react中JSX基础与useState的基本使用 + 评论显示删除需求案例
参考视频:https://www.bilibili.com/video/BV1ZB4y1Z7o8/?p=3&spm_id_from=pageDriver&vd_source=5c584bd3b474d579d0bbbffdf0437c70
如果没有安装create-react-app需要先全局安装
命令:npm i -g create-react-app
1.快速搭建开发环境
create-react-app是一个快速 创建react开发环境的工具,底层由webpack构建,封装了配置细节,开箱即用
执行命令:
npx create-react-app react-basic
- npx Node.js工具命令,查找并执行后续的包命令
- create-react-app 核心包(固定写法),用于创建react项目
- react-basic React项目的名称(可以自定义)
- 创建React项目的更多方式:https://zh-hans.react.dev/learn/start-a-new-react-project
2.项目文件
src/index.js ==> 入口文件
src/App.js ==>导入项目的根组件
3.JSX基础:概念和本质
- 概念:
JSX是Javascript和XML(HTML)的缩写,表示在JS代码中编写HTML模板结构,它是React中编写UI模板的方式
优势:
- HTML的声明式模板写法
- JS的可编程能力
- 本质:
JSX并不是标准的JS语法,它是JS的语法扩展,浏览器本身不能识别,需要通过解析工具做解析之后才能在浏览器中运行。 (babel解析工具)
babel网址:babeljs.io , 可以在左边输入js代码看右边编译在浏览器运行的代码,需要把react勾上才能解析JSX

- 高频场景:
- JSX中使用JS表达式:在JSX中可以使用大括号语法{}识别Javascript中的表达式,比如常见的变量、函数调用、方法调用等等。
1.使用引号传递字符串 2.使用Javascript变量 3.函数调用和方法调用 4.使用Javascript对象
function getName() {return 'jack'
}
function Contuer() {const count = 100;return(<div>{/* 1.使用引号传递字符串, 字符串识别 */}{ 'this is message' }{/* 2.使用Javascript变量, 识别js变量 */}{ count }{/* 3.函数调用和方法调用 */}{ getName() } {/* 调用函数显示的是函数的返回值 */}{ new Date().getDate() } {/* 方法调用 */}{/* 4.使用Javascript对象, {}外层是识别对象的 */}<div style={{color: 'red'}}>this is div</div></div>)
}
注意:if语句、switch语句、变量声明属于语句,不是表达式,不能出现在{}中
4.JSX基础-实现列表渲染

map循环哪个结构直接return结构,通过map渲染需要绑定独一无二的key 字符串或者number,key的作用:React框架内部使用 提升更新性能的
5.JSX基础-实现条件渲染

语法:在React中,可以通过逻辑与运算符&&、三元表达式(?:)实现基础的条件渲染
{flag && <span>this is span</span>} // 判断一种情况,如果flag为true,span就显示,否则span不显示
{loading ? <span>loading...</span> : <span>加载完成</span>} // 两种情况(多个),loading为true就显示loading...,否则显示加载完成
6.JSX基础-复杂条件渲染

需求:列表中需要根据文章状态适配三种情况,单图、三图和无图三种模式
解决方案:自定义函数 + if 判断语句
const articleType = 3 // 0 1 3三种模式
function getArticleTem() {// 可以用switch做if (articleType === 0) {return <div>无图</div>} else if (articleType === 1) {return <div>一图</div>} else {return <div>三图</div>}
}
function Couter() {return(<div>{ getArticleTem() } {/* 调用函数渲染不同的模板 */}</div>)
}
8.React中的时间绑定
语法: on + 事件名称 = { 事件处理程序 }, 整体上遵循驼峰命名法

- 使用事件对象参数

- 传递自定义参数

- 同时传递事件对象和自定义参数

9.React组件基础使用
组件是什么?
概念:一个组件就是用户界面的一部分,它可以有自己的逻辑和外观,组件之间可以互相嵌套,也可以复用多次

组件化开发可以让开发者像搭积木一样构建一个完整的庞大的应用
在React中,一个组件就是首字母大写的函数(规定好的),内部存放了组建的逻辑和视图UI,渲染组件只需要把组件当成标签书写即可


function Button(){return <button>click me</button>
}
不一定非要function Button(){}, const Button = () => {}也是可以的,只要是首字母大写的函数就是组件
const Button = () => {return <button>click me</button>
}
10.useState基础使用
useState是一个React Hook(函数),它允许我们向组件添加一个状态变量,从而控制影响组件的渲染结果
本质:和普通JS变量不同的是,状态变量一旦发生变化组建的视图UI也会跟着变化(数据驱动视图)

- useState修改状态的规则

- 修改对象状态

11.React组件基础样式控制
- 组件基础样式方案

使用style={{fontSize: '20px'}时,如果样式有带-的要改为驼峰写法}。使用class时<span className="class-name">span...</span>class要改为className
12.评论案例

12.1 列表渲染
思路:
- 使用useState维护评论列表
- 使用map方法对列表数据进行遍历渲染(别忘了加key)
-------------------------------------思考:为什么要用useState来维护评论列表?-----------------------------------
因为函数组件没有生命周期,执行完毕就结束了,即使值改变了,视图也不会更新。而用useState保存的数据改变之后会更新视图如图所示:

当点击事件发生,console.log(‘执行了’)也只会打印刚加载的一次,数据已经加上去了,但是视图还是两项没有更新

--------------------------------------------------思考结束:分割线--------------------------------------------
// 项目的根组件,组件从这往下分散
// App -> 引入到index.js -> 被里面的代码渲染到 public/index.html(root)import { useState } from 'react';
const list = [{name: 'jack',content: '这是评论回复111',time: '2023-6-10',likeNum: 100,uid: '1'},{name: 'rose',content: '这是评论回复222',time: '2023-6-11',likeNum: 230,uid: '2'}
]
const user = {uid: '3002017',avatar: '',uname: '张三'
}// 渲染评论列表
// 1.使用useState维护list
function App() {const [commentList, setCommentList] = useState(list);return (<div className="App"><span>评论{commentList.length}</span> <button>最新</button>|<button>最热</button><div>{user.uname}<input /><button>发布</button></div><div>{commentList.map(item => {return (<div key={item.uid}><div>{item.name}</div><div>{item.content}</div><div><span>{item.time}</span><span>点赞数:{item.likeNum}</span><button>删除</button></div></div>)})}</div></div>);
}export default App;
- 实现评论删除
做两件事情:删除按钮判断当前项里的uid是否等于用户uid,如果相等则显示删除按钮,如果不等不显示删除按钮
给删除按钮绑定点击事件,当点击删除按钮时传入当前项的uid,在事件中用数组过滤掉当前项
const handleDelete = (uid) => {setCommentList(commentList.fliter(item => item.uid !== uid));
}
12.2 渲染tab + 点击高亮实现

map渲染tab数组之后,绑定一个点击事件,传当前项的type,判断当前项的type是否等于一个记录的值,如果相等就让字体颜色高亮
const [tabType, setTabType] = useState(0);
const handleTab = (type) => {setTabType(type);
}return内:
{tab.map(item => <span key={item.type} style={{color: tabType === item.type? 'blue' : '#aaa'}} onClick="() => handleTab(type)">{item.value}</span>)}
12.3 排序功能实现

- 排序可以使用lodash,会生成一份全新的数据,不会更改老数据
lodash官网:lodash.com / lodash.com/docs/


如果需要进来就按第一个高亮的排序,就在初始加载数据那排序

- 用array.sort()给数组排序
// 项目的根组件,组件从这往下分散
// App -> 引入到index.js -> 被里面的代码渲染到 public/index.html(root)import { useState } from 'react';
const list = [{name: 'jack',content: '这是评论回复111',time: '2023-6-10',likeNum: 100,uid: '1'},{name: 'rose',content: '这是评论回复222',time: '2023-6-11',likeNum: 230,uid: '2'},{name: '张三',content: '这是评论回复333',time: '2023-6-9',likeNum: 320,uid: '3'},
]
const tab = [{type: 'time',value: '最新'},{type: 'likeNum',value: '最热'}
]
const user = {uid: '3',avatar: '',uname: '张三'
}// 渲染评论列表
// 1.使用useState维护list
function App() {const [commentList, setCommentList] = useState(list);const [tabType, setTabType] = useState();const handleDelete = (uid) => {// 拿到需要删除uid的评论setCommentList(commentList.filter(item => item.uid !== uid ));}const hanldeTab = (type) => {// 拿到点击的type值setTabType(type);// 基于列表的排序if (type === 'time') {// 根据时间排序setCommentList(commentList.sort((a,b) => {return new Date(b.time).getTime() - new Date(a.time).getTime();}))} else {// 根据点赞数排序setCommentList(commentList.sort((a,b) => {return b.likeNum - a.likeNum;}))}}return (<div className="App"><span>评论{commentList.length}</span>{tab.map(item => <span key={item.type} style={{padding: '9px',color: tabType === item.type ? 'blue' : '#aaa', cursor: 'pointer'}}onClick={() => hanldeTab(item.type)}>{item.value}</span>)}<div>{user.uname}<input /><button>发布</button></div><div>{commentList.map(item => {return (<div key={item.uid}><div>{item.name}</div><div>{item.content}</div><div><span>{item.time}</span><span>点赞数:{item.likeNum}</span>{ item.uid === user.uid && <button onClick={() => handleDelete(item.uid)}>删除</button> }</div></div>)})}</div></div>);
}export default App;
12.4发表评论
1.获取评论内容
const [content, setContent] = useState();<input type="text" value={content} onChange={(e) => setContent(e.target.value)}>2.点击发布按钮发布评论
const handlePublish = () => {setCommentList([...commentList,{name: user.uname,content: content,time: new Date(),likeNum: 0,uid: user.uid}])
}
<button onClick={handlePublish}></button>

- 随机id可以使用uuid: git上搜索:uuidjs/uuid

- 日期时间格式化可以使用dayjs:dayjs官网:dayjs.gitee.io/zh-CN/



12.5清空内容并重新聚焦

import { useRef, useState } from 'react';
const [content, setContent] = useState(''); // 绑定input的value需要加初始值,否则会报错
const inputRef = useRef(null);
const handlePublish = () => {// ...做发布的逻辑// 1.清空输入框的内容setContent('');// 2.重新聚焦 dom(useRef) - focus()inputRef.current.focus();
}<input type="text" ref={inputRef} value={content} onChange={(e) => setContent(e.target.value)} />
<button onClick={handlePublish}>发布</button>
13.classnames工具优化类名控制

用classNames库之后使用方法:

1.命令安装classnames包
npm install classnames2.在组件中引入
import classNames from 'classname';3.在组件内使用, ‘’包裹的是静态的class,
{// active是动态的class名,值是判断条件,是否需要加active这个classactive: type === item.type
}包裹的是动态的class从这样的:nav-item为静态class类名,active为动态class类名
<span className={`nav-item ${type === item.type && 'active'}`}>span...</span>变成这样:
<span className = {classNames('nav-item', {active: type === item.type
})}>span...</span>

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