HTML、CSS学习笔记3(平面转换:位移、旋转、缩放,渐变)
1.平面转换
使用 transform 属性实现元素的位移、旋转、缩放等效果
-
2D转换
-
2D转换是改变标签在二维平面上的位置和形状
-
移动:translate
-
旋转:rotate
-
缩放:scale
-
1.1位移translate
-
translate语法
-
x就是X轴上水平移动,正向为右
-
y就是y轴上水平移动,正向为下
-
单独设置某个方向的移动距离:translateX() & translateY()
-
transform: translate(x, y)transform: translateX(n)transfrom: translateY(n)
-
重点知识点
-
取值,正负均可,像素单位
-
百分比(是相对于本身的宽度和高度来进行计算的)
-
2D的移动主要是指水平、垂直方向上的移动
-
translate最大的优点就是不影响其他元素的位置
-
行内标签没有效果
-
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>位移-基本使用</title><style>.father {width: 500px;height: 300px;margin: 100px auto;border: 1px solid #000;}.son {width: 200px;height: 100px;background-color: pink;transition: all 0.5s;}.father:hover .son {/* 百分比(是相对于本身的宽度和高度来进行计算的) */transform: translate(100%, 50%);/* transform: translate(100px,50px); *//* 水平移动 100px *//* transform: translate(100px, 0) *//* 垂直移动 100px *//* transform: translate(0, 100px) *//* 水平移动 100px *//* transform: translateX(100px); *//* 垂直移动 100px */transform: translateY(100px);}</style>
</head><body><div class="father"><div class="son"></div></div>
</body></html>
(D:\前端基础\2023寒假web学习\题目\2移动web开发\素材(1)\素材)
让一个盒子水平垂直居中
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>绝对定位元素居中效果</title><style>.father {position: relative;width: 500px;height: 300px;margin: 100px auto;border: 1px solid #000;}.son {position: absolute;left: 50%;top: 50%;/* margin-left: -100px;margin-top: -50px; *//* 用translate比较方便,适用于宽高不是整数值 */transform: translate(-50%,-50%);width: 203px;height: 100px;background-color: pink; }</style>
</head>
<body><div class="father"><div class="son"></div></div>
</body>
</html>
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案例:使用translate实现元素位移效果
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>Document</title><style>* {margin: 0;padding: 0;}.box {width: 1366px;height: 600px;margin: 0 auto;background: url('./images/bg.jpg');overflow: hidden;overflow: hidden;}.box::before,.box::after {content: '';float: left;width: 50%;height: 600px;background: url(./images/fm.jpg);transition: all .5s;}.box::after {/* 取右边图 */background-position: right 0;}/* 鼠标移动的时候的位置改变的效果 */.box:hover::before {transform: translate(-100%);}.box:hover::after {transform: translate(100%);}</style>
</head><body><div class="box"></div>
</body></html>
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1.2 2D 转换之rotate旋转
-
rotate旋转
-
2D旋转指的是让元素在二维平面内顺时针或者逆时针旋转
-
/* 单位是:deg */
img:hover {transform: rotate(360deg)
}
-
rotate语法
-
rotate里面跟度数,单位是deg -
角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
-
默认旋转的中心点是元素的中心点
-
-
设置元素旋转的中心的(transform-origin)--可改变转换的原点
(D:\前端基础\2023寒假web学习\题目\2移动web开发\素材(1)\素材)
transform-origin: x y;
-
取值
- 方位名词(left、top、right、bottom、center)
- 像素单位数值
- 百分比(参照盒子自身尺寸计算)
-
注意- 默认圆点是盒子中心点
-
后面的参数 x 和 y 用空格隔开
-
x y 默认旋转的中心点是元素的中心(50% 50%),等价于center center
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>转换原点</title><style>img {width: 250px;transition: all .5s;border: 1px solid #000;transform-origin: right bottom;}img:hover {transform: rotate(360deg);}</style>
</head>
<body><img src="./images/rotate.png" alt="">
</body>
</html>
多重转换
<!DOCTYPE html>
<html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><title>多重转换</title><style>.box {width: 800px;height: 200px;border: 1px solid #000;}img {width: 200px;transition: all 3s;}.box:hover img {/* 边走边转 *//* 正确走法 */transform: translate(600px) rotate(360deg);/* 错误,沿着旋转的路在水平走600px *//* 旋转会改变坐标轴方向 *//* transform: rotate(360deg) translate(600px); */}</style>
</head><body><div class="box"><img src="./images/tyre1.png" alt=""></div>
</body></html>
1.3 2D 转换之scale缩放
-
scale的作用:用来控制元素的放大与缩小
transform: scale(x, y)
-
知识要点:-
注意,x(x轴缩放倍数)与y(y轴缩放倍数)之间用逗号进行分隔
-
transform: scale(1, 1): 宽高都放大一倍,相当于没有放大 -
transform: scale(2, 2): 宽和高都放大了二倍 -
transform: scale(2): 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致 -
transform:scale(0.5, 0.5): 缩小 -
scale最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子
-
div:hover {/* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 *//* transform: scale(2, 2) *//* 实现等比缩放,同时修改宽与高 *//* transform: scale(2) *//* 小于 1 就等于缩放*/transform: scale(0.5, 0.5)}
2D 转换综合写法以及顺序问题
知识要点
-
同时使用多个转换,其格式为
transform: translate() rotate() scale() -
顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
-
当我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面
div:hover {transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
}
2.渐变
(D:\前端基础\2023寒假web学习\题目\2移动web开发\学习包\素材(2)\素材(渐变))
使用backgroung-image属性实现渐变背景效果
- 渐变是多个颜色逐渐变化的视觉效果
- 一般用于设置盒子的背景
background-image: linear-gradient(颜色1,颜色2
);
3.综合案例:
1. D:\前端基础\2023寒假web学习\题目\2移动web开发\学习包\2.2.5作业\作业\03-华为新闻综合案例
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