当前位置: 首页 > news >正文

《视觉 SLAM 十四讲》V2 第 10 讲 后端优化2 简化BA 【位姿图】

在这里插入图片描述

文章目录

  • 第10讲 后端2
    • 10.1 滑动窗口滤波 和 优化
      • 10.1.2 滑动窗口法
    • 10.2 位姿图
    • 10.3 实践: 位姿图优化
          • 本讲 CMakeLists.txt
      • 10.3.1 g2o 原生位姿图 【Code】
      • 10.3.2 李代数上的位姿优化 【Code】
    • 习题10
      • 题1 【没推完】
    • LaTex

第10讲 后端2

滑动窗口优化
位姿图优化【简化的BA】
带IMU 紧耦合 的优化
g2o 的位姿图

第9讲 以BA为主的图优化。
BA能精确地优化每个相机位姿与特征点位置。
在大场景中,大量特征点 会严重降低计算效率,计算量越来越大 ——> 无法实时化。
改进: 简化BA 【位姿图】

10.1 滑动窗口滤波 和 优化

BA:带有相机位姿和空间点的图优化。

控制 BA 规模:仅保留 离当前时刻最近的 N 个关键帧。【滑动窗口法】

ORB-SLAM2 :
共视图(Covisibility graph) : 与现在的相机 存在共同观测的关键帧构成的图。

10.1.2 滑动窗口法

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
滑动窗口法 比较适合VO系统,不适合大规模建图系统。

10.2 位姿图

在这里插入图片描述

10.3 实践: 位姿图优化

本讲 CMakeLists.txt
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(pose_graph)set(CMAKE_BUILD_TYPE "Release")
set(CMAKE_CXX_FLAGS "-std=c++17 -O2")list(APPEND CMAKE_MODULE_PATH ${PROJECT_SOURCE_DIR}/cmake_modules)# Eigen
include_directories("/usr/include/eigen3")# sophus 
find_package(Sophus REQUIRED)
include_directories(${Sophus_INCLUDE_DIRS})# g2o 
find_package(G2O REQUIRED)
include_directories(${G2O_INCLUDE_DIRS})add_executable(pose_graph_g2o_SE3 pose_graph_g2o_SE3.cpp)
target_link_libraries(pose_graph_g2o_SE3g2o_core g2o_stuff g2o_types_slam3d ${CHOLMOD_LIBRARIES})SET(G2O_LIBS g2o_csparse_extension g2o_stuff g2o_core cxsparse)add_executable(pose_graph_g2o_lie pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp)
target_link_libraries(pose_graph_g2o_lie${G2O_LIBS}${CHOLMOD_LIBRARIES}${Sophus_LIBRARIES})

——————————
改动1:
SE3d 和 SO3d 去掉d

改动2:
CMakeLists.txt 加这一句 使满足 C++17标准, 最新版 g2o 需要

改动3: CMakeLists.txt 添加 csparse 相关的链接库

在这里插入图片描述

    std::unique_ptr<g2o::BlockSolverX::LinearSolverType> linearSolver (new g2o::LinearSolverEigen<g2o::BlockSolverX::PoseMatrixType>()); // 这里直接用 前面提到的Eigen 线性方程求解库 也可以std::unique_ptr<g2o::BlockSolverX> solver_ptr (new g2o::BlockSolverX(std::move(linearSolver)));g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(std::move(solver_ptr));

10.3.1 g2o 原生位姿图 【Code】

查看待优化的位姿图。注意在文件sphere.g2o所在文件夹打开命令行窗口。

g2o_viewer sphere.g2o   

在这里插入图片描述

mkdir build && cd build
cmake ..
make 
./pose_graph_g2o_SE3 ../sphere.g2o
g2o_viewer result.g2o

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
pose_graph_g2o_SE3.cpp

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>#include <g2o/types/slam3d/types_slam3d.h>
#include <g2o/core/block_solver.h>
#include <g2o/core/optimization_algorithm_levenberg.h>
#include <g2o/solvers/eigen/linear_solver_eigen.h>using namespace std;/************************************************* 本程序演示如何用g2o solver进行位姿图优化* sphere.g2o是人工生成的一个Pose graph,我们来优化它。* 尽管可以直接通过load函数读取整个图,但我们还是自己来实现读取代码,以期获得更深刻的理解* 这里使用g2o/types/slam3d/中的SE3表示位姿,它实质上是四元数而非李代数.* **********************************************/int main(int argc, char **argv) {if (argc != 2) {cout << "Usage: pose_graph_g2o_SE3 sphere.g2o" << endl;return 1;}ifstream fin(argv[1]);if (!fin) {cout << "file " << argv[1] << " does not exist." << endl;return 1;}// 设定g2o/*typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6, 6>> BlockSolverType;typedef g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType> LinearSolverType;auto solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()));
*/ std::unique_ptr<g2o::BlockSolverX::LinearSolverType> linearSolver (new g2o::LinearSolverEigen<g2o::BlockSolverX::PoseMatrixType>());std::unique_ptr<g2o::BlockSolverX> solver_ptr (new g2o::BlockSolverX(std::move(linearSolver)));g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(std::move(solver_ptr));g2o::SparseOptimizer optimizer;     // 图模型optimizer.setAlgorithm(solver);   // 设置求解器optimizer.setVerbose(true);       // 打开调试输出int vertexCnt = 0, edgeCnt = 0; // 顶点和边的数量while (!fin.eof()) {string name;fin >> name;if (name == "VERTEX_SE3:QUAT") {// SE3 顶点g2o::VertexSE3 *v = new g2o::VertexSE3();int index = 0;fin >> index;v->setId(index);v->read(fin);optimizer.addVertex(v);vertexCnt++;if (index == 0)v->setFixed(true);} else if (name == "EDGE_SE3:QUAT") {// SE3-SE3 边g2o::EdgeSE3 *e = new g2o::EdgeSE3();int idx1, idx2;     // 关联的两个顶点fin >> idx1 >> idx2;e->setId(edgeCnt++);e->setVertex(0, optimizer.vertices()[idx1]);e->setVertex(1, optimizer.vertices()[idx2]);e->read(fin);optimizer.addEdge(e);}if (!fin.good()) break;}cout << "read total " << vertexCnt << " vertices, " << edgeCnt << " edges." << endl;cout << "optimizing ..." << endl;optimizer.initializeOptimization();optimizer.optimize(30);cout << "saving optimization results ..." << endl;optimizer.save("result.g2o");return 0;
}

10.3.2 李代数上的位姿优化 【Code】

前端和后端 分开: 跟踪和建图

报错:

xixi@ubuntu:~/Downloads/slambook2-master/ch10/build$ ./pose_graph_g2o_lie ../sphere.g2o
Segmentation fault

在这里插入图片描述

./pose_graph_g2o_lie ../sphere.g2o
g2o_viewer result.g2o

在这里插入图片描述

pose_graph_g2o_lie_algebra.cpp

#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <Eigen/Core>#include <g2o/core/base_vertex.h>
#include <g2o/core/base_binary_edge.h>
#include <g2o/core/block_solver.h>
#include <g2o/core/optimization_algorithm_levenberg.h>
#include <g2o/solvers/eigen/linear_solver_eigen.h>#include <sophus/se3.h>using namespace std;
using namespace Eigen;
using Sophus::SE3;
using Sophus::SO3;/************************************************* 本程序演示如何用g2o solver进行位姿图优化* sphere.g2o是人工生成的一个Pose graph,我们来优化它。* 尽管可以直接通过load函数读取整个图,但我们还是自己来实现读取代码,以期获得更深刻的理解* 本节使用李代数表达位姿图,节点和边的方式为自定义* **********************************************/typedef Matrix<double, 6, 6> Matrix6d;// 给定误差求J_R^{-1}的近似
Matrix6d JRInv(const SE3 &e) {Matrix6d J;J.block(0, 0, 3, 3) = SO3::hat(e.so3().log());J.block(0, 3, 3, 3) = SO3::hat(e.translation());J.block(3, 0, 3, 3) = Matrix3d::Zero(3, 3);J.block(3, 3, 3, 3) = SO3::hat(e.so3().log());// J = J * 0.5 + Matrix6d::Identity();J = Matrix6d::Identity();    // try Identity if you wantreturn J;
}// 李代数顶点
typedef Matrix<double, 6, 1> Vector6d;class VertexSE3LieAlgebra : public g2o::BaseVertex<6, SE3> {
public:EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEWvirtual bool read(istream &is) override {double data[7];for (int i = 0; i < 7; i++)is >> data[i];setEstimate(SE3(Quaterniond(data[6], data[3], data[4], data[5]),Vector3d(data[0], data[1], data[2])));return true;}virtual bool write(ostream &os) const override {os << id() << " ";Quaterniond q = _estimate.unit_quaternion();os << _estimate.translation().transpose() << " ";os << q.coeffs()[0] << " " << q.coeffs()[1] << " " << q.coeffs()[2] << " " << q.coeffs()[3] << endl;return true;}virtual void setToOriginImpl() override {_estimate = SE3();}// 左乘更新virtual void oplusImpl(const double *update) override {Vector6d upd;upd << update[0], update[1], update[2], update[3], update[4], update[5];_estimate = SE3::exp(upd) * _estimate;}
};// 两个李代数节点之边
class EdgeSE3LieAlgebra : public g2o::BaseBinaryEdge<6, SE3, VertexSE3LieAlgebra, VertexSE3LieAlgebra> {
public:EIGEN_MAKE_ALIGNED_OPERATOR_NEWvirtual bool read(istream &is) override {double data[7];for (int i = 0; i < 7; i++)is >> data[i];Quaterniond q(data[6], data[3], data[4], data[5]);q.normalize();setMeasurement(SE3(q, Vector3d(data[0], data[1], data[2])));for (int i = 0; i < information().rows() && is.good(); i++)for (int j = i; j < information().cols() && is.good(); j++) {is >> information()(i, j);if (i != j)information()(j, i) = information()(i, j);}return true;}virtual bool write(ostream &os) const override {VertexSE3LieAlgebra *v1 = static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]);VertexSE3LieAlgebra *v2 = static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]);os << v1->id() << " " << v2->id() << " ";SE3 m = _measurement;Eigen::Quaterniond q = m.unit_quaternion();os << m.translation().transpose() << " ";os << q.coeffs()[0] << " " << q.coeffs()[1] << " " << q.coeffs()[2] << " " << q.coeffs()[3] << " ";// information matrix for (int i = 0; i < information().rows(); i++)for (int j = i; j < information().cols(); j++) {os << information()(i, j) << " ";}os << endl;return true;}// 误差计算与书中推导一致virtual void computeError() override {SE3 v1 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]))->estimate();SE3 v2 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]))->estimate();_error = (_measurement.inverse() * v1.inverse() * v2).log();}// 雅可比计算virtual void linearizeOplus() override {SE3 v1 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[0]))->estimate();SE3 v2 = (static_cast<VertexSE3LieAlgebra *> (_vertices[1]))->estimate();Matrix6d J = JRInv(SE3::exp(_error));// 尝试把J近似为I?_jacobianOplusXi = -J * v2.inverse().Adj();_jacobianOplusXj = J * v2.inverse().Adj();}
};int main(int argc, char **argv) {if (argc != 2) {cout << "Usage: pose_graph_g2o_SE3_lie sphere.g2o" << endl;return 1;}ifstream fin(argv[1]);if (!fin) {cout << "file " << argv[1] << " does not exist." << endl;return 1;}// 设定g2o/*typedef g2o::BlockSolver<g2o::BlockSolverTraits<6, 6>> BlockSolverType;typedef g2o::LinearSolverEigen<BlockSolverType::PoseMatrixType> LinearSolverType;auto solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(g2o::make_unique<BlockSolverType>(g2o::make_unique<LinearSolverType>()));*/std::unique_ptr<g2o::BlockSolverX::LinearSolverType> linearSolver (new g2o::LinearSolverEigen<g2o::BlockSolverX::PoseMatrixType>());std::unique_ptr<g2o::BlockSolverX> solver_ptr (new g2o::BlockSolverX(std::move(linearSolver)));g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg* solver = new g2o::OptimizationAlgorithmLevenberg(std::move(solver_ptr));g2o::SparseOptimizer optimizer;     // 图模型optimizer.setAlgorithm(solver);   // 设置求解器optimizer.setVerbose(true);       // 打开调试输出int vertexCnt = 0, edgeCnt = 0; // 顶点和边的数量vector<VertexSE3LieAlgebra *> vectices;vector<EdgeSE3LieAlgebra *> edges;while (!fin.eof()) {string name;fin >> name;if (name == "VERTEX_SE3:QUAT") {// 顶点VertexSE3LieAlgebra *v = new VertexSE3LieAlgebra();int index = 0;fin >> index;v->setId(index);v->read(fin);optimizer.addVertex(v);vertexCnt++;vectices.push_back(v);if (index == 0)v->setFixed(true);} else if (name == "EDGE_SE3:QUAT") {// SE3-SE3 边EdgeSE3LieAlgebra *e = new EdgeSE3LieAlgebra();int idx1, idx2;     // 关联的两个顶点fin >> idx1 >> idx2;e->setId(edgeCnt++);e->setVertex(0, optimizer.vertices()[idx1]);e->setVertex(1, optimizer.vertices()[idx2]);e->read(fin);optimizer.addEdge(e);edges.push_back(e);}if (!fin.good()) break;}cout << "read total " << vertexCnt << " vertices, " << edgeCnt << " edges." << endl;cout << "optimizing ..." << endl;optimizer.initializeOptimization();optimizer.optimize(30);cout << "saving optimization results ..." << endl;// 因为用了自定义顶点且没有向g2o注册,这里保存自己来实现// 伪装成 SE3 顶点和边,让 g2o_viewer 可以认出ofstream fout("result_lie.g2o");for (VertexSE3LieAlgebra *v:vectices) {fout << "VERTEX_SE3:QUAT ";v->write(fout);}for (EdgeSE3LieAlgebra *e:edges) {fout << "EDGE_SE3:QUAT ";e->write(fout);}fout.close();return 0;
}

习题10

在这里插入图片描述

题1 【没推完】

如果将位姿图中的误差定义为 Δ ξ i j = ξ i ∘ ξ j − 1 \Delta \bm{\xi}_{ij}=\bm{\xi}_{i} \circ \bm{\xi}^{-1}_{j} Δξij=ξiξj1 ,推导按照此定义的左乘扰动雅克比矩阵。

本题中 位姿图的误差定义为 Δ ξ i j = ξ i ∘ ξ j − 1 = ln ⁡ ( T i T j − 1 ) ∨ \Delta \bm{\xi}_{ij}=\bm{\xi}_{i} \circ \bm{\xi}^{-1}_{j}=\ln (\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1})^{\vee} Δξij=ξiξj1=ln(TiTj1)

  • 和 P271 的定义区别在于 是第二个 求逆。这里是相对第 j j j 个位姿的坐标系进行位姿变化讨论
  • T \bm{T} T 对应的李代数为 ξ \bm{\xi} ξ
    在这里插入图片描述

对应的李群写法为: T j i = T i T j − 1 \bm{T}_{ji}=\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1} Tji=TiTj1

构建误差 e i j \bm{e}_{ij} eij

  • 这样构建的误差理想下是0,因为 ln( I ) = 0 \bm{I})=\bm{0} I)=0。怎么感觉应该是下面这样的🤔

e i j = ln ⁡ ( T j i − 1 T i T j − 1 ) ∨ \bm{e}_{ij}=\ln (\bm{T}_{ji}^{-1}\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1})^{\vee} eij=ln(Tji1TiTj1)
其中

T j i = T i T j − 1 \bm{T}_{ji}=\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1} Tji=TiTj1
T j i − 1 T j i = T j i − 1 T i T j − 1 \bm{T}_{ji}^{-1}\bm{T}_{ji}=\bm{T}_{ji}^{-1}\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1} Tji1Tji=Tji1TiTj1
I = T j i − 1 T i T j − 1 \bm{I}=\bm{T}_{ji}^{-1}\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1} I=Tji1TiTj1
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

ξ i \bm{\xi}_i ξi ξ j \bm{\xi}_j ξj 各一个左扰动

e ^ i j = ln ⁡ ( T j i − 1 exp ⁡ ( Δ ξ i ∧ ) T i ( exp ⁡ ( Δ ξ j ∧ ) T j ) − 1 ) ∨ = ln ⁡ ( T j i − 1 exp ⁡ ( Δ ξ i ∧ ) T i T j − 1 ( exp ⁡ ( Δ ξ j ∧ ) − 1 ) ∨ 由式 ( 10.7 ) = ln ⁡ ( T j i − 1 T i exp ⁡ ( ( A d ( T i − 1 ) Δ ξ i ) ∧ ) exp ⁡ ( ( − A d ( T j − 1 ) Δ ξ j ) ∧ ) T j − 1 ) ∨ = l n ( T j i − 1 T i T j − 1 exp ⁡ ( ( A d ( T i − 1 ) Δ ξ i ) ∧ ) exp ⁡ ( ( − A d ( T j − 1 ) Δ ξ j ) ∧ ) ) ∨ = l n ( exp ⁡ ( e i j ) exp ⁡ ( ( A d ( T i − 1 ) Δ ξ i ) ∧ ) exp ⁡ ( ( − A d ( T j − 1 ) Δ ξ j ) ∧ ) ) ∨ \begin{align*}\bm{\hat{e}}_{ij} &=\ln (\bm{T}_{ji}^{-1}\exp(\Delta \bm{\xi}_i^{\land})\bm{T}_i(\exp(\Delta \bm{\xi}_j^{\land})\bm{T}_j)^{-1})^{\vee} \\ &= \ln (\bm{T}_{ji}^{-1}\exp(\Delta \bm{\xi}_i^{\land})\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1}(\exp(\Delta \bm{\xi}_j^{\land})^{-1})^{\vee} \\ & 由 式 (10.7) \\ &= \ln (\bm{T}_{ji}^{-1}\bm{T}_i\exp((\mathrm{Ad}(\bm{T}_i^{-1})\Delta \bm{\xi}_i)^{\land})\exp((\mathrm{-Ad}(\bm{T}_j^{-1})\Delta \bm{\xi}_j)^{\land})\bm{T}_j^{-1})^{\vee} \\ &= \mathrm{ln}(\bm{T}_{ji}^{-1}\bm{T}_i\bm{T}_j^{-1}\exp((\mathrm{Ad}(\bm{T}_i^{-1})\Delta \bm{\xi}_i)^{\land})\exp((\mathrm{-Ad}(\bm{T}_j^{-1})\Delta \bm{\xi}_j)^{\land}))^{\vee} \\ &= \mathrm{ln}(\exp(\bm{e}_{ij})\exp((\mathrm{Ad}(\bm{T}_i^{-1})\Delta \bm{\xi}_i)^{\land})\exp((\mathrm{-Ad}(\bm{T}_j^{-1})\Delta \bm{\xi}_j)^{\land}))^{\vee} \\ \end{align*} e^ij=ln(Tji1exp(Δξi)Ti(exp(Δξj)Tj)1)=ln(Tji1exp(Δξi)TiTj1(exp(Δξj)1)由式(10.7)=ln(Tji1Tiexp((Ad(Ti1)Δξi))exp((Ad(Tj1)Δξj))Tj1)=ln(Tji1TiTj1exp((Ad(Ti1)Δξi))exp((Ad(Tj1)Δξj)))=ln(exp(eij)exp((Ad(Ti1)Δξi))exp((Ad(Tj1)Δξj)))

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

由公式:
在这里插入图片描述
对于 T i \bm{T}_i Ti
l n ( exp ⁡ ( e i j ) exp ⁡ ( ( A d ( T i − 1 ) Δ ξ i ) ∧ ) exp ⁡ ( ( − A d ( T j − 1 ) Δ ξ j ) ∧ ) ) ∨ ≈ \mathrm{ln}(\exp(\bm{e}_{ij})\exp((\mathrm{Ad}(\bm{T}_i^{-1})\Delta \bm{\xi}_i)^{\land})\exp((\mathrm{-Ad}(\bm{T}_j^{-1})\Delta \bm{\xi}_j)^{\land}))^{\vee} \approx ln(exp(eij)exp((Ad(Ti1)Δξi))exp((Ad(Tj1)Δξj)))

LaTex

$\circ$

∘ \circ

相关文章:

《视觉 SLAM 十四讲》V2 第 10 讲 后端优化2 简化BA 【位姿图】

文章目录 第10讲 后端210.1 滑动窗口滤波 和 优化10.1.2 滑动窗口法 10.2 位姿图10.3 实践&#xff1a; 位姿图优化本讲 CMakeLists.txt 10.3.1 g2o 原生位姿图 【Code】10.3.2 李代数上的位姿优化 【Code】 习题10题1 【没推完】 LaTex 第10讲 后端2 滑动窗口优化 位姿图优化…...

【斗破年番】再遭群嘲,美杜莎怀孕之事被魔改,三方联手除萧潇?

【侵权联系删除】【文/郑尔巴金】 斗破苍穹年番第67集已经更新了。和很多人一样&#xff0c;小郑也去看了&#xff0c;只是小郑万万没有想到&#xff0c;我满怀期待的去看这一集&#xff0c;这一集却能魔改成这样。魔改成什么样了呢&#xff1f;下面来分析下吧&#xff01; 一&…...

字节面试题——计算机网络,附答案

1.TCP 三次握手和四次挥手 相关面试题&#xff1a; 计算机网络常见面试题总结(上) | JavaGuide(Java面试 学习指南) 为什么要三次握手?第 2 次握手传回了 ACK&#xff0c;为什么还要传回 SYN&#xff1f;为什么要四次挥手&#xff1f;为什么不能把服务器发送的 ACK 和 FIN…...

Flask Web 安装bootstrap失败pip install bootstrap

失败原因&#xff1a;网速太慢了 把公共wifi换成手机热点&#xff0c;成功&#xff1a;&#xff09; &#x1f603; 更新&#xff1a;开了手机热点还是报下面的错&#xff0c;但是把科学上网关了&#xff0c;就成功了&#xff0c;反正就是网络问题...

可视化 | python可视化相关库梳理(自用)| pandas | Matplotlib | Seaborn | Pyecharts | Plotly

文章目录 &#x1f4da;Plotly&#x1f407;堆叠柱状图&#x1f407;环形图&#x1f407;散点图&#x1f407;漏斗图&#x1f407;桑基图&#x1f407;金字塔图&#x1f407;气泡图&#x1f407;面积图⭐️快速作图工具&#xff1a;plotly.express&#x1f407;树形图&#x1f…...

黑豹程序员-架构师学习路线图-百科:Java的第二春Spring框架

文章目录 1、 Spring的发展历史2、为什么Spring能霸屏&#xff1f;2.1、容器的设计2.2、通过四个策略2.3、三种方式 3、学习编程设计的典范 1、 Spring的发展历史 正当SUN公司的EJB在全球开始热炒时&#xff0c;正当程序员纷纷转型EJB开发时&#xff0c;正当程序员为跑通EJB程…...

C#获取指定软件安装路径

作用 每个电脑安装的路径不一致会导致无法动态获取指定软件的安装路径&#xff0c;通过注册表来获取安装路径 代码 RegistryKey registryKeyPro Registry.LocalMachine.OpenSubKey("SOFTWARE\\****"); string installDir (string)(registryKeyPro.GetValue(&quo…...

统计射击比赛成绩

题目描述 给定一个射击比赛成绩单,包含多个选手若干次射击的成绩分数,请对每个选手按其最高3个分数之和进行降序排名,输出降序排名后的选手ID序列。 条件如下 ① 一个选手可以有多个射击成绩的分数,且次序不固定。 ② 如果一个选手成绩少于3个,则认为选手的所有成绩无效…...

flink的TwoPhaseCommitSinkFunction怎么做才能提供精准一次保证

背景 TwoPhaseCommitSinkFunction是flink中基于二阶段事务提交和检查点机制配合使用实现的精准一次的输出数据汇&#xff0c;但是想要实现精准一次的输出&#xff0c;实际使用中需要注意几个方面&#xff0c;否则不仅仅达不到精准一次输出&#xff0c;反而可能导致数据丢失&am…...

CMake系列讲解(入门篇)1.8 基础命令CMake-set() unset()

基础命令set() unset() 〓〓〓〓〓〓〓〓踏实学CMake总目录〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 8. set() unset() 在CMake中&#xff0c;set用于设置变量的值。这个变量可以为普通变量、Cache或者是环境变量。 如果提供了一个或多个 <value> 参数&#xff0c;则将 <variable> 设…...

【C++ 学习 ㉙】- 详解 C++11 的 constexpr 和 decltype 关键字

目录 一、constexpr 关键字 1.1 - constexpr 修饰普通变量 1.2 - constexpr 修饰函数 1.3 - constexpr 修饰类的构造函数 1.4 - constexpr 和 const 的区别 二、decltype 关键字 2.1 - 推导规则 2.2 - 实际应用 一、constexpr 关键字 constexpr 是 C11 新引入的关键字…...

js获取视频编码

一.背景 有些浏览器不支持某些视频的编码方式导致播放出现问题&#xff0c;这个时候要限制视频上传 二.插件 https://unpkg.com/mediainfo.js0.1.4/dist/mediainfo.min.js 三.完整html代码 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta ch…...

560. 和为 K 的子数组 --力扣 --JAVA

题目 给你一个整数数组 nums 和一个整数 k &#xff0c;请你统计并返回 该数组中和为 k 的连续子数组的个数 。 子数组是数组中元素的连续非空序列。 解题思路 数组项累加可以使用双层循环进行遍历&#xff1b;子数组的长度是不确定的&#xff0c;也可能存在1 1 2和1 1 - 1…...

【趣味随笔】农业机器人的种类与发展前景

&#x1f4e2;&#xff1a;如果你也对机器人、人工智能感兴趣&#xff0c;看来我们志同道合✨ &#x1f4e2;&#xff1a;不妨浏览一下我的博客主页【https://blog.csdn.net/weixin_51244852】 &#x1f4e2;&#xff1a;文章若有幸对你有帮助&#xff0c;可点赞 &#x1f44d;…...

使用CountdownLatch和线程池批量处理http请求,并处理响应数据

背景和问题 ​ 背景&#xff1a;最近项目的一个接口数据&#xff0c;需要去请求其他多个服务器的数据&#xff0c;然后统一返回&#xff1b; 问题点&#xff1a;如果遍历所有的服务器地址&#xff0c;然后串行请求就会出现请求时间过长&#xff0c;加入需要请求十个服务器&…...

记录--怎么写一个可以鼠标控制旋转的div?

这里给大家分享我在网上总结出来的一些知识&#xff0c;希望对大家有所帮助 说在前面 鼠标控制元素旋转在现在也是一个很常见的功能&#xff0c;让我们从实现div元素的旋转控制开始来了解元素旋转的具体原理和实现方法吧。 效果展示 体验地址 code.juejin.cn/pen/7290719… 实现…...

JVM第十八讲:调试排错 - Java 问题排查之工具单

调试排错 - Java 问题排查之工具单 程序员想要有更好的发展&#xff0c;排查问题的能力一定得加强。举个例子&#xff1a;cpu100% 怎么排查&#xff0c;线上接口逐渐变慢了该怎么排查&#xff1f;慢查询该如何治理&#xff1f;你的思路是啥&#xff1f;本文是JVM第十八讲&#…...

JAVA基础-正则表达式(12)

目录 Java 正则表达式正则表达式实例正则表达式语法 Matcher 类的方法索引方法查找方法替换方法start 和 end 方法 Java 正则表达式 正则表达式定义了字符串的模式。 正则表达式可以用来搜索、编辑或处理文本。 正则表达式并不仅限于某一种语言&#xff0c;但是在每种语言中有细…...

[论文笔记]GPT-1

引言 今天带来论文Improving Language Understanding by Generative Pre-Training的笔记,它的中文题目为:通过生成式预训练改进语言理解。其实就是GPT的论文。 自然语言理解可以应用于大量NLP任务上,比如文本蕴含、问答、语义相似和文档分类。虽然无标签文本语料是丰富的,…...

【3D 图像分割】基于 Pytorch 的 VNet 3D 图像分割1(综述篇)

在上一个关于3D 目标的任务&#xff0c;是基于普通CNN网络的3D分类任务。在这个任务中&#xff0c;分类数据采用的是CT结节的LIDC-IDRI数据集&#xff0c;其中对结节的良恶性、毛刺、分叶征等等特征进行了各自的等级分类。感兴趣的可以直接点击下方的链接&#xff0c;直达学习&…...

moon游戏服务器-demo运行

下载地址 https://github.com/sniper00/MoonDemo redis安装 Redis-x64-3.0.504.msi 服务器配置文件 D:\gitee\moon_server_demo\serverconf.lua 貌似不修改也可以的&#xff0c;redis不要设置密码 windows编译 安装VS2022 Community 下载premake5.exe放MoonDemo\server\moon 双…...

ES6——数组扩展之Set数组

在ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;中&#xff0c;JavaScript的Set对象提供了一种存储任何值唯一性的方式&#xff0c;类似于数组但又不需要索引访问。这对于需要确保元素唯一性的场景非常有用。Set对象本身并不直接提供数组那样的方法来操作数据&#xff08;例如ma…...

安全访问家中 Linux 服务器的远程方案 —— 专为单用户场景设计

在现代远程办公与频繁差旅的背景下&#xff0c;许多人需要从外地访问家中的 Linux 文件服务器&#xff0c;以获取重要文件。在涉及敏感数据&#xff08;如客户资料、财务信息&#xff09;时&#xff0c;数据的安全性成为首要考虑因素。以下内容将聚焦于如何在仅有一台笔记本电脑…...

windows命令行面板升级Git版本

Date: 2025-06-05 11:41:56 author: lijianzhan Git 是一个 ‌分布式版本控制系统‌ (DVCS)&#xff0c;由 Linux 之父 Linus Torvalds 于 2005 年开发&#xff0c;用于管理 Linux 内核开发。它彻底改变了代码协作和版本管理的方式&#xff0c;现已成为软件开发的事实标准工具&…...

Spring Boot 定时任务的使用

前言 在实际开发中&#xff0c;我们经常需要实现定时任务的功能&#xff0c;例如每天凌晨执行数据清理、定时发送邮件等。Spring Boot 提供了非常便捷的方式来实现定时任务&#xff0c;本文将详细介绍如何在 Spring Boot 中使用定时任务。 一、Spring Boot 定时任务简介 Spr…...

EasyRTC嵌入式音视频通信SDK助力物联网/视频物联网音视频打造全场景应用

一、方案概述​ 随着物联网技术的飞速发展&#xff0c;视频物联网在各行业的应用日益广泛。实时音视频通信技术作为视频物联网的核心支撑&#xff0c;其性能直接影响着系统的交互体验和信息传递效率。EasyRTC作为一款成熟的音视频框架&#xff0c;具备低延迟、高画质、跨平台等…...

Fetch与Axios:区别、联系、优缺点及使用差异

Fetch与Axios&#xff1a;区别、联系、优缺点及使用差异 文章目录 Fetch与Axios&#xff1a;区别、联系、优缺点及使用差异一、联系二、区别1. 浏览器支持与兼容性2. 响应处理3. 请求拦截和响应拦截4. 错误处理 三、优缺点1. Fetch API优点缺点 2. Axios优点缺点 四、使用上的差…...

Android 视图系统入门指南

1. View&#xff1a;界面的最小单位 本质&#xff1a;屏幕上的一个矩形区域&#xff0c;能显示内容或接收触摸。比喻&#xff1a;就像乐高积木&#xff0c;是组成界面的最小单位。常见子类&#xff1a; TextView&#xff08;文字积木&#xff09;、Button&#xff08;按钮积木…...

浏览器工作原理05 [#] 渲染流程(上):HTML、CSS和JavaScript是如何变成页面的

引用 浏览器工作原理与实践 一、提出问题 在上一篇文章中我们介绍了导航相关的流程&#xff0c;那导航被提交后又会怎么样呢&#xff1f;就进入了渲染阶段。这个阶段很重要&#xff0c;了解其相关流程能让你“看透”页面是如何工作的&#xff0c;有了这些知识&#xff0c;你可…...

【区块链基础】区块链的 Fork(分叉)深度解析:原理、类型、历史案例及共识机制的影响

区块链的 Fork(分叉)全面解析:原理、类型、历史案例及共识机制的影响 在区块链技术的发展过程中,Fork(分叉)现象是不可避免且极具影响力的一个环节。理解区块链分叉的形成原因、具体表现以及共识机制对分叉的作用,对于深入把握区块链技术架构及其治理机制至关重要。 本…...