当前位置: 首页 > news >正文

Rollup failed to resolve import

问题描述

我在打包vue3的项目的时候报了以下错误

问题原因

打包时,静态资源目录没有识别出来,导致打包终止并报错

问题解决

需要把路径改为跟路径@,就可以打包啦

错误资源路径写法

  <img src="src/assets/image/底部导航背景/book2.jpg" class="title_image">

正确资源路径写法

 <img src="@/assets/image/底部导航背景/book2.jpg" class="title_image">

 

相关文章:

Rollup failed to resolve import

问题描述 我在打包vue3的项目的时候报了以下错误 问题原因 打包时&#xff0c;静态资源目录没有识别出来&#xff0c;导致打包终止并报错 问题解决 需要把路径改为跟路径&#xff0c;就可以打包啦 错误资源路径写法 <img src"src/assets/image/底部导航背景/book2…...

基于VScode 使用plantUML 插件设计状态机

本文主要记录本人初次在VScode上使用PlantUML设计 本文只讲述操作的实际方法&#xff0c;假设java已安装成功 。 1. 在VScode下安装如下插件 2. 验证环境是否正常 新建一个文件夹并在目录下面新建文件test.plantuml 其内容如下所示: startuml hello world skinparam Style …...

2023年中国汽车智能工厂市场规模不断增大,智能化已成趋势[图]

汽车智能工厂是在数字化工厂的基础上&#xff0c;通过互联网技术与工业技术结合&#xff0c;数据监管设备以及AI等技术的结合&#xff0c;实现汽车整车从原材料及零部件的生产到运输、组装一系列的自动化生产。汽车智能工厂很大程度上降低成本和人为干扰&#xff0c;实现自动化…...

cola架构:一种扩展点的实现思路浅析

目录 1.扩展点使用实例 2.主要技术点 2.1 注解加持 2.2 注解解析 2.3 扩展点路由 在实际项目中&#xff0c;我们经常使用策略模式、或者状态模式来隔离同一接口下不同的实现逻辑&#xff0c;进而消除代码中ifelse硬编码分支&#xff0c;使代码结构更清晰&#xff0c;也大大…...

Thread常用API

setname方法每个线程取名 需要创建构造器 线程设置名字 package Thread_api_test;// 继承Thread类 public class MyThread extends Thread {//创建构造器 线程设置名字public MyThread(String name){super(name);}Overridepublic void run() {super.run();Thread mThread.cur…...

系列九、Redis的发布订阅

一、概述 Redis的发布订阅是进程间的一种消息通信模式&#xff0c;发送者&#xff08;Publisher&#xff09;发送消息&#xff0c;订阅者&#xff08;Subscriber&#xff09;接收消息。 二、命令 三、案例演示 3.1、订阅单个 客户端订阅 cctv-1、cctv-2、 cctv-3三个频道 SUB…...

《TypeScript》系列之对比JavaScript,TypeScript的优势

概述 TypeScript是微软公司开发的一种基于JavaScript语言的编程语言&#xff0c;它的目的并不是创造一种全新的语言&#xff0c;而是增强JavaScript的功能&#xff0c;使其更适合多人合作的企业级项目。TypeScript可以看做是JavaScript的超集&#xff0c;即它继承了后者的全部…...

Notepad++使用技巧

显示远程连接的文件目录 自动完成&#xff1a;函数自动提示 自动输入&#xff1a;输入一半括号自动补全另一半 自动关联 .pc文件识别为C 列模式 按住Alt不松手&#xff0c;可以直接范围选择&#xff0c;便于编辑选择的区域 关键行筛选 1.进入搜索页面的标记 2.选中标…...

React 中报Type error: Could not find a declaration file for module ‘qs‘.(已解决)

ts项目引入qs 比如 nextjs 或者reactjs npm install --save-dev types/qs 确保你的tsconfig.json文件中有以下设置 {"compilerOptions": {"types": ["qs"]}} 如果你的项目中没有tsconfig.json文件&#xff0c;你可以创建一个。在项目根目录下创…...

【Linux】:Linux环境与版本

以下哪个命令输出Linux内核的版本信息 A.uname -r B.vmstat C.sar D.stat uname -r 查看linux内核版本信息 vmstat 报告关于内核线程、虚拟内存、磁盘、陷阱和 CPU 活动的统计信息 sar 主要帮助我们掌握系统资源的使用情况&#xff0c;特别是内存和CPU的使用情况 stat 用于显示…...

PNG转EPS,包括Latex导入

在电脑TEXLIVE文件夹里中找到bmeps.exe TEXLIVE\2022\bin\win32 可以新建一个文件夹picture&#xff08;图片和exe文件必须在一个文件夹里&#xff09;&#xff0c;将bmeps.exe复制出来&#xff0c;方便后续大量图片操作 导入png图片 新建一个txt文件&#xff0c;命名为Fig1.…...

Visual Studio 2022 cmake编译 PP-OCRv4

1 环境准备 下载PaddleOCR PaddleOCR C 部署代码位于 PaddleOCR\deploy\cpp_infer目录下 paddle_inference paddle_inference opencv 这里使用已经安装好的opencv4.5.5下载dirent-master.zip 下载dirent-master.zip, 解压并复制dirent.h文件到PaddleOCR\deploy\cpp_infer目录下…...

学习笔记|串口与PC通信的接线|移植驱动程序|串口通信实战|STC32G单片机视频开发教程(冲哥)|第二十一集(上):串口与PC通信

目录 1.串口与PC通信的接线芯片与芯片之间的通讯&#xff1a;芯片与电脑之间的通讯&#xff1a; 2.利用实验箱示例代码移植驱动程序3.串口通信实战最小工程代码移植编译提示错误&#xff1a;undefined identifier 1.串口与PC通信的接线 上节试验是串口和电脑进行一个通信&…...

关于Mybaits缓存....

记Mybaits缓存踩的坑 1.问题提出 最近开发一个记录操作前后修改内容的功能&#xff0c;获取修改前数据比较简单&#xff0c;直接从数据库获取&#xff0c;记录修改后的功能也比较简单&#xff0c;直接将用户修改的内容封装成po对象&#xff0c;然后两个比对就可以了&#xff…...

Vue axios调用springboot接口获取数据库数据并显示到网页

axios调用接口获取数据 可以查看简述化的此文 点击 此文简述化文章 PS**由于我自己的本次springboot项目内容很多&#xff0c;所以只是截取了其中关于axios调用接口获取数据的内容&#xff0c;还请大家了解工作原理即可** 前端 添加axios和vue2链接 <script src"htt…...

12-bean创建流程3

文章目录 1 bean实例化前 2. bean实例化doCreateBean&#xff08;&#xff09; 1 bean实例化前 createBean方法里面的resolveBeforeInstantiation方法,InstantiationAwareBeanPostProcessor接口创建一个代理对象返回 try {// Give BeanPostProcessors a chance to return a p…...

volatile关键字 和 i = i + 1过程

本文是复制粘贴,请直接看原文 原文链接:Java并发编程&#xff1a;volatile关键字解析 - Matrix海子 - 博客园 (cnblogs.com) ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Java并发编程&#xff1…...

ubuntu20 安装 cmake 3.27

1. 下载cmake3.27 建议从cmake官网下载安装&#xff0c;虽然比较慢&#xff0c;但从清华镜像里下载的cmake文件不全。 我下载的是&#xff1a;cmake-3.27.7.tar.gz 博客 ubuntu安装cmake的三种方法&#xff08;超方便&#xff01;&#xff09;-CSDN博客 里面提供了三种方法&am…...

faster lio 回环 加入GTSAM优化的记录

首先感谢这位博主的文章&#xff1a;https://blog.csdn.net/weixin_41281151/article/details/125371285&#xff0c;其中部分代码参考于改博主中的github&#xff1a; https://github.com/kahowang/FAST_LIO_SAM 不同的是&#xff0c;我使用的是faster lio进行更改&#xff0c…...

深入剖析 深度学习中 __init()__函数和forward()函数

目录 前言1. __init()__函数2. forward()函数3. 两者关系 前言 再看代码时&#xff0c;发现init函数和forward函数都有参数&#xff0c;具体是怎么传参的呢&#xff1f; 为了更方便的讲解&#xff0c;会举简单的代码例子结合讲解。 forward() 和 __init__() 是神经网络模型类…...

【Python】 -- 趣味代码 - 小恐龙游戏

文章目录 文章目录 00 小恐龙游戏程序设计框架代码结构和功能游戏流程总结01 小恐龙游戏程序设计02 百度网盘地址00 小恐龙游戏程序设计框架 这段代码是一个基于 Pygame 的简易跑酷游戏的完整实现,玩家控制一个角色(龙)躲避障碍物(仙人掌和乌鸦)。以下是代码的详细介绍:…...

【人工智能】神经网络的优化器optimizer(二):Adagrad自适应学习率优化器

一.自适应梯度算法Adagrad概述 Adagrad&#xff08;Adaptive Gradient Algorithm&#xff09;是一种自适应学习率的优化算法&#xff0c;由Duchi等人在2011年提出。其核心思想是针对不同参数自动调整学习率&#xff0c;适合处理稀疏数据和不同参数梯度差异较大的场景。Adagrad通…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来

一、破局&#xff1a;PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中&#xff0c;PCB&#xff08;印制电路板&#xff09;作为 “电子产品之母”&#xff0c;其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透&#xff0c;PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

【WiFi帧结构】

文章目录 帧结构MAC头部管理帧 帧结构 Wi-Fi的帧分为三部分组成&#xff1a;MAC头部frame bodyFCS&#xff0c;其中MAC是固定格式的&#xff0c;frame body是可变长度。 MAC头部有frame control&#xff0c;duration&#xff0c;address1&#xff0c;address2&#xff0c;addre…...

Debian系统简介

目录 Debian系统介绍 Debian版本介绍 Debian软件源介绍 软件包管理工具dpkg dpkg核心指令详解 安装软件包 卸载软件包 查询软件包状态 验证软件包完整性 手动处理依赖关系 dpkg vs apt Debian系统介绍 Debian 和 Ubuntu 都是基于 Debian内核 的 Linux 发行版&#xff…...

MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业

在现代工业自动化领域&#xff0c;MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步&#xff0c;这两种通讯协议也正在被逐步融合&#xff0c;形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...

【单片机期末】单片机系统设计

主要内容&#xff1a;系统状态机&#xff0c;系统时基&#xff0c;系统需求分析&#xff0c;系统构建&#xff0c;系统状态流图 一、题目要求 二、绘制系统状态流图 题目&#xff1a;根据上述描述绘制系统状态流图&#xff0c;注明状态转移条件及方向。 三、利用定时器产生时…...

HashMap中的put方法执行流程(流程图)

1 put操作整体流程 HashMap 的 put 操作是其最核心的功能之一。在 JDK 1.8 及以后版本中&#xff0c;其主要逻辑封装在 putVal 这个内部方法中。整个过程大致如下&#xff1a; 初始判断与哈希计算&#xff1a; 首先&#xff0c;putVal 方法会检查当前的 table&#xff08;也就…...

深入理解Optional:处理空指针异常

1. 使用Optional处理可能为空的集合 在Java开发中&#xff0c;集合判空是一个常见但容易出错的场景。传统方式虽然可行&#xff0c;但存在一些潜在问题&#xff1a; // 传统判空方式 if (!CollectionUtils.isEmpty(userInfoList)) {for (UserInfo userInfo : userInfoList) {…...

Ubuntu系统复制(U盘-电脑硬盘)

所需环境 电脑自带硬盘&#xff1a;1块 (1T) U盘1&#xff1a;Ubuntu系统引导盘&#xff08;用于“U盘2”复制到“电脑自带硬盘”&#xff09; U盘2&#xff1a;Ubuntu系统盘&#xff08;1T&#xff0c;用于被复制&#xff09; &#xff01;&#xff01;&#xff01;建议“电脑…...