当前位置: 首页 > news >正文

26-网络通信

网络通信

什么是网络编程?
可以让设备中的程序与网络上其他设备中的程序进行数据交互(实现网络通信的)。
java.net.包下提供了网络编程的解决方案!
基本的通信架构有2种形式:CS架构( Client客户端/Server服务端 ) 、 BS架构(Browser浏览器/Server服务端)。

image-20230811093617412

image-20230811093708272

我们java的重点是开发BS架构
无论是CS架构,还是BS架构的软件都必须依赖网络编程

网络通信的三要素

  1. IP地址 设备在网络中的地址,是唯一的标识。
  2. 端口 应用程序在设备中唯一的标识
  3. 协议 连接和数据在网络中传输的规则。

IP地址

IP(Internet Protocol):全称”互联网协议地址”,是分配给上网设备的唯一标志。
IP地址有两种形式:IPv4、IPv6

IPV4

image-20230811094428007

IPV6

32为的IP地址根本不够为我们如此多的IP的地址进行编号,所以演变出了IPV6地址
IPv6:共128位,号称可以为地球每一粒沙子编号。
IPv6分成8段表示,每段每四位编码成一个十六进制位表示, 数之间用冒号(:)分开。
image-20230811095044814

IP域名

域名就是最后也要转化为IP的
image-20230811095232838

特殊IP

公网IP,内网IP
公网IP:是可以连接互联网的IP地址;内网IP:也叫局域网IP,只能组织机构内部使用。
192.168. 开头的就是常见的局域网地址,范围即为192.168.0.0–192.168.255.255,专门为组织机构内部使用。
特殊IP地址:非常重要
127.0.0.1、localhost:代表本机IP,只会寻找当前所在的主机。
IP常用命令:
ipconfig:查看本机IP地址。
ping IP地址:检查网络是否连通。

InerAddress命令
名称说明
public static InetAddress getLocalHost()获取本机IP,会以一个inetAddress的对象返回
public static InetAddress getByName(String host)根据ip地址或者域名,返回一个inetAdress对象
public String getHostName()获取该ip地址对象对应的主机名。
public String getHostAddress()获取该ip地址对象中的ip地址信息。
public boolean isReachable(int timeout)在指定毫秒内,判断主机与该ip对应的主机是否能连通
举例
    public static void main(String[] args) {try {InetAddress ia = InetAddress.getLocalHost();  //获取本机IPInetAddress bd = InetAddress.getByName("www.baidu.com");  //获取这个网址的ipSystem.out.println(ia);  //输出这个本机ip的主机System.out.println(ia.getHostName());  //输出这个本机ip的名字System.out.println(ia.getHostAddress()); //输出这个本机ip的地址System.out.println(bd.isReachable(1000)); //判断baidu的主机和本机是否能够在1000ms内进行连接成功} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}输出结果
DESKTOP-ROKA7MJ/111.111.111.1 (这个本机ip我已经修改了,防止自己的ip泄露,这里随便编了一个,为了能够更好的展示结果)
DESKTOP-ROKA7MJ
111.111.111.1
www.baidu.com/180.101.50.188
true

端口号

端口
标记正在计算机设备上运行的应用程序的,被规定为一个 16 位的二进制,范围是 0~65535。
分类
周知端口:0~1023,被预先定义的知名应用占用(如:HTTP占用 80,FTP占用21)
注册端口:1024~49151,分配给用户进程或某些应用程序。
动态端口:49152到65535,之所以称为动态端口,是因为它 一般不固定分配某种进程,而是动态分配。
注意:我们自己开发的程序一般选择使用注册端口,且一个设备中不能出现两个程序的端口号一样,否则出错。

协议

网络上通信的设备,事先规定的连接规则,以及传输数据的规则被称为网络通信协议。
开放式网络互联标准:OSI网络参考模型
OSI网络参考模型:全球网络互联标准。
TCP/IP 网络模型:事实上的国际标准。(大四的课程, 进行网络通信)

OSI网络参考模型TCP/IP网络模型各层对应面向操作
应用层应用层HTTP、FTP、SMTP…应用程序需要关注的:浏览器,邮箱。程序员一般在这一层开发
表示层应用层HTTP、FTP、SMTP…应用程序需要关注的:浏览器,邮箱。程序员一般在这一层开发
会话层应用层HTTP、FTP、SMTP…应用程序需要关注的:浏览器,邮箱。程序员一般在这一层开发
传输层传输层UDP、TCP…选择使用的TCP , UDP协议
网络层网络层IP…封装源和目标IP
数据链路层数据链路层+ 物理比特流…物理设备中传输
物理层数据链路层+ 物理比特流…比特流…

UDP(User Datagram Protocol):用户数据报协议; TCP(Transmission Control Protocol) :传输控制协议。

UDP协议

特点:无连接、不可靠通信。
不事先建立连接,数据按照包发,一包数据包含:自己的IP、程序端口,目的地IP、程序端口和数据(限制在64KB内)等。
发送方不管对方是否在线,数据在中间丢失也不管,如果接收方收到数据也不返回确认,故是不可靠的 。
语音童话,还有视频直播我们可以用这个UDP通信,因为数据的丢失对这个影响不大

TCP协议

特点:面向连接、可靠通信。
TCP的最终目的:要保证在不可靠的信道上实现可靠的传输。
TCP主要有三个步骤实现可靠传输:三次握手建立连接,传输数据进行确认,四次挥手断开连接。

image-20230811105551312

image-20230811105831833

image-20230811105854535

UDP通信的快速入门

常用方法

UDP通信
特点:无连接、不可靠通信。
不事先建立连接;发送端每次把要发送的数据(限制在64KB内)、接收端IP、等信息封装成一个数据包,发出去就不管了。
Java提供了一个java.net.DatagramSocket类来实现UDP通信。
DatagramSocket: 用于创建客户端、服务端

构造器说明
public DatagramSocket()创建客户端的Socket对象, 系统会随机分配一个端口号。
public DatagramSocket(int port)创建服务端的Socket对象, 并指定端口号
方法说明
public void send(DatagramPacketdp)发送数据包
public void receive(DatagramPacket p)使用数据包接收数据

DatagramPacket:创建数据包

构造器说明
public DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)创建发出去的数据包对象
public DatagramPacket(byte[] buf, int length)创建用来接收数据的数据包
方法说明
public int getLength()获取数据包,实际接收到的字节个数

一发一收

创建一个客户端对象

    public static void main(String[] args) throws Exception {//1. 创建客户端对象,发数据的人DatagramSocket ds = new DatagramSocket();//2 创建数据包对象封装要发出去的数据(创建一个韭菜盒子)  //参数一:封装要发出去的数据//参数二,发出去的数据大小,字节个数//参数三:服务端的IP地址// 参数四: 服务端程序的端口byte[] bytes = "我爱你,你爱我,蜜雪冰城甜蜜蜜".getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getLocalHost(),6666);ds.send(dp);System.out.println("客户端数据发送完毕");ds.close(); //释放资源}

创建一个服务端对象,注册端口

    public static void main(String[] args) throws Exception {//创建一个服务端对象,注册端口System.out.println("------------");DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);//创建一个数据包对象,用于接受数据byte [] bytes = new byte[1024*64]; //一个数据包最大不能超过64kb,所以我们接收的时候最好用最大的,防止接收不完DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);ds.receive(dp);//读取多少就倒出多少String s = new String(bytes,0,dp.getLength());System.out.println(s);}

多发多收

客户端.可以多次运行

        Scanner input  = new Scanner(System.in);while (true) {System.out.println("请说");String msg = input.nextLine();//退出这个循环if(msg.equals("end")){System.out.println("退出成功,欢迎下次使用");ds.close(); //释放资源break;}byte[] bytes = msg.getBytes();DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length, InetAddress.getLocalHost(),6666);ds.send(dp);System.out.println("客户端数据发送完毕");}

服务端没有必要关闭

        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(6666);byte [] bytes = new byte[1024*64]; //一个数据包最大不能超过64kb,所以我们接收的时候最好用最大的,防止接收不完while (true) {System.out.println("------------");DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bytes,bytes.length);ds.receive(dp);//读取多少就倒出多少String s = new String(bytes,0,dp.getLength());System.out.println(s);}

TCP通信

一定要注意前后服务端和客户端要一一对应,否则就容易出错

特点:面向连接、可靠通信。
通信双方事先会采用“三次握手”方式建立可靠连接,实现端到端的通信;底层能保证数据成功传给服务端。
Java提供了一个java.net.Socket类来实现TCP通信。

image-20230811120040094

TCP通信之-客户端开发

客户端程序就是通过java.net包下的Socket类来实现的。

常用方法

构造器说明
public Socket(String host , int port)根据指定的服务器ip、端口号请求与服务端建立连接,连接通过,就获得了客户端socket
方法说明
public OutputStream getOutputStream()获得字节输出流对象
public InputStream getInputStream()获得字节输入流对象

TCP通信之-服务端开发

服务端是通过java.net包下的ServerSocket类来实现的。

构造器说明
public ServerSocket(int port)为服务端程序注册端口
方法说明
public Socket accept()阻塞等待客户端的连接请求,一旦与某个客户端成功连接,则返回服务端这边的Socket对象。

举例

单发单收
服务端, 从外读input

 //服务端的开发ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);//使用servesocket对象,调用accept[t方法,等待客户端的连接请求Socket accept = serverSocket.accept();//从socket通信管道中获取一个字节输入流InputStream is = accept.getInputStream();DataInputStream dis = new DataInputStream(is);//读取数据System.out.println(dis.readUTF());dis.close();serverSocket.close();

客户端,往外写 output

//创建socker对象,并同时请求与服务器程序的连接Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);//从cocket通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序OutputStream os = socket.getOutputStream();//BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);//把低级的字节输出流,包装成数据输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);dos.writeUTF("我喜欢你");dos.close();socket.close();

多发多收
服务端, 从外读 input

//服务端的开发ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);Socket accept = serverSocket.accept();//使用servesocket对象,调用accept[t方法,等待客户端的连接请求//从socket通信管道中的大奥一个字节输入流InputStream is = accept.getInputStream();DataInputStream dis = new DataInputStream(is);while (true) {System.out.println("------------");//读取数据System.out.println(dis.readUTF());}

客户端, 往外写output

        //创建socker对象,并同时请求与服务器程序的连接Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);Scanner input = new Scanner(System.in);OutputStream os = socket.getOutputStream();//BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);//把低级的字节输出流,包装成数据输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);while (true) {//从cocket通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序String msg = input.nextLine();if(msg.equals("end")){System.out.println("退出客户端");dos.close();socket.close();break;}dos.writeUTF(msg);dos.flush();System.out.println("写入成功");}

如果我们这个客户端挂了,那么服务端也会挂

TCP通信,支持与多个客户端同时通信

目前我们开发的服务端程序,是否可以支持与多个客户端同时通信 ?
不可以的。
因为服务端现在只有一个主线程,只能处理一个客户端的消息。
UDP不需要进行连接,只需要进行发送数据包就好了
image-20230811124405412
所以我们要又多线程来实现多个客户端进行通信
服务端,创建多线程

        ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);System.out.println("服务器启动");while (true) {Socket accept = serverSocket.accept();System.out.println("有人上线了,地址是"+accept.getRemoteSocketAddress() );new TCPThread(accept).start();}

线程对象

public class TCPThread extends Thread{private Socket socket;public TCPThread(Socket socket){this.socket=socket;}@Overridepublic void run(){try {InputStream is = socket.getInputStream();DataInputStream dis = new DataInputStream(is);while (true) {//读取数据,防止服务端关闭这里崩溃try {System.out.println(dis.readUTF());System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+"输入了数据:");} catch (Exception e) {System.out.println(socket.getRemoteSocketAddress()+"关闭");socket.close();dis.close();break;}}} catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}
}

客户端

        //创建socker对象,并同时请求与服务器程序的连接Socket socket = new Socket(InetAddress.getLocalHost(),8888);Scanner input = new Scanner(System.in);OutputStream os = socket.getOutputStream();//BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os);//把低级的字节输出流,包装成数据输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(os);while (true) {//从cocket通信管道中得到一个字节输出流,用来发数据给服务端程序String msg = input.nextLine();if(msg.equals("end")){System.out.println("退出客户端");dos.close();socket.close();break;}dos.writeUTF(msg);dos.flush();System.out.println("写入成功");}

相关文章:

26-网络通信

网络通信 什么是网络编程? 可以让设备中的程序与网络上其他设备中的程序进行数据交互(实现网络通信的)。 java.net.包下提供了网络编程的解决方案! 基本的通信架构有2种形式:CS架构( Client客户端/Server服…...

嵌入式Linux应用开发-基础知识-第十九章驱动程序基石③

嵌入式Linux应用开发-基础知识-第十九章驱动程序基石③ 第十九章 驱动程序基石③19.5 定时器19.5.1 内核函数19.5.2 定时器时间单位19.5.3 使用定时器处理按键抖动19.5.4 现场编程、上机19.5.5 深入研究:定时器的内部机制19.5.6 深入研究:找到系统滴答 1…...

一文拿捏SpringMVC的调用流程

SpringMVC的调用流程 1.核心元素: DispatcherServlet(前端控制器)HandlerMapping(处理器映射器)HandlerAdapter(处理器适配器) ---> Handler(处理器)ViewResolver(视图解析器 )---> view(视图) 2.调用流程 用户发送请求到前端控制器前端控制器接收用户请求…...

一文详解 JDK1.8 的 Lambda、Stream、LocalDateTime

Lambda Lambda介绍 Lambda 表达式(lambda expression)是一个匿名函数,Lambda表达式基于数学中的λ演算得名,直接对应于其中的lambda抽象(lambda abstraction),是一个匿名函数,即没有函数名的函数。 Lambda表达式的结构 一个 Lamb…...

WebSocket实战之二协议分析

一、前言 上一篇 WebSocket实战之一 讲了WebSocket一个极简例子和基础的API的介绍,这一篇来分析一下WebSocket的协议,学习网络协议最好的方式就是抓包分析一下什么就都明白了。 二、WebSocket协议 本想盗一张网络图,后来想想不太好&#x…...

LeetCode //C - 208. Implement Trie (Prefix Tree)

208. Implement Trie (Prefix Tree) A trie (pronounced as “try”) or prefix tree is a tree data structure used to efficiently store and retrieve keys in a dataset of strings. There are various applications of this data structure, such as autocomplete and s…...

【Python】time模块和datetime模块的部分函数说明

时间戳与日期 在说到这俩模块之前,首先先明确几个概念: 时间戳是个很单纯的东西,没有“时区”一说,因为时间戳本质上是经过的时间。日常生活中接触到的“日期”、“某点某时某分”准确的说是时间点,都是有时区概念的…...

Python 无废话-基础知识元组Tuple详讲

“元组 Tuple”是一个有序、不可变的序列集合,元组的元素可以包含任意类型的数据,如整数、浮点数、字符串等,用()表示,如下示例: 元组特征 1) 元组中的各个元素,可以具有不相同的数据类型,如 T…...

【Win】Microsoft Spy++学习笔记

参考资料 《用VisualStudio\Spy查窗口句柄,监控窗口消息》 1. 安装 Spy是VS中的工具,所以直接安装VS就可以了; 2. 检查应用程序架构 ChatGPT-Bing: 对于窗口应用程序分析,确定应用程序是32位还是64位是很重要的,因…...

如何解决版本不兼容Jar包冲突问题

如何解决版本不兼容Jar包冲突问题 引言 “老婆”和“妈妈”同时掉进水里,先救谁? 常言道:编码五分钟,解冲突两小时。作为Java开发来说,第一眼见到ClassNotFoundException、 NoSuchMethodException这些异常来说&…...

数据结构—归并排序-C语言实现

引言:归并排序跟快速排序一样,都运用到了分治的算法,但是归并排序是一种稳定的算法,同时也具备高效,其时间复杂度为O(N*logN) 算法图解: 然后开始归并: 就是这个思想,拆成最小子问题…...

Multiple CORS header ‘Access-Control-Allow-Origin‘ not allowed

今天在修改天天生鲜超市项目的时候,因为使用了前后端分离模式,前端通过网关统一转发请求到后端服务,但是第一次使用就遇到了问题,比如跨域问题: 但是,其实网关里是有配置跨域的,只是忘了把前端项…...

msvcp100.dll丢失怎样修复,msvcp100.dll丢失问题全面解析

msvcp100.dll是一个动态链接库文件,属于 Microsoft Visual C Redistributable 的一个组件。它包含了 C 运行时库,这些库在运行程序时会被加载到内存中。msvcp100.dll文件的主要作用是为基于 Visual C 编写的程序提供必要的运行时支持。 当您运行一个基于…...

最新AI智能问答系统源码/AI绘画系统源码/支持GPT联网提问/Prompt应用+支持国内AI提问模型

一、AI创作系统 SparkAi创作系统是基于国外很火的ChatGPT进行开发的AI智能问答系统和AI绘画系统。本期针对源码系统整体测试下来非常完美,可以说SparkAi是目前国内一款的ChatGPT对接OpenAI软件系统。那么如何搭建部署AI创作ChatGPT?小编这里写一个详细图…...

全连接网络实现回归【房价预测的数据】

也是分为data,model,train,test import torch import torch.nn as nn import torch.nn.functional as F import torch.optim as optimclass FCNet(nn.Module):def __init__(self):super(FCNet,self).__init__()self.fc1 nn.Linear(331,200)s…...

mysql八股

1、请你说说mysql索引,以及它们的好处和坏处 检索效率、存储资源、索引 索引就像指向表行的指针,是一个允许查询操作快速确定哪些行符合WHERE子句中的条件,并检索到这些行的其他列值的数据结构索引主要有普通索引、唯一索引、主键索引、外键…...

MATLAB算法实战应用案例精讲-【优化算法】狐猴优化器(LO)(附MATLAB代码实现)

代码实现 MATLAB LO.m %======================================================================= % Lemurs Optimizer: A New Metaheuristic Algorithm % for Global Optimization (LO)% This work is published in Journal of "Applied …...

C#WPF动态资源和静态资源应用实例

本文实例演示C#WPF动态资源和静态资源应用 一、资源概述 静态资源(StaticResource)指的是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不再访问这个资源了。 动态资源(DynamicResource)指的是在程序运行过程中然会去访问资源。 WPF中,每个界面元素都含有一个名为Resources…...

游戏逆向中的 NoClip 手段和安全应对方式

文章目录 墙壁边界寻找碰撞 NoClip 是一种典型的黑客行为,允许你穿过墙壁,所以 NoClip 又可以认为是避免碰撞体积的行为 墙壁边界 游戏中设置了碰撞体作为墙壁边界,是 玩家对象 和墙壁发生了碰撞,而不是 相机 玩家对象有他的 X…...

nodejs+vue流浪猫狗救助领养elementui

第三章 系统分析 10 3.1需求分析 10 3.2可行性分析 10 3.2.1技术可行性:技术背景 10 3.2.2经济可行性 11 3.2.3操作可行性: 11 3.3性能分析 11 3.4系统操作流程 12 3.4.1管理员登录流程 12 3.4.2信息添加流程 12 3.4.3信息删除流程 13 第四章 系统设计与…...

铭豹扩展坞 USB转网口 突然无法识别解决方法

当 USB 转网口扩展坞在一台笔记本上无法识别,但在其他电脑上正常工作时,问题通常出在笔记本自身或其与扩展坞的兼容性上。以下是系统化的定位思路和排查步骤,帮助你快速找到故障原因: 背景: 一个M-pard(铭豹)扩展坞的网卡突然无法识别了,扩展出来的三个USB接口正常。…...

visual studio 2022更改主题为深色

visual studio 2022更改主题为深色 点击visual studio 上方的 工具-> 选项 在选项窗口中,选择 环境 -> 常规 ,将其中的颜色主题改成深色 点击确定,更改完成...

Caliper 负载(Workload)详细解析

Caliper 负载(Workload)详细解析 负载(Workload)是 Caliper 性能测试的核心部分,它定义了测试期间要执行的具体合约调用行为和交易模式。下面我将全面深入地讲解负载的各个方面。 一、负载模块基本结构 一个典型的负载模块(如 workload.js)包含以下基本结构: use strict;/…...

Qemu arm操作系统开发环境

使用qemu虚拟arm硬件比较合适。 步骤如下: 安装qemu apt install qemu-system安装aarch64-none-elf-gcc 需要手动下载,下载地址:https://developer.arm.com/-/media/Files/downloads/gnu/13.2.rel1/binrel/arm-gnu-toolchain-13.2.rel1-x…...

【LeetCode】3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(递归|回溯|位运算)

LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(中等) 题目描述解题思路Java代码 题目描述 题目链接:LeetCode 3309. 连接二进制表示可形成的最大数值(中等) 给你一个长度为 3 的整数数组 nums。 现以某种顺序 连接…...

掌握 HTTP 请求:理解 cURL GET 语法

cURL 是一个强大的命令行工具,用于发送 HTTP 请求和与 Web 服务器交互。在 Web 开发和测试中,cURL 经常用于发送 GET 请求来获取服务器资源。本文将详细介绍 cURL GET 请求的语法和使用方法。 一、cURL 基本概念 cURL 是 "Client URL" 的缩写…...

Linux部署私有文件管理系统MinIO

最近需要用到一个文件管理服务,但是又不想花钱,所以就想着自己搭建一个,刚好我们用的一个开源框架已经集成了MinIO,所以就选了这个 我这边对文件服务性能要求不是太高,单机版就可以 安装非常简单,几个命令就…...

《Docker》架构

文章目录 架构模式单机架构应用数据分离架构应用服务器集群架构读写分离/主从分离架构冷热分离架构垂直分库架构微服务架构容器编排架构什么是容器,docker,镜像,k8s 架构模式 单机架构 单机架构其实就是应用服务器和单机服务器都部署在同一…...

xmind转换为markdown

文章目录 解锁思维导图新姿势:将XMind转为结构化Markdown 一、认识Xmind结构二、核心转换流程详解1.解压XMind文件(ZIP处理)2.解析JSON数据结构3:递归转换树形结构4:Markdown层级生成逻辑 三、完整代码 解锁思维导图新…...

人工智能 - 在Dify、Coze、n8n、FastGPT和RAGFlow之间做出技术选型

在Dify、Coze、n8n、FastGPT和RAGFlow之间做出技术选型。这些平台各有侧重,适用场景差异显著。下面我将从核心功能定位、典型应用场景、真实体验痛点、选型决策关键点进行拆解,并提供具体场景下的推荐方案。 一、核心功能定位速览 平台核心定位技术栈亮…...