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yo!这里是进程间通信

目录

前言

进程间通信简介

目的

分类

匿名通道 

介绍

举例(进程池)

命名管道

介绍

举例

共享内存

介绍

共享内存函数

1.shmget

2.shmat

3.shmdt

4.shmctl 

举例

1.框架

2.通信逻辑

消息队列

信号量

同步与互斥

理解信号量 

后记


前言

        之前介绍到进程说过,进程具有独立性,也就是说两个进程之间没有相交的部分,没有共享的部分,那如何实现标题所说的通信呢?我们一定能先想到,一方将信息放到某个地方,然后另一方去拿,这不就实现了所谓的通信了,实际也是这样,进程间通信就是让两个或多个进程看到同一块资源(空间),对应的实现也是有很多种。其中,在本文我们详细介绍匿名管道、命名管道、共享内存,简单介绍消息队列、信号量,快往下看看吧!

进程间通信简介

  • 目的

        进程间通信的目的,包括数据传输、共享资源、通知、进程控制。其中,

数据传输:一个进程需要发送给另一个进程一些数据;

共享资源:多个进程之间共享同一份资源;

通知:一个进程需要通知另一个或多个进程发生了某个事件(如进程终止时要通知父进程);

进程控制:有些进程可以控制另一个进程的执行(如Debug进程),此时控制进程能够拦截另一个进程的所有陷入和异常,并能够及时知道它的状态改变。

  • 分类

        进程间通信的方法分类大致可以分为三类,包括管道、System V IPC(进程间通信InterProcess Communication)、POSIX IPC

其中,

管道:

        匿名管道

        命名管道

System V IPC:

        System V 消息队列

        System V 共享内存

        System V 信号量

POSIX IPC:

        消息队列

        共享内存

        信号量

        互斥量

        条件变量

        读写锁

        对于System V IPC,侧重于本地通信,也就是一台机器上的多个进程进行通信;对于POSIX IPC,其将网络通信纳入到进程间通信,既能本地通信,又能远程通信。下面我们将详细介绍管道、System V 共享内存,简单介绍System V 消息队列、System V 信号量。

匿名通道 

  • 介绍

        首先,我们把一个进程连接到两一个进程的一个数据流叫做管道,匿名管道就是之前所用的【 | 】,比如将当前路径信息输入到draft.txt文件中,如下图:

但这是指令实现的管道,代码如何实现呢?如下:

        其中,pipefd是一个文件描述符数组,里面可以放两个文件描述符,pipefd[0]表示读端,pipefd[1]表示写端;返回值:成功返回0,否则返回-1,且设置errno。

注意:

        pipefd数组是一个输出型参数,我们传入一个空数组,函数内会将打开的读写fd对应放入数组内带出,函数外就可以通过pipefd[0]、pipefd[1]从写端向读端传输数据,如下图可方便理解:

  • 举例(进程池)

        进程池就是父进程fork出多个子进程,使用进程间通信的方法父进程向子进程发送任务,子进程完成任务返回给父进程。对于父进程fork出来的一个子进程,父进程使用管道文件与子进程进行通信的原理如下:

        对于进程池中父进程通信多个子进程的原理亦是如此,看如下代码实现。

主函数框架:

         进程池首先需要一个vector记录创建的所有子进程,父进程发送任务可随机选择子进程执行任务,接下来就是创建多个子进程和对应管道,将每个子进程的写端关闭,然后子进程就是等待父进程派发任务;对于父进程,在关闭读端之后,开始派发任务,依旧是面向用户的一个菜单,框架与以前写的游戏菜单一样,用户可以选择菜单上的选项进行操作,用户操作结束以后,紧接着关闭所有的fd以及父进程等待接收子进程,以免子进程成为僵尸进程。

代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <assert.h>
#include "Task.hpp"#define PROCESS_NUM 5int main()
{vector<pair<pid_t, int>> process_vec;// 创建多个子进程for (int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++){// 创建管道 //注意:管道创建要在循环里面int pipefd[2] = {0};int res = pipe(pipefd);assert(res == 0);pid_t id = fork();if (id == 0){// 子进程:读,关闭写close(pipefd[1]);while (true){//接收任务}exit(1);}// 父进程:写,关闭读close(pipefd[0]);process_vec.push_back(make_pair(id, pipefd[1])); //记录进程}// 派发任务int select;srand((unsigned int)time(nullptr));do{usleep(100000);printf("**************************************************\n");printf("***   0.quit   1.show tasks   2.execute task   ***\n");printf("**************************************************\n");printf("请输入:\n");cin >> select;if (select == 0){printf("退出成功\n");}else if (select == 1){//显示任务}else if (select == 2){//发送任务}else{printf("输入有误\n");}} while (select);//关闭所有fd//接受收进程return 0;
}

 任务(Task.hpp):

        首先将所有任务实现在这个头文件中,这里仅有task0、1、2、3四个任务,创建一个vector存储这些任务,此外,再创建一个map存储这些任务的序号和对应介绍(这里只显示名称),以便于主函数菜单中的任务显示(ShowTask()函数),而TaskLoad()函数是在完成vector和map的填充。

代码:

#pragma once#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <unistd.h>
#include <functional>
#include <map>
using namespace std;typedef function<void()> task; //c++11中提出,作为函数指针的平替
vector<task> task_vec;
map<int,string> task_info;void task0()
{printf("进程[%d]正在执行任务0\n");
}
void task1()
{printf("进程[%d]正在执行任务1\n");
}
void task2()
{printf("进程[%d]正在执行任务2\n");
}
void task3()
{printf("进程[%d]正在执行任务3\n");
}void TaskLoad()
{task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task0"));task_vec.push_back(task0);task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task1"));task_vec.push_back(task1);task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task2"));task_vec.push_back(task2);task_info.insert(make_pair(task_vec.size(),"task3"));task_vec.push_back(task3);
}void ShowTasks()
{for(auto i:task_info){cout<<i.first<<":"<<i.second<<endl;}
}

主函数细节:

        首先就是要主函数中上传任务(TaskLoad());对于父进程的执行任务模块,随机采用子进程将任务序号write到管道中,对于子进程的接收任务模块,则是封装了一个函数,以实现如果父进程不发送任务,就堵塞的情形,在函数中,子进程去read管道中的数据,接收任务序号,再调用对应任务即可;对于最后的收尾工作,包括关闭所有fd、接收子进程,很简单,如代码所示。

代码:

#include <iostream>
#include <vector>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <assert.h>
#include "Task.hpp"#define PROCESS_NUM 5bool ReceiveTask(int fd,int& task_no)
{ssize_t n=read(fd,&task_no,sizeof(task_no));if(n!=sizeof(int)) //保证接收的数据是int大小的字节数return false;return true;
}int main()
{vector<pair<pid_t, int>> process_vec;TaskLoad();// 创建多个子进程for (int i = 0; i < PROCESS_NUM; i++){// 创建管道 //注意:管道创建要在循环里面int pipefd[2] = {0};int res = pipe(pipefd);assert(res == 0);pid_t id = fork();if (id == 0){// 子进程:读,关闭写close(pipefd[1]);while (true){//接收任务int task_no=0;bool res=ReceiveTask(pipefd[0], task_no);//封装函数意义:如果父进程不发,就堵塞if(!res)break;if(task_no<0||task_no>=task_vec.size())printf("输入有误\n");elsetask_vec[task_no]();}exit(1);}// 父进程:写,关闭读close(pipefd[0]);process_vec.push_back(make_pair(id, pipefd[1]));}// 派发任务int select;srand((unsigned int)time(nullptr));do{usleep(100000);printf("**************************************************\n");printf("***   0.quit   1.show tasks   2.execute task   ***\n");printf("**************************************************\n");printf("请输入:\n");cin >> select;if (select == 0){printf("退出成功\n");}else if (select == 1){ShowTasks();}else if (select == 2){int task_no;int i = rand() % task_vec.size();printf("请输入:");cin >> task_no;write(process_vec[i].second, &task_no, sizeof(task_no));}else{printf("输入有误\n");}} while (select);//关闭所有fdfor(auto i:process_vec){close(i.second);}//接受收进程for(auto i:process_vec){int ret=waitpid(i.first,nullptr,0);}return 0;
}

运行:

        通过以上对匿名管道的理解,我们可以发现,管道是具有访问控制的,以下就是其读写规则,即

①当没有数据可以读时,即写的慢,读的快,read调用阻塞,即进程暂停执行,一直等到有数据来到为止;

②当管道满了时,即写的快,读的慢,write调用阻塞,直到有进程读走数据;

③如果所有管道写端对应的文件描述符被关闭,则read返回0,表示读到了管道文件末尾;

④如果所有管道读端对应的文件描述符被关闭,则write操作会产生信号SIGPIPE,进而可能导致write进程退出。

        我们也可以总结出匿名管道的特点,如下:

① 只能用于具有共同祖先的进程(具有亲缘关系的进程)之间进行通信;通常,一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父子进程之间就可应用该管道;

②管道提供流式服务,这与协议有关,后面再说;

③一般而言,进程退出,管道释放,所以管道的生命周期随进程

④一般而言,内核会对管道操作进行同步与互斥,即提供了访问控制;

⑤管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道。

命名管道

  • 介绍

        对于匿名管道,很大的一个缺点就是只能在具有公共祖先(如父子进程)的进程间通信,若想要在不相关的进程间通信,下面要讲到的命名管道(FIFO文件)就是方法之一。命令行实现:mkfifo filename,举例如下图:

代码实现:

  • 举例

        对于服务端,首先是通过mkfifo函数创建命名管道(fifo文件),接着使用open系统调用打开此文件,下面就可以接收用户端的信息了,这里将接收信息封装成了一个函数getMessage(),而且创建了多个子进程来随机接收任务,最后就是收尾工作,包括父进程接收子进程的、关闭管道文件以及删除管道文件;对于getMessage函数,首先创建一个缓冲区存放用户端发送的信息,接着下面是个循环接收信息的过程,通过read系统调用将信息存放至缓冲区内,这里注意对read的返回值分情况讨论,当读到文件末尾时将不再继续读取,break退出。

代码(server):

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
using namespace std;#define FIFONAME "mypipe"
#define FIFOMODE 0666void getMessage(int fd)
{char buffer[1024];while (true){memset(buffer, '\0', sizeof(buffer));ssize_t n = read(fd, buffer, sizeof(buffer) - 1);//后续对n的分情况处理较为重要if(n>0){printf("client[%d]>%s\n", getpid(),buffer);}else if(n==0)//读到了文件结尾{break;}else{perror("read");break;}}
}int main()
{// 创建命名管道int res = mkfifo(FIFONAME, FIFOMODE);if (res < 0){perror("mkfifo");exit(1);}printf("创建管道文件成功\n");// 打开管道文件int fd = open(FIFONAME, O_RDONLY);if (fd < 0){perror("open");exit(2);}printf("打开管道文件成功\n");// 正常操作(读)int process_nums=5;for(int i=0;i<process_nums;i++){pid_t id=fork();if(id==0){getMessage(fd);exit(3);}}// 接收子进程for(int i = 0; i < process_nums; i++){waitpid(-1, nullptr, 0);}//关闭文件close(fd);printf("关闭管道文件成功\n");//删除管道文件int ret=unlink(FIFONAME);assert(res!=-1);printf("删除管道文件成功\n");return 0;
}

        在服务端创建了管道文件之后,用户端也通过系统调用open打开此文件,接下来循环去发送文件,使用系统调用write将信息写进管道文件中,最后收尾工作,将文件fd关闭。

代码(client): 

#include <iostream>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
using namespace std;#define FIFONAME "mypipe"
#define FIFOMODE 0666int main()
{// 打开通道文件int fd = open(FIFONAME, O_WRONLY);assert(fd > 0);// 开始操作(写)string message;while (true){cout << "请输入:\n";cin >> message;write(fd, message.c_str(), strlen(message.c_str()));}//关闭文件close(fd);return 0;
}

 运行:

        以上就是管道的两种类型的全部介绍,我们可以来总结一下两者的区别:

①匿名管道由pipe函数创建并打开,命名管道由mkfifo函数创建,用系统接口open打开;

②匿名管道只能在具有公共祖先(如父子进程)的进程间使用,而命名管道可以在不相关的进程间使用,

除此之外,二者具有相同的功能。

共享内存

  • 介绍

        共享内存可以说是最快的IPC(进程间通信)方式,因为其属于内存级的数据传输,且不需要过多的拷贝,当这块资源(内存)映射到涉及的两个进程的地址空间,那么数据传输不需要再输入输出内核空间(只在用户空间中),即不需要再使用read、write等系统调用接口传输数据,与此相对应的是pipe、fifo文件均是件,属于内核空间,需要用read、write等系统调用接口传输数据以致通信。示意图如下:

  • 共享内存函数

1.shmget

功能:创建共享内存;

参数

        key是关键字,是对于os而言的共享内存标识符,这个值调用ftok函数(下面介绍)由os创建,两个进程创建共享内存时使用同一个key值即是共享了这一块内存;

        size是共享内存的大小,建议设置成页大小(4096)的整数倍;

        shmflg是权限标志,填IPC_CREAT,表示若底层已存在key标识的共享内存,则获取之并返回,若不存在则创建之并返回;填IPC_CREAT | IPC_EXCL,表示若底层不存在则创建并返回,若存在则出错返回,注意后面还可以再或上八进制权限表示法,设置共享内存的权限;

返回值:成功返回一个非负整数,称为shmid,是对于用户而言的共享内存标识符,失败返回-1。

功能:把一个已存在的路径名和一个整数标识符转换成key;

参数:pathname是路径名,由用户指定,此路径必须存在且可存取;proj_id也是由用户指定,该值必须是一个至少有8个比特位的非零值;

返回值:返回一个key值。

2.shmat

功能:将共享内存挂接(映射)到进程地址空间;

参数:

        shmid就是shmget的返回值,是对于用户而言的共享内存标识符;

        shmaddr是指定连接的地址,可设置为nullptr成为默认值;

        shmflg可设置为0成为默认值;

返回值:成功返回一个指针指向共享内存的第一个字节,失败返回空,用法类似malloc。

3.shmdt

功能:将共享内存脱离当前进程;

参数:指向共享内存的指针shmaddr;

返回值:成功返回0,失败返回-1。

4.shmctl 

功能:控制共享内存,常用于删除共享内存;

参数:

        shmid是共享内存标识符;

        cmd可填入IPC_RMID,表示删除共享内存;

        buf可填nullptr表示设置默认值;

返回值:成功返回0,失败返回-1。

注意:system V IPC资源的生命周期随内核,即需要手动(指令)删除或者代码删除,逼向管道资源,生命周期随进程,进程结束资源也就被删除了。

  • 举例

1.框架

1).common.hpp

代码:

#pragma once#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <sys/types.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/shm.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <assert.h>
#include <string.h>
using namespace std;#define PATHNAME "/home/phan9"   //具有访问权限
#define PROJ_ID 0x66   //自定
#define SHM_SIZE 4096  //共享内存的大小,最好是页(PAGE: 4096)的整数倍

 2).server.cpp

        先通过ftok函数创建key值,再通过此key值使用shmget函数创建共享内存,client也是通过此方法创建(识别到)这同一块共享内存,紧接着,将此共享内存通过shmat函数挂接到当前进程上,之后就可以使用shmaddr指针使用此共享内存,这里可以将共享内存当作成一个shmaddr指向的大字符串,通信结束后,先是使用shmdt函数将此共享内存与此进程相脱离,再用shmctl函数删除此共享内存。

代码:

#include "common.hpp"int main()
{int res;//与client通过ftok内部算法创建相同的keykey_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID);if(key==-1){perror("ftok");exit(1);}printf("server创建key成功,key:%d\n",key);  //创建shm,服务器是通信的发起者---要创建一个全新的共享内存,所以要使用IPC_CREAT|IPC_EXCLint shmid=shmget(key,SHM_SIZE,IPC_CREAT|IPC_EXCL|0666);if(shmid==-1){perror("shmget");exit(2);}printf("server创建共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);//关联共享内存,shmat用法与malloc一样char* shmaddr=(char*)shmat(shmid,nullptr,0);   //最后一个参数设为0,是默认只读的形式关联if(shmaddr==nullptr){perror("shmat");exit(3);}printf("server关联共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);sleep(5);//通信//*****************************************************//...//*****************************************************//共享内存去关联res=shmdt(shmaddr);if(res==-1){perror("shmdt");exit(4);}printf("server共享内存去关联成功,shmid:%d\n",shmid);sleep(5);//删除共享内存res=shmctl(shmid,IPC_RMID,nullptr);if(res==-1){perror("shmctl");exit(5);}printf("server删除共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);return 0;
}

 3).client.cpp

        框架部分,client大部分代码是与server一样的,唯一不同的就是client不需要删除共享内存,因为client不是该共享内存的发起者,应当是server来删除。

代码:

#include "common.hpp"int main()
{int res;//创建keykey_t key=ftok(PATHNAME,PROJ_ID);if(key==-1){perror("ftok");exit(1);}printf("client创建key成功,key:%d\n",key);//创建共享内存int shmid=shmget(key,SHM_SIZE,IPC_CREAT);if(shmid==-1){perror("shmget");exit(2);}printf("client创建共享内存成功,shmid:%d\n",shmid); //关联共享内存,shmat用法与malloc一样char* shmaddr=(char*)shmat(shmid,nullptr,0);if(shmaddr==nullptr){perror("shmat");exit(3);}printf("client关联共享内存成功,shmid:%d\n",shmid);sleep(5);//通信//*****************************************************//...//*****************************************************//共享内存去关联res=shmdt(shmaddr);if(res==-1){perror("shmdt");exit(3);}printf("client共享内存去关联成功,shmid:%d\n",shmid);sleep(5);//client不需要删除shmreturn 0;
}

 4).运行

ipcs -m:查看共享内存

while :; do ipcs -m; sleep 1; done:一秒显示一次共享内存

        代码中会用sleep函数模拟通信逻辑部分,先运行server,再运行client可看到如下图情况,运行server,nattach变成1,三秒之后,运行client,nattach变成了2,紧接着server中对共享内存去关联,随即nattach变成了1,在client也去关联之后,nattach变成了0,可见,框架的运行逻辑是没错的,下面看一下通信逻辑的实现。

运行:

2.通信逻辑

1).server.cpp

        server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址,举例让server反复去检查共享内存有无信息可以读取,有的话立马读出来,当遇到quit字符串时就退出读取。

代码:

    //通信(读)//server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址while(true){printf("%s\n",shmaddr);if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)break;sleep(1);}

2).client.cpp

         client将共享内存当成一个char类型的缓存区,这里我们举例让client反复去写信息,当写到quit字符串时就停止写入。

代码: 

    //通信(写)//client将共享内存当成一个char类型的缓存区while(true){cin>>shmaddr;if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)break;}

运行:

        上图中可见,无论client运不运行,server都在一直从共享内存读消息,当client写进消息时,server能立马读出来,要知道共享内存是内存级的读写,是IPC中最快的,因为不需要过多的拷贝工作,但是共享内存缺乏访问控制,这样会带来并发问题,即client还没将信息写完整,server就已经读到了,这会产生不可控的影响。

        那如何做到一定的访问控制呢?

        我们知道,管道文件是自带访问控制的,那我们不妨借助管道文件来实现共享内存的访问控制,如下common.hpp代码中,我们首先实现了一个类,来创建和删除管道文件,只要在server中我们定义一个全局变量的该类的对象,那么在运行server时都会自动创建管道文件,运行结束就会自动删除管道文件,紧接着就是为打开和删除管道文件封装的函数,而Wait函数就是实现server读取共享内存中的信息前进行等待的功能,Wake函数就是实现client将消息输入到共享内存后提醒server可以读取消息的功能,其中tmp是通过管道的临时信息,具体使用如代码2、3。

1).common.hpp

#define FIFONAME "./myfifo"class Init
{
public:Init(){umask(0);int ret=mkfifo(FIFONAME,0666);assert(ret==0);}~Init(){unlink(FIFONAME);}
};int OpenFifo(const char* FifoName,int flags)
{int fd=open(FIFONAME,flags);assert(fd>=0);return fd;
}
void CloseFifo(int fd)
{close(fd);
}void Wait(int fd)
{printf("等待中\n");int tmp=0;read(fd,&tmp,sizeof(int));
}void Wake(int fd)
{int tmp=1;write(fd,&tmp,sizeof(tmp));
}

 2).server.cpp

        在server读取共享内存的消息之前,先进行等待,当client向共享内存输入了信息(即将tmp输入到管道后),就算是等待到了信息,随后即可读取共享内存的信息,值得注意的是,在读取前后,要打开和关闭管道文件。

代码: 

    //通信(读)//server将共享内存当成一个字符串,即将shmaddr当成字符串的首地址int fd=OpenFifo(FIFONAME,O_RDONLY);while(true){Wait(fd);printf("%s\n",shmaddr);if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)break;}CloseFifo(fd);

3).client.cpp

        在client向共享内存写入了信息之后,提醒server可以读取了(即将管道的内容读到了tmp中),也要注意,写入信息前后别忘了打开和关闭管道文件。 

代码: 

    //通信(写)//client将共享内存当成一个char类型的缓存区int fd=OpenFifo(FIFONAME,O_WRONLY);while(true){cin>>shmaddr;if(strcmp(shmaddr,"quit")==0)break;Wake(fd);}CloseFifo(fd);

运行:

消息队列

        消息队列是一个可以存储消息的缓冲区,它有一个唯一的标识符来区分不同的消息队列。进程可以通过调用消息队列相关的API来创建、发送、接收和删除消息队列。

        System V消息队列提供了一些优点,如异步通信、灵活的消息长度、高效的消息传递和顺序保证,使得它成为一种常见的IPC机制。但是,它也存在一些缺点,如消息队列的大小受限于系统内存、没有提供消息确认机制和没有提供消息过期机制。

        在Linux系统中,类似共享内存一样,消息队列也可以使用类似函数,比如msgget()、msgsnd()、msgrcv()和msgctl()等函数来操作System V消息队列。

查看消息队列:ipcs -q

删除消息队列:ipcrm -q msqid

信号量

        system V信号量是一种用于进程间同步和通信的机制。它是UNIX系统中用于进程间同步和互斥的一种机制,常被用于进程间共享资源的同步和互斥(下面介绍)。

        system V信号量由3部分组成:一个计数器,一个等待队列和一些函数。计数器用于记录可用资源数量,等待队列用于保存等待该资源的进程列表,函数用于对信号量进行操作,例如增加、减少、初始化等操作。

        当一个进程需要访问共享资源时,它必须先申请信号量。如果信号量的计数器值大于0,那么进程可以使用该资源,并将信号量计数器减1。如果计数器值为0,则表明该资源已经被占用,申请进程将被阻塞,直到该资源被释放。释放资源的进程将会增加信号量计数器的值,同时唤醒等待队列中的一个或多个进程来获取资源。

        system V信号量提供了一种可靠的机制来防止多个进程同时访问共享资源。它是一种重要的进程间通信和同步机制,在多进程编程中应用广泛。

查看信号量:ipcs -s

删除信号量:ipcrm -s semid

  • 同步与互斥

        进程的同步是指在多个进程同时运行的情况下,为了避免出现不合预期的结果而采取的措施。由于各进程要求共享资源,而且有些资源需要互斥使用,因此各进程间竞争使用这些资源,进程的这种关系为进程的互斥。

        其中,多个进程(执行流)访问公共的同一份资源,这一份资源称为临界资源;涉及临界资源的代码称为临界区

注意:

        一般地,多个执行流一起运行时互相干扰,主要是因为在不加保护的情况下在临界区访问了临界资源,但在非临界区多个执行流是互不影响的。

  • 理解信号量 

        如同想在电影院看电影,就要先买票一样,进程访问临界资源就要先申请信号量;如同卖掉一张电影票,电影院的座位就少一个一样,一个进程申请信号量成功,信号量计数器就--,就能成功预定想要的资源,当执行完自己的临界区代码(访问完临界资源),信号量就会释放,计数器就会++。

        其中买票是对座位的预定,而申请信号量就是对临界资源的预定

后记

        进程间通信的方法很多,涉及到的知识点不是很难,但实操起来是是有一点困难,难的是一些细节的处理,虽然这些并不是目前主流的通信方式,但是都是一些较为经典的、会在面试当中被问到的知识点,希望可以通过此文章了解一部分,有问题的可以在评论中提出哦,拜拜!

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前端第一阶段测试 选择问答 如果觉得有用请给我点个赞⑧~ 选择 1、【单选】下列哪个是子代选择器 A A、p>b B、p b C、pb D、p.b 2、【单选】下述有关css属性position的属性值的描述&#xff0c;说法错误的是&#xff1f;B A、static&#xff1a;没有定位&#xff0c;元素出…...

openlayers+vue的bug

使用addInteraction添加交互draw绘制&#xff0c;预期removeInteraction删除交互draw绘制时不再绘制&#xff0c;但是删除绘制不起作用&#xff0c;各种找原因&#xff0c;结果把data中的map变量注释掉即可&#xff0c;原因未知。 <template><div><div id"…...

实时数仓-Hologres介绍与架构

本文是向大家介绍Hologres是一款实时HSAP产品&#xff0c;隶属阿里自研大数据品牌MaxCompute&#xff0c;兼容 PostgreSQL 生态、支持MaxCompute数据直接查询&#xff0c;支持实时写入实时查询&#xff0c;实时离线联邦分析&#xff0c;低成本、高时效、快速构筑企业实时数据仓…...

asp.net教务管理信息系统VS开发sqlserver数据库web结构c#编程Microsoft Visual Studio计算机毕业设计

一、源码特点 asp.net 教务管理信息系统是一套完善的web设计管理系统&#xff0c;系统具有完整的源代码和数据库&#xff0c;系统主要采用B/S模式开发。开发环境为vs2010&#xff0c;数据库为sqlserver2008&#xff0c;使用c#语言 开发 asp.net教务管理系统 应用技术&a…...

爬虫、数据清洗和分析

爬虫、数据清洗和分析是在数据科学、数据挖掘和网络爬虫开发领域中常见的概念。 爬虫&#xff08;Web Scraping&#xff09;&#xff1a;爬虫是一种自动化程序或脚本&#xff0c;用于从互联网上的网站上提取信息。这些信息可以是文本、图像、视频或其他类型的数据。爬虫通常会…...

SpringBoot | SpringBoot中实现“微信支付“

SpringBoot中实现"微信支付": 1.“微信支付”产品2."微信支付"接入流程3.“微信小程序支付”时序图&#xff1a;3.1 “商家端JSAPI下单” 接口3.2 “微信小程序端调起支付” 接口 4.微信支付准备工作&#xff1a;4.1 获得微信支付平台证书、商户私钥文件4…...

基于SSM和VUE的留守儿童信息管理系统

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;Vue 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#xff1a;是 目录…...

VMware 16开启虚拟机电脑就蓝屏W11解决方法

问题现象 解决方法 控制面板->程序->启用或关闭windows功能->勾选虚拟机平台->重启...

【Bug——VMware Workstation】虚拟机桥接网络没有 VMnet0

此时 没有VMnet0用来桥接网络。 接下来进行解决 1.找到安装VM的路径&#xff0c;在安装的目录里面找到如图所示的三个文件&#xff1a; 2.依次点击鼠标右键 将这三个文件依次安装如图所示&#xff1a; 二.windows下的操作 1.首先 找到电脑的控制面板->网络和internet->…...

centos中安装Mysql8.0

其实和mysql5.7的安装差不多 1.root用户 2.更新密钥 rpm --import https://repo.mysql.com/RPM-GPG-KEY-mysql-2022 3.安装mysql yum库 rpm -Uvh https://dev.mysql.com/ get/mysql80-community-release-el7-2.noarch.rpm 4.通过上两步&#xff0c;我们就可以使用yum去安装…...

简化对象和函数写法

简化对象写法&#xff1a; 传统写法&#xff1a; var x 10, y 20; var obj {x: x, y: y};简化写法&#xff1a; var x 10, y 20; var obj {x, y};简化函数写法&#xff1a; 传统写法&#xff1a; function add(x, y) {return x y; }简化写法&#xff1a; var add …...

GB/T28181流媒体相关协议详解

GB/T28181流媒体相关协议详解 文章目录 GB/T28181流媒体相关协议详解1 GB/T28181协议中使用的应用层协议介绍2 实时视频点播协议交互流程2.1 设备注册2.2 设备保活2.3 视频播放 总结 本文主要主要针对28181协议中视频流的部分&#xff0c;来阐述视频流通过28181协议如何进行视频…...

十进制转二进制的算法代码 ← Python

【算法分析】 本算法需要用到的Python知识点&#xff1a; 1.求余%&#xff0c;整除 //。例如&#xff0c;7%21&#xff0c;7//23&#xff0c;而7/23.5。 2.Python列表的 append 及 pop 函数。 • append(x) 函数用于将 x 添加到现有列表中。 • pop() 函数默认移除列表中…...

智慧垃圾站:AI视频智能识别技术助力智慧环保项目,以“智”替人强监管

一、背景分析 建设“技术先进、架构合理、开放智能、安全可靠”的智慧环保平台&#xff0c;整合环境相关的数据&#xff0c;对接已建业务系统&#xff0c;将环境相关数据进行统一管理&#xff0c;结合GIS技术进行监测、监控信息的展现和挖掘分析&#xff0c;实现业务数据的快速…...

LeetCode 面试题 16.07. 最大数值

文章目录 一、题目二、C# 题解 一、题目 编写一个方法&#xff0c;找出两个数字a和b中最大的那一个。不得使用if-else或其他比较运算符。 示例&#xff1a; 输入&#xff1a; a 1, b 2 输出&#xff1a; 2 点击此处跳转题目。 二、C# 题解 找出最大的数&#xff0c;本质还是…...

PS 安装教程 2022版(全网最详细图文教程)

目录 一.简介 二.安装步骤 软件&#xff1a;PS版本&#xff1a;2022语言&#xff1a;简体中文大小&#xff1a;2.83G安装环境&#xff1a;Win10&#xff08;1903&#xff09;及以上版本&#xff0c;64位操作系统硬件要求&#xff1a;CPU2.0GHz 内存4G(或更高&#xff0c;不支…...

[Python] OSError: [E050] Can‘t find model ‘en_core_web_sm‘.

OSError: [E050] Can’t find model ‘en_core_web_sm’. It doesn’t seem to be a Python package or a valid path to a data directory. 下载模型 python -m spacy download en_core_web_sm加载模型 import spacy# 加载英语模型 nlp spacy.load("en_core_web_sm&q…...

集合总结(Java)

Collection 常用方法 package com.test01;import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; /*添加元素---boolean add(E e);移除元素---boolean remove(Object c);判断元素是否存在---boolean contains(Object c);*/ public class S {public static void main(Str…...

【ONE·Linux || 网络基础(一)】

总言 主要内容&#xff1a;简述网络传输流程&#xff08;TCP/IP五层模式概念认知&#xff0c;Mac地址、端口号、网络字节序等&#xff09;&#xff0c;演示socke套接字编程&#xff08;UDP模式&#xff09;。 文章目录 总言1、基础简述1.1、计算机网络背景1.2、认识网络协议&a…...

Day12力扣打卡

打卡记录 找出满足差值条件的下标 II&#xff08;双指针维护最大最小&#xff09; 链接 采用双指针保留间隔 indexDifference 进行遍历&#xff0c;求出慢指针对应一路遍历过来的最大值和最小值。 class Solution { public:vector<int> findIndices(vector<int>…...

SQL注入原理及思路(mysql)

数据库知识 mysql数据库 show database; #列出所有数据库 show tables; #列出所有表名 show columns from 表名; #列出表的列 select * from 表名 #查询数据库中某表的信息 select * from 表名 where 列xx #查询某表中符合列xx的信息 select * from 表名 order by 数字 #用于将…...

vue核心面试题汇总【查缺补漏】

给大家推荐一个实用面试题库 1、前端面试题库 &#xff08;面试必备&#xff09; 推荐&#xff1a;★★★★★ 地址&#xff1a;web前端面试题库 很喜欢‘万变不离其宗’这句话&#xff0c;希望在不断的思考和总结中找到Vue中的宗&#xff0c;来解答面试官抛出的…...

使用WebStorm创建和配置TypeScript项目

创建 这里我用的是WebStorm 2019.2.2版本 首先&#xff0c;创建一个空项目 File -> New -> Project->Empty Project生成配置文件 自动配置&#xff1a; 打开终端输入tsc --init&#xff0c;即可自动生成tsconfig.json文件 手动配置&#xff1a; 在项目根目录下新建一…...

vue源码分析(四)——vue 挂载($mount)的详细过程

文章目录 前言一、使用RuntimeCompiler解析$mount的原因二、$mount 解析的详细过程1.解析挂载的#app执行了vm.$mount2. 通过$mount方法执行以下文件的mount方法3. 执行util工具文件夹中的query方法4. 执行query方法后返回$mount方法判断el是否是body5. 判断!options.render&…...

真机环境配置教程

1.下载安装包 https://developers.google.com/android/images 2.刷机教程 Xposed精品连载 | 一篇文章彻底搞定安卓刷机与Root 3.配置root...