当前位置: 首页 > news >正文

PTA: 矩阵的乘法运算

矩阵的乘法运算

  • 题目
    • 输入格式
    • 输出格式
    • 输入样例
    • 输出样例
  • 代码

题目

线性代数中的矩阵可以表示为一个row*column的二维数组,当row和column均为1时,退化为一个数,当row为1时,为一个行向量,当column为1时,为一个列向量。
建立一个整数矩阵类matrix,其私有数据成员如下:

int row;
int column;
int **mat;

建立该整数矩阵类matrix构造函数;
建立一个 *(乘号)的运算符重载,以便于对两个输入矩阵进行乘法运算;
建立输出函数void display(),对整数矩阵按行进行列对齐输出,格式化输出语句如下:

cout<<setw(10)<<mat[i][j];
//需要#include <iomanip>

主函数里定义三个整数矩阵类对象m1、m2、m3.

输入格式

分别输入两个矩阵,分别为整数矩阵类对象m1和m2。
每个矩阵输入如下:
第一行两个整数 r c,分别给出矩阵的行数和列数
接下来输入r行,对应整数矩阵的每一行
每行输入c个整数,对应当前行的c个列元素

输出格式

整数矩阵按行进行列对齐(宽度为10)后输出
判断m1和m2是否可以执行矩阵相乘运算。
若可以,执行m3=m1*m2运算之后,调用display函数,对m3进行输出。
若不可以,输出"Invalid Matrix multiplication!"
提示:输入或输出的整数矩阵,保证满足row>=1和column>=1。

输入样例

4  5
1 0 0 0 5
0 2 0 0 0
0 0 3 0 0
0 0 0 4 0
5  5
1 2 3 4 5
2 3 4 5 6
3 4 5 6 7
4 5 6 8 9
5 6 7 8 9

输出样例

        26        32        38        44        504         6         8        10        129        12        15        18        2116        20        24        32        36

代码

#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
class matrix{
private:int row,column;int **mat;
public:matrix(const matrix& mx){this->row=mx.row;this->column=mx.column;this->mat=new int*[row];for (int i = 0; i <row ; ++i) {this->mat[i]=new int[column];for (int j = 0; j <column ; ++j) {this->mat[i][j]=mx.mat[i][j];}}}matrix(int r,int c){row=r;column=c;mat=new int*[row];for (int i = 0; i <row ; ++i) {mat[i]=new int[column];for (int j = 0; j <column ; ++j) {mat[i][j]=0;}}}~matrix(){for (int i = 0; i <row ; ++i) {delete []mat[i];}delete []mat;}void read(){for (int j = 0; j <row ; ++j) {for (int i = 0; i <column ; ++i) {cin>>mat[j][i];}}}matrix operator*(matrix& mt){if(this->row==1&&this->column==1){for (int i = 0; i < mt.row; ++i) {for (int j = 0; j <mt.column ; ++j) {mt.mat[i][j]=this->mat[0][0]*mt.mat[i][j];}}return mt;}else{matrix rs(this->row,mt.column);for (int i = 0; i < this->row; ++i) {for (int j = 0; j <mt.column ; ++j) {for (int k = 0; k <mt.row ; ++k) {rs.mat[i][j]+=this->mat[i][k]*mt.mat[k][j];}}}return rs;}}void display(){for (int i = 0; i <row ; ++i) {for (int j = 0; j <column ; ++j) {cout<<setw(10)<<mat[i][j];}cout<<endl;}}
};
int main()
{int r,c;cin>>r>>c;matrix m1(r,c);m1.read();int r1,c1;cin>>r1>>c1;matrix m2(r1,c1);m2.read();if(c==r1||r==1&&c==1){matrix m3=m1*m2;m3.display();}else{cout<<"Invalid Matrix multiplication!";}return 0;
}

相关文章:

PTA: 矩阵的乘法运算

矩阵的乘法运算 题目输入格式输出格式输入样例输出样例 代码 题目 线性代数中的矩阵可以表示为一个row&#xff0a;column的二维数组&#xff0c;当row和column均为1时&#xff0c;退化为一个数&#xff0c;当row为1时&#xff0c;为一个行向量&#xff0c;当column为1时&…...

4K Video Downloader Pro v4.28.0(视频下载器)

4K Video Downloader Pro是一款专业的视频下载软件&#xff0c;支持从YouTube、Vimeo、Facebook、Instagram、TikTok等主流视频网站下载高质量的4K、HD和普通视频。它的操作流程简单&#xff0c;只需复制视频链接并粘贴到软件中即可开始下载。此外&#xff0c;该软件还提供了多…...

java pdf,word,ppt转图片

pom.xml <?xml version"1.0" encoding"UTF-8"?> <project xmlns"http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi"http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"xsi:schemaLocation"http://maven.apache.org/POM/4.0.0…...

map set

目录 一、关联式容器 二、键值对 三、树形结构的关联式容器 3.1 set 3.1.1 set的介绍 3.1.2 set的使用 3.2 multiset 3.2.1 multiset的介绍 3.2.2 multiset的使用 3.3 map 3.3.1 map的介绍 3.3.2 map的使用 …...

Fourier分析导论——第3章——Fourier级数的收敛性(E.M. Stein R. Shakarchi)

第 3 章 Fourier级数的收敛性(Convergence of Fourier Series) The sine and cosine series, by which one can represent an arbitrary function in a given interval, enjoy among other remarkable properties that of being convergent. This property did not escape…...

解决ruoyi-vue部署到域名子路径静态资源404

参考ruoyi前端手册...

游戏引擎中为什么要用四元数表示旋转而不用欧拉角旋转?

个人观点&#xff0c;仅供参考&#xff0c;如有错误可太刺激了 四元数的简单概念和使用 欧拉角通常用于表示一个物体的旋转状态&#xff0c;而不是表示旋转过程。 欧拉角描述的是物体相对于某个参考坐标系的朝向或旋转状态&#xff0c;通常以不同的轴&#xff08;例如&#x…...

E-Office(泛微OA)前台任意文件读取漏洞复现

简介 泛微E-Office是一款企业级的全流程办公自动化软件&#xff0c;它包括协同办公、文档管理、知识管理、工作流管理等多个模块&#xff0c;涵盖了企业日常工作中的各个环节。在该产品前台登录页存在文件读取漏洞。 officeserver.php文件存在任意文件读取漏洞&#xff0c;通…...

前端小案例 | 喵喵大王立大功 | 一个带便利贴功能的todolist面板

文章目录 &#x1f4da;html&#x1f4da;css&#x1f4da;js&#x1f407;stickynote.js&#x1f407;todolist.js&#x1f407;clock.js &#x1f4da;html <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><m…...

算法训练营第十一天 | 20. 有效的括号、 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项、150. 逆波兰表达式求值

目录&#xff1a; 力扣 20. 有效的括号力扣 1047. 删除字符串中的所有相邻重复项力扣 150. 逆波兰表达式求值 问题一、 20. 有效的括号 题目链接&#xff1a;20. 有效的括号 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 思路分析&#xff1a; 很多朋友刚开始接触这一类题的时候…...

Python unittest单元测试框架 TestSuite测试套件

TestSuite 测试套件简介 对一个功能的验证往往是需要很多多测试用例&#xff0c;可以把测试用例集合在一起执行&#xff0c;这就产生了测试套件TestSuite 的概念&#xff0c;它是用来组装单个测试用例&#xff0c;规定用例的执行的顺序&#xff0c;而且TestSuite也可以嵌套Tes…...

FSB逮捕为乌克兰网络部队工作的俄罗斯黑客

导语 近日&#xff0c;俄罗斯联邦安全局&#xff08;FSB&#xff09;逮捕了两名涉嫌协助乌克兰网络部队对俄罗斯重要基础设施目标进行网络攻击的个人。这起事件引起了广泛关注&#xff0c;涉及到了网络安全和国际关系等多个领域。本文将为您详细介绍这一事件的背景和最新进展。…...

【PC电脑windows-学习样例tusb_serial_device-ESP32的USB模拟串口程序+VScode建立工程+usb组件添加+-基础样例学习】

【PC电脑windows-学习样例tusb_serial_device-ESP32的USB模拟串口程序-基础样例学习】 1、概述2、实验环境3-1、 物品说明3-2、所遇问题&#xff1a;ESP32 cannot open source file "tinyusb.h"或者“tinyusb.h:No such file or directory ....”3-3、解决问题&#…...

LeetCode75——Day26

文章目录 一、题目二、题解 一、题目 394. Decode String Given an encoded string, return its decoded string. The encoding rule is: k[encoded_string], where the encoded_string inside the square brackets is being repeated exactly k times. Note that k is guar…...

面试算法53:二叉搜索树的下一个节点

题目 给定一棵二叉搜索树和它的一个节点p&#xff0c;请找出按中序遍历的顺序该节点p的下一个节点。假设二叉搜索树中节点的值都是唯一的。例如&#xff0c;在图8.9的二叉搜索树中&#xff0c;节点8的下一个节点是节点9&#xff0c;节点11的下一个节点是null。 分析&#xf…...

2023SHCTF web方向wp

1.ezphp 看一眼&#xff0c;你大爷&#xff0c;啥玩意都给我过滤完了。 还好下面有preg_replace()/e&#xff0c;会把replacement当作php语句执行 传参pattern.*&#xff0c; .*表示任意字符&#xff0c;code{${phpinfo()}} &#xff0c;为什么这样写&#xff0c;因为,print_…...

从物理磁盘到数据库 —— 存储IO链路访问图

原图来自&#xff1a;数据库IO链路访问图 – OracleBlog 由于很复杂&#xff0c;为了加深理解自己重新画了一次&#xff0c;另外参考其他文档补充了各部分的插图和介绍。 一、 存储服务器 1. 物理磁盘 外层的壳子称为硬盘笼 cage 2. chunklet Chunklet 是一个虚拟概念而不是实…...

基于java+springboot+vue在线选课系统

项目介绍 本系统结合计算机系统的结构、概念、模型、原理、方法&#xff0c;在计算机各种优势的情况下&#xff0c;采用JAVA语言&#xff0c;结合SpringBoot框架与Vue框架以及MYSQL数据库设计并实现的。员工管理系统主要包括个人中心、课程管理、专业管理、院系信息管理、学生…...

GO学习之 同步操作sync包

GO系列 1、GO学习之Hello World 2、GO学习之入门语法 3、GO学习之切片操作 4、GO学习之 Map 操作 5、GO学习之 结构体 操作 6、GO学习之 通道(Channel) 7、GO学习之 多线程(goroutine) 8、GO学习之 函数(Function) 9、GO学习之 接口(Interface) 10、GO学习之 网络通信(Net/Htt…...

NUUO网络摄像头(NVR)RCE漏洞复现

简介 NUUO Network Video Recorder&#xff08;NVR&#xff09;是中国台湾NUUO公司的一款网络视频记录器。 NUUO NVR视频存储管理设备的__debugging_center_utils___.php文件存在未授权远程命令执行漏洞&#xff0c;攻击者可在没有任何权限的情况下通过log参数执行任意命令。…...

盘古信息PCB行业解决方案:以全域场景重构,激活智造新未来

一、破局&#xff1a;PCB行业的时代之问 在数字经济蓬勃发展的浪潮中&#xff0c;PCB&#xff08;印制电路板&#xff09;作为 “电子产品之母”&#xff0c;其重要性愈发凸显。随着 5G、人工智能等新兴技术的加速渗透&#xff0c;PCB行业面临着前所未有的挑战与机遇。产品迭代…...

React Native 开发环境搭建(全平台详解)

React Native 开发环境搭建&#xff08;全平台详解&#xff09; 在开始使用 React Native 开发移动应用之前&#xff0c;正确设置开发环境是至关重要的一步。本文将为你提供一份全面的指南&#xff0c;涵盖 macOS 和 Windows 平台的配置步骤&#xff0c;如何在 Android 和 iOS…...

shell脚本--常见案例

1、自动备份文件或目录 2、批量重命名文件 3、查找并删除指定名称的文件&#xff1a; 4、批量删除文件 5、查找并替换文件内容 6、批量创建文件 7、创建文件夹并移动文件 8、在文件夹中查找文件...

Python:操作 Excel 折叠

💖亲爱的技术爱好者们,热烈欢迎来到 Kant2048 的博客!我是 Thomas Kant,很开心能在CSDN上与你们相遇~💖 本博客的精华专栏: 【自动化测试】 【测试经验】 【人工智能】 【Python】 Python 操作 Excel 系列 读取单元格数据按行写入设置行高和列宽自动调整行高和列宽水平…...

关于iview组件中使用 table , 绑定序号分页后序号从1开始的解决方案

问题描述&#xff1a;iview使用table 中type: "index",分页之后 &#xff0c;索引还是从1开始&#xff0c;试过绑定后台返回数据的id, 这种方法可行&#xff0c;就是后台返回数据的每个页面id都不完全是按照从1开始的升序&#xff0c;因此百度了下&#xff0c;找到了…...

python如何将word的doc另存为docx

将 DOCX 文件另存为 DOCX 格式&#xff08;Python 实现&#xff09; 在 Python 中&#xff0c;你可以使用 python-docx 库来操作 Word 文档。不过需要注意的是&#xff0c;.doc 是旧的 Word 格式&#xff0c;而 .docx 是新的基于 XML 的格式。python-docx 只能处理 .docx 格式…...

Spring AI与Spring Modulith核心技术解析

Spring AI核心架构解析 Spring AI&#xff08;https://spring.io/projects/spring-ai&#xff09;作为Spring生态中的AI集成框架&#xff0c;其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似&#xff0c;但特别为多语…...

ABAP设计模式之---“简单设计原则(Simple Design)”

“Simple Design”&#xff08;简单设计&#xff09;是软件开发中的一个重要理念&#xff0c;倡导以最简单的方式实现软件功能&#xff0c;以确保代码清晰易懂、易维护&#xff0c;并在项目需求变化时能够快速适应。 其核心目标是避免复杂和过度设计&#xff0c;遵循“让事情保…...

安卓基础(Java 和 Gradle 版本)

1. 设置项目的 JDK 版本 方法1&#xff1a;通过 Project Structure File → Project Structure... (或按 CtrlAltShiftS) 左侧选择 SDK Location 在 Gradle Settings 部分&#xff0c;设置 Gradle JDK 方法2&#xff1a;通过 Settings File → Settings... (或 CtrlAltS)…...

【Linux手册】探秘系统世界:从用户交互到硬件底层的全链路工作之旅

目录 前言 操作系统与驱动程序 是什么&#xff0c;为什么 怎么做 system call 用户操作接口 总结 前言 日常生活中&#xff0c;我们在使用电子设备时&#xff0c;我们所输入执行的每一条指令最终大多都会作用到硬件上&#xff0c;比如下载一款软件最终会下载到硬盘上&am…...