【数据结构】数组和字符串(四):特殊矩阵的压缩存储:稀疏矩阵——三元组表
文章目录
- 4.2.1 矩阵的数组表示
- 4.2.2 特殊矩阵的压缩存储
- a. 对角矩阵的压缩存储
- b~c. 三角、对称矩阵的压缩存储
- d. 稀疏矩阵的压缩存储——三元组表
- 结构体
- 初始化
- 元素设置
- 打印矩阵
- 主函数
- 输出结果
- 代码整合
4.2.1 矩阵的数组表示
【数据结构】数组和字符串(一):矩阵的数组表示
4.2.2 特殊矩阵的压缩存储
矩阵是以按行优先次序将所有矩阵元素存放在一个一维数组中。但是对于特殊矩阵,如对称矩阵、三角矩阵、对角矩阵和稀疏矩阵等, 如果用这种方式存储,会出现大量存储空间存放重复信息或零元素的情况,这样会造成很大的空间浪费。为节约存储空间和算法(程序)运行时间,通常会采用压缩存储的方法。
- 对角矩阵:指除了主对角线以外的元素都为零的矩阵,即对 任意 i ≠ j (1≤ i , j ≤n),都有M(i, j)=0。由于只有主对角线上有非零元素,只需存储主对角线上的元素即可。
- 三角矩阵:指上三角或下三角的元素都为零的矩阵。同样地,只需存储其中一部分非零元素,可以节省存储空间。
- 对称矩阵:指矩阵中的元素关于主对角线对称的矩阵。由于对称矩阵的非零元素有一定的规律,可以只存储其中一部分元素,从而减少存储空间。
- 稀疏矩阵:指大部分元素为零的矩阵。传统的按行优先次序存储方法会浪费大量空间来存储零元素,因此采用压缩存储的方法更为合适。常见的压缩存储方法有:压缩稠密行(CSR)、压缩稠密列(CSC)、坐标列表(COO)等。
a. 对角矩阵的压缩存储
【数据结构】数组和字符串(二):特殊矩阵的压缩存储:对角矩阵——一维数组
b~c. 三角、对称矩阵的压缩存储
【数据结构】数组和字符串(三):特殊矩阵的压缩存储:三角矩阵、对称矩阵——一维数组
d. 稀疏矩阵的压缩存储——三元组表
对于稀疏矩阵的压缩存储,由于非零元素的个数远小于零元素的个数,并且非零元素的分布没有规律,无法简单地利用一维数组和映射公式来实现压缩存储。针对稀疏矩阵,通常采用特定的数据结构来进行压缩存储,以减少存储空间的占用。
一种常见的稀疏矩阵压缩存储方法是使用"三元组"表示法,也称为COO(Coordinate)格式,只存储非零元素的值以及它们的行列坐标。通过使用三元组(Triplet)来表示非零元素的位置和值,每个三元组包含三个信息:非零元素的行索引、非零元素的列索引以及非零元素的值。
结构体
typedef struct {int row;int col;int value;
} Triple;typedef struct {Triple data[MAX_SIZE];int rows;int cols;int length;
} TripletTable;
定义了两个结构体:Triple
和 TripletTable
。
Triple
结构体表示稀疏矩阵的非零元素,包含三个字段:row
表示行号,col
表示列号,value
表示元素的值。TripletTable
结构体用于存储稀疏矩阵的数据,包含一个data
数组用于存储非零元素的Triple
结构体,以及rows
、cols
和length
字段分别表示矩阵的行数、列数和非零元素的数量。
初始化
void initTable(TripletTable* table, int rows, int cols) {table->rows = rows;table->cols = cols;table->length = 0;
}
initTable
函数用于初始化 TripletTable
结构体,指定矩阵的行数和列数,并将 length
字段置为 0。
元素设置
void insertElement(TripletTable* table, int row, int col, int value) {if (table->length >= MAX_SIZE) {printf("Table is full. Cannot insert more elements.\n");return;}Triple* element = &(table->data[table->length]);element->row = row;element->col = col;element->value = value;table->length++;
}
insertElement
函数用于向稀疏矩阵中插入一个元素,传入参数为行号、列号和元素的值。
- 函数首先检查当前非零元素的数量是否已达到上限
MAX_SIZE
- 如果达到上限则输出错误信息并返回。
- 否则,将新元素插入到
data
数组的末尾,并更新length
字段。
打印矩阵
void displayTable(TripletTable* table) {int matrix[table->rows][table->cols];for (int i = 0; i < table->rows; i++) {for (int j = 0; j < table->cols; j++) {matrix[i][j] = 0;}}printf("Row\tColumn\tValue\n");for (int i = 0; i < table->length; i++) {Triple* element = &(table->data[i]);printf("%d\t%d\t%d\n", element->row, element->col, element->value);matrix[element->row][element->col] = element->value;}printf("Matrix:\n");for (int i = 0; i < table->rows; i++) {for (int j = 0; j < table->cols; j++) {printf("%d\t", matrix[i][j]);}printf("\n");}
}
displayTable
函数用于显示稀疏矩阵的内容:
- 创建一个与稀疏矩阵相同大小的二维数组
matrix
,并将其所有元素初始化为 0; - 遍历
data
数组中的非零元素,输出每个元素的行号、列号和值,并将相应位置的matrix
数组元素更新为对应的值; - 输出整个矩阵的内容。
主函数
int main() {TripletTable table;initTable(&table, 3, 3);insertElement(&table, 0, 0, 1);insertElement(&table, 0, 1, 2);insertElement(&table, 1, 1, 3);insertElement(&table, 2, 2, 4);displayTable(&table);return 0;
}
- 创建一个
TripletTable
结构体table
,并使用initTable
函数初始化它,指定矩阵的行数和列数为3。 - 调用
insertElement
函数向table
中插入四个非零元素,分别位于 (0, 0)、(0, 1)、(1, 1) 和 (2, 2) 位置。 - 通过调用
displayTable
函数,打印出稀疏矩阵的内容和对应的完整矩阵表示。
输出结果
代码整合
#include <stdio <stdio.h>
#include <stdlib#include <stdlib.h>typedef struct {int row;int col;int value;
} Element;typedef struct {int rows;int cols;int numElements;Element* elements;
} SparseMatrix;SparseMatrix* createSparseMatrix(int rows, int cols, int numElements) {SparseMatrix* matrix = (SparseMatrix*)malloc(sizeof(SparseMatrix));matrix->rows = rows;matrix->cols = cols;matrix->numElements = numElements;matrix->elements = (Element*)malloc(numElements * sizeof(Element));return matrix;
}void destroySparseMatrix(SparseMatrix* matrix) {free(matrix->elements);free(matrix);
}void setElement(SparseMatrix* matrix, int row, int col, int value) {if (row >= matrix->rows || col >= matrix->cols) {printf("Error: Invalid row or column index.\n");return;}int index = row * matrix->cols + col;matrix->elements[index].row = row;matrix->elements[index].col = col;matrix->elements[index].value = value;
}int getElement(SparseMatrix* matrix, int row, int col) {if (row >= matrix->rows || col >= matrix->cols) {printf("Error: Invalid row or column index.\n");return 0;}int index = row * matrix->cols + col;return matrix->elements[index].value;
}int main() {int rows = 3;int cols = 3;int numElements = 4;SparseMatrix* matrix = createSparseMatrix(rows, cols, numElements);setElement(matrix, 0, 0, 1);setElement(matrix, 0, 2, 2);setElement(matrix, 1, 1, 3);setElement(matrix, 2, 2, 4);printf("Matrix:\n");for (int i = 0; i < rows; i++) {for (int j = 0; j < cols; j++) {int value = getElement(matrix, i, j);printf("%d ", value);}printf("\n");}destroySparseMatrix(matrix);return 0;
}
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