Compose Canvas基础(2) 图形转换
Compose Canvas基础(2)图形转换
- 前言
- 平移 translate
- 缩放 scale
- 旋转 rotate
- 自定义绘图区域及绘制内边距inset
- 组合转换 withTransform
- 完整代码
- 总结
上一篇文章 Compose Canvas基础(1) drawxxx方法
前言
阅读本文需要一定compose基础,如果没有请移步Jetpack Compose入门详解(实时更新)
本文介绍Compose Canvas基础,介绍Canvas可组合项绘制的图形的转换相关api。
平移 translate
下例的代码都在Canvas可组合项的drawscope中
代码示例如下:
drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = false)translate(left = 100f,top = 100f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = false)}
效果如下:
需要讲解的是translate()方法,它有三个参数
- left-在x轴上平移坐标空间的像素
- top-在y轴上平移坐标空间的像素
- block-lambda,用于将图形包裹起来的lambda
上例代码表示将图形向右移动100像素,向下移动100像素.
缩放 scale
代码示例如下:
translate(left = 100f,top = 100f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = false)}scale(scaleX = 2f,scaleY = 1f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = false)}
效果如下:
需要讲解的是scale()方法,它有四个参数
- scaleX-要在X中缩放的量
- scaleY-要在Y中缩放的量
- pivot-轴心点的坐标,默认为坐标空间的中心
- block-lambda,用于将图形包裹起来的lambda
上例代码表示将图形以中心为轴心以x缩放2倍,y不变.
旋转 rotate
代码示例如下:
drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)rotate(degrees = 45f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}
效果如下:
需要讲解的是rotate()方法,它有四个参数
- degrees-顺时针旋转
- pivot-轴心点的坐标,默认为坐标空间的中心
- block-lambda,用于将图形包裹起来的lambda
上例代码表示将图形以中心为轴心顺时针旋转45度.
自定义绘图区域及绘制内边距inset
代码示例如下:
drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = size,startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)val cqs = size/2finset(horizontal = 50f, vertical = 30f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = cqs,startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}
效果如下:
需要讲解的是inset()方法,它有四个参数
- horizontal-插入左右边界的像素数。默认为零
- vertical-插入上边界和下边界的可选像素数。默认为零
- block-lambda,用于将图形包裹起来的lambda
上例代码表示将图形以canvas的宽高度的一半为区域作图,并且horizontalpadding 50像素 verticapadding 30像素.
组合转换 withTransform
代码示例如下:
drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)withTransform({translate(left= 600f)scale(scaleX = 2f,scaleY = 1f)}){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}
效果如下:
需要讲解的是withTransform()方法,它有四个参数
- transformBlock-调用回调以在发布绘图操作之前发布要进行的转换
- block-lambda,用于将图形包裹起来的lambda
上例代码表示将图形先以平移600像素,再缩放2倍.
完整代码
import androidx.compose.foundation.Canvas
import androidx.compose.runtime.Composable
import androidx.compose.ui.Modifier
import androidx.compose.ui.geometry.CornerRadius
import androidx.compose.ui.geometry.Offset
import androidx.compose.ui.geometry.Size
import androidx.compose.ui.graphics.Color
import androidx.compose.ui.graphics.Path
import androidx.compose.ui.graphics.PointMode
import androidx.compose.ui.graphics.StrokeCap
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.Stroke
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.inset
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.rotate
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.scale
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.translate
import androidx.compose.ui.graphics.drawscope.withTransform
import androidx.compose.ui.text.drawText
import androidx.compose.ui.tooling.preview.Preview/*** @author zengyifeng* @date createDate:2023-10-03* @brief description*/
@Preview(showBackground = true, showSystemUi = true)
@Composable
fun CanvasView() {Canvas(modifier = Modifier, onDraw = {drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)withTransform({translate(left= 600f)scale(scaleX = 2f,scaleY = 1f)}){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}val cqs = size/2finset(horizontal = 50f, vertical = 30f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = cqs,startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}translate(left = 100f,top = 100f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}scale(scaleX = 2f,scaleY = 1f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = false)}rotate(degrees = 45f){drawArc(color = Color(0xFFF44336),size = Size(size.width/2,size.height/4),startAngle = 0f,sweepAngle = 90f,useCenter = true)}})
}
总结
本文介绍了Compose Canvas基础中图形转换相关的API,包括平移、缩放、旋转、自定义绘图区域及内边距、组合转换等内容。通过示例代码,演示了这些API的使用,希望对初学者有所帮助。
相关文章:

Compose Canvas基础(2) 图形转换
Compose Canvas基础(2)图形转换 前言平移 translate缩放 scale旋转 rotate自定义绘图区域及绘制内边距inset组合转换 withTransform完整代码总结 上一篇文章 Compose Canvas基础(1) drawxxx方法 前言 阅读本文需要一定compose基…...

【计算机网络笔记】分组交换中的报文交付时间计算例题
系列文章目录 什么是计算机网络? 什么是网络协议? 计算机网络的结构 数据交换之电路交换 数据交换之报文交换和分组交换 系列文章目录题目解答 题目 在下图所示的采用“存储-转发”方式的分组交换网络中所有链路的数据传输速率为100 Mbps,分…...

JVS-rules规则引擎,解决大数据风控的自动化决策利器
规则引擎中的评分卡节点是一种用于评估客户信用、风险等级或其他指标的重要工具。它通常用于金融、信贷等领域,以便根据一系列预定义的规则和权重来对客户进行评分。以下是评分卡节点的主要功能、作用以及配置方式的介绍: 功能和作用: 评估…...

dvaJs在react 项目中的简单使用
官网:入门课 | DvaJS 备注:个人学习 代码示例: getColumns.js const getColumns [{title: 姓名, // 列标题dataIndex: name, // 数据字段名称,与数据中的字段名对应key: name, // 列的唯一键},{title: 年龄, // 列标题dataIn…...
如何将las数据转换为osgb数据?
答:如果是需要用点云建模可使用重建大师。如果只是想转换格式可以使用网格大师的点云转osgb工具。 重建大师是一款专为超大规模实景三维数据生产而设计的集群并行处理软件,输入倾斜照片,激光点云,POS信息及像控点,输出…...

创新与重塑,佛塑科技打造集团型 CRM 建设标杆
“十四五”时期是我国全面建成小康社会、实现第一个百年奋斗目标之后,乘势而上开启全面建设社会主义现代化国家新征程、向第二个百年奋斗目标进军的第一个五年。 在政府有序推进“十四五”规划的进程中,佛山佛塑科技集团股份有限公司(证券简…...

STM32CUBEMX_DMA串口空闲中断接收+接收发送缓冲区
STM32CUBEMX_DMA串口空闲中断接收接收发送缓冲区 前言: 我了解的串口接收指令的方式有:在这里插入图片描述 1、接收数据中断特定帧尾 2、接收数据中断空闲中断 3、DMA接收空闲中断 我最推荐第三种,尤其是数据量比较大且频繁的时候 串口配置 …...

酸蚀刻对钛医药材料纳米形态表面特性及活化能的影响
引言 由于商业纯钛(CP Ti)具有抗腐蚀性,并且具有合适的机械性能以及生物相容性,因此,目前一直被用作牙科植入材料。为了在临床手术中获得高水平的成功,CP Ti的表面质量和形貌是影响植入手术结果的比较关键的因素之一,…...

iOS代码混淆工具推荐:IPA Guard详细介绍
iOS代码混淆工具推荐:IPA Guard详细介绍 目录 摘要: 引言 正文 1. IPA Guard概述 2. IPA Guard的功能特性 3. IPA Guard的混淆模式 4. 支持的语言 5. 使用场景 总结 参考资料 总结 参考资料 摘要: 了解并选择合适的iOS代码混淆工…...

Vue检测数据的原理
Vue能够对用户的数据进行响应式,也就是你在data中写了什么,你在模板中用到data的部分就会渲染成什么,那么Vue是怎么知道用户修改了data中的数据变化并对模板重新进行解析的呢? 在Vue将数据存储为自身的_data之前,Vue会…...

队列的运行算法
1.链队: 插入 删除 打印 取队顶 #include <stdio.h> #include <stdlib.h>typedef struct Qnode{int data;struct Qnode *next; }Qnode,*QuenePtr;typedef struct {QuenePtr front;QuenePtr rear; }LinkQueue; //初始化 void InitQueue(LinkQueue *q){(…...

KVM/qemu安装UOS 直接让输入用户密码
错误信息 安装后出现: 1、点击刚刚建立的虚拟机最上角感叹号(设备管理器) ----新建硬件---输入----类型:【通用 USB Mouse】。 ----新建硬件---输入----类型:【通用 USB keyboard】。 2、在设备管理器中----新建硬…...

画一条0.5px的线、设置小于12px的字体、解决 1px 问题
1、如何画一条0.5px的线 ① 采用 transform: scale() 的方式 该方法用来定义元素的 2D 缩放转换; .line {width: 100px;height: 40px;transform: scale(1,0.5);background-color: red;} ② 采用 meta viewport 的方式 这样就能缩放到原来的 0.5 倍,如…...

Unity中Shader的深度写入ZWrite
文章目录 前言一、更新深度缓冲区中值二、深度值的写入操作只有两个选择 开启 和 关闭ZWrite OnZWrite Off 三、深度写入在半透明物体物体中开启的情况1、特效一般都需要关闭深度写入2、如果在人物模型上使用 特效半透明 的 Shader,为了不出现模型自身穿透问题&…...
Jetson nano 系列之7—jetson 通过rtp将视频发给远程host
Jetson nano 系列之7—jetson 通过rtp将视频发给远程host 1.笔记本端配置1.1 安装VLC软件1.2 配置端口号1.3 创建SDP 文件2.执行命名,查看效果2.1 jetson端2.2 笔记本端参考文献本博客介绍了将jetson nano csi摄像头的视频通过rtp发给其他主机(这里是一台windows笔记本)。 …...

有哪些值得推荐的优秀 HTMLCSS 网站前端设计的网络资源(博客、论坛)?
前言 推荐几个有意思的CSS学习的网站和github上的学习类型的项目~ 网站推荐 1、CODEPEN 代码与所展示的页面相互对应,你可以在上面找到其他人已经写好的demo,参考 代码效果 网址:https://codepen.io 2、Coding Fantasy 通过游戏的形式来提…...

RTSP/Onvif安防视频平台EasyNVR级联至EasyNVS系统不显示通道,是什么原因?
视频安防监控平台EasyNVR可支持设备通过RTSP/Onvif协议接入,并能对接入的视频流进行处理与多端分发,包括RTSP、RTMP、HTTP-FLV、WS-FLV、HLS、WebRTC等多种格式。 我们在此前的文章中也介绍过关于EasyNVR级联EasyNVS上云网关综合管理平台的内容ÿ…...

点云处理【三】(点云降采样)
点云降采样 第一章 点云数据采集 第二章 点云滤波 第二章 点云降采样 1. 为什么要降采样? 我们获得的数据量大,特别是几十万个以上的点云,里面有很多冗余数据,会导致处理起来比较耗时。 降采样是一种有效的减少数据、缩减计算量…...

GB/T 41510-2022 起重机械安全评估规范 通用要求 摘要
在线预览|GB/T 41510-2022http://c.gb688.cn/bzgk/gb/showGb?typeonline&hcno696806EC48F4105CEF7479EB32C80C9E 知识点: 安全等级定义,设计寿命,剩余寿命,使用寿命。 标准附录有应力的具体解算演示。...

【vr】【unity】白马VR课堂系列-VR开发核心基础05-主体设置-手柄对象的引入和设置
【视频教学】 【白马VR课堂系列-VR开发核心基础05-主体设置-手柄对象的引入和设置】 https://www.bilibili.com/video/BV19D4y1N73i/?share_source=copy_web&vd_source=7f5c96f5a58b7542fc6b467a9824b04e 【内容】 上一节引入了XR Origin并进行了初步设置,运行测试时V…...

AI-调查研究-01-正念冥想有用吗?对健康的影响及科学指南
点一下关注吧!!!非常感谢!!持续更新!!! 🚀 AI篇持续更新中!(长期更新) 目前2025年06月05日更新到: AI炼丹日志-28 - Aud…...

黑马Mybatis
Mybatis 表现层:页面展示 业务层:逻辑处理 持久层:持久数据化保存 在这里插入图片描述 Mybatis快速入门 
Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集
Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集 78.子集 78. 子集 - 力扣(LeetCode) 思路: 笔者写过很多次这道题了,不想写题解了,大家看灵神讲解吧 回溯算法套路①子集型回溯【基础算法精讲 14】_哔哩哔哩_bilibili 完…...
STM32+rt-thread判断是否联网
一、根据NETDEV_FLAG_INTERNET_UP位判断 static bool is_conncected(void) {struct netdev *dev RT_NULL;dev netdev_get_first_by_flags(NETDEV_FLAG_INTERNET_UP);if (dev RT_NULL){printf("wait netdev internet up...");return false;}else{printf("loc…...
条件运算符
C中的三目运算符(也称条件运算符,英文:ternary operator)是一种简洁的条件选择语句,语法如下: 条件表达式 ? 表达式1 : 表达式2• 如果“条件表达式”为true,则整个表达式的结果为“表达式1”…...

《用户共鸣指数(E)驱动品牌大模型种草:如何抢占大模型搜索结果情感高地》
在注意力分散、内容高度同质化的时代,情感连接已成为品牌破圈的关键通道。我们在服务大量品牌客户的过程中发现,消费者对内容的“有感”程度,正日益成为影响品牌传播效率与转化率的核心变量。在生成式AI驱动的内容生成与推荐环境中࿰…...

高等数学(下)题型笔记(八)空间解析几何与向量代数
目录 0 前言 1 向量的点乘 1.1 基本公式 1.2 例题 2 向量的叉乘 2.1 基础知识 2.2 例题 3 空间平面方程 3.1 基础知识 3.2 例题 4 空间直线方程 4.1 基础知识 4.2 例题 5 旋转曲面及其方程 5.1 基础知识 5.2 例题 6 空间曲面的法线与切平面 6.1 基础知识 6.2…...

在WSL2的Ubuntu镜像中安装Docker
Docker官网链接: https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/ 1、运行以下命令卸载所有冲突的软件包: for pkg in docker.io docker-doc docker-compose docker-compose-v2 podman-docker containerd runc; do sudo apt-get remove $pkg; done2、设置Docker…...

如何理解 IP 数据报中的 TTL?
目录 前言理解 前言 面试灵魂一问:说说对 IP 数据报中 TTL 的理解?我们都知道,IP 数据报由首部和数据两部分组成,首部又分为两部分:固定部分和可变部分,共占 20 字节,而即将讨论的 TTL 就位于首…...