_1_LONG:Set_Menu(&menu, MEUN_LOG);  //进入登录界面break ;default:break;}
}void menuLogHandle(u8 p_evnt)
{cleanAll();  //清屏//登录界面的显示switch(p_evnt){case KNOB_2_SHORT:break ;case KNOB_2_LONG:Set_Menu(&menu, MENU_MAIN);  //返回主界面break ;default:break;}
}【5】在主函数的初始化中加上上面界面初始化接口,同时界面处理函数置于主循环中执行:
void main(void)
{//定时器初始化Timer14_Config();//旋钮初始化/注册KNOB_Init();KNOB_Reg();//界面初始化Menu_Init(&menu, MENU_MAIN, NULL_EVENT);while(1){Menu_Handler(&menu);  //界面处理函数LCD_Update();  //用缓存刷新屏幕//...}
}
至此,完成了通过 MultiButton 开源库驱动按键并控制多级界面切换的工作。
上述DEMO中,上电默认进入主界面,可以通过长按 knob_1 进入登陆界面。在登陆界面中,通过长按 knob_2 返回主界面(长按的时间可以在 multi_button.h 中设置)。
相关文章:
 
【嵌入式】使用MultiButton开源库驱动按键并控制多级界面切换
目录 一 背景说明 二 参考资料 三 MultiButton开源库移植 四 设计实现--驱动按键 五 设计实现--界面处理 一 背景说明 需要做一个通过不同按键控制多级界面切换以及界面动作的程序。 查阅相关资料,发现网上大多数的应用都比较繁琐,且对于多级界面的…...
 
【数据结构】树的概念理解和性质推导(保姆级详解,小白必看系列)
目录 一、前言 🍎 为什么要学习非线性结构 ---- 树(Tree) 💦 线性结构的优缺点 💦 优化方案 ----- 树(Tree) 💦 树的讲解流程 二、树的概念及结构 🍐 树的概念 &…...
 
融合之力:数字孪生、人工智能和数据分析的创新驱动
数字孪生、人工智能(AI)和数据分析是当今科技领域中的三个重要概念,它们之间存在着紧密的关联和互动,共同推动了许多领域的创新和发展。 一、概念 数字孪生是一种数字化的模拟技术,它通过复制现实世界中的物理实体、…...
Spring的注解开发-Spring配置类的开发
Bean配置类的注解开发 Component等注解替代了<bean>标签,但像<import>、<context:componentScan>等非<bean>标签怎样去使用注解去替代呢?定义一个配置类替代原有的xml配置文件,<bean>标签以外的标签ÿ…...
 
Linux系统编程系列之进程间通信-信号量组
一、什么是信号量组 信号量组是信号量的一种, 是system-V三种IPC对象之一,是进程间通信的一种方式。 二、信号量组的特性 信号量组不是用来传输数据的,而是作为“旗语”,用来协调各进程或者线程工作的。信号量组可以一次性在其内…...
 
centos 6使用yum安装软件
1. 执行以下命令,查看当前操作系统 CentOS 版本。 cat /etc/centos-release返回结果如下图所示,则说明当前操作系统版本为 CentOS 6.9。 2. 执行以下命令,编辑 CentOS-Base.repo 和CentOS-Epel.repo文件。 vim /etc/yum.repos.d/CentOS-Bas…...
 
maven无法下载时的解决方法——笔记
右键项目然后点击创建setting.xml(因为现在创建了,所以没显示了,可以直接点击打开setting.xml) 然后添加 <mirror><id>nexus-aliyun</id><mirrorOf>*,!jeecg,!jeecg-snapshots</mirrorOf><name…...
Java Spring Boot 开发框架
Spring Boot是一种基于Java编程语言的开发框架,它的目标是简化Java应用程序的开发过程。Spring Boot提供了一种快速、易于使用的方式来创建独立的、生产级别的Java应用程序。本文将介绍Spring Boot的特性、优势以及如何使用它来开发高效、可靠的应用程序。 一、简介…...
Pytorch学习记录-1-张量
1. 张量 (Tensor): 数学中指的是多维数组; torch.Tensor data: 被封装的 Tensor dtype: 张量的数据类型 shape: 张量的形状 device: 张量所在的设备,GPU/CPU requires_grad: 指示是否需要计算梯度 grad: data 的梯度 grad_fn: 创建 Tensor 的 Functio…...
 
paddle2.3-基于联邦学习实现FedAVg算法-CNN
目录 1. 联邦学习介绍 2. 实验流程 3. 数据加载 4. 模型构建 5. 数据采样函数 6. 模型训练 1. 联邦学习介绍 联邦学习是一种分布式机器学习方法,中心节点为server(服务器),各分支节点为本地的client(设备&#…...
nuiapp保存canvas绘图
要保存一个 Canvas 绘图,可以使用以下步骤: 获取 Canvas 元素和其绘图上下文: var canvas document.getElementById("myCanvas"); var ctx canvas.getContext("2d");使用 Canvas 绘图 API 绘制图形。 使用 toDataUR…...
 
Object.defineProperty()方法详解,了解vue2的数据代理
假期第一篇,对于基础的知识点,我感觉自己还是很薄弱的。 趁着假期,再去复习一遍 Object.defineProperty(),对于这个方法,更多的还是停留在面试的时候,面试官问你vue2和vue3区别的时候,不免要提一提这个方法…...
 
Linux 磁盘管理
Linux 系统的磁盘管理直接关系到整个系统的性能表现。磁盘管理常用三个命令为: df、du 和 fdisk。 df df(英文全称:disk free)。df 命令用于显示磁盘空间的使用情况,包括文件系统的挂载点、总容量、已用空间、可用空间…...
 
大数据与人工智能的未来已来
大数据与人工智能的定义 大数据: 大数据指的是规模庞大、复杂性高、多样性丰富的数据集合。这些数据通常无法通过传统的数据库管理工具来捕获、存储、管理和处理。大数据的特点包括"3V": 大量(Volume):大数…...
 
【AI视野·今日Robot 机器人论文速览 第四十一期】Tue, 26 Sep 2023
AI视野今日CS.Robotics 机器人学论文速览 Tue, 26 Sep 2023 Totally 73 papers 👉上期速览✈更多精彩请移步主页 Daily Robotics Papers Extreme Parkour with Legged Robots Authors Xuxin Cheng, Kexin Shi, Ananye Agarwal, Deepak Pathak人类可以通过以高度动态…...
 
[NOIP2012 提高组] 开车旅行
[NOIP2012 提高组] 开车旅行 题目描述 小 A \text{A} A 和小 B \text{B} B 决定利用假期外出旅行,他们将想去的城市从 $1 $ 到 n n n 编号,且编号较小的城市在编号较大的城市的西边,已知各个城市的海拔高度互不相同,记城市 …...
 
数据库设计流程---以案例熟悉
案例名字:宠物商店系统 课程来源:点击跳转 信息->概念模型->数据模型->数据库结构模型 将现实世界中的信息转换为信息世界的概念模型(E-R模型) 业务逻辑 构建 E-R 图 确定三个实体:用户、商品、订单...
Miniconda创建paddlepaddle环境
1、conda env list 2、conda create --name paddle_env python3.8 --channel https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/anaconda/pkgs/free/ 3、activate paddle_env 4、python -m pip install paddlepaddle -i https://mirror.baidu.com/pypi/simple 5、pip install "p…...
 
postgresql实现单主单从
实现步骤 1.主库创建一个有复制权限的用户 CREATE ROLE 用户名login # 有登录权限的角色即是用户replication #复制权限 encrypted password 密码;2.主库配置开放从库外部访问权限 修改 pg_hba.conf 文件 (相当于开放防火墙) # 类型 数据库 …...
 
提取PDF数据:Documents for PDF ( GcPdf )
在当今数据驱动的世界中,从 PDF 文档中无缝提取结构化表格数据已成为开发人员的一项关键任务。借助GrapeCity Documents for PDF ( GcPdf ),您可以使用 C# 以编程方式轻松解锁这些 PDF 中隐藏的信息宝藏。 考虑一下 PDF(最常用的文档格式之一…...
 
AI-调查研究-01-正念冥想有用吗?对健康的影响及科学指南
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...
【根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。】2022-5-15
缘由根据当天日期输出明天的日期(需对闰年做判定)。日期类型结构体如下: struct data{ int year; int month; int day;};-编程语言-CSDN问答 struct mdata{ int year; int month; int day; }mdata; int 天数(int year, int month) {switch (month){case 1: case 3:…...
 
多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄
文|魏琳华 编|王一粟 一场大会,聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中,汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手,关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中,…...
 
iOS 26 携众系统重磅更新,但“苹果智能”仍与国行无缘
美国西海岸的夏天,再次被苹果点燃。一年一度的全球开发者大会 WWDC25 如期而至,这不仅是开发者的盛宴,更是全球数亿苹果用户翘首以盼的科技春晚。今年,苹果依旧为我们带来了全家桶式的系统更新,包括 iOS 26、iPadOS 26…...
 
智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql
智慧工地管理云平台系统,智慧工地全套源码,java版智慧工地源码,支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求,提供“平台网络终端”的整体解决方案,提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真
2024年赣州旅游投资集团社会招聘笔试真 题 ( 满 分 1 0 0 分 时 间 1 2 0 分 钟 ) 一、单选题(每题只有一个正确答案,答错、不答或多答均不得分) 1.纪要的特点不包括()。 A.概括重点 B.指导传达 C. 客观纪实 D.有言必录 【答案】: D 2.1864年,()预言了电磁波的存在,并指出…...
Python如何给视频添加音频和字幕
在Python中,给视频添加音频和字幕可以使用电影文件处理库MoviePy和字幕处理库Subtitles。下面将详细介绍如何使用这些库来实现视频的音频和字幕添加,包括必要的代码示例和详细解释。 环境准备 在开始之前,需要安装以下Python库:…...
 
【开发技术】.Net使用FFmpeg视频特定帧上绘制内容
目录 一、目的 二、解决方案 2.1 什么是FFmpeg 2.2 FFmpeg主要功能 2.3 使用Xabe.FFmpeg调用FFmpeg功能 2.4 使用 FFmpeg 的 drawbox 滤镜来绘制 ROI 三、总结 一、目的 当前市场上有很多目标检测智能识别的相关算法,当前调用一个医疗行业的AI识别算法后返回…...
 
使用 SymPy 进行向量和矩阵的高级操作
在科学计算和工程领域,向量和矩阵操作是解决问题的核心技能之一。Python 的 SymPy 库提供了强大的符号计算功能,能够高效地处理向量和矩阵的各种操作。本文将深入探讨如何使用 SymPy 进行向量和矩阵的创建、合并以及维度拓展等操作,并通过具体…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
