Unity的碰撞检测(六)
温馨提示:本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(五)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的BodyType均为Dynamic,但是Collision Detection属性不同的碰撞检测,阅读本文则默认已阅读前文。
(一)测试说明
在基于两个游戏对象都具备碰撞器和刚体的前提下,如果碰撞器属性一致,而一个游戏对象的刚体的BodyType为Dynamic,另一个为Kinematic,除了Collision Detection属性不一致,其它属性保持一致,那么会对碰撞检测产生什么影响?
本次测试我们约定如此:Player与Enemy都具备碰撞器和刚体,Player的刚体的BodyType为Dynamic,而Enemy的刚体的BodyType为Kinematic,且仅Player进行高速碰撞,默认属性如图1和图2所示:
(二)测试用例
| 游戏对象 | 测试用例序号 | Discrete | Continuous | 是否高速碰撞 |
| Player | A1 | √ | × | √ |
| A2 | × | √ | √ | |
| Enemy | B1 | √ | × | × |
| B2 | × | √ | × |
| 组合序号 | 测试用例组合 | 测试结果 |
| G1 | A1、B1 | 1.碰撞穿透无Collider输出 2.Collider输出无碰撞穿透 3.Collider输出且碰撞穿透 |
| G2 | A1、B2 | Collider输出无碰撞穿透 |
| G3 | A2、B1 | Collider输出无碰撞穿透 |
| G4 | A2、B2 | Collider输出无碰撞穿透 |
(三)测试总结
分析1:由G1可知,当Player和Enemy的刚体的Collision Detection均为Discrete时,高速碰撞产生的碰撞检测结果不稳定。
分析2:由G2-G4可知,当Player或Enemy的刚体的Collision Detection为Continous时,高速碰撞始终产生Collider输出且无碰撞穿透。
由以上分析可得以下结论:
结论1:两个游戏对象在发生有效碰撞的前提下,要能够正确进行碰撞检测和避免碰撞穿透则至少有一个游戏对象的刚体的Collision Detection为Continous。
(四)问题
本文所得到的结论与前文一致,但是二者的测试条件有所不同,前文基于两个游戏对象的刚体的BodyType均为Dynamic,而本文则是一个游戏对象的刚体的BodyType为Dynamic,另一个为Kinematic。下一篇为Unity碰撞检测系列文章的总结篇,将对所有结论进行总结。
如果这篇文章对你有帮助,请给作者点个赞吧!
相关文章:
Unity的碰撞检测(六)
温馨提示:本文基于前一篇“Unity的碰撞检测(五)”继续探讨两个游戏对象具备刚体的BodyType均为Dynamic,但是Collision Detection属性不同的碰撞检测,阅读本文则默认已阅读前文。 (一)测试说明 在基于两个游戏对象都具…...
从前序与中序遍历序列构造二叉树
代码如下,开袋即食 class Solution {private Map<Integer,Integer> map;public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {map new HashMap<>();for(int i 0;i<preorder.length;i){map.put(inorder[i],i);}return build(preorder,inord…...
antd5上传图片显示405解决
antd5上传图片,默认使用上传方式会调用本地的接口。 405 Method Not Allowed 状态码 405 Method Not Allowed 表明服务器禁止了使用当前 HTTP 方法的请求。 Upload {...props}beforeUpload{(file) > {//自定义上传图片的逻辑//最后返回falsereturn false }} &…...
生成瑞利信道(Python and Matlab)
channel h k h_k hk is modeled as independent Rayleigh fading with average power loss set as 10^−3 Python import numpy as np# Set the parameters average_power_loss 1e-3 # Average power loss (10^(-3)) num_samples 1000 # Number of fading samples to …...
数据结构Demo——简单计算器
简单计算器 一、项目介绍二、技术使用三、具体代码实现1.前端部分2.后端部分 一、项目介绍 本项目实现了一个通过网页访问的简单计算器,它可以对带括号的加减乘除表达式进行计算并将计算结果返回给用户,并且可以对用户输入的表达式进行合法性判断&#…...
java实现多文件打包压缩,导出zip文件
一.实现多文件打包压缩 Testpublic void testZipFile() throws IOException {String filePath "D:\\导出压缩文件.zip";OutputStream outputStream new FileOutputStream(filePath);try (ZipOutputStream zipOutputStream new ZipOutputStream(outputStream)) {//…...
java-枚举类的使用
public enum MyEnum {ONE("一"),TWO("二"),THREE("三");private final String myNum;MyEnum(String myNum) {this.myNum myNum;}public String getMyEnum() {return myNum;} }调用 MyEnum num MyEnum.ONE; System.err.println(num.getMyEnum…...
Vue插槽
插槽的作用就是在组件中的指定位置传入指定的内容 比如我们有两个相同样式的分类栏,但是里面的内容不同,一个是展示图片,一个是展示ul列表: 这样的情况我们就可以使用插槽来实现。 一、默认插槽 (一)指定…...
学习c++的第二天
目录 数据类型 基本数据类型 typedef 声明 枚举类型 类型转换 变量类型 变量定义 变量声明 左值(Lvalues)和右值(Rvalues) 变量作用域 数据类型 基本数据类型 C 为程序员提供了种类丰富的内置数据类型和用户自定义的数…...
Android NDK开发详解之调试和性能分析的系统跟踪概览
Android NDK开发详解之调试和性能分析的系统跟踪概览 系统跟踪指南 “系统跟踪”就是记录短时间内的设备活动。系统跟踪会生成跟踪文件,该文件可用于生成系统报告。此报告有助于您了解如何最有效地提升应用或游戏的性能。 有关进行跟踪和性能分析的全面介绍&#x…...
AD9371 官方例程HDL JESD204B相关IP端口信号
AD9371 系列快速入口 AD9371ZCU102 移植到 ZCU106 : AD9371 官方例程构建及单音信号收发 ad9371_tx_jesd -->util_ad9371_xcvr接口映射: AD9371 官方例程之 tx_jesd 与 xcvr接口映射 AD9371 官方例程 时钟间的关系与生成 : AD9371 官方…...
蓝牙服务:优化体验,提高连接效率
文章目录 1. 对蓝牙连接进行优化2. 设备配对的缓存机制3. 优化蓝牙连接的稳定性 蓝牙技术已经成为我们生活中不可或缺的一部分,我们使用它进行音频传输、数据传输、设备连接等等。然而,有时蓝牙连接会让用户感到非常困扰,比如连接速度缓慢、连…...
SSM校园设备管信息管理系统开发mysql数据库web结构java编程计算机网页源码eclipse项目
选题理由 随着计算机网络及多媒体技术的广泛应用,互联网已成为高校办学的基础设施和必备条件,基于互联网的高校信息管理越来越综合化,越来越多的教学管理、行政管理工作将架构在互联网上,互联网正在变为学校实施教学、科研和管理…...
iOS的应用生命周期以及应用界面
在iOS的原生开发中,我们需要特别关注两个东西:AppDelegate和ViewController。我们主要的编码工作就是在AppDelegate和ViewControlle这两个类中进行的。它们的类图如下图所示: AppDelegate是应用程序委托对象,它继承了UIResponder类…...
Macos下安装使用Redis
Redis 是一个基于内存的key-value的结构数据库适合存储热点数据 Macos安装Redis https://redis.io/docs/getting-started/installation/install-redis-on-mac-os/安装redis brew install redis查看安装信息: brew info redis前台启动redis: redis-server后台启…...
Redis的四种部署方案
这篇文章介绍Reids最为常见的四种部署模式,其实Reids和数据库的集群模式差不多,可以分为 Redis单机模式部署、Redis主从模式部署、Redis哨兵模式部署、Cluster集群模式部署,其他的部署方式基本都是围绕以下几种方式在进行调整到适应的生产环境…...
Microsoft Edge不能工作了,可能原因不少,那么如何修复呢
Microsoft Edge打不开或不能加载网页是用户在Windows 10、Android、Mac和iOS设备上的网络浏览器上遇到的许多错误之一。其他Microsoft Edge问题可能包括浏览器窗口和选项卡冻结、网站崩溃、互联网连接错误消息以及丢失Microsoft Edge书签、收藏夹、密码和收藏。 Microsoft Edg…...
算法---缺失的第一个正数
题目 给你一个未排序的整数数组 nums ,请你找出其中没有出现的最小的正整数。 请你实现时间复杂度为 O(n) 并且只使用常数级别额外空间的解决方案。示例 1:输入:nums [1,2,0] 输出:3 示例 2:输入:nums …...
【算法与数据结构】--算法应用--算法和数据结构的案例研究
一、项目管理中的算法应用 在项目管理中,算法和数据结构的应用涉及项目进度、资源分配、风险管理等方面。以下是一些案例研究,展示了算法在项目管理中的实际应用: 项目进度管理: 甘特图算法:甘特图是一种项目进度管理…...
java如何获取调用接口的ip?
获取调用者的ip 场景:想知道哪个ip访问的某个接口时,就需要打印出来看看,这时就可以使用这个方法了。 案例: //HttpServletRequest 入参加上,请求对象public ForkResponse queryXXX(RequestBody XXXX xxxx, HttpServletRequest …...
Java 语言特性(面试系列2)
一、SQL 基础 1. 复杂查询 (1)连接查询(JOIN) 内连接(INNER JOIN):返回两表匹配的记录。 SELECT e.name, d.dept_name FROM employees e INNER JOIN departments d ON e.dept_id d.dept_id; 左…...
【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题
文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...
汽车生产虚拟实训中的技能提升与生产优化
在制造业蓬勃发展的大背景下,虚拟教学实训宛如一颗璀璨的新星,正发挥着不可或缺且日益凸显的关键作用,源源不断地为企业的稳健前行与创新发展注入磅礴强大的动力。就以汽车制造企业这一极具代表性的行业主体为例,汽车生产线上各类…...
Frozen-Flask :将 Flask 应用“冻结”为静态文件
Frozen-Flask 是一个用于将 Flask 应用“冻结”为静态文件的 Python 扩展。它的核心用途是:将一个 Flask Web 应用生成成纯静态 HTML 文件,从而可以部署到静态网站托管服务上,如 GitHub Pages、Netlify 或任何支持静态文件的网站服务器。 &am…...
生成 Git SSH 证书
🔑 1. 生成 SSH 密钥对 在终端(Windows 使用 Git Bash,Mac/Linux 使用 Terminal)执行命令: ssh-keygen -t rsa -b 4096 -C "your_emailexample.com" 参数说明: -t rsa&#x…...
SpringBoot+uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序设计与实现,论文初版实现
摘要 本论文旨在设计并实现基于 SpringBoot 和 uniapp 的 Champion 俱乐部微信小程序,以满足俱乐部线上活动推广、会员管理、社交互动等需求。通过 SpringBoot 搭建后端服务,提供稳定高效的数据处理与业务逻辑支持;利用 uniapp 实现跨平台前…...
TRS收益互换:跨境资本流动的金融创新工具与系统化解决方案
一、TRS收益互换的本质与业务逻辑 (一)概念解析 TRS(Total Return Swap)收益互换是一种金融衍生工具,指交易双方约定在未来一定期限内,基于特定资产或指数的表现进行现金流交换的协议。其核心特征包括&am…...
【Oracle】分区表
个人主页:Guiat 归属专栏:Oracle 文章目录 1. 分区表基础概述1.1 分区表的概念与优势1.2 分区类型概览1.3 分区表的工作原理 2. 范围分区 (RANGE Partitioning)2.1 基础范围分区2.1.1 按日期范围分区2.1.2 按数值范围分区 2.2 间隔分区 (INTERVAL Partit…...
C++.OpenGL (14/64)多光源(Multiple Lights)
多光源(Multiple Lights) 多光源渲染技术概览 #mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-3L5e5gGn76TNh7Lq .erro…...
视觉slam十四讲实践部分记录——ch2、ch3
ch2 一、使用g++编译.cpp为可执行文件并运行(P30) g++ helloSLAM.cpp ./a.out运行 二、使用cmake编译 mkdir build cd build cmake .. makeCMakeCache.txt 文件仍然指向旧的目录。这表明在源代码目录中可能还存在旧的 CMakeCache.txt 文件,或者在构建过程中仍然引用了旧的路…...
