STM32 BootLoader设置
编写bootloader程序:
- 直接复制下面代码到自己程序中。
typedef void (*iapfun)(void); //定义一个函数类型的参数.
iapfun jump2app; //设置栈顶地址
//addr:栈顶地址
__asm void MSR_MSP(u32 addr)
{MSR MSP, r0 //set Main Stack valueBX r14
}//跳转到应用程序段
//appxaddr:用户代码起始地址.
void iap_load_app(u32 appxaddr)
{ delay_ms(500);if(((*(vu32*)appxaddr)&0x2FF00000)==0x20000000) //检查栈顶地址是否合法.{ debug("跳转到主程序\r\n");GPIO_RESET(USB_EN);delay_ms(500);jump2app=(iapfun)*(vu32*)(appxaddr+4); //用户代码区第二个字为程序开始地址(复位地址) /* 关闭全局中断*/__set_PRIMASK(1);/* 关闭滴答定时器,复位到默认值*/SysTick->CTRL = 0;SysTick->LOAD = 0;SysTick->VAL = 0;/* 设置所有时钟到默认状态 */HAL_RCC_DeInit();/* 关闭所有中断,清除所有中断挂起标志*/for(u8 i=0;i<8;i++){NVIC->ICER[i] = 0xFFFFFFFF;NVIC->ICPR[i] = 0xFFFFFFFF;}/*使能全局中断 */__set_PRIMASK(0);/* 在RTOS工程,这条很重要,设置为特权模式,使用MSP指针*/__set_CONTROL(0);MSR_MSP(*(vu32*)appxaddr); //初始化APP堆栈指针(用户代码区的第一个字用于存放栈顶地址)jump2app(); //跳转到APP.}else{debug("栈顶地址不合法\r\n");}
}
2 . 编写程序,接收应用程序的BIN文件,通过FLASH WRITE函数写入到目标扇区
3. 跳转到应用程序
iap_load_app((u32)0x08005000); // 跳转到主程序
计算应用程序的大小:
- 方法一:
查看编译输出计算:
- 方法二:
输出文件中找到.map文件,文件最后有计算结果
应用程序
- 设置程序存放的起始地址:
需要计算APP程序大小和bootloader程序大小,根据芯片扇区,合理安排位置。
如果0x80000000存放bootloader,需要计算出bootloader的大小,然后在后面地址存放应用程序。
我的bootloader大小是19k多,留出20K的空间。在0x8005000的位置存放该应用程序。 - 修改KEIL设置如下,填写起始保存地址,计算出空间大小。
3.
在main函数开始位置添加:
SCB->VTOR = ((u32)0x08005000);
4. 设置KEIL中自带的工具,编译工程,生成.bin文件
设置环境变量:
KEIL软件输入命令
fromelf.exe --bin -o ..\MDK-ARM\$PROJECT$\$PROJECT$.bin ..\MDK-ARM\$PROJECT$\$PROJECT$.axf
编译后生成下载所需的bin文件。
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