当前位置: 首页 > news >正文

电子沙盘数字沙盘大数据人工智能开发教程第16课

电子沙盘数字沙盘大数据可视化GIS系统开发教程第16课:新增加属性在MTGIS3d控件

  public bool ShowFLGrid;//是否显 示方里网格。

        public bool Atmosphere;//是否显示大气圈。(因为WPF不支持shader功能,所以效果嘛。。。)

在SDK中为了方便三方数据的接入,引入了一个用户层接口。主要是完成三方数据的接入,含动态数据(如GPS),用户可自行控制UI及UI的交互,可实现如滴滴打车的车辆控制,公安应用中的UI按属性控制显示,并且该用户层的显示是由核心部分直接调用,在需要显示数据的调用下面的接口,这样可防止因为用户是从外部接入。而卡顿,影响用户使用体验。而UI的回收是由核心负责,不需要用户干预,二次开发时用户只用关心自己要承现的UI,及UI的交互:

     public interface UserGisData : INotifyPropertyChanged
    {
 
 
        NewGisBiao.Base.JunBiao.CenteType BiaoCenterType
        {
            get;  //这个UI对象的中心点类型
        }
 
        string LayName {
            get; //用户层名称
         
        }
 
     
 
 
        /// <summary>
        /// 标签整体缩放
        /// </summary>
        double  MScal
        {
            get; //UI整体缩放参数
        }
 
 
        Dictionary <string, GisLib.DrawPointData> DrawObject
       {
           get;  //访问当前已经存在UI对象
           set;
       }
 
        /// <summary>
        /// 是否显示
        /// </summary>
       bool ISShow
       {
           get;  //隐藏和显示该用户层
           set;
       }
 
        /// <summary>
        /// 最小显示层
        /// </summary>
       int MinZoom
       {
           get;  //该用户层的最小显示层
           set;
       }
 
        /// <summary>
        /// 最大显示层
        /// </summary>
       int MaxZoom
       {
           get; //该用户层的最大显示层
           set;
       }
 
 
 
 
        /// <summary>
        /// 返回一个图标表示这个层的图标
        /// </summary>
        System.Windows.Media.Imaging.BitmapImage MICon
        {
            get;
        }
        /// <summary>
        /// 
        /// </summary>
        /// <param name="centerx">查询中心点经度(如果没有会传入null) </param>
        /// <param name="centery">查询中心点纬度(如果没有会传入null)</param>
        /// <param name="info">查询的信息(如果是全部会传入*)</param>
        /// <param name="length">范围(如果没有会传入null)</param>
        /// <returns></returns>
        Dictionary<SechData, Point> SechPro(double centerx, double centery, string info, double length);
 
        Dictionary<SechData, Point> SechForLine(List<Point> Line, string info, double length);
        Dictionary<SechData, Point> SechForRect(List<Point> Line, string info, double length);
 
        /// <summary>
        /// 画用户物体
        /// </summary>
        /// <param name="centerx"></param>
        /// <param name="centery"></param>
        /// <returns></returns>
        List<DrawPointData> DrawData(double centerx, double centery);
 
 
        void OnUserBiaoClick(DrawPointData va); //UI点击的事件,现已作废,UI可自行响应所有交互事件
 
 
 
    }

List<DrawPointData> DrawData(double centerx, double centery); 为该接口的核心部分,传入参数为当前地图的中心 点经纬度,根据这个经纬度,二次开发用户需要从 数据(如mysql或者其它三方数据中)查询当前需要显示范围的 数据,并连通UI一起返回:例子如下:

 List<DrawPointData> UserGisData.DrawData(double centerx, double centery)
        {
 
            if (Con == null)
            {
                Con = new MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnection(IniRead.IniReadWrite.GetMySqlDataConnstring());
                Con.Open();
            }
 
            int mmzoom = IniRead.IniReadWrite.MPareant.Zoom;
            int drawfanwei = 5;
            double bx, by, ex, ey;
            Int64 cx, cy;
            NewGisBiao.Help.MathHelp.MyConver(centerx, centery, out cx, out cy, (int)mmzoom - 1);
            NewGisBiao.Help.MathHelp.MyConver2(cx - drawfanwei, cy - drawfanwei, (int)mmzoom - 1, out bx, out by);
            NewGisBiao.Help.MathHelp.MyConver2(cx + drawfanwei, cy + drawfanwei, (int)mmzoom - 1, out ex, out ey);
            string t6 = " where (jingdu > " + bx.ToString() + " and jingdu<"
                               + ex.ToString() + " and weidu > "
                               + ey.ToString() + " and weidu < "
                               + by + ")";
            MySqlCommand cmd = Con.CreateCommand();
            cmd.CommandText = "select * from gw_shigu" + t6;
            MySqlDataReader read = cmd.ExecuteReader();
 
            try
            {
 
 
                if (read.HasRows)
                {
                    List<DrawPointData> y1 = new List<DrawPointData>();
                    while (read.Read())
                    {
                        if (MData.ContainsKey(read["number"].ToString() + "A") == false)
                        {
 
                            DrawPointData u1 = new DrawPointData();
 
                            u1.ISAutoAngle = true;
                            u1.ISAutoScal = true;
                            u1.MaxZoomScal = 15;
 
 
                            u1.ID = read["number"].ToString() + "A";
                            u1.MPoint = new Point(Convert.ToDouble(read["jingdu"].ToString()), Convert.ToDouble(read["weidu"].ToString()));
                            Image h1 = new Image();
                            u1.Hi = 0.05;
                            h1.Width = 45;
                            h1.Height = 70;
                            if (read["sgtype"].ToString().Trim() == "重伤")
                                h1.Source = new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\res\\重伤.png"));
                            if (read["sgtype"].ToString().Trim() == "轻伤")
                                h1.Source = new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\res\\轻伤.png"));
                            if (read["sgtype"].ToString().Trim() == "无伤")
                            {
                                BitmapImage u11 = new BitmapImage(new Uri(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "\\res\\无伤.png"));
                                h1.Source = u11;
                                h1.Width = u11.Width;
                                h1.Height = u11.Height;
                            }
                            h1.Stretch = Stretch.Fill;
 
 
                            h1.Tag = read["number"].ToString() + ";" + u1.MPoint.X.ToString() + ";" + u1.MPoint.Y.ToString();
                            u1.UIObject = h1;
                            y1.Add(u1);
                        }
                    }
                    read.Close();
                  
                    return y1;
                }
                read.Close();
                return null;
            }
            catch
            {
                read.Close();
                return null;
            }
 
 
 
 
        }
上面的方法主要是从接口返回的中心点得到一 个范围内的用户数据,并根据用户的属性创建不同的UI,
————————————————

相关文章:

电子沙盘数字沙盘大数据人工智能开发教程第16课

电子沙盘数字沙盘大数据可视化GIS系统开发教程第16课&#xff1a;新增加属性在MTGIS3d控件 public bool ShowFLGrid;//是否显 示方里网格。 public bool Atmosphere;//是否显示大气圈。&#xff08;因为WPF不支持shader功能&#xff0c;所以效果嘛。。。&#xff09; 在SDK中为…...

dockerfile lnmp 搭建wordpress、docker-compose搭建wordpress

-----------------安装 Docker--------------------------- 目前 Docker 只能支持 64 位系统。systemctl stop firewalld.service setenforce 0#安装依赖包 yum install -y yum-utils device-mapper-persistent-data lvm2 --------------------------------------------------…...

手写模拟SpringBoot核心流程

通过手写模拟实现一个Spring Boot&#xff0c;让大家能以非常简单的方式就能知道Spring Boot大概是如何工作的。 依赖 建一个工程&#xff0c;两个Module: 1.springboot模块&#xff0c;表示springboot框架的源码实现 2.user包&#xff0c;表示用户业务系统&#xff0c;用来写…...

怒刷LeetCode的第26天(Java版)

第一题 题目来源 64. 最小路径和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 题目内容 解决方法 方法一&#xff1a;动态规划 可以使用动态规划来解决这个问题。 首先创建一个与网格大小相同的二维数组dp&#xff0c;用于存储从起点到每个位置的最小路径和。然后初始化dp[0…...

Linux文件基本权限

一、Linux权限 简介 在Linux系统中,每个文件和目录都有读(r),写(w)和执行(x)权限,这些权限决定了用户对该文件或目录的访问方式。Linux服务器上有严格的权限等级,如果权限过高导致误操作会增加服务器的风险。文件权限 只有root用户和文件拥有者才可以修改文件访问权…...

Unity设计模式——装饰模式

装饰模式&#xff08;Decorator&#xff09;&#xff0c;动态地给一个对象添加一些额外的职责&#xff0c;就增加功能来说&#xff0c;装饰模式比生成子类更为灵活。 Component类&#xff1a; abstract class Component : MonoBehaviour {public abstract void Operation(); …...

Http请求响应 Ajax 过滤器

10/10/2023 近期总结&#xff1a; 最近学的后端部署&#xff0c;web服务器运行&#xff0c;各种请求响应&#xff0c;内容很多&#xff0c;学的很乱&#xff0c;还是需要好好整理&#xff0c;前面JavaSE内容还没有完全掌握&#xff0c;再加上一边刷题&#xff0c;感觉压力很大哈…...

【Qt控件之QTableWidget】使用及技巧

简介 QTableWidget是Qt中的表格控件&#xff0c;用于显示和编辑二维表格数据&#xff0c;QTableView类的子类。 可以和定时器结合&#xff0c;实现定时刷新表格中的数据或执行其他与表格相关的操作。 主要函数说明 定时器相关函数(用于刷新表格数据)&#xff1a; void startT…...

算法-动态规划/中心扩散法-最长回文子串

算法-动态规划/中心扩散法-最长回文子串 1 题目概述 1.1 题目出处 https://leetcode.cn/problems/longest-palindromic-substring 1.2 题目描述 2 动态规划 2.1 思路 dp[i][j] 表示[i,j]之间的字符串是否是回文。 那么&#xff0c;如果chars[i] chars[j]时&#xff0c;就…...

(6)SpringMVC中使用CharacterEncodingFilter编码过滤器处理请求和响应的乱码问题

处理SpringMVC中乱码问题 处理原生Servlet中请求和响应的乱码问题,参考文章 Servlet中的过滤器的实现及其原理,参考文章 配置CharacterEncodingFilter 在Servlet规范中要求request和response对象设置编码之前不能有获取请求参数和响应数据的操作,否则后续设置的编码都将不起…...

USB协议层数据格式

USB协议 1. 硬件拓扑结构2. 协议层2.1 字节/位传输顺序2.2 SYNC域2.3 包格式2.3.1 PID域2.3.2 令牌包(Token)2.3.3 数据包2.3.4 握手包 2.4 传输细节2.4.1 传输(Transfer)和事务(Transaction)2.4.2 过程(stage)和阶段(phase)2.4.3 批量传输2.4.4 中断传输2.4.5 实时传输2.4.6 控…...

加密的重要性,MySQL加密有哪些好处?

加密是一种将信息转化为无法直接读取的格式的技术&#xff0c;从而保护信息安全。在当今数字化的世界中&#xff0c;数据已成为企业的重要资产&#xff0c;因此加密的重要性不言而喻。在这篇文章中&#xff0c;我们将探讨MySQL加密的好处以及如何选择合适的加密算法。 MySQL加密…...

Python为Excel中每一个单元格计算其在多个文件中的平均值

本文介绍基于Python语言&#xff0c;对大量不同的Excel文件加以跨文件、逐单元格平均值计算的方法。 首先&#xff0c;我们来明确一下本文的具体需求。现有一个文件夹&#xff0c;其中有如下所示的大量Excel文件&#xff0c;我们这里就以.csv文件为例来介绍。其中&#xff0c;每…...

LLM 系列之 Transformer 组件总结

本系列为LLM 学习博客&#xff0c;会一一记录各个模块解读。 以下内容参考:大语言模型综述 https://github.com/RUCAIBox/LLMSurvey 主流架构 大语言模型&#xff0c;主要的核心组件是Transformer。不同的模型选择的架构不一样&#xff0c;目前主流架构有&#xff1a; 编码器…...

计算机等级考试—信息安全三级真题十

目录 一、单选题 二、填空题 三、综合题 一、单选题...

面试总结(mysql定精度/oom排查/spring三级缓存/stream流)

Mysql数据类型上的一个把握 1、MySQL Decimal为什么不会丢失精度 DECIMAL的存储方式和其他数据类型都不同&#xff0c;它是以字符串形式存储的。假设一个字段为DECIMAL(3,0)&#xff0c;当我们存入100时&#xff0c;实际上存入的1、0、0这三个字符拼接而成的字符串的二进制值&…...

uniapp四个元素点击那个哪个变色,其他的还变原来的颜色

在UniApp中&#xff0c;可以使用CSS伪类选择器和动态样式绑定来实现点击某个元素时改变其颜色的效果。假设有四个元素分别为A、B、C和D。 首先&#xff0c;为这四个元素添加一个共同的类名&#xff0c;例如"item"。 然后&#xff0c;在页面的样式中定义两种颜色&am…...

Springcloud笔记(2)-Eureka服务注册

Eureka服务注册 服务注册&#xff0c;发现。 在Spring Cloud框架中&#xff0c;Eureka的核心作用是服务的注册和发现&#xff0c;并实现服务治理。 Eureka包含两个组件&#xff1a;Eureka Server和Eureka Client。 Eureka Server提供服务注册服务&#xff0c;各个节点启动后…...

国庆 day 5

QT实现TCP服务器客户端搭建的代码&#xff0c;现象 服务器 #include "widget.h" #include "ui_widget.h"Widget::Widget(QWidget *parent): QWidget(parent), ui(new Ui::Widget) {ui->setupUi(this);server new QTcpServer(this);connect (server,&…...

计算机网络 | OSI 参考模型

计算机网络 | OSI 参考模型 计算机网络 | OSI 参考模型应用层表示层会话层传输层网络层数据链路层物理层 参考视频&#xff1a;王道计算机考研 计算机网络 参考书&#xff1a;《2022年计算机网络考研复习指导》 计算机网络 | OSI 参考模型 OSI 参考模型自下而上分为7层&…...

UE5 学习系列(二)用户操作界面及介绍

这篇博客是 UE5 学习系列博客的第二篇&#xff0c;在第一篇的基础上展开这篇内容。博客参考的 B 站视频资料和第一篇的链接如下&#xff1a; 【Note】&#xff1a;如果你已经完成安装等操作&#xff0c;可以只执行第一篇博客中 2. 新建一个空白游戏项目 章节操作&#xff0c;重…...

[特殊字符] 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的?

&#x1f9e0; 智能合约中的数据是如何在区块链中保持一致的&#xff1f; 为什么所有区块链节点都能得出相同结果&#xff1f;合约调用这么复杂&#xff0c;状态真能保持一致吗&#xff1f;本篇带你从底层视角理解“状态一致性”的真相。 一、智能合约的数据存储在哪里&#xf…...

谷歌浏览器插件

项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0&#xff1a;开发环境同步测试 cookie 至 localhost&#xff0c;便于本地请求服务携带 cookie 参考地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来&#xff0c;加在到扩展即可使用FeHelp…...

利用ngx_stream_return_module构建简易 TCP/UDP 响应网关

一、模块概述 ngx_stream_return_module 提供了一个极简的指令&#xff1a; return <value>;在收到客户端连接后&#xff0c;立即将 <value> 写回并关闭连接。<value> 支持内嵌文本和内置变量&#xff08;如 $time_iso8601、$remote_addr 等&#xff09;&a…...

在rocky linux 9.5上在线安装 docker

前面是指南&#xff0c;后面是日志 sudo dnf config-manager --add-repo https://download.docker.com/linux/centos/docker-ce.repo sudo dnf install docker-ce docker-ce-cli containerd.io -y docker version sudo systemctl start docker sudo systemctl status docker …...

什么是库存周转?如何用进销存系统提高库存周转率?

你可能听说过这样一句话&#xff1a; “利润不是赚出来的&#xff0c;是管出来的。” 尤其是在制造业、批发零售、电商这类“货堆成山”的行业&#xff0c;很多企业看着销售不错&#xff0c;账上却没钱、利润也不见了&#xff0c;一翻库存才发现&#xff1a; 一堆卖不动的旧货…...

PL0语法,分析器实现!

简介 PL/0 是一种简单的编程语言,通常用于教学编译原理。它的语法结构清晰,功能包括常量定义、变量声明、过程(子程序)定义以及基本的控制结构(如条件语句和循环语句)。 PL/0 语法规范 PL/0 是一种教学用的小型编程语言,由 Niklaus Wirth 设计,用于展示编译原理的核…...

成都鼎讯硬核科技!雷达目标与干扰模拟器,以卓越性能制胜电磁频谱战

在现代战争中&#xff0c;电磁频谱已成为继陆、海、空、天之后的 “第五维战场”&#xff0c;雷达作为电磁频谱领域的关键装备&#xff0c;其干扰与抗干扰能力的较量&#xff0c;直接影响着战争的胜负走向。由成都鼎讯科技匠心打造的雷达目标与干扰模拟器&#xff0c;凭借数字射…...

华为OD机试-最短木板长度-二分法(A卷,100分)

此题是一个最大化最小值的典型例题&#xff0c; 因为搜索范围是有界的&#xff0c;上界最大木板长度补充的全部木料长度&#xff0c;下界最小木板长度&#xff1b; 即left0,right10^6; 我们可以设置一个候选值x(mid)&#xff0c;将木板的长度全部都补充到x&#xff0c;如果成功…...

【Veristand】Veristand环境安装教程-Linux RT / Windows

首先声明&#xff0c;此教程是针对Simulink编译模型并导入Veristand中编写的&#xff0c;同时需要注意的是老用户编译可能用的是Veristand Model Framework&#xff0c;那个是历史版本&#xff0c;且NI不会再维护&#xff0c;新版本编译支持为VeriStand Model Generation Suppo…...