C#中对于using的使用方式
导入命名空间
使用list需要导入 System.Collections.Generic;这个命名空间
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class UsingTest : MonoBehaviour
{void Start(){List<int> intlist = new List<int>();}
}
省略类名
using UnityEngine;
using static UnityEngine.Mathf;
public class UsingTest : MonoBehaviour
{private void Start(){int a = 10;int b = 20;int c = Mathf.Max(a, b);c =Max(a, b);//这里在第二行引用了mathf,所以可以省略mathf,但是要注意重名Debug.Log(c);}
}
项目的全局引用using 使用gloal
对C#的语言有要求,好像是要C# 6.0以上上才可以,
当不支持的时候会提示
错误 CS8652 功能“全局 using 指令”当前为预览版且*不受支持*。要使用预览版功能,请使用“预览”语言版本。
//放到代码的开头,这样在全局都可以不添加这个命名空间
global using static UnityEngine.Mathf;
global using System.Collections;
global using System.Collections.Generic;
global using UnityEngine;
全局的隐式引用
感觉是这个不常用,就是很偏门,折磨人采用的东西。
不写。
使用命名空间的别名
第二行将System 的别名设置为sys,在这个文件里可以使用sys代替system
using UnityEngine;
using sys = System;public class UsingTest : MonoBehaviour
{private void Start(){string path = "";var c = sys.IO.File.Exists(path);}
}
省内存,用完就会将对象销毁
using System.IO;
using UnityEngine;public class UsingTest : MonoBehaviour
{private void Start(){using var strram = new MemoryStream();using var reader = new StreamReader(strram);reader.ReadToEnd();}}相关文章:
C#中对于using的使用方式
导入命名空间 使用list需要导入 System.Collections.Generic;这个命名空间 using System.Collections.Generic; using UnityEngine;public class UsingTest : MonoBehaviour {void Start(){List<int> intlist new List<int>();} }省略类名 using UnityEngine; …...
【Java】HashMap集合
Map集合概述和使用 Map集合概述 Interface Map<k,v> k:键值类型 v:值的类型 Map集合的特点 键值对 映射关系 Key 和 Value一个键(Key)对应一个值(Value)键不允许重复,值可以重复如…...
百度网盘使用指南
文章目录 备份篇手机文件备份电脑文件备份 查找篇移动端PC端 文件操作文件解压文件扫描PDF工具图片工具音频操作 备份篇 手机文件备份 在百度网盘APP种点击 我的–设置–自动备份设置 里边有相册备份, 文档备份, 微信文件备份, 手机通讯录, 短信, 通话备份等功能 电脑文件备…...
CSS 滚动驱动动画与 @keyframes 新语法
CSS 滚动驱动动画与 keyframes 在 CSS 滚动驱动动画相关的属性出来之后, keyframes 也迎来变化. 以前, keyframes 的值可以是 from, to, 或者百分数. 现在它多了一种属性的值 <timeline-range-name> <percentage> 建议先了解 animation-range 不然你会对 timeli…...
二十三种设计模式全面解析-原型模式进阶之原型管理器:集中管理对象原型的设计模式之道
在软件开发中,我们经常需要创建和复制对象。然而,有时候直接创建对象可能会导致性能下降或代码重复。为了解决这些问题,原型模式应运而生。而使用原型管理器(Prototype Manager)来集中管理原型对象可以进一步提高灵活性…...
【微信小程序开发】学习小程序的网络请求和数据处理
前言 网络请求是微信小程序中获取数据和与服务器交互的重要方式。微信小程序提供了自己的API来处理网络请求,使得开发者可以轻松地在微信小程序中实现数据的获取和提交。本文将介绍微信小程序中的网络请求,包括使用wx.request发起GET和POST请求…...
微信小程序 slot 不显示
问题:创建组件,使用带名字的slot,页面调用组件使用slot不显示 源码: 组件xml <view class"p-item br24" style"{{style}}"><slot name"right" wx:if"{{!custBottom}}"></slot>&l…...
Spring Boot 优雅配置yml配置文件定义集合、数组和Map
一、value 获取配置文件 在平时的yml配置文件中,我们经常使用到配置基本数据类型的字符串,比如配置日志文件的写法如下: # 配置日志输出级别 logging:# 指定logback配置文件的位置 config: classpath:logback-spring.xml# 文件日志要输出的路…...
java+springboot+vue开发的大学生健康检测小程序
主要功能测试身体健康指数,添加病历,添加日历清单等,管理员导出学生健康电子档案表等。前端小城程序,后端管理员vue开发,接口Java springboot开发。 小程序演示视频 https://www.bilibili.com/video/BV1Kc411d7bb/?s…...
从零开始的LINUX(四)
1.yum: 功能:软件包管理器,功能类似与手机上的应用商店。通过yum可以获取指令的下载地址,然后一键式安装指令。由于yum中的地址一般都是外网的,所以需要镜像源(即国内的下载地址)。 相关指令&…...
组播应用层收不到问题-接收网卡绑定
问题背景: 平台:Android 设备A:组播发送者,发送组播数据 设备B:组播接受者,接收组播数据 设备A与设备B通过有线连接,连接在设备B的eth0网卡上 问题: 设备B在没有通讯模块网卡的情况…...
回流重绘零负担,网页加载快如闪电
🎬 江城开朗的豌豆:个人主页 🔥 个人专栏 :《 VUE 》 《 javaScript 》 📝 个人网站 :《 江城开朗的豌豆🫛 》 ⛺️ 生活的理想,就是为了理想的生活 ! 目录 ⭐ 专栏简介 📘 文章引言 一、回…...
QT5.15在Ubuntu22.04上编译流程
在我们日常遇到的很多第三方软件中,有部分软件针对开发人员,并不提供预编译成果物,而是需要开发人员自行编译,此类问题有时候不是问题(编译步骤的doc详细且清晰时),但有时候又很棘手(…...
【电路笔记】-交流波形和交流电路理论
交流波形和交流电路理论 文章目录 交流波形和交流电路理论1、概述2、交流发电2.1 涡轮发电2.2 变压器 3、交流功率3.1 RMS值3.2 功率分配 4、总结 当谈论电流或电压时,这些信号可以分为两大类:直流和交流。 DC 状态为“直流电”,该定义重新组…...
vue2 系列:自定义 v-model
1. input 中的 v-model <!-- 表单双向绑定 --> <input :value"username" input"username $event.target.value" /> <!-- 等于 --> <input v-model"username" /> 2. 自定义组件 v-model <!-- 组件双向绑定 -->…...
广东木模板批发,建筑桥梁工程专用组合木模板
作为广东地区的木模板批发商,我们致力于为建筑行业提供高品质的木模板产品。在众多产品中,我们特别推荐我们的建筑桥梁工程专用组合木模板,为桥梁工程提供卓越的支持和出色的性能。 我们的组合木模板是专为桥梁工程设计的,以满足对…...
工业相机常见的工作模式、触发方式
参考:机器视觉——工业相机的触发应用(1) - 知乎 工业相机常见的工作模式一般分为: 触发模式连续模式同步模式授时同步模式 触发模式:相机收到外部的触发命令后,开始按照约定时长进行曝光,曝光结束后输出一帧图像。…...
【C语言】指针那些事(上)
C语言系列 文章目录 文章目录 一. 字符指针 一.(1 ) 数组创建空间的地址和指针指向的地址 二. 指针数组 二.(1)指针数组模拟一个二维数组 三. 数组指针 三.(1)数组指针到底有什么用 对一维数组没有什么用 二.(…...
liunx Centos-7.5上 rabbitmq安装
在安装rabbitmq中需要注意: 1、rabbitmq依赖于erlang,需要先安装erlang 2、erlang和rabbitmq版本有对应关系 可参考网页:https://www.rabbitmq.com/which-erlang.html 第一步,安装编译工具及库文件,如果服务器上已经有了&…...
蓝桥杯学长经验笔记
平台:立扣,牛客网,蓝桥云课 ,codeforce刷题时间:刷题时间: 每天:有课一个多小时 周末 3-4 小时:学一部分做一点题书:《算法竞赛从入门到进阶》、《算法笔记》、《算法竞赛…...
DAY 47
三、通道注意力 3.1 通道注意力的定义 # 新增:通道注意力模块(SE模块) class ChannelAttention(nn.Module):"""通道注意力模块(Squeeze-and-Excitation)"""def __init__(self, in_channels, reduction_rat…...
React Native在HarmonyOS 5.0阅读类应用开发中的实践
一、技术选型背景 随着HarmonyOS 5.0对Web兼容层的增强,React Native作为跨平台框架可通过重新编译ArkTS组件实现85%以上的代码复用率。阅读类应用具有UI复杂度低、数据流清晰的特点。 二、核心实现方案 1. 环境配置 (1)使用React Native…...
376. Wiggle Subsequence
376. Wiggle Subsequence 代码 class Solution { public:int wiggleMaxLength(vector<int>& nums) {int n nums.size();int res 1;int prediff 0;int curdiff 0;for(int i 0;i < n-1;i){curdiff nums[i1] - nums[i];if( (prediff > 0 && curdif…...
从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)
设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile,新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...
令牌桶 滑动窗口->限流 分布式信号量->限并发的原理 lua脚本分析介绍
文章目录 前言限流限制并发的实际理解限流令牌桶代码实现结果分析令牌桶lua的模拟实现原理总结: 滑动窗口代码实现结果分析lua脚本原理解析 限并发分布式信号量代码实现结果分析lua脚本实现原理 双注解去实现限流 并发结果分析: 实际业务去理解体会统一注…...
回溯算法学习
一、电话号码的字母组合 import java.util.ArrayList; import java.util.List;import javax.management.loading.PrivateClassLoader;public class letterCombinations {private static final String[] KEYPAD {"", //0"", //1"abc", //2"…...
人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域
本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...
【电力电子】基于STM32F103C8T6单片机双极性SPWM逆变(硬件篇)
本项目是基于 STM32F103C8T6 微控制器的 SPWM(正弦脉宽调制)电源模块,能够生成可调频率和幅值的正弦波交流电源输出。该项目适用于逆变器、UPS电源、变频器等应用场景。 供电电源 输入电压采集 上图为本设计的电源电路,图中 D1 为二极管, 其目的是防止正负极电源反接, …...
mac 安装homebrew (nvm 及git)
mac 安装nvm 及git 万恶之源 mac 安装这些东西离不开Xcode。及homebrew 一、先说安装git步骤 通用: 方法一:使用 Homebrew 安装 Git(推荐) 步骤如下:打开终端(Terminal.app) 1.安装 Homebrew…...
脑机新手指南(七):OpenBCI_GUI:从环境搭建到数据可视化(上)
一、OpenBCI_GUI 项目概述 (一)项目背景与目标 OpenBCI 是一个开源的脑电信号采集硬件平台,其配套的 OpenBCI_GUI 则是专为该硬件设计的图形化界面工具。对于研究人员、开发者和学生而言,首次接触 OpenBCI 设备时,往…...
