030-第三代软件开发-密码输入框
第三代软件开发-密码输入框
文章目录
- 第三代软件开发-密码输入框
- 项目介绍
- 密码输入框
- 总结一下
关键字:
Qt、
Qml、
echoMode、
TextInput、
Image
项目介绍
欢迎来到我们的 QML & C++ 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language)和 C++ 的强大功能,旨在开发出色的用户界面和高性能的后端逻辑。
在项目中,我们利用 QML 的声明式语法和可视化设计能力创建出现代化的用户界面。通过直观的编码和可重用的组件,我们能够迅速开发出丰富多样的界面效果和动画效果。同时,我们利用 QML 强大的集成能力,轻松将 C++ 的底层逻辑和数据模型集成到前端界面中。
在后端方面,我们使用 C++ 编写高性能的算法、数据处理和计算逻辑。C++ 是一种强大的编程语言,能够提供卓越的性能和可扩展性。我们的团队致力于优化代码,减少资源消耗,以确保我们的项目在各种平台和设备上都能够高效运行。
无论您是对 QML 和 C++ 开发感兴趣,还是需要我们为您构建复杂的用户界面和后端逻辑,我们都随时准备为您提供支持。请随时联系我们,让我们一同打造现代化、高性能的 QML & C++ 项目!
重要说明☝
☀该专栏在第三代软开发更新完将涨价
密码输入框
为什么不是一个普通的密码输入框,而是一个密码输入框呢,因为密码可以当普通输入框使用,普通输入框不能当密码框用呀,反正原理都差不多,这里咱们就直接搞一个密码输入框,一个正常输入框就是下图的样子

但是如果我把这个放到界面,我下个月的工资估计都领不到,所以还得和美工小姐姐沟通一下,整个下图的样子

这样是不是就可以了呢,其实这个在普通的输入框是没有的,需要我们自己组合一下,这里就直接上代码:
Rectangle
{width: 590height: 80color:"#00FFFFFF"border.width:1border.color:"#666666"radius:8Rectangle{width: parent.heightheight: parent.heightcolor:"#00FFFFFF"Image {width: 36height: 45anchors.centerIn: parentsource: "qrc:/Login/T_Resource/T_Image/Login/password.png"}}TextInput{id:input_UserPasswordanchors.left: parent.leftanchors.leftMargin: parent.heightanchors.right: parent.rightanchors.rightMargin: 5anchors.top: parent.topanchors.bottom: parent.bottomverticalAlignment: TextInput.AlignVCenterleftPadding: 10echoMode: TextInput.Passwordclip: truefont.pixelSize: 33font.family: "Source Han Sans CN"color: "#FFFFFF"anchors.fill: parent}
}
这段代码是一个用于创建矩形控件的QML代码。它包含一个带有密码输入功能的自定义登录框。
首先,外部的Rectangle定义了一个矩形控件,其宽度为590,高度为80,背景颜色为透明(“#00FFFFFF”),边框宽度为1,边框颜色为灰色(“#666666”),圆角半径为8。
在这个矩形内部,又定义了一个子矩形Rectangle。该子矩形的宽度和高度都被设置为父矩形的高度,背景颜色也是透明。这个子矩形是用来放置一个图像的,在图像的上方居中显示了一个密码图标。
图像由一个Image组件表示,其宽度为36,高度为45,通过anchors.centerIn属性实现在父矩形内水平和垂直居中显示。图像的来源是一个资源文件(qrc)路径,具体路径为:“qrc:/Login/T_Resource/T_Image/Login/password.png”。
接下来的TextInput定义了一个文本输入框,其id为"input_UserPassword"。这个文本输入框的左边界与父矩形的左边界对齐,且距离父矩形的左边缘的距离为父矩形的高度,右边界也与父矩形的右边界对齐,且距离父矩形的右边缘的距离为5。顶部和底部边界与父矩形对齐。
该文本输入框垂直居中显示,左边内边距为10个像素,密码输入时显示圆点,设置了clip属性以限制文本内容的显示范围。
文本的字体大小为33像素,字体家族为"Source Han Sans CN",文本颜色为白色(“#FFFFFF”)。anchors.fill属性将文本输入框填充满父矩形。

还是直接上代码:
Rectangle
{width: 590height: 80color:"#00FFFFFF"border.width:1border.color:"#666666"radius:8Rectangle{width: parent.heightheight: parent.heightcolor:"#00FFFFFF"Image {width: 37height: 42anchors.centerIn: parentsource: "qrc:/Login/T_Resource/T_Image/Login/user.png}}TextInput{id:input_UserNameanchors.left: parent.leftanchors.leftMargin: parent.heightanchors.right: parent.rightanchors.rightMargin: 5anchors.top: parent.topanchors.bottom: parent.bottomverticalAlignment: TextInput.AlignVCenterleftPadding: 10clip: truefont.pixelSize: 33font.family: "Source Han Sans CN"color: "#FFFFFF"onTextChanged: UserManagement.currentUserName = text}
}
这段代码是创建一个矩形控件的QML代码,用于实现一个包含用户名输入功能的自定义登录框。
外层的Rectangle定义了一个矩形控件,宽度为590,高度为80,背景颜色为透明(“#00FFFFFF”),边框宽度为1,边框颜色为灰色(“#666666”),圆角半径为8。
在这个矩形内部,又定义了一个子矩形Rectangle。该子矩形的宽度和高度都被设置为父矩形的高度,背景颜色也是透明。这个子矩形用于放置一个图像,在图像的上方居中显示了一个用户图标。
图像由一个Image组件表示,宽度为37,高度为42,通过anchors.centerIn属性实现在父矩形内水平和垂直居中显示。图像的来源是一个资源文件(qrc)路径,具体路径为:“qrc:/Login/T_Resource/T_Image/Login/user.png”。
接下来的TextInput定义了一个文本输入框,其id为"input_UserName"。这个文本输入框的左边界与父矩形的左边界对齐,且距离父矩形的左边缘的距离为父矩形的高度,右边界也与父矩形的右边界对齐,且距离父矩形的右边缘的距离为5。顶部和底部边界与父矩形对齐。
该文本输入框垂直居中显示,左边内边距为10个像素,设置了clip属性以限制文本内容的显示范围。
文本的字体大小为33像素,字体家族为"Source Han Sans CN",文本颜色为白色(“#FFFFFF”)。
当文本输入框的内容发生变化时,绑定的onTextChanged事件会触发,并将输入的文本赋值给UserManagement.currentUserName变量。
大家有找区别所在了吗?echoMode: TextInput.Password
再分享一个其他的样式:

这个是不是更好实现,就把我第二个连的图标换成文字就可以了。代码如下:
Rectangle
{width: 313height: 37radius: 4color: "transparent"border.color: "#666666"border.width: 1Text {id:text_UserPassword_1anchors.left: parent.leftanchors.leftMargin: 15anchors.verticalCenter: parent.verticalCecolor: "#FFFFFF"font.pixelSize: 15font.family: "Source Han Sans CN"text: qsTr("原密码:")}TextInput{id:input_UserPassword_1anchors.left: parent.leftanchors.leftMargin: text_UserPassword_1.wanchors.right: parent.rightanchors.rightMargin: 5anchors.top: parent.topanchors.bottom: parent.bottomverticalAlignment: TextInput.AlignVCenterleftPadding: 10echoMode: TextInput.Passwordclip: truefont.pixelSize: 15font.family: "Source Han Sans CN"color: "#FFFFFF"anchors.fill: parent}
}
总结一下
其实项目中那些看是高大上的控件,不过都是一些基础控件的组合,不是有有句话吗,万物皆可Painter

相关文章:
030-第三代软件开发-密码输入框
第三代软件开发-密码输入框 文章目录 第三代软件开发-密码输入框项目介绍密码输入框总结一下 关键字: Qt、 Qml、 echoMode、 TextInput、 Image 项目介绍 欢迎来到我们的 QML & C 项目!这个项目结合了 QML(Qt Meta-Object Language…...
mysql读取文件
环境地址:phpMyAdmin LOAD DATA INFILE 任意文件读取漏洞 | VULNSPY 参考文章: mysql任意文件读取漏洞学习_BerL1n的博客-CSDN博客 从一道ctf题学习mysql任意文件读取漏洞 - 安全客,安全资讯平台 MYSQL 任意文件读取 小组CTF出题感想 - …...
CentOS(5)——rpm包和源码包区别
目录 一、简介 二、区别 ①包名称 ②概念 ③优缺点 ④安装位置的区别 ⑤安装位置不同带来的影响 ⑥卸载方式的不同 一、简介 最近在公司内网离线升级Git时,遇见两个概念,分别是使用rpm包安装git,另一个这是编译源码包安装git&#x…...
Golang 实现对配置文件加密
引言 在实际的应用中,配置文件通常包含了一些敏感的信息,如数据库密码、API密钥等。为了保护这些敏感信息不被恶意获取,我们可以对配置文件进行加密。本文将介绍如何使用Go语言实现对配置文件的加密。 场景 在这个场景中,我们将…...
MYSQL数字函数详解和实战(数字函数大全,内含示例)
MySQL提供了许多数字函数,用于对数字进行各种计算和处理。以下是一些常用的MySQL数字函数。 内容有点多,建议收藏以备后续用到查阅参考。 目录 一、SIGN 取数字的符号 二、ABS 取绝对值 三、COS 取余弦值 四、ACOS 取反余弦值 五、SIN 取正弦值 六…...
Linux系列讲解 —— VIM配置与美化
目录 1. Vim基本配置1.1 配置文件1.2 基本配置 2. 插件管理器Vundle2.1 下载Vundle2.2 在vimrc中添加Vundle的配置 3. Vundle的使用3.1 安装插件3.2 卸载插件 1. Vim基本配置 1.1 配置文件 vim的配置文件有两处,请根据实际情况选择修改哪个。 (1) 全局配置文件&am…...
FreeSWITCH 使用指北(2)-多段音频顺序播放的设置
文章目录 1. 多段音频顺序播放的设置 1. 多段音频顺序播放的设置 在 FreeSWITCH 中涉及到放音的 APP 有不少,比较典型的是播放录音文件的 playback 和 play_and_detect_speech 。这两个 APP 播放录音的功能都依赖于 switch_ivr_play_say.c#switch_ivr_play_file() …...
使用python爬虫语言调用有道翻译实现英中互译(2023实现)
使用python爬虫语言调用有道翻译实现英中互译(2023实现) 作者: 安静到无声 作者简介:人工智能和硬件设计博士生、CSDN与阿里云开发者博客专家,多项比赛获奖者,发表SCI论文多篇。 Thanks♪(・ω・)ノ 如果觉得文章不错或能帮助到你学习,可以点赞👍收藏📁评论📒+关…...
2024王道考研计算机组成原理——指令系统
零、本章概要 指令寻址:解决的是PC"1"的问题 数据寻址:使用寄存器/内存/结合 基址寻址:用于多道程序的并发执行 直接寻址:call 0x12345678 变址寻址:esi edi用于循环,因为使用直接寻址需要一堆…...
vscode中如何将cmd设置为默认终端
vscode中如何将cmd设置为默认终端?下面本篇文章给大家介绍一下vscode中设置默认终端为cmdPowerShelWSL等的方法,希望对需要的朋友有所协助! 一、快捷键(CtrlShiftP打开命令面板,输入select选择“SelectDefaultProfil …...
Unity UGUI 循环滑动列表实现思路及简单代码实现
前言: 自己之前其实比着书上实现过一个循环滑动列表,并且商业化到了项目里,上线后也在用。可后来怎么也想不起来细节,看着之前的代码也看不很懂。这次复习一下,希望真能理解它的本质,也记录一下࿰…...
贪心算法(1)--经典贪心算法
目录 一、活动安排问题 二、最优装载问题 三、分数背包问题 四、多机调度问题 一、活动安排问题 1、策略 活动安排问题:设有n个活动的集合E{1,2,...,n},每个活动i都有一个使用该资源的起始时间和一个结束时间,且。如果选择了活动i则它在…...
Nginx负载均衡和备份和故障转移
如果你想要两台 Nginx 服务器配置访问同一个链接,通常意味着你可能想要以下几种配置: 负载均衡:两台 Nginx 服务器都工作,当访问者请求资源时,流量会在这两台服务器之间进行均衡分配。备份和故障转移:其中…...
Android-Framework 三方应用默认权限都不弹窗
代码位置:frameworks/base/services/core/java/com/android/server/pm/PackageManagerService.java -1853,10 1853,10 public class PackageManagerService extends IPackageManager.StubmPermissionCallback);}- final String packageName res.pkg.application…...
TX Text Control.NET For WPF 32.0 Crack
TX Text Control 支持VISUAL STUDIO 2022、.NET 5 和 .NET 6 支持 .NET WPF 应用程序的文档处理 将文档编辑、创建和 PDF 生成添加到您的 WPF 应用程序中。 视窗用户界面 功能齐全的文档编辑器 TX Text Control 是一款完全可编程的丰富编辑控件,它在专为 Visual Stu…...
使用Go语言测试Redis性能
1. 前言 Redis是一个高性能的键值存储数据库,常用于缓存、队列、排行榜等场景。在实际应用中,我们需要对Redis的性能进行测试,以便了解其在不同场景下的表现。本文将介绍如何使用Go语言测试Redis的性能。 2. 环境准备 在开始测试前&#x…...
【Javascript】运算符(赋值,算术,自增,自减)
目录 赋值 算术 单个变量: 多个变量: 在字符串,数组中充当连接符 自符串与字符串 数组与数组 数组与字符串 自增与自减 前置 自增 自减 后置 自增 自减 赋值 var a 1;算术 单个变量: var a 1;a 1;console.l…...
Redis数据类型——list类型数据的扩展操作
1.list阻塞式数据获取 2.list类型数据业务场景...
[论文笔记]NEZHA
引言 今天带来华为诺亚方舟实验室提出的论文NEZHA,题目是 针对中文中文语言理解神经网络上下文表示(NEural contextualiZed representation for CHinese lAnguage understanding),为了拼出哪吒。 预训练语言模型由于具有通过对大型语料库进行预训练来捕获文本中深层上下文信…...
【Linux】认识协议
目录 一、应用层二、协议三、序列化和反序列化 一、应用层 之前的socket编程,都是在通过系统调用层面,如今我们来向上打通计算机网络。认识应用层的协议和序列化与反序列化 我们程序员写的一个个解决我们实际问题, 满足我们日常需求的网络程序, 都是在应…...
前端倒计时误差!
提示:记录工作中遇到的需求及解决办法 文章目录 前言一、误差从何而来?二、五大解决方案1. 动态校准法(基础版)2. Web Worker 计时3. 服务器时间同步4. Performance API 高精度计时5. 页面可见性API优化三、生产环境最佳实践四、终极解决方案架构前言 前几天听说公司某个项…...
Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集
Day131 | 灵神 | 回溯算法 | 子集型 子集 78.子集 78. 子集 - 力扣(LeetCode) 思路: 笔者写过很多次这道题了,不想写题解了,大家看灵神讲解吧 回溯算法套路①子集型回溯【基础算法精讲 14】_哔哩哔哩_bilibili 完…...
安宝特方案丨XRSOP人员作业标准化管理平台:AR智慧点检验收套件
在选煤厂、化工厂、钢铁厂等过程生产型企业,其生产设备的运行效率和非计划停机对工业制造效益有较大影响。 随着企业自动化和智能化建设的推进,需提前预防假检、错检、漏检,推动智慧生产运维系统数据的流动和现场赋能应用。同时,…...
Java - Mysql数据类型对应
Mysql数据类型java数据类型备注整型INT/INTEGERint / java.lang.Integer–BIGINTlong/java.lang.Long–––浮点型FLOATfloat/java.lang.FloatDOUBLEdouble/java.lang.Double–DECIMAL/NUMERICjava.math.BigDecimal字符串型CHARjava.lang.String固定长度字符串VARCHARjava.lang…...
ffmpeg(四):滤镜命令
FFmpeg 的滤镜命令是用于音视频处理中的强大工具,可以完成剪裁、缩放、加水印、调色、合成、旋转、模糊、叠加字幕等复杂的操作。其核心语法格式一般如下: ffmpeg -i input.mp4 -vf "滤镜参数" output.mp4或者带音频滤镜: ffmpeg…...
css的定位(position)详解:相对定位 绝对定位 固定定位
在 CSS 中,元素的定位通过 position 属性控制,共有 5 种定位模式:static(静态定位)、relative(相对定位)、absolute(绝对定位)、fixed(固定定位)和…...
多模态大语言模型arxiv论文略读(108)
CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文标题:CROME: Cross-Modal Adapters for Efficient Multimodal LLM ➡️ 论文作者:Sayna Ebrahimi, Sercan O. Arik, Tejas Nama, Tomas Pfister ➡️ 研究机构: Google Cloud AI Re…...
代理篇12|深入理解 Vite中的Proxy接口代理配置
在前端开发中,常常会遇到 跨域请求接口 的情况。为了解决这个问题,Vite 和 Webpack 都提供了 proxy 代理功能,用于将本地开发请求转发到后端服务器。 什么是代理(proxy)? 代理是在开发过程中,前端项目通过开发服务器,将指定的请求“转发”到真实的后端服务器,从而绕…...
Git 3天2K星标:Datawhale 的 Happy-LLM 项目介绍(附教程)
引言 在人工智能飞速发展的今天,大语言模型(Large Language Models, LLMs)已成为技术领域的焦点。从智能写作到代码生成,LLM 的应用场景不断扩展,深刻改变了我们的工作和生活方式。然而,理解这些模型的内部…...
深入浅出Diffusion模型:从原理到实践的全方位教程
I. 引言:生成式AI的黎明 – Diffusion模型是什么? 近年来,生成式人工智能(Generative AI)领域取得了爆炸性的进展,模型能够根据简单的文本提示创作出逼真的图像、连贯的文本,乃至更多令人惊叹的…...
