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Looper分析

Looper分析

在 Handler 机制中,Looper 的作用是提供了一个消息循环 ( message loop ) 的机制,用于处理和分发消息。

Looper 是一个线程局部的对象,每个线程只能有一个 Looper 对象。它通过一个无限循环来不断地从消息队列中取出消息,并将消息分发给对应的 Handler 进行处理。

在使用 Handler 机制时,我们可以通过调用 Looper.prepare() 方法来创建一个Looper对象,并通过 Looper.loop() 方法来启动消息循环。在消息循环开始后,Looper会不断地从消息队列中取出消息,然后将消息分发给对应的 Handler 进行处理。

Handler 可以通过调用 post()sendMessage() 等方法将消息发送到消息队列中,然后由 Looper 负责将这些消息取出并分发给对应的 Handler 进行处理。这样就实现了线程间的消息传递和处理。

Looper还可以通过调用 quit() 方法来终止消息循环,停止消息的处理。

下来以主线程内的 Looper 分析下。

Looper 创建/运行

App 运行,进程创建后主线程开始运行的入口在 ActivityThreadmain(String[] args) 方法。

// ActivityThread.java  sdk30public static void main(String[] args) {// ...... 一系列的初始化操作。// 创建主线程的 Looper 并设置到 ThreadLocal,同时创建了绑定的 MessageQueue。Looper.prepareMainLooper(); // ......ActivityThread thread = new ActivityThread(); // 主线程对象创建thread.attach(false, startSeq);if (sMainThreadHandler == null) { // 主线程处理各事件的 HandlersMainThreadHandler = thread.getHandler();}// ......Looper.loop();  // Looper 开始无限循环,从 MessageQueue 中取消息,也同时保证了主线程的存活。throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}

上面代码中 Looper 的创建与运行就两行。

  1. Looper.prepareMainLooper(); 方法的调用,创建了 **主线程 ** 的 Looper 对象,并将它设置到了 sThreadLocal 中。

    // Looper.java sdk30private static void prepare(boolean quitAllowed) {if (sThreadLocal.get() != null) {throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");}sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
    }@Deprecated
    public static void prepareMainLooper() {prepare(false);synchronized (Looper.class) {if (sMainLooper != null) {throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");}sMainLooper = myLooper();}
    }
    

    上面代码保证了一个线程只能有一个 Looper 对象:

    • if (sThreadLocal.get() != null) 判断表明 sThreadLocal 内对应于主线程的 Looper 对象只能存在一个。若主线程运行起来时发现已经有存在的 Looper 对象,将抛出异常,也就表明 app 进程直接crash。
    • prepareMainLooper() 被标注了 @DeprecatedLooperpublic 类,在 app 程序中是可以调用 Looper.prepareMainLooper() 方法的。换言之,在 sThreadLocal 中已经存在 Looper 对象的情况下,,可以再次调用方法 Looper.prepareMainLooper(),因此在 prepare(boolean quitAllowed) 一开始就先判断是否存在了 Looper 对象。进一步表明,一个线程中只能有一个 Looper
    • 赋值 sMainLooper

    这样主线程的 Looper 就创建完成了。

  2. Looper.loop(); 开启了 Looper 的无限循环,从 MessageQueue 中取消息,附带同时保证了主线程的存活。还负责将 msg 分发给对应的 Handler 执行。

在这里插入图片描述

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