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Reactor反应器模式

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    • 一、单线程Reactor反应器模式
    • 二、多线程Reactor反应器模式

在Java的OIO编程中,最初和最原始的网络服务器程序使用一个while循环,不断地监听端口是否有新的连接,如果有就调用一个处理函数来处理。这种方法最大的问题就是如果前一个网络连接的处理没有结束,那么后面的连接请求没法被接收,于是后面的请求统统会被阻塞住,服务器的吞吐量就太低了。

为了解决这个严重的连接阻塞问题,出现了一个即为经典模式:Connection Per Thread。即对于每一个新的网络连接都分配一个线程,每个线程都独自处理自己负责的输入和输出,任何socket连接的输入和输出处理不会阻塞到后面新socket连接的监听和建立。早期版本的Tomcat服务器就是这样实现的。

这种模式的优点是解决了前面的新连接被严重阻塞的问题,在一定程度上极大地提高了服务器的吞吐量。但是对于大量的连接,需要消耗大量的现成资源,如果线程数太多,系统无法承受。而且线程的反复创建、销毁、线程的切换也需要代价。因此高并发应用场景下多线程OIO的缺陷是致命的,因此引入了Reactor反应器模式。

反应器模式由Reactor反应器线程、Handlers处理器两大角色组成:

  1. Reactor反应器线程的职责:负责响应IO事件,并且分发到Handlers处理器
  2. Handlers处理器的职责:非阻塞的执行业务处理逻辑

一、单线程Reactor反应器模式

Reactor反应器模式有点儿类似事件驱动模式,当有事件触发时,事件源会将事件dispatch分发到handler处理器进行事件处理。反应器模式中的反应器角色类似于事件驱动模式中的dispatcher事件分发器角色。

  • Reactor反应器:负责查询IO事件,当检测到一个IO时间,将其发送给对应的Handler处理器处理,这里的IO事件就是NIO选择器监控的通道IO事件。
  • Handler处理器:与IO事件绑定,负责IO事件的处理,完成真正的连接建立、通道的读取、处理业务逻辑、负责将结果写出到通道等。

基于NIO实现单线程版本的反应器模式需要用到SelectionKey选择键的几个重要的成员方法:

  1. void attach(Object o):将任何的Java对象作为附件添加到SelectionKey实例,主要是将Handler处理器实例作为附件添加到SelectionKey实例
  2. Object attachment():取出之前通过attach添加到SelectionKey选择键实例的附件,一般用于取出绑定的Handler处理器实例。

Reactor实现示例:

package cn.ken.jredis;import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Set;/*** <pre>** </pre>** @author <a href="https://github.com/Ken-Chy129">Ken-Chy129</a>* @since 2023/10/14 14:29*/
public class Reactor implements Runnable {final private Selector selector;final private ServerSocketChannel serverSocketChannel;public Reactor() {try {this.selector = Selector.open();this.serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();serverSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(8088));// 注册ServerSocket的accept事件SelectionKey sk = serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);// 为事件绑定处理器sk.attach(new AcceptHandler());} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}@Overridepublic void run() {try {while (!Thread.interrupted()) {selector.select();Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();for (SelectionKey selectedKey : selectionKeys) {dispatch(selectedKey);}selectionKeys.clear();}} catch (Exception e) {throw new RuntimeException(e);}}private void dispatch(SelectionKey selectedKey) {Runnable handler = (Runnable) selectedKey.attachment();// 此处返回的可能是AcceptHandler也可能是IOHandlerhandler.run();}class AcceptHandler implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {SocketChannel socketChannel = serverSocketChannel.accept();if (socketChannel != null) {new IOHandler(selector, socketChannel); // 注册IO处理器,并将连接加入select列表}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}public static void main(String[] args) {new Reactor().run();}
}

Handler实现示例:

package cn.ken.jredis;import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;/*** <pre>** </pre>** @author <a href="https://github.com/Ken-Chy129">Ken-Chy129</a>* @since 2023/10/14 14:53*/
public class IOHandler implements Runnable {final private SocketChannel socketChannel;final private ByteBuffer buffer;public IOHandler(Selector selector, SocketChannel channel) {buffer = ByteBuffer.allocate(1024);socketChannel = channel;try {channel.configureBlocking(false);SelectionKey sk = channel.register(selector, 0); // 此处没有注册感兴趣的事件sk.attach(this);sk.interestOps(SelectionKey.OP_READ); // 注册感兴趣的事件,下一次调用select时才生效selector.wakeup(); // 立即唤醒当前阻塞select操作,使得迅速进入下次select,从而让上面注册的读事件监听可以立即生效} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}@Overridepublic void run() {try {int length;while ((length = socketChannel.read(buffer)) > 0) {System.out.println(new String(buffer.array(), 0, length));}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}
}

在单线程反应器模式中,Reactor反应器和Handler处理器都执行在同一条线程上(dispatch方法是直接调用run方法,没有创建新的线程),因此当其中某个Handler阻塞时,会导致其他所有的Handler都得不到执行。

二、多线程Reactor反应器模式

既然Reactor反应器和Handler处理器在一个线程会造成非常严重的性能缺陷,那么可以使用多线程对基础的反应器模式进行改造。

  1. 将负责输入输出处理的IOHandler处理器的执行,放入独立的线程池中。这样业务处理线程与负责服务监听和IO时间查询的反应器线程相隔离,避免服务器的连接监听收到阻塞。
  2. 如果服务器为多核的CPU,可以将反应器线程拆分为多个子反应器线程,同时引入多个选择器,每一个SubReactor子线程负责一个选择器。

MultiReactor:

package cn.ken.jredis;import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.ServerSocketChannel;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Set;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;/*** <pre>** </pre>** @author <a href="https://github.com/Ken-Chy129">Ken-Chy129</a>* @since 2023/10/14 16:51*/
public class MultiReactor {private final ServerSocketChannel server;private final Selector[] selectors = new Selector[2];private final SubReactor[] reactors = new SubReactor[2];private final AtomicInteger index = new AtomicInteger(0);public MultiReactor() {try {server = ServerSocketChannel.open();selectors[0] = Selector.open();selectors[1] = Selector.open();server.bind(new InetSocketAddress(8080));server.configureBlocking(false);SelectionKey register = server.register(selectors[0], SelectionKey.OP_ACCEPT);register.attach(new AcceptHandler());reactors[0] = new SubReactor(selectors[0]);reactors[1] = new SubReactor(selectors[1]);} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}private void startService() {new Thread(reactors[0]).start();new Thread(reactors[1]).start();}class SubReactor implements Runnable {final private Selector selector;public SubReactor(Selector selector) {this.selector = selector;}@Overridepublic void run() {while (!Thread.interrupted()) {try {selector.select();Set<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys();for (SelectionKey selectionKey : selectionKeys) {dispatch(selectionKey);}selectionKeys.clear();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}}private void dispatch(SelectionKey selectionKey) {Runnable attachment = (Runnable) selectionKey.attachment();if (attachment != null) {attachment.run();}}class AcceptHandler implements Runnable {@Overridepublic void run() {try {SocketChannel socketChannel = server.accept();new MultiHandler(selectors[index.getAndIncrement()], socketChannel);if (index.get() == selectors.length) {index.set(0);}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}}
}

MultiHandler:

package cn.ken.jredis;import java.io.IOException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SelectionKey;
import java.nio.channels.Selector;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;/*** <pre>** </pre>** @author <a href="https://github.com/Ken-Chy129">Ken-Chy129</a>* @since 2023/10/14 17:28*/
public class MultiHandler implements Runnable {final private Selector selector;final private SocketChannel channel;final ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);static ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4);public MultiHandler(Selector selector, SocketChannel channel) {this.selector = selector;this.channel = channel;try {channel.configureBlocking(false);SelectionKey register = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);register.attach(this);selector.wakeup();} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}@Overridepublic void run() {pool.execute(() -> {synchronized (this) {int length;try {while ((length = channel.read(buffer)) > 0) {System.out.println(new String(buffer.array(), 0, length));buffer.clear();}} catch (IOException e) {throw new RuntimeException(e);}}   });}
}

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