当前位置: 首页 > news >正文

【数据结构】线性表(三)循环链表的各种操作(创建、插入、查找、删除、修改、遍历打印、释放内存空间)

目录

线性表的定义及其基本操作(顺序表插入、删除、查找、修改)

四、线性表的链接存储结构

1. 单链表

2. 循环链表

a. 循环链表节点结构体

b. 创建新节点

c. 在循环链表末尾插入节点

d. 删除循环链表中指定值的节点

e. 在循环链表中查找指定值的节点

f. 修改循环链表中指定节点的值

g. 打印循环链表

h. 释放循环链表内存空间

i. 主函数

j. 代码整合


线性表的定义及其基本操作(顺序表插入、删除、查找、修改)

一个线性表是由零个或多个具有相同类型的结点组成的有序集合。

         按照线性表结点间的逻辑顺序依次将它们存储于一组地址连续的存储单元中的存储方式被称为线性表的顺序存储方式。按顺序存储方式存储的线性表具有顺序存储结构,一般称之为顺序表。换言之,在程序中采用定长的一维数组,按照顺序存储方式存储的线性表,被称为顺序表。

【数据结构】线性表(一)线性表的定义及其基本操作(顺序表插入、删除、查找、修改)-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/132089038?spm=1001.2014.3001.5501

四、线性表的链接存储结构

1. 单链表

    顺序表的优点是存取速度快。但是,无论是插入一个结点,还是删除一个结点,都需要调整一批结点的地址。要克服该缺点,就必须给出一种不同于顺序存储的存储方式。用链接存储方式存储的线性表被称为链表,可以克服上述缺点。

        链表中的结点用存储单元(若干个连续字节)来存放,存储单元之间既可以是(存储空间上)连续的,也可以是不连续的,甚至可以零散地分布在存储空间中的任何位置。换言之,链表中结点的逻辑次序和物理次序之间并无必然联系。最重要的是,链表可以在不移动结点位置的前提下根据需要随时添加删除结点,动态调整。

【数据结构】线性表(二)单链表及其基本操作(创建、插入、删除、修改、遍历打印)-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/m0_63834988/article/details/133914875?spm=1001.2014.3001.5501

2. 循环链表

        从单链表的一个结点出发,只能访问到链接在它后面的结点,而无法访问位于它前面的结点,这对一些实际应用很不方便。解决的办法是把链接结构“循环化”,即把表尾结点的next域存放指向哨位结点的指针,而不是存放空指针NULL,这样的单链表被称为循环链表。循环链表使用户可以从链表的任何位置开始,访问链表中的任意结点。

a. 循环链表节点结构体

typedef struct Node {int data;           // 数据域struct Node *next;  // 指针域
} Node;

        包含一个整型数据域 data 和一个指向下一个节点的指针域 next

b. 创建新节点

Node* createNode(int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;return newNode;
}
  • 创建一个新的节点并返回指向该节点的指针:
    • 使用 malloc 分配了节点的内存空间;
    • 将传入的数据赋值给节点的 data 字段,并将 next 字段设置为 NULL。

c. 在循环链表末尾插入节点

void insert(Node** head, int data) {Node* newNode = createNode(data);if (*head == NULL) {*head = newNode;(*head)->next = *head;  // 将尾节点指向头节点,形成循环} else {Node* temp = *head;while (temp->next != *head) {temp = temp->next;}temp->next = newNode;newNode->next = *head;}
}
  • 调用 createNode 函数创建一个新节点,并将新节点的指针保存在 newNode 中。
  • 检查链表是否为空
    • 如果为空,则将 head 指向新节点,并将新节点的指针域 next 设置为指向自己,这样形成一个只有一个节点的循环链表。
    • 如果链表不为空,遍历链表找到尾节点,将尾节点的指针域 next 指向新节点,新节点的指针域 next 指向头节点,完成节点的插入操作。

d. 删除循环链表中指定值的节点

void deleteNode(Node** head, int data) {if (*head == NULL) {return;}Node* currNode = *head;Node* prevNode = NULL;while (currNode->next != *head) {if (currNode->data == data) {if (prevNode == NULL) {Node* lastNode = *head;while (lastNode->next != *head) {lastNode = lastNode->next;}*head = currNode->next;lastNode->next = *head;} else {prevNode->next = currNode->next;}free(currNode);return;}prevNode = currNode;currNode = currNode->next;}if (currNode->data == data) {if (prevNode == NULL) {*head = NULL;} else {prevNode->next = *head;}free(currNode);}
}
  • 检查链表是否为空,如果为空则直接返回。
  • 定义两个指针 currNode 和 prevNode
    • currNode 指向当前节点,初始时指向头节点
    • prevNode指向前一个节点,初始为 NULL
  • 遍历链表,如果找到了与指定值相等的节点,则判断该节点是否为头节点,
    • 如果是头节点,则需要找到尾节点将其指向新的头节点,并更新 *head 的值为删除节点的下一个节点,最后释放删除节点的内存。
    • 如果不是头节点,直接将前一个节点的指针域 next 指向删除节点的下一个节点,然后释放删除节点的内存。

e. 在循环链表中查找指定值的节点

Node* search(Node* head, int data) {if (head == NULL) {return NULL;}Node* currNode = head;while (currNode->next != head) {if (currNode->data == data) {return currNode;}currNode = currNode->next;}if (currNode->data == data) {return currNode;}return NULL;
}
  • 链表是否为空,如果为空则返回 NULL。
  • 定义一个指针 currNode,初始时指向头节点。
  • 遍历链表,如果找到了与指定值相等的节点,则返回该节点的指针。
  • 如果遍历完整个链表都没找到相等的节点,则返回 NULL。

f. 修改循环链表中指定节点的值

void modify(Node* head, int oldData, int newData) {Node* nodeToModify = search(head, oldData);if (nodeToModify != NULL) {nodeToModify->data = newData;}
}
  • 调用上述e中 search 函数查找指定值的节点,并将返回的节点指针保存在 nodeToModify 中
  • 如果找到了节点,则将该节点的数据域 data 更新为 newData

g. 打印循环链表

void printList(Node* head) {if (head == NULL) {printf("循环链表为空\n");return;}Node* currNode = head;do {printf("%d ", currNode->data);currNode = currNode->next;} while (currNode != head);printf("\n");
}
  • 检查链表是否为空,如果为空则打印提示信息并返回。
  • 定义一个指针 currNode,初始时指向头节点。
  • 使用 do-while 循环遍历链表,打印当前节点的数据,然后将指针移动到下一个节点,直到回到头节点为止。

h. 释放循环链表内存空间

void freeList(Node** head) {if (*head == NULL) {return;}Node* currNode = *head;Node* nextNode = NULL;while (currNode->next != *head) {nextNode = currNode->next;free(currNode);currNode = nextNode;}free(currNode);*head = NULL;
}
  • 检查链表是否为空,如果为空则直接返回。
  • 定义两个指针 currNode 和 nextNode
    • currNode 指向当前节点,初始时指向头节点
    • nextNode指向下一个节点,初始为 NULL
  • 使用 while 循环遍历链表,将 nextNode 指向 currNode 的下一个节点,释放 currNode 指向的节点的内存,然后将 currNode 更新为 nextNode。重复以上步骤,直到遍历完整个链表,并最后释放头节点的内存。

i. 主函数

int main() {Node* head = NULL;// 在循环链表中插入节点insert(&head, 10);insert(&head, 20);insert(&head, 30);insert(&head, 40);// 打印循环链表printf("循环链表: ");printList(head);// 删除循环链表中的节点deleteNode(&head, 20);// 打印删除节点后的循环链表printf("删除节点后的循环链表: ");printList(head);// 在循环链表中查找节点Node* searchResult = search(head, 30);if (searchResult != NULL) {printf("找到节点 %d\n", searchResult->data);} else {printf("未找到节点\n");}// 修改循环链表中的节点值modify(head, 30, 50);// 打印修改节点值后的循环链表printf("修改节点值后的循环链表: ");printList(head);// 释放循环链表内存空间freeList(&head);return 0;
}
  • 定义一个指向头节点的指针 head,初始时为 NULL。
  • 通过调用 insert 函数,在循环链表中插入了四个节点,其数据分别为 10、20、30 和 40。
  • 调用 deleteNode 函数删除了值为 20 的节点,并再次调用 printList 函数打印删除节点后的循环链表。
  • 调用 search 函数查找值为 30 的节点,并根据返回结果打印相应的信息。
  • 调用 modify 函数修改值为 30 的节点的数据为 50,
  • 最后调用 freeList 函数释放循环链表占用的内存空间。

j. 代码整合

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>// 定义循环链表节点结构体
typedef struct Node {int data;           // 数据域struct Node *next;  // 指针域
} Node;// 创建新节点
Node* createNode(int data) {Node* newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;return newNode;
}// 在循环链表末尾插入节点
void insert(Node** head, int data) {Node* newNode = createNode(data);if (*head == NULL) {*head = newNode;(*head)->next = *head;  // 将尾节点指向头节点,形成循环} else {Node* temp = *head;while (temp->next != *head) {temp = temp->next;}temp->next = newNode;newNode->next = *head;}
}// 删除循环链表中指定值的节点
void deleteNode(Node** head, int data) {if (*head == NULL) {return;}Node* currNode = *head;Node* prevNode = NULL;while (currNode->next != *head) {if (currNode->data == data) {if (prevNode == NULL) {Node* lastNode = *head;while (lastNode->next != *head) {lastNode = lastNode->next;}*head = currNode->next;lastNode->next = *head;} else {prevNode->next = currNode->next;}free(currNode);return;}prevNode = currNode;currNode = currNode->next;}if (currNode->data == data) {if (prevNode == NULL) {*head = NULL;} else {prevNode->next = *head;}free(currNode);}
}// 在循环链表中查找指定值的节点
Node* search(Node* head, int data) {if (head == NULL) {return NULL;}Node* currNode = head;while (currNode->next != head) {if (currNode->data == data) {return currNode;}currNode = currNode->next;}if (currNode->data == data) {return currNode;}return NULL;
}// 修改循环链表中指定节点的值
void modify(Node* head, int oldData, int newData) {Node* nodeToModify = search(head, oldData);if (nodeToModify != NULL) {nodeToModify->data = newData;}
}// 打印循环链表
void printList(Node* head) {if (head == NULL) {printf("循环链表为空\n");return;}Node* currNode = head;do {printf("%d ", currNode->data);currNode = currNode->next;} while (currNode != head);printf("\n");
}// 释放循环链表内存空间
void freeList(Node** head) {if (*head == NULL) {return;}Node* currNode = *head;Node* nextNode = NULL;while (currNode->next != *head) {nextNode = currNode->next;free(currNode);currNode = nextNode;}free(currNode);*head = NULL;
}int main() {Node* head = NULL;// 在循环链表中插入节点insert(&head, 10);insert(&head, 20);insert(&head, 30);insert(&head, 40);// 打印循环链表printf("循环链表: ");printList(head);// 删除循环链表中的节点deleteNode(&head, 20);// 打印删除节点后的循环链表printf("删除节点后的循环链表: ");printList(head);// 在循环链表中查找节点Node* searchResult = search(head, 30);if (searchResult != NULL) {printf("找到节点 %d\n", searchResult->data);} else {printf("未找到节点\n");}// 修改循环链表中的节点值modify(head, 30, 50);// 打印修改节点值后的循环链表printf("修改节点值后的循环链表: ");printList(head);// 释放循环链表内存空间freeList(&head);return 0;
}

相关文章:

【数据结构】线性表(三)循环链表的各种操作(创建、插入、查找、删除、修改、遍历打印、释放内存空间)

目录 线性表的定义及其基本操作&#xff08;顺序表插入、删除、查找、修改&#xff09; 四、线性表的链接存储结构 1. 单链表 2. 循环链表 a. 循环链表节点结构体 b. 创建新节点 c. 在循环链表末尾插入节点 d. 删除循环链表中指定值的节点 e. 在循环链表中查找指定值的…...

项目通用pom.xml文件模版

pom.xml模版文件 <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?><project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0"xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/…...

短视频矩阵系统源码---开发

一、智能剪辑、矩阵分发、无人直播、爆款文案于一体独立应用开发 抖去推----主要针对本地生活的----移动端(小程序软件系统&#xff0c;目前是全国源头独立开发)&#xff0c;开发功能大拆解分享&#xff0c;功能大拆解&#xff1a; 7大模型剪辑法&#xff08;数学阶乘&#x…...

vue3点击表格某个单元格文本就切换成输入框,其他单元格不变化

<el-table :data"data.tableData" height"60vh" border scrollbar-aways-on><el-table-column label"序号" type"index" width"80" fixed /><el-table-column label"操作" width"120" f…...

持续集成部署-k8s-资源调度:HPA - Pod 基于负载指标自动水平扩容缩容

首先我们找一个 Deployment 配置文件: nginx-deploy.yaml apiVersion: apps/v1 # deployment api 版本 kind: Deployment # 资源类型为 deployment metadata: # 元信息labels: # 标签app: nginx-deploy # 具体的 key: value 配置形式name: nginx-deploy...

RemObjects Elements 12.0 Crack

Elements 是一个现代多功能软件开发工具链。 它支持六种流行的编程语言&#xff1a;Oxygene (Object Pascal)、C#、Java、Mercury (Visual Basic.NET™)、Go 和 Swift&#xff0c;适用于所有现代平台。 使用 Elements&#xff0c;您可以为您喜欢的任何平台进行编程- 无论是单…...

STM32标准外设库下载(下载地址与步骤详解)

文章目录 1. 概述2. 官方下载地址3. 步骤详解3.1 打开官网3.2 工具与软件 ➡ 嵌入式软件 ➡ MEMS软件3.3 微控制器软件 ➡ STM32微控制器软件 ➡ STM32标准外设软件库 ➡ 选择产品系列3.4 选择版本 ➡ 点击下载3.5 点击“接受” ➡ 填写邮箱信息 ➡ 点击“下载”3.6 点击接收到…...

【912.排序数组】

目录 一、题目描述二、算法原理2.1快速排序2.2归并排序 三、代码实现3.1快排代码实现3.2归并代码实现 一、题目描述 二、算法原理 2.1快速排序 2.2归并排序 三、代码实现 3.1快排代码实现 class Solution { public:int getRandom(int left,int right,vector<int>&…...

【动态规划】583. 两个字符串的删除操作、72. 编辑距离

提示&#xff1a;努力生活&#xff0c;开心、快乐的一天 文章目录 583. 两个字符串的删除操作&#x1f4a1;解题思路&#x1f914;遇到的问题&#x1f4bb;代码实现&#x1f3af;题目总结 72. 编辑距离&#x1f4a1;解题思路&#x1f914;遇到的问题&#x1f4bb;代码实现&…...

Gradient conjugate priors and multi-layer neural networks

动机 先验参数 m , α , β , v m,\alpha,\beta,v m,α,β,v和随机变量 τ \tau τ KL散度的形式是&#xff1a; Dynamics of m , α , β , v m,\alpha,\beta,v m,α,β,v Dynamics of m , β , v m,\beta,v m,β,v for a fixed α \alpha α 绿色轨迹连接初始点和目标点…...

DistributedDataParallel数据不均衡

背景 在使用 DistributedDataParallel 进行数据并行训练时&#xff0c;每次反向传播都需要执行 all_reduce 操作以同步各个进程的梯度。all_reduce 需要进程组中的所有进程参与&#xff0c;如果某一个进程没有执行 all_reduce&#xff08;一个进程的输入较其他进程少&#xff…...

Cloud Studio连接MySQL,Access denied for一系列问题

官方文档有写如何安装Mysql $ apt update $ apt install mysql-server mysql-client -y$ service mysql start mysql -uroot -p123456进入MySQL命令行 问题出在连接数据库这一步&#xff0c;命令行能进去&#xff0c;但是数据库插件和代码都连不上 Access denied for 大概率…...

经典题型---旋转数组

经典题型—旋转数组 文章目录 经典题型---旋转数组一、题目二、代码实现 一、题目 给定一个整数数组 nums&#xff0c;将数组中的元素向右轮转 k 个位置&#xff0c;其中 k 是非负数。 示例 1: 输入: nums [1,2,3,4,5,6,7], k 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] 解释: 向右轮转 1 步…...

vue如何实现登录数据的持久化

Vue.js是一款流行的JavaScript框架&#xff0c;它可以帮助开发者构建高效且易于维护的单页面应用程序。在Vue.js中&#xff0c;实现登录数据的持久化是一个重要的任务&#xff0c;因为它可以帮助用户保持登录状态并避免频繁的登录操作。在本文中&#xff0c;我们将讨论Vue.js如…...

【Unity3D编辑器开发】Unity3D中实现Transform组件拓展,快速复制、粘贴、复原【非常实用】

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客 大家好&#xff0c;我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆&#xff0c;不定时更新Unity开发技巧&#xff0c;觉得有用记得一键三连哦。 一、前言 在开发中&#xff0c;常常会遇到频繁复制粘贴物体的坐标、旋转…...

求解仿射变换矩阵

仿射变换是图形学中经常用到的方法&#xff0c;通常但是仿射变换的系数是未知的&#xff0c;需要找到变换前后的三对对应点进行求解。 from affine import Affine import numpy as np参考文献 矩阵最小二乘法求解仿射变换矩阵 def solve_affine(init_points, goal_points) -&…...

【每日一题】—— 最大素因子

&#x1f30f;博客主页&#xff1a;PH_modest的博客主页 &#x1f6a9;当前专栏&#xff1a;每日一题 &#x1f48c;其他专栏&#xff1a; &#x1f534; 每日反刍 &#x1f7e1; C跬步积累 &#x1f7e2; C语言跬步积累 &#x1f308;座右铭&#xff1a;广积粮&#xff0c;缓称…...

【JavaEE】JUC 常见的类 -- 多线程篇(8)

JUC 常见的类 1. Callable 接口2. ReentrantLock3. 原子类4. 线程池5. 信号量 Semaphore6. CountDownLatch 1. Callable 接口 Callable Interface 也是一种创建线程的方式 Runnable 能表示一个任务 (run方法) – 返回 voidCallable 也能表示一个任务(call方法) 返回一个具体的…...

java项目运行时信息获取

大体思路如下&#xff0c;想要获取启动时处理器数量、jvm 相关信息&#xff0c;操作系统信息、运行机器信息 运行机器信息 import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory;import java.lang.invoke.MethodHandles;/*** 机器工具类*/ public abstract class ServerU…...

【LeetCode】71. 简化路径

1 问题 给你一个字符串 path &#xff0c;表示指向某一文件或目录的 Unix 风格 绝对路径 &#xff08;以 / 开头&#xff09;&#xff0c;请你将其转化为更加简洁的规范路径。 在 Unix 风格的文件系统中&#xff0c;一个点&#xff08;.&#xff09;表示当前目录本身&#xf…...

【Axure高保真原型】引导弹窗

今天和大家中分享引导弹窗的原型模板&#xff0c;载入页面后&#xff0c;会显示引导弹窗&#xff0c;适用于引导用户使用页面&#xff0c;点击完成后&#xff0c;会显示下一个引导弹窗&#xff0c;直至最后一个引导弹窗完成后进入首页。具体效果可以点击下方视频观看或打开下方…...

CTF show Web 红包题第六弹

提示 1.不是SQL注入 2.需要找关键源码 思路 进入页面发现是一个登录框&#xff0c;很难让人不联想到SQL注入&#xff0c;但提示都说了不是SQL注入&#xff0c;所以就不往这方面想了 ​ 先查看一下网页源码&#xff0c;发现一段JavaScript代码&#xff0c;有一个关键类ctfs…...

突破不可导策略的训练难题:零阶优化与强化学习的深度嵌合

强化学习&#xff08;Reinforcement Learning, RL&#xff09;是工业领域智能控制的重要方法。它的基本原理是将最优控制问题建模为马尔可夫决策过程&#xff0c;然后使用强化学习的Actor-Critic机制&#xff08;中文译作“知行互动”机制&#xff09;&#xff0c;逐步迭代求解…...

模型参数、模型存储精度、参数与显存

模型参数量衡量单位 M&#xff1a;百万&#xff08;Million&#xff09; B&#xff1a;十亿&#xff08;Billion&#xff09; 1 B 1000 M 1B 1000M 1B1000M 参数存储精度 模型参数是固定的&#xff0c;但是一个参数所表示多少字节不一定&#xff0c;需要看这个参数以什么…...

蓝桥杯 2024 15届国赛 A组 儿童节快乐

P10576 [蓝桥杯 2024 国 A] 儿童节快乐 题目描述 五彩斑斓的气球在蓝天下悠然飘荡&#xff0c;轻快的音乐在耳边持续回荡&#xff0c;小朋友们手牵着手一同畅快欢笑。在这样一片安乐祥和的氛围下&#xff0c;六一来了。 今天是六一儿童节&#xff0c;小蓝老师为了让大家在节…...

全球首个30米分辨率湿地数据集(2000—2022)

数据简介 今天我们分享的数据是全球30米分辨率湿地数据集&#xff0c;包含8种湿地亚类&#xff0c;该数据以0.5X0.5的瓦片存储&#xff0c;我们整理了所有属于中国的瓦片名称与其对应省份&#xff0c;方便大家研究使用。 该数据集作为全球首个30米分辨率、覆盖2000–2022年时间…...

Springcloud:Eureka 高可用集群搭建实战(服务注册与发现的底层原理与避坑指南)

引言&#xff1a;为什么 Eureka 依然是存量系统的核心&#xff1f; 尽管 Nacos 等新注册中心崛起&#xff0c;但金融、电力等保守行业仍有大量系统运行在 Eureka 上。理解其高可用设计与自我保护机制&#xff0c;是保障分布式系统稳定的必修课。本文将手把手带你搭建生产级 Eur…...

SpringCloudGateway 自定义局部过滤器

场景&#xff1a; 将所有请求转化为同一路径请求&#xff08;方便穿网配置&#xff09;在请求头内标识原来路径&#xff0c;然后在将请求分发给不同服务 AllToOneGatewayFilterFactory import lombok.Getter; import lombok.Setter; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; impor…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词

Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵&#xff0c;其中每行&#xff0c;每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid&#xff0c;其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...

【JavaWeb】Docker项目部署

引言 之前学习了Linux操作系统的常见命令&#xff0c;在Linux上安装软件&#xff0c;以及如何在Linux上部署一个单体项目&#xff0c;大多数同学都会有相同的感受&#xff0c;那就是麻烦。 核心体现在三点&#xff1a; 命令太多了&#xff0c;记不住 软件安装包名字复杂&…...