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OpenMesh 网格面片随机赋色

文章目录

  • 一、简介
  • 二、实现代码
  • 三、实现效果

一、简介

OpenMesh中的赋色方式与Easy3D很是类似,它统一有一个属性数组来进行管理,我们在进行赋色等操作时,必须要首先添加该属性才能进行使用,这里也进行记录一下(法向量等特征也是类似的操作)。

二、实现代码

#define _USE_MATH_DEFINES
#include <iostream>
#include <unordere

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