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CMake入门

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CMake可以用于所有的编程语言

HelloWorld

编写一个C++文件:

//hello.cpp
#include <iostream>int main() {std::cout << "hello, world" <<std::endl;return 0;
}

手动编译:

c++ hello.cpp

书写CMakeLists.txt

PROJECT(HELLO)
SET(SRC_LIST hello.cpp)MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${HELLO_BINARY_DIR})
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir " ${HELLO_SOURCE_DIR})ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

构建,编译,执行:

cmake .
make
./hello

语法

语法的基本原则

  • 变量使用${}方式取值,但是在 IF 控制语句中是直接使用变量名
  • 指令(参数1 参数2…) 参数使用括弧括起,参数之间使用空格或分号分开
  • 指令是大小写无关的,参数和变量是大小写相关的。推荐全部使用大写指令
  • SET(SRC_LIST main.cpp) 可以写成 SET(SRC_LIST “main.cpp”),如果源文件名中含有空格,就必须要加双引号

PROJECT

可以用来指定工程的名字和支持的语言,默认支持所有语言,不同字段之间以空格分隔

PROJECT(HELLO)指定了工程的名字,并且支持所有语言——建议

PROJECT(HELLO CXX)指定了工程的名字,并且支持语言是C++

PROJECT(HELLO C CXX)指定了工程的名字,并且支持语言是C和C++

该指定隐式定义了两个CMAKE的变量:

<projectname>_BINARY_DIR,本例中是 HELLO_BINARY_DIR

<projectname>_SOURCE_DIR,本例中是 HELLO_SOURCE_DIR

MESSAGE关键字就可以直接使用这两个变量,当前都指向当前的工作目录

问题:如果改了工程名,这两个变量名也会改变

解决:又定义两个预定义变量:PROJECT_BINARY_DIRPROJECT_SOURCE_DIR,这两个变量和HELLO_BINARY_DIRHELLO_SOURCE_DIR是一致的。所以改了工程名也没有关系

SET

用来显示地指定变量

SET(SRC_LIST main.cpp):SRC_LIST变量就包含了main.cpp

也可以SET(SRC_LIST main.cpp t1.cpp t2.cpp)

MESSAGE

向终端输出用户自定义的信息

主要包含三种信息:

  • SEND_ERROR,产生错误,生成过程被跳过
  • SATUS,输出前缀为—的信息
  • FATAL_ERROR,立即终止所有 cmake 过程

ADD_EXECUTABLE

生成可执行文件

ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST}):生成的可执行文件名是hello,源文件读取变量SRC_LIST中的内容

也可以直接写 ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)

上述例子可以简化的写成

PROJECT(HELLO)
ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)

注意:工程名的 HELLO 和生成的可执行文件 hello 是没有任何关系的

内部构建和外部构建

  • 上述例子就是内部构建,他生产的临时文件特别多,不方便清理
  • 外部构建,就会把生成的临时文件放在build目录下,不会对源文件有任何影响,推荐使用外部构建方式

1、建立一个build目录,可以在任何地方,建议在当前目录下

2、进入build,运行cmake ..,当然..表示上一级目录

3、在build目录下,运行make来构建工程

注意外部构建的两个变量

1、HELLO_SOURCE_DIR 还是工程路径

2、HELLO_BINARY_DIR是编译路径,也就是/project/dir/bulid

-- This is BINARY dir /home/daniel/cm/build
-- This is SOURCE dir /home/daniel/cm

工程化

  • 为工程添加一个子目录 src,用来放置工程源代码
  • 添加一个子目录 doc,用来放置这个工程的文档 hello.txt
  • 在工程目录添加文本文件 COPYRIGHT, README
  • 在工程目录添加一个 runhello.sh 脚本,用来调用 hello 二进制
  • 将构建后的目标文件放入构建目录的 bin 子目录
  • 将 doc 目录 的内容以及 COPYRIGHT/README 安装到/usr/share/doc/cmake/

每个目录下都要有一个CMakeLists.txt说明:

$ tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── src├── CMakeLists.txt└── hello.cpp2 directories, 3 files

外层CMake:

PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(src bin)

内层CMake:

ADD_EXECUTABLE(hello hello.cpp)

在build目录:

cmake ..
make

ADD_SUBDIRECTORY

ADD_SUBDIRECTORY(source_dir [binary_dir] [EXCLUDE_FROM_ALL])

  • 这个指令用于向当前工程添加存放源文件的子目录,并可以指定中间二进制和目标二进制存放的位置

  • EXCLUDE_FROM_ALL函数是将写的目录从编译中排除,如程序中的example

  • ADD_SUBDIRECTORY(src bin)

    将 src 子目录加入工程并指定编译输出(包含编译中间结果)路径为bin 目录

    如果不进行 bin 目录的指定,那么编译结果(包括中间结果)都将存放在build/src 目录

更改二进制的保存路径

SET 指令重新定义 EXECUTABLE_OUTPUT_PATHLIBRARY_OUTPUT_PATH 变量 来指定最终的目标二进制的位置

SET(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
SET(LIBRARY_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)

思考:加在哪个CMakeLists.txt当中

哪里要改变目标存放路径,就在哪里加入上述的定义,所以应该在src下的CMakeLists.txt下写

使用CMake进行安装

使用CMAKE一个新的指令:INSTALL

INSTALL的安装可以包括:二进制、动态库、静态库以及文件、目录、脚本等

使用CMAKE一个新的变量:CMAKE_INSTALL_PREFIX = /usr/local/

daniel@u22:~/cm$ tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
├── COPYRIGHT
├── doc
│   └── hello.txt
├── README
├── runhello.sh
└── src├── CMakeLists.txt└── hello.cpp3 directories, 7 files

安装文件COPYRIGHT和README

INSTALL(FILES COPYRIGHT README DESTINATION share/doc/cmake/)

FILES:文件

DESTINATION:

1、写绝对路径

2、可以写相对路径,相对路径实际路径是:${CMAKE_INSTALL_PREFIX}/<DESTINATION 定义的路径>

CMAKE_INSTALL_PREFIX 默认为 /usr/local/

在cmake的时候指定CMAKE_INSTALL_PREFIX变量的路径:

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr

安装脚本runhello.sh

PROGRAMS:非目标文件的可执行程序安装(比如脚本之类)

INSTALL(PROGRAMS runhello.sh DESTINATION bin)

说明:实际安装到的是 /usr/bin

安装 doc 中的 hello.txt

一、是通过在 doc 目录建立CMakeLists.txt ,通过install下的file

二、是直接在工程目录通过

INSTALL(DIRECTORY doc/ DESTINATION share/doc/cmake)

DIRECTORY 后面连接的是所在 Source 目录的相对路径

注意:abc 和 abc/有很大的区别

目录名不以/结尾:这个目录将被安装到目标路径下

目录名以/结尾:将这个目录中的内容安装到目标路径

安装过程

cmake ..
make
make install

静态库和动态库的构建

任务:

  1. 建立一个静态库和动态库,提供 HelloFunc 函数供其他程序编程使用,HelloFunc 向终端输出 Hello World 字符串
  2. 安装头文件与共享库

静态库和动态库的区别:

  • 静态库的扩展名一般为“.a”或“.lib”;动态库的扩展名一般为“.so”或“.dll”。
  • 静态库在编译时会直接整合到目标程序中,编译成功的可执行文件可独立运行
  • 动态库在编译时不会放到连接的目标程序中,即可执行文件无法单独运行

构建动态库

$ tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── lib├── CMakeLists.txt├── hello.cpp└── hello.h

hello.h中的内容:

#ifndef HELLO_H
#define Hello_Hvoid HelloFunc();#endif

hello.cpp中的内容:

#include "hello.h"
#include <iostream>
void HelloFunc(){std::cout << "Hello World" << std::endl;
}

项目中的cmake内容:

PROJECT(HELLO)
ADD_SUBDIRECTORY(lib bin)

lib中CMakeLists.txt中的内容:

SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})

ADD_LIBRARY

ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
  • hello:就是正常的库名,生成的名字前面会加上lib,最终产生的文件是libhello.so
  • SHARED:动态库;STATIC:静态库
  • ${LIBHELLO_SRC} :构建库的源文件

同时构建动态库和静态库

// 如果用这种方式,只会构建一个动态库,不会构建出静态库,虽然静态库的后缀是.a
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
ADD_LIBRARY(hello STATIC ${LIBHELLO_SRC})// 修改静态库的名字,这样是可以的,但是我们往往希望他们的名字是相同的,只是后缀不同而已
ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})
ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})

SET_TARGET_PROPERTIES

这条指令可以用来设置输出的名称,对于动态库,还可以用来指定动态库版本和 API 版本

同时构建静态和动态库

SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})# 对hello_static的重名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")
# cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.a
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)

构建:

cd build
cmake ..
make

动态库的版本号

一般动态库都有一个版本号的关联:

libhello.so.1.2
libhello.so ->libhello.so.1
libhello.so.1->libhello.so.1.2
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES VERSION 1.2 SOVERSION 1)

VERSION 指代动态库版本,SOVERSION 指代 API 版本

安装共享库和头文件

本例中我们将 hello 的共享库安装到<prefix>/lib目录,

将 hello.h 安装到<prefix>/include/hello目录

SET(LIBHELLO_SRC hello.cpp)ADD_LIBRARY(hello_static STATIC ${LIBHELLO_SRC})# 对hello_static的重名为hello
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")
# cmake 在构建一个新的target 时,会尝试清理掉其他使用这个名字的库,因为,在构建 libhello.so 时, 就会清理掉 libhello.a
SET_TARGET_PROPERTIES(hello_static PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)ADD_LIBRARY(hello SHARED ${LIBHELLO_SRC})SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES  OUTPUT_NAME "hello")
SET_TARGET_PROPERTIES(hello PROPERTIES CLEAN_DIRECT_OUTPUT 1)# 文件放到该目录下
INSTALL(FILES hello.h DESTINATION include/hello)# 二进制,静态库,动态库安装都用TARGETS
# ARCHIVE 特指静态库,LIBRARY 特指动态库,RUNTIME 特指可执行目标二进制。
INSTALL(TARGETS hello hello_static LIBRARY DESTINATION lib ARCHIVE DESTINATION lib)

注意:安装的时候,指定一下路径,将默认的/usr/local修改为/usr

cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr ..

安装:

$ sudo make && make install
[ 50%] Built target hello_static
[100%] Built target hello
Install the project...
-- Install configuration: ""
-- Installing: /usr/include/hello/hello.h
-- Installing: /usr/lib/libhello.so
-- Installing: /usr/lib/libhello.a

使用外部共享库和头文件

准备工作,新建一个目录来使用外部共享库和头文件

[root@MiWiFi-R4CM-srv cmake3]# tree
.
├── build
├── CMakeLists.txt
└── src├── CMakeLists.txt└── main.cpp

main.cpp

#include <hello.h>int main(){HelloFunc();
}

INCLUDE_DIRECTORIES

可以通过#include <hello/hello.h>来解决

或者使用指令INCLUDE_DIRECTORIES:这条指令可以用来向工程添加多个特定的头文件搜索路径,路径之间用空格分割

在CMakeLists.txt中加入头文件搜索路径:

INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)

LINK_DIRECTORIES

用于添加非标准的共享库搜索路径:

LINK_DIRECTORIES(/home/myproject/libs)

TARGET_LINK_LIBRARIES

用于添加需要链接的共享库,使用TARGET_LINK_LIBRARIES的时候,只需要给出动态链接库的名字就行了,前提是它在库的标准搜索路径里面

在CMakeLists.txt中插入链接共享库,要放在executable的后面:

ADD_EXECUTABLE(hello main.cpp)
TARGET_LINK_LIBRARIES(hello libhello.so)

查看main的链接情况

$ ldd hellolinux-vdso.so.1 (0x00007ffd66db1000)libhello.so => /lib/libhello.so (0x00007fca3efc6000)libc.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libc.so.6 (0x00007fca3ec00000)libstdc++.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 (0x00007fca3e800000)/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fca3efe2000)libm.so.6 => /lib/x86_64-linux-gnu/libm.so.6 (0x00007fca3eedf000)libgcc_s.so.1 => /lib/x86_64-linux-gnu/libgcc_s.so.1 (0x00007fca3eebf000)

链接静态库:

TARGET_LINK_LIBRARIES(main libhello.a)

特殊的环境变量 CMAKE_INCLUDE_PATH 和 CMAKE_LIBRARY_PATH:

注意:这两个是环境变量而不是 cmake 变量,可以在linux的bash中进行设置

我们上面例子中使用了绝对路径INCLUDE_DIRECTORIES(/usr/include/hello)来指明include路径的位置

我们还可以使用另外一种方式,使用环境变量export CMAKE_INCLUDE_PATH=/usr/include/hello

构建debug版本

生产debug版本的方法:

cmake -DCMAKE_BUILD_TYPE=debug ..

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