Stm32_标准库_13_串口蓝牙模块_手机与蓝牙模块通信
代码:
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include "Delay.h"
#include "OLED.h"
#include "Serial.h"char News[100] = "";uint8_t flag = 1;void Get_Hc05News(char *a){uint32_t i = 0, j = 0;while(j < 10000){//等待中断while(Serial_GetRxFlag() == 1){//获取一个字节//查看标志位并清除News[i] = Serial_GetRxData();//传入数据i ++;j = 0;flag = 0;}j ++;}}int main(void)
{OLED_Init();Serial_Init();//开启串口while(1){Get_Hc05News(News);if(flag == 0){//有数据再输出OLED_ShowString(1, 1, News);flag = 1;}}
}
其中 Serial.c
代码:
#include "stm32f10x.h" // Device header
#include <stdio.h>
#include <stdarg.h>
#include "Delay.h"uint8_t TEMP;
uint8_t Serial_RxData;
uint8_t Serial_RxFlag;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructu;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;void Serial_Init(void)
{RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE);RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);GPIO_InitStructu.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;GPIO_InitStructu.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;GPIO_InitStructu.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructu);GPIO_InitStructu.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;GPIO_InitStructu.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;GPIO_InitStructu.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructu);USART_InitStructure.USART_BaudRate = 9600;USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx | USART_Mode_Rx;USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;USART_Init(USART1, &USART_InitStructure);//中断开启USART_ITConfig(USART1, USART_IT_RXNE, ENABLE);NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);//通道NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USART1_IRQn;//中断通道NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);USART_Cmd(USART1, ENABLE);
}void Serial_SendByte(uint8_t Byte)//传递数据至TDR
{USART_SendData(USART1, Byte);while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET);
}void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length)//传数组
{uint16_t i;for (i = 0; i < Length; i ++){Serial_SendByte(Array[i]);}
}void Serial_SendString(char *String)//传字符串
{uint8_t i;for (i = 0; String[i] != '\0'; i ++){Serial_SendByte(String[i]);}
}uint32_t Serial_Pow(uint32_t X, uint32_t Y)//pow函数
{uint32_t Result = 1;while (Y --){Result *= X;}return Result;
}void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length)//传递无符号数字
{uint8_t i;for (i = 0; i < Length; i ++){Serial_SendByte(Number / Serial_Pow(10, Length - i - 1) % 10 + '0');}
}int fputc(int ch, FILE *f)
{Serial_SendByte(ch);return ch;
}void Serial_Printf(char *format, ...)
{char String[100];va_list arg;va_start(arg, format);vsprintf(String, format, arg);va_end(arg);Serial_SendString(String);
}uint8_t Serial_GetRxFlag(void)//读取标志位后自动青除
{if (Serial_RxFlag == 1){Serial_RxFlag = 0;return 1;}return 0;
}void Serial_GetRxFlag_SET(void){Serial_RxFlag = 1;
}
uint8_t Serial_GetRxData(void)//返回一个字节
{TEMP = Serial_RxData;//Serial_RxData = '#';//消除传输数据return TEMP;
}void USART1_IRQHandler(void)//中断函数
{if (USART_GetITStatus(USART1, USART_IT_RXNE) == SET){Serial_RxData = USART_ReceiveData(USART1);//读数据Serial_SendByte(Serial_RxData);Serial_RxFlag = 1;USART_ClearITPendingBit(USART1, USART_IT_RXNE);}
}
Serial.h
代码:
#ifndef __SERIAL_H
#define __SERIAL_H
#include "stm32f10x.h"
#include <stdio.h>void Serial_Init(void);
void Serial_SendByte(uint8_t Byte);
void Serial_SendArray(uint8_t *Array, uint16_t Length);
void Serial_SendString(char *String);
void Serial_SendNumber(uint32_t Number, uint8_t Length);
void Serial_Printf(char *format, ...);uint8_t Serial_GetRxFlag(void);
uint8_t Serial_GetRxData(void);void Serial_GetRxFlag_SET(void);#endif
效果:



相关文章:
Stm32_标准库_13_串口蓝牙模块_手机与蓝牙模块通信
代码: #include "stm32f10x.h" // Device header #include "Delay.h" #include "OLED.h" #include "Serial.h"char News[100] "";uint8_t flag 1;void Get_Hc05News(char *a){uint32_t i 0…...
Unity中用序列化和反序列化来保存游戏进度
[System.Serializable]标记类 序列化 [System.Serializable]是一个C#语言中的属性,用于标记类,表示该类的实例可以被序列化和反序列化。序列化是指将对象转换为字节流的过程,以便可以将其保存到文件、数据库或通过网络传输。反序列化则是将字…...
Junit 单元测试之错误和异常处理
错误和异常处理是测试中非常重要的部分。假设我们有一个服务,该服务从数据库中获取用户。现在,我们要考虑的错误场景是:数据库连接断开。 整体代码示例 首先,为了简化,我们让服务层就是简单的类,然后使用I…...
LockSupport-park和unpark编码实战
package com.nanjing.gulimall.zhouyimo.test;import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.locks.LockSupport;/*** author zhou* version 1.0* date 2023/10/16 9:11 下午*/ public class LockSupportDemo {public static void main(String[] args) {…...
js深拷贝与浅拷贝
1.浅拷贝概念 浅拷贝是其属性与拷贝源对象的属性共享相同引用,当你更改源或副本时,也可能(可能说的是只针对引用数据类型)导致其他对象也发生更改。 特性: 会新创建一个对象,即objobj2返回fasle…...
Docker-harbor私有仓库部署与管理
搭建本地私有仓库 #首先下载 registry 镜像 docker pull registry #在 daemon.json 文件中添加私有镜像仓库地址 vim /etc/docker/daemon.json { "insecure-registries": ["20.0.0.50:5000"], #添加,注意用逗号结…...
ArcGIS笔记8_测量得到的距离单位不是米?一经度一纬度换算为多少米?
本文目录 前言Step 1 遇到测量结果以度为单位的情况Step 2 简单的笨办法转换为以米为单位Step 3 拓展:一经度一纬度换算为多少米 前言 有时我们会遇到这种情况,想在ArcGIS中使用测量工具测量一下某一段距离,但显示的测量结果却是某某度&…...
SpringBoot入门详解
目录 因何而生的SpringBoot 单体架构的捉襟见肘 SpringBoot的优点 快速入门 高曝光率的Annotation SpringBoot的工作机制 了解SpringBootApplication SpringBootConfiguration EnableAutoConfiguration 自动配置的幕后英雄:SpringFactoriesLoader Compon…...
数据分析案例-基于snownlp模型的MatePad11产品用户评论情感分析(文末送书)
🤵♂️ 个人主页:艾派森的个人主页 ✍🏻作者简介:Python学习者 🐋 希望大家多多支持,我们一起进步!😄 如果文章对你有帮助的话, 欢迎评论 💬点赞Ǵ…...
Leetcode刷题解析——904. 水果成篮
1. 题目链接:904. 水果成篮 2. 题目描述: 你正在探访一家农场,农场从左到右种植了一排果树。这些树用一个整数数组 fruits 表示,其中 fruits[i] 是第 i 棵树上的水果 种类 。 你想要尽可能多地收集水果。然而,农场的主…...
Spring Boot RESTful API
学习到接口部分了,记录一下 关于restful api感觉这篇文章讲的十分详细且通俗易懂一文搞懂什么是RESTful API - 知乎 (zhihu.com) Spring Boot 提供的 spring-boot-starter-web 组件完全支持开发 RESTful API ,提供了 GetMapping:处理get请求…...
k8s day04
昨日内容回顾: - configMap ---> cm 应用场景: 主要用于配置文件的持久化。 - secret 应用场景: 存储敏感数据,并非加密数据。 - pod探针(probe): - livenessProbe: 健康检查探针&#x…...
ESP32-IPS彩屏ST7789-Arduino-简单驱动
目的: 使ESP32能够驱动点亮ST7789显示屏 前提条件: ESP32 ST7789 (240 x240,IPS) 杜邦线 Arduino 过程: 0x00--接线 0x01--驱动: 彩屏驱动库 针对不同的彩屏驱动芯片,常用的 Arduino…...
高效工具类软件使用
高效工具类软件使用 目录概述需求: 设计思路实现思路分析1.Leanote2.Obsidian 的使用 参考资料和推荐阅读 Survive by day and develop by night. talk for import biz , show your perfect code,full busy,skip hardness,make a better result,wait for…...
批处理文件(.bat)中,dir与tree命令的效果
目录 dir命令 用法 操作 效果 dir /? dir dir D:\111\111_3 dir D:\111 *.mp4 dir D:\111 /ad dir D:\111 /ar dir D:\111 /s dir D:\111\111_3 >1bat.txt dir D:\111 >>1bat.txt tree命令 用法 操作 效果 tree /? tree tree D:\111\111_3 tree…...
STM32 ---- 再次学习STM32F103C8T6/STM32F409IGT6
目录 一、环境搭建及介绍 关于STM32基础介绍 新建工程 外设案例 LED流水灯 蜂鸣器 上拉电阻和下拉电阻知识 电压比较器 c语言基础知识 类型、结构体、枚举 类型int8_t int16_t int32_t 宏替换 #define 和typedef用法 结构体两种填充方法 和 命名规则 枚举用法 常用…...
UE4 EQS环境查询 学习笔记
EQS环境查询对应Actor的范围 EQS环境查询查询对应的类 查询到即有一个蓝色的球在Actor上,里面有位置信息等等 在行为树运行EQS,按键(‘)可以看到Player的位置已经被标记 运行对应的EQS在这里放如EQS就可以了 Generated Point&…...
计算机算法分析与设计(11)---贪心算法(活动安排问题和背包问题)
文章目录 一、贪心算法概述二、活动安排问题2.1 问题概述2.2 代码编写 三、背包问题3.1 问题描述3.2 代码编写 一、贪心算法概述 1. 贪心算法的定义:贪心算法是指在对问题求解时,总是做出在当前看来是最好的选择。也就是说,不从整体最优上加以…...
shell命令以及运行原理
Linux严格意义上说的是一个操作系统,我们称之为“核心(kernel)“ ,但我们一般用户,不能直接使用kernel。 而是通过kernel的“外壳”程序,也就是所谓的shell,来与kernel沟通。如何理解&a…...
MySQL进阶(再论JDBC)——JDBC编程思想的分析 JDBC的规范架构 JDBC相关的类分析
前言 SQL(Structured Query Language)是一种用于管理关系型数据库的标准化语言,它用于定义、操作和管理数据库中的数据。SQL是一种通用的语言,可以用于多种关系型数据库管理系统(RDBMS),如MySQ…...
C++初阶-list的底层
目录 1.std::list实现的所有代码 2.list的简单介绍 2.1实现list的类 2.2_list_iterator的实现 2.2.1_list_iterator实现的原因和好处 2.2.2_list_iterator实现 2.3_list_node的实现 2.3.1. 避免递归的模板依赖 2.3.2. 内存布局一致性 2.3.3. 类型安全的替代方案 2.3.…...
CTF show Web 红包题第六弹
提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框,很难让人不联想到SQL注入,但提示都说了不是SQL注入,所以就不往这方面想了 先查看一下网页源码,发现一段JavaScript代码,有一个关键类ctfs…...
Zustand 状态管理库:极简而强大的解决方案
Zustand 是一个轻量级、快速和可扩展的状态管理库,特别适合 React 应用。它以简洁的 API 和高效的性能解决了 Redux 等状态管理方案中的繁琐问题。 核心优势对比 基本使用指南 1. 创建 Store // store.js import create from zustandconst useStore create((set)…...
Spring Boot面试题精选汇总
🤟致敬读者 🟩感谢阅读🟦笑口常开🟪生日快乐⬛早点睡觉 📘博主相关 🟧博主信息🟨博客首页🟫专栏推荐🟥活动信息 文章目录 Spring Boot面试题精选汇总⚙️ **一、核心概…...
深度学习习题2
1.如果增加神经网络的宽度,精确度会增加到一个特定阈值后,便开始降低。造成这一现象的可能原因是什么? A、即使增加卷积核的数量,只有少部分的核会被用作预测 B、当卷积核数量增加时,神经网络的预测能力会降低 C、当卷…...
用机器学习破解新能源领域的“弃风”难题
音乐发烧友深有体会,玩音乐的本质就是玩电网。火电声音偏暖,水电偏冷,风电偏空旷。至于太阳能发的电,则略显朦胧和单薄。 不知你是否有感觉,近两年家里的音响声音越来越冷,听起来越来越单薄? —…...
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现
多模态图像修复系统:基于深度学习的图片修复实现 1. 系统概述 本系统使用多模态大模型(Stable Diffusion Inpainting)实现图像修复功能,结合文本描述和图片输入,对指定区域进行内容修复。系统包含完整的数据处理、模型训练、推理部署流程。 import torch import numpy …...
淘宝扭蛋机小程序系统开发:打造互动性强的购物平台
淘宝扭蛋机小程序系统的开发,旨在打造一个互动性强的购物平台,让用户在购物的同时,能够享受到更多的乐趣和惊喜。 淘宝扭蛋机小程序系统拥有丰富的互动功能。用户可以通过虚拟摇杆操作扭蛋机,实现旋转、抽拉等动作,增…...
毫米波雷达基础理论(3D+4D)
3D、4D毫米波雷达基础知识及厂商选型 PreView : https://mp.weixin.qq.com/s/bQkju4r6med7I3TBGJI_bQ 1. FMCW毫米波雷达基础知识 主要参考博文: 一文入门汽车毫米波雷达基本原理 :https://mp.weixin.qq.com/s/_EN7A5lKcz2Eh8dLnjE19w 毫米波雷达基础…...
基于开源AI智能名片链动2 + 1模式S2B2C商城小程序的沉浸式体验营销研究
摘要:在消费市场竞争日益激烈的当下,传统体验营销方式存在诸多局限。本文聚焦开源AI智能名片链动2 1模式S2B2C商城小程序,探讨其在沉浸式体验营销中的应用。通过对比传统品鉴、工厂参观等初级体验方式,分析沉浸式体验的优势与价值…...
