JUC 之 线程阻塞工具 LockSupport
——LockSupport 与 线程中断
线程中断机制
-
一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,所以,
Thread.stop,Thread.suspend,Thread.resume都已经被废弃 -
在 Java 中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java 提供了一种用于停止线程的协商机制——中断,即中断标识协商机制
-
中断只是一种协作协商机制,Java 没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的 interrupt 方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成 true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为 true,表示别的线程请求这条线程中断,此时该做什么需要你自己写代码实现
-
每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断;该标识位为 true 表示中断,为 false 表示未中断;通过调用线程对象的 interrupt 方法将该线程的标识位设为 true,可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用
-
interrupt():设置线程的中断状态为 true,发起一个协商而不会立刻停止线程 -
interrupted():- 返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断
- 将当前线程的中断状态清零并重新设为 false,清除线程的中断状态
- 此方法不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回 fasle,因为连续调用两次的结果可能不太一样
-
isInterrupted(): 判断当前线程是否已被中断(通过检查中断标志位)
如何停止中断运行中的线程
- 通过一个 volatile 变量实现:一个线程修改变量值,另一个线程监听,当变量状态值发生变更,跳出线程运行
- 通过 AtomicBoolean 变量实现
- 通过 Thread 类自带的中断 api 实例方法实现
- 具体来说,当对一个线程调用 interrupt() 时
- 如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。被设置中断标志的线程继续正常运行,不受影响。所以,interrupt() 并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行
- 如果线程处于阻塞状态(sleep,wait,join等状态),在别的线程中调用当前线程对象的 interrupt() ,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出 InterruptedException 异常,中断状态将会被清除(线程无法中断,继续运行,需要在异常出再次中断)
- 具体来说,当对一个线程调用 interrupt() 时
LockSupport
- 是一个线程阻塞工具类,是用来创建锁 和 其他同步类 的基本线程阻塞原语
- LockSupport 中的
park()和unpark(Thread thread)的作用分别是 阻塞线程 和 解除阻塞线程(唤醒) - LockSupport 类使用了一种名为 Permit(许可证) 的概念做到 阻塞和唤醒线程 的功能,每个线程都有一个许可(permit),许可的累加上限是1
线程等待和唤醒
- 使用 Object 中的 wait 方法让线程等待,使用 Object 中的 notify 方法唤醒线程
- wait 和 notify 方法必须要在同步块或者方法里面, 且成对出现使用
- 顺序上先 wait 后 notify,否则无法唤醒
- 使用 JUC 包中的 Condition 的 await 方法让线程等待,使用 signal 方法唤醒线程
- Condition 中的线程等待和唤醒方法,需要先获取锁
- 一定要先 await 后 signal,线程才能被唤醒
以上两个对象使用的限制条件
- 线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized 或 lock)中
- 必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒
LockSupport 无限制条件
- LockSupport 类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程
- 许可证不会累计,只有一个,不允许多对多
为什么可以突破 wait、notify 的原有调用顺序?
- 因为 unpark 获得了一个凭证,之后再调用 park 方法,就可以名正言顺的凭证消费,不会阻塞,先发放了凭证后续可以畅通无阻
为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还是会阻塞线程?
- 因为凭证的数量最多为1,连续调用两次 unpark 和调用一次 unpark 效果一致,只会增加一个凭证;而调用两次 park 却需要消费两个凭证,证不够,不能房型
相关文章:
JUC 之 线程阻塞工具 LockSupport
——LockSupport 与 线程中断 线程中断机制 一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,所以,Thread.stop,Thread.suspend,Thread.resume 都已经被废弃 在 Java 中没有办法立即停止一条线…...
常用数据结构总结-Java版
常用数据结构总结(Java版) C/Java/Python 数据结构大比较 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Dokzp1HQ-1677329125447)(assets/image-20220116142815859.png)] array 同一种类型数据的集合,其实数组…...
【基础算法】二分例题(我在哪?)
🌹作者:云小逸 📝个人主页:云小逸的主页 📝Github:云小逸的Github 🤟motto:要敢于一个人默默的面对自己,强大自己才是核心。不要等到什么都没有了,才下定决心去做。种一颗树,最好的时间是十年前…...
怕上当?来看这份网络钓鱼和诈骗技术趋势
网络钓鱼和诈骗:当前的欺诈类型 网络钓鱼 钓鱼者可以攻击任何在线服务——银行、社交网络、政府门户网站、在线商店、邮件服务、快递公司等——中的证书。但是,顶级品牌的客户往往面临更大风险,因为相比小品牌,人们更喜欢使用和…...
2023年全国最新保安员精选真题及答案6
百分百题库提供保安员考试试题、保安职业资格考试预测题、保安员考试真题、保安职业资格证考试题库等,提供在线做题刷题,在线模拟考试,助你考试轻松过关。 61.关于保安员职业资格条件说法正确的是()。 A:必须考试合格…...
unity热更新新方案,ILRuntime
ILRuntime 是一个独立的、跨平台的 .NET Runtime,可用于在 Unity 中实现热更功能。使用 ILRuntime,您可以在游戏运行时加载和执行 C# 脚本,而不需要重新编译整个项目。 以下是一些使用 ILRuntime 的基本步骤: 在 Unity Asset St…...
【J1】【队列】报数游戏
题目描述 有 n 个小朋友围成一圈玩游戏,小朋友从 1 至 n 编号,2 号小朋友坐在 1 号小朋友的顺时针方向,3 号小朋友坐在 2 号小朋友的顺时针方向,……,1 号小朋友坐在 n 号小朋友的顺时针方向。 游戏开始,…...
《程序员的自我修养》阅读笔记
文章目录【第2部分】静态链接1 编译过程2 编辑器的工作流程3 链接——模块的拼接4 目标文件目标文件中的段(section)ELF文件结构5 静态链接1 空间与地址分配2 符号解析与重定位【第3部分】装载与动态链接1 装载的方式2 进程的启动3 为什么需要动态链接&a…...
【跟着ChatGPT学深度学习】ChatGPT带我入门深度学习
❤️觉得内容不错的话,欢迎点赞收藏加关注😊😊😊,后续会继续输入更多优质内容❤️👉有问题欢迎大家加关注私戳或者评论(包括但不限于NLP算法相关,linux学习相关,读研读博…...
软工2023个人作业一——阅读和提问
项目内容这个作业属于哪个课程2023年北航敏捷软件工程这个作业的要求在哪里个人作业-阅读和提问我在这个课程的目标是学习并掌握现代软件开发和项目管理技术,体验敏捷开发工作流程这个作业在哪个具体方面帮助我实现目标通读《构建之法》,了解软件工程中基…...
【Redis】线程模型:Redis是单线程还是多线程?
【Redis】线程模型:Redis是单线程还是多线程? 文章目录【Redis】线程模型:Redis是单线程还是多线程?Redis 是单线程吗?Redis 单线程模式是怎样的?Redis 采用单线程为什么还这么快?Redis 6.0 之前…...
FSM(有限状态机)
FSM有限状态机FSM创建控制有限状态机的脚本设置FSM状态机下的各个状态添加测试类FSM的优点FSM 虽然Unity已经有了动画状态机,但是为了代码的开放封闭原则,这时FSM有限状态机的作用就凸显了出来。 创建控制有限状态机的脚本 先创建一个脚本用来控制有限…...
奇妙的background-clip:text
我们在学习CSS3时,一个背景属性background-clip用来对背景进行裁剪,即指定背景绘制的区域,通常我们使用的几个属性如下:值说明border-box默认值。背景绘制在边框方框内(剪切成边框方框)。padding-box背景绘…...
Vmware虚拟机无法联通主机解决方法二
昨天在遇到了VMware 虚拟机无法联通主机,导致我在CentOS-7 搭建的伪Hadoop3 服务,无法访问管理平台,使用将网络编辑器修改为“桥接”模式解决。今天在学习HBase 时,昨天的问题又重新了,我通过SSH 工具MobaXterm 都无法…...
Boost资料整理备忘
Boost资料整理备忘 网络资源 书籍: The Boost C Libraries官方文档 Boost Library Documentation random boost.randomBoost随机库的简单使用:Boost.Random(STL通用)tutorialstd::random boost::asio Boost.Asio 网络编程 - 基本原理Boost.Asio DocBoost定时器 网…...
规则引擎与风控系统01:新问题,新挑战
如果说在支付系统中使用设计模式,以及开发自定义协议的物联网这两类应用还不够酷的话,那么接下来,咱们就来学一点高逼格的技术吧。 在互联网已经日益普遍的时代,不管是开发2C应用还是2B应用,相信大部分的开发者都有过处理复杂业务逻辑的经历,比如电商、社交、电子政务、O…...
Oracle-00-卸载篇
这里给出企业级的Oracle 10g的卸教程,新安装的19c并没有正经去做卸载的操作,为了后面教程的进度,这里就先借用下10g,如果有需要会重新更新19c的卸载教程 windows服务中将Oracle所有服务全部停掉 选中Oracle - OraDb10g_home2->Oracle Installation Products->Univers…...
Java线程池使用与原理解析1(线程池优点、使用方法、参数含义及线程池运转机制)
为什么要使用线程池? JDK1.5后JUC包添加了线程池相关接口,在Java诞生之初并没有线程池这个概念。刚开始Java程序都是自行创建线程去处理任务。随着应用使用的线程越来越多,JDK开发者们发现有必要使用一个统一的类来管理这些线程,…...
windows下编译leveldb(动态库+静态库)
环境准备 1)下载cmake并安装 下载路径: https://cmake.org/download/2)下载leveldb源码 git clone https://github.com/google/leveldb.git3)下载googletest和benchmark,cmake编译时需要 # 进入leveldb源码路径下的third_part…...
如何用76行代码写一个AI微信机器人......
本期博客主要介绍如何使用 微信SDK 和 AI聊天接口 ,实现 微信机器人功能。 准备 电脑需要安装Go环境,这个可以直接参考菜鸟教程:Go 语言环境安装,知道CSDN的同学基本能在半小时内装好吧…(可选)一个编译器…...
【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat
目录 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat工具概述安装方式核心功能基础用法进阶操作实战案例面试题场景生产场景 注意事项 【磁盘】每天掌握一个Linux命令 - iostat 工具概述 iostat(I/O Statistics)是Linux系统下用于监视系统输入输出设备和CPU使…...
vue3 字体颜色设置的多种方式
在Vue 3中设置字体颜色可以通过多种方式实现,这取决于你是想在组件内部直接设置,还是在CSS/SCSS/LESS等样式文件中定义。以下是几种常见的方法: 1. 内联样式 你可以直接在模板中使用style绑定来设置字体颜色。 <template><div :s…...
如何在网页里填写 PDF 表格?
有时候,你可能希望用户能在你的网站上填写 PDF 表单。然而,这件事并不简单,因为 PDF 并不是一种原生的网页格式。虽然浏览器可以显示 PDF 文件,但原生并不支持编辑或填写它们。更糟的是,如果你想收集表单数据ÿ…...
Rust 开发环境搭建
环境搭建 1、开发工具RustRover 或者vs code 2、Cygwin64 安装 https://cygwin.com/install.html 在工具终端执行: rustup toolchain install stable-x86_64-pc-windows-gnu rustup default stable-x86_64-pc-windows-gnu 2、Hello World fn main() { println…...
【前端异常】JavaScript错误处理:分析 Uncaught (in promise) error
在前端开发中,JavaScript 异常是不可避免的。随着现代前端应用越来越多地使用异步操作(如 Promise、async/await 等),开发者常常会遇到 Uncaught (in promise) error 错误。这个错误是由于未正确处理 Promise 的拒绝(r…...
密码学基础——SM4算法
博客主页:christine-rr-CSDN博客 专栏主页:密码学 📌 【今日更新】📌 对称密码算法——SM4 目录 一、国密SM系列算法概述 二、SM4算法 2.1算法背景 2.2算法特点 2.3 基本部件 2.3.1 S盒 2.3.2 非线性变换 编辑…...
[10-1]I2C通信协议 江协科技学习笔记(17个知识点)
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17...
如何使用CodeRider插件在IDEA中生成代码
一、环境搭建与插件安装 1.1 环境准备 名称要求说明操作系统Windows 11JetBrains IDEIntelliJ IDEA 2025.1.1.1 (Community Edition)硬件配置推荐16GB内存50GB磁盘空间 1.2 插件安装流程 步骤1:市场安装 打开IDEA,进入File → Settings → Plugins搜…...
第6章:Neo4j数据导入与导出
在实际应用中,数据的导入与导出是使用Neo4j的重要环节。无论是初始数据加载、系统迁移还是数据备份,都需要高效可靠的数据传输机制。本章将详细介绍Neo4j中的各种数据导入与导出方法,帮助读者掌握不同场景下的最佳实践。 6.1 数据导入策略 …...
LangChain + LangSmith + DeepSeek 入门实战:构建代码生成助手
本文基于 Jupyter Notebook 实践代码,结合 LangChain、LangSmith 和 DeepSeek 大模型,手把手演示如何构建一个代码生成助手,并实现全流程追踪与优化。 一、环境准备与配置 1. 安装依赖 pip install langchain langchain_openai2. 设置环境变…...
