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《TCP/IP网络编程》代码实现

文章目录

    • 1. 项目说明
      • 1.1 项目特点
    • 2. 文件说明
      • 2.1 脚本文件
        • 2.1.1 `TCP_IP.sln`
        • 2.1.2 `xmake.lua`
          • 2.1.2.1 编译说明
          • 2.1.2.2 运行说明
        • 2.1.3 章节说明

项目代码已经开源在github上!
微信公众号文章同步发表!

1. 项目说明

根据《TCP/IP网络编程》书籍学习,对其中的代码进行整理,并且对应做了一些优化处理,将部分通用的部分合并到DreamSky这个库中,然后在本工程的文件中进行调用。

1.1 项目特点

  • 全部使用cpp进行重新开发,并且要求c++11及以上的标准。
  • WindowsLinux平台下均可以直接编译,无需文件和平台强相关。
  • 使用xmake作为项目的构建工具,支持多平台的快速构建。
  • Windows下额外提供了标准的vs sln解决方案,方便代码阅读和直接IDE调试。
  • 统一命名规范,避免原书代码的杂乱。
  • 对编程基础要求很低……真的很低……

2. 文件说明

2.1 脚本文件

2.1.1 TCP_IP.sln

vs的解决方案文件,并且处理好了各种依赖关系,可以直接一键编译,不需要进行任何额外处理。

注意:

这个解决方案中,只做了x64 debug的工程设计,其余的平台和模式的直接参考这个进行处理即可,属于重复工作量……

2.1.2 xmake.lua

xmake的构建脚本,处理好了子目录的各级编译,也只需要命令行直接编译即可,但是在编译本工程之前需要先准备好DreamSkyxmake打包文件,可参考工程说明进行编译处理。

2.1.2.1 编译说明

假设在DreamSky中已经使用xmake进行了编译,并且打包到了TCP_IP/DreamSky目录下,那么这里既可以在xmake.lua中配置DreamSky包的目录:

-- 这是 DreamSky 的库
add_repositories("local-repo DreamSky")
add_requires("dreamcommon")
add_requires("dreamsocket")
add_requires(

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