当前位置: 首页 > news >正文

Q_GLOBAL_STATIC宏

文章目录

    • 目的
    • Q_GLOBAL_STATIC
    • 源代码分析
    • 涉及到原子操作 以及静态变量初始化顺序
    • 代码实现

目的

由Q_GLOBAL_STATIC宏, 引发的基于线程安全的Qt 单例模式的使用。

Q_GLOBAL_STATIC

/****************************************************************************
**
** Copyright (C) 2016 Intel Corporation.
** Contact: https://www.qt.io/licensing/
**
** This file is part of the QtCore module of the Qt Toolkit.
**
** $QT_BEGIN_LICENSE:LGPL$
** Commercial License Usage
** Licensees holding valid commercial Qt licenses may use this file in
** accordance with the commercial license agreement provided with the
** Software or, alternatively, in accordance with the terms contained in
** a written agreement between you and The Qt Company. For licensing terms
** and conditions see https://www.qt.io/terms-conditions. For further
** information use the contact form at https://www.qt.io/contact-us.
**
** GNU Lesser General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU Lesser
** General Public License version 3 as published by the Free Software
** Foundation and appearing in the file LICENSE.LGPL3 included in the
** packaging of this file. Please review the following information to
** ensure the GNU Lesser General Public License version 3 requirements
** will be met: https://www.gnu.org/licenses/lgpl-3.0.html.
**
** GNU General Public License Usage
** Alternatively, this file may be used under the terms of the GNU
** General Public License version 2.0 or (at your option) the GNU General
** Public license version 3 or any later version approved by the KDE Free
** Qt Foundation. The licenses are as published by the Free Software
** Foundation and appearing in the file LICENSE.GPL2 and LICENSE.GPL3
** included in the packaging of this file. Please review the following
** information to ensure the GNU General Public License requirements will
** be met: https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html and
** https://www.gnu.org/licenses/gpl-3.0.html.
**
** $QT_END_LICENSE$
**
****************************************************************************/#include <QtCore/qglobal.h>#ifndef QGLOBALSTATIC_H
#define QGLOBALSTATIC_H#include <QtCore/qatomic.h>QT_BEGIN_NAMESPACEnamespace QtGlobalStatic {
enum GuardValues {Destroyed = -2,Initialized = -1,Uninitialized = 0,Initializing = 1
};
}#if !QT_CONFIG(thread) || defined(Q_COMPILER_THREADSAFE_STATICS)
// some compilers support thread-safe statics
// The IA-64 C++ ABI requires this, so we know that all GCC versions since 3.4
// support it. C++11 also requires this behavior.
// Clang and Intel CC masquerade as GCC when compiling on Linux.
//
// Apple's libc++abi however uses a global lock for initializing local statics,
// which will block other threads also trying to initialize a local static
// until the constructor returns ...
// We better avoid these kind of problems by using our own locked implementation.#if defined(Q_OS_UNIX) && defined(Q_CC_INTEL)
// Work around Intel issue ID 6000058488:
// local statics inside an inline function inside an anonymous namespace are global
// symbols (this affects the IA-64 C++ ABI, so OS X and Linux only)
#  define Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL_DECORATION Q_DECL_HIDDEN
#else
#  define Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL_DECORATION Q_DECL_HIDDEN inline
#endif#define Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL(ARGS)                          \Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL_DECORATION Type *innerFunction()   \{                                                           \struct HolderBase {                                     \~HolderBase() noexcept                        \{ if (guard.loadRelaxed() == QtGlobalStatic::Initialized)  \guard.storeRelaxed(QtGlobalStatic::Destroyed); }     \};                                                      \static struct Holder : public HolderBase {              \Type value;                                         \Holder()                                            \noexcept(noexcept(Type ARGS))       \: value ARGS                                    \{ guard.storeRelaxed(QtGlobalStatic::Initialized); }       \} holder;                                               \return &holder.value;                                   \}
#else
// We don't know if this compiler supports thread-safe global statics
// so use our own locked implementationQT_END_NAMESPACE
#include <QtCore/qmutex.h>
#include <mutex>
QT_BEGIN_NAMESPACE#define Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL(ARGS)                                  \Q_DECL_HIDDEN inline Type *innerFunction()                          \{                                                                   \static Type *d;                                                 \static QBasicMutex mutex;                                       \int x = guard.loadAcquire();                                    \if (Q_UNLIKELY(x >= QtGlobalStatic::Uninitialized)) {           \const std::lock_guard<QBasicMutex> locker(mutex);           \if (guard.loadRelaxed() == QtGlobalStatic::Uninitialized) {        \d = new Type ARGS;                                      \static struct Cleanup {                                 \~Cleanup() {                                        \delete d;                                       \guard.storeRelaxed(QtGlobalStatic::Destroyed);         \}                                                   \} cleanup;                                              \guard.storeRelease(QtGlobalStatic::Initialized);        \}                                                           \}                                                               \return d;                                                       \}
#endif// this class must be POD, unless the compiler supports thread-safe statics
template <typename T, T *(&innerFunction)(), QBasicAtomicInt &guard>
struct QGlobalStatic
{typedef T Type;bool isDestroyed() const { return guard.loadRelaxed() <= QtGlobalStatic::Destroyed; }bool exists() const { return guard.loadRelaxed() == QtGlobalStatic::Initialized; }operator Type *() { if (isDestroyed()) return nullptr; return innerFunction(); }Type *operator()() { if (isDestroyed()) return nullptr; return innerFunction(); }Type *operator->(){Q_ASSERT_X(!isDestroyed(), "Q_GLOBAL_STATIC", "The global static was used after being destroyed");return innerFunction();}Type &operator*(){Q_ASSERT_X(!isDestroyed(), "Q_GLOBAL_STATIC", "The global static was used after being destroyed");return *innerFunction();}
};#define Q_GLOBAL_STATIC_WITH_ARGS(TYPE, NAME, ARGS)                         \namespace { namespace Q_QGS_ ## NAME {                                  \typedef TYPE Type;                                                  \QBasicAtomicInt guard = Q_BASIC_ATOMIC_INITIALIZER(QtGlobalStatic::Uninitialized); \Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL(ARGS)                                      \} }                                                                     \static QGlobalStatic<TYPE,                                              \Q_QGS_ ## NAME::innerFunction,                     \Q_QGS_ ## NAME::guard> NAME;#define Q_GLOBAL_STATIC(TYPE, NAME)                                         \Q_GLOBAL_STATIC_WITH_ARGS(TYPE, NAME, ())QT_END_NAMESPACE
#endif // QGLOBALSTATIC_H

源代码分析

Q_GLOBAL_STATIC
用于定义全局静态变量

#define Q_GLOBAL_STATIC(TYPE, NAME)                                         \Q_GLOBAL_STATIC_WITH_ARGS(TYPE, NAME, ())

Q_GLOBAL_STATIC_WITH_ARGS
带有参数的全局静态变量宏
在匿名命名空间内定义了命名空间Q_QGS_ ## NAME,该命名空间内定义了

  • 类型:typedef TYPE Type
  • 原子操作变量:QBasicAtomicInt guard 初始化QtGlobalStatic::Uninitialized
  • 内联函数:Type *innerFunction()

通过类模板QGlobalStatic来定义全局静态变量 NAME

#define Q_GLOBAL_STATIC_WITH_ARGS(TYPE, NAME, ARGS)                         \namespace { namespace Q_QGS_ ## NAME {                                  \typedef TYPE Type;                                                  \QBasicAtomicInt guard = Q_BASIC_ATOMIC_INITIALIZER(QtGlobalStatic::Uninitialized); \Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL(ARGS)                                      \} }                                                                     \static QGlobalStatic<TYPE,                                              \Q_QGS_ ## NAME::innerFunction,                     \Q_QGS_ ## NAME::guard> NAME;

内联函数innerFunction

enum GuardValues {Destroyed = -2,Initialized = -1,Uninitialized = 0,Initializing = 1
};#define Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL(ARGS)                          \Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL_DECORATION Type *innerFunction()   \{                                                           \struct HolderBase {                                     \~HolderBase() noexcept                        \{ if (guard.loadRelaxed() == QtGlobalStatic::Initialized)  \guard.storeRelaxed(QtGlobalStatic::Destroyed); }     \};                                                      \static struct Holder : public HolderBase {              \Type value;                                         \Holder()                                            \noexcept(noexcept(Type ARGS))       \: value ARGS                                    \{ guard.storeRelaxed(QtGlobalStatic::Initialized); }       \} holder;                                               \return &holder.value;                                   \}
#else
// We don't know if this compiler supports thread-safe global statics
// so use our own locked implementationQT_END_NAMESPACE
#include <QtCore/qmutex.h>
#include <mutex>
QT_BEGIN_NAMESPACE
采用双重检查方式来初始化全局静态变量
#define Q_GLOBAL_STATIC_INTERNAL(ARGS)                                  \Q_DECL_HIDDEN inline Type *innerFunction()                          \{                                                                   \static Type *d;                                                 \static QBasicMutex mutex;                                       \int x = guard.loadAcquire();                                    \if (Q_UNLIKELY(x >= QtGlobalStatic::Uninitialized)) {           \const std::lock_guard<QBasicMutex> locker(mutex);           \if (guard.loadRelaxed() == QtGlobalStatic::Uninitialized) {        \d = new Type ARGS;                                      \static struct Cleanup {                                 \~Cleanup() {                                        \delete d;                                       \guard.storeRelaxed(QtGlobalStatic::Destroyed);         \}                                                   \} cleanup;                                              \guard.storeRelease(QtGlobalStatic::Initialized);        \}                                                           \}                                                               \return d;                                                       \}
#endif

涉及到原子操作 以及静态变量初始化顺序

atomic
atomic_load与atomic_store

Load是C++11标准的介绍
用于原子访问全局和静态变量的新加载和存储操作。
load操作可以保证多线程环境下全局变量和静态变量的原子加载,
避免数据竞争和线程不安全问题

静态变量初始化顺序

  • 全局变量初始化在主函数之前
  • 静态局部变量初始化在第一次调用这个静态局部变量时

代码实现

mainwindow.h

    static MainWindow* getInstance();

mainwindow.cpp

 Q_GLOBAL_STATIC(MainWindow,mainwindow)static MainWindow* MainWindow::getInstance(){return mainwindow();   
}

相关文章:

Q_GLOBAL_STATIC宏

文章目录 目的Q_GLOBAL_STATIC源代码分析涉及到原子操作 以及静态变量初始化顺序代码实现 目的 由Q_GLOBAL_STATIC宏&#xff0c; 引发的基于线程安全的Qt 单例模式的使用。 Q_GLOBAL_STATIC /***************************************************************************…...

[批处理]_[初级]_[如何删除变量值里的双引号]

场景 在使用Visual Studio开发本地程序的时&#xff0c;需要在项目属性&#xff0c;生成事件->生成后事件里增加一些资源的打包&#xff0c;复制&#xff0c;删除等操作&#xff0c;那么就需要用到批处理来进行。而传递带空格的路径给外部的批处理文件时就需要双引号引用从…...

51单片机电子钟闹钟温度LCD1602液晶显示设计( proteus仿真+程序+原理图+设计报告+讲解视频)

51单片机电子钟闹钟温度液晶显示设计( proteus仿真程序原理图设计报告讲解视频&#xff09; 1.主要功能&#xff1a;2.仿真3. 程序代码4. 原理图5. 设计报告6. 设计资料内容清单&&下载链接资料下载链接&#xff08;可点击&#xff09;&#xff1a; &#x1f31f;51单片…...

怎样学好java

最近在看一本java方面的书。《java从入门到精通》&#xff0c;里面看到一段如何学习java的话&#xff0c;觉得非常好&#xff0c;下面我分享一下。 如何学好java语言&#xff0c;是所有初学者都需要面对的问题。其实&#xff0c;每种语言的学习方法都大同小异。初学者需要注意…...

HarmonyOS 数据管理与应用数据持久化(二)

通过键值型数据库实现数据持久化 场景介绍 键值型数据库存储键值对形式的数据&#xff0c;当需要存储的数据没有复杂的关系模型&#xff0c;比如存储商品名称及对应价格、员工工号及今日是否已出勤等&#xff0c;由于数据复杂度低&#xff0c;更容易兼容不同数据库版本和设备…...

Hadoop环境搭建及Demo

参考博客 Windows 10安装Hadoop 3.3.0教程 (kontext.tech) Hadoop入门篇——伪分布模式安装 & WordCount词频统计 | Liu Baoshuai’s Blog Hadoop安装教程 Linux版_linux和hadoop的安装_lnlnldczxy的博客-CSDN博客 hadoop启动出错 The value of property bind.address …...

更新一下数据集

UCI Machine Learning Repository UCI的数据集还是挺老牌的&#xff0c;最近换了地址&#xff0c;我就再记录一下。 左边是比较常见的数据集&#xff0c;比如Iris很经典&#xff0c;Heart Disease这也是&#xff0c;包括Wine&#xff0c;通常对于初学者学习比较好&#xff0c;…...

web3之跨链预言机SupraOracles:什么是Supra

文章目录 web3之跨链预言机SupraOracles什么是Supra什么是DORA(分布式Oracle协议)使用场景web3之跨链预言机SupraOracles 什么是Supra 官网:https://supraoracles.com/ 预言机的核心价值就在于数据传输,数据传输的速度、准确性、安全性更是重中之重。Supra Oracles 就是这…...

关系型数据库 期末复习(未完

关系型数据库 绪论概念间的关系数据库的历史信息和数据数据模型 关系模型数据结构关系完整性关系操作语言 关系代数语言 绪论 概念间的关系 数据->数据库->数据库管理系统->数据库系统 数据库的历史 人工管理阶段 -> 文件系统阶段 -> 数据库系统阶段 数据库…...

【学习笔记】CF1895G Two Characters, Two Colors

感谢grass8sheep提供的思路。 首先&#xff0c;我们可以用 D P DP DP解决这个问题。 设 f i , j f_{i,j} fi,j​表示前 i i i个数中有 j j j个为 1 1 1的位置为红色的最大价值。则转移如下&#xff1a; f i , j ← f i − 1 , j b i f_{i,j}\gets f_{i-1,j}b_i fi,j​←fi−…...

GZ035 5G组网与运维赛题第10套

2023年全国职业院校技能大赛 GZ035 5G组网与运维赛项&#xff08;高职组&#xff09; 赛题第10套 一、竞赛须知 1.竞赛内容分布 竞赛模块1--5G公共网络规划部署与开通&#xff08;35分&#xff09; 子任务1&#xff1a;5G公共网络部署与调试&#xff08;15分&#xff09; 子…...

基于SSM的教学管理系统(有报告)。Javaee项目。

演示视频&#xff1a; 基于SSM的教学管理系统&#xff08;有报告&#xff09;。Javaee项目。 项目介绍&#xff1a; 采用M&#xff08;model&#xff09;V&#xff08;view&#xff09;C&#xff08;controller&#xff09;三层体系结构&#xff0c;通过Spring SpringMvc My…...

软件测试工作流程

流程体系介绍 在以往的项目工作中&#xff0c;我参与过&#xff0c;需求评审、测试计划制定、测试用例编写、测试用例执行、测试脚本编写、测试脚本的执行&#xff0c;进行回归测试、验收测试、编写阶段性测试报告等工作 需求分析&#xff0c;需求评审&#xff08;RPD、产品原…...

高级文本编辑软件 UltraEdit mac中文版介绍说明

UltraEdit mac是一款在Windows系统中非常出名的文本编辑器&#xff0c; UltraEdit for mac对于IT程序猿来说&#xff0c;更是必不可少&#xff0c;可以使用UltraEdit编辑配置文件、查看16进制文件、代码高亮显示等&#xff0c;虽然Mac上已经有了很多优秀的文本编辑器&#xff0…...

python模块的介绍和导入

python模块的介绍和导入 概念 在Python中&#xff0c;每个Python代码文件都是一个模块。写程序时&#xff0c;我们可以将代码分散在不同的模块(文件)中&#xff0c;然后在一个模块中引用另一个模块的内容。 导入格式 1、在一个模块中引用(导入)另一个模块可以使用import语句…...

基于单片机的智能饮水机系统

收藏和点赞&#xff0c;您的关注是我创作的动力 文章目录 概要 一、系统设计方案分析2.1 设计功能及性能分析2.2设计方案分析 二、系统的硬件设计3.1 系统设计框图系统软件设计4.1 总体介绍原理图 四、 结论 概要 现在很多学校以及家庭使用的饮水机的功能都是比较单一的&#…...

CSS画圆以及CSS实现动态圆

CSS画圆以及CSS实现动态圆 1. 先看基础&#xff08;静态圆&#xff09;1.1 效果如下&#xff1a;1.2 代码如下&#xff1a; 2. 动态圆2.1 一个动态圆2.1.1 让圆渐变2.1.2 圆渐变8秒后消失2.1.3 转动的圆&#xff08;单个圆&#xff09; 2.2 多个动态圆 1. 先看基础&#xff08;…...

K8S知识点(一)

&#xff08;1&#xff09;应用部署方式转变 &#xff08;2&#xff09;K8S介绍 容器部署容易出现编排问题&#xff0c;为了解决就出现了大量的编排软件&#xff0c;这里将的是K8S编排问题的解决佼佼者 弹性伸缩&#xff1a;当流量从1000变为1200可以&#xff0c;自动开启一个…...

人工智能师求职面试笔试题及答案汇总

人工智能师求职面试笔试题及答案汇总 1.如何在Python中实现一个生成器&#xff1f; 答&#xff1a;在Python中&#xff0c;生成器是一种特殊类型的迭代器。生成器允许你在需要时才生成值&#xff0c;从而节省内存。生成器函数在Python中是通过关键字yield来实现的。例如&…...

【Windows-软件-FFmpeg】(01)通过CMD运行FFmpeg进行操作,快速上手

前言 通过"cmd"运行"ffmpeg"进行操作&#xff0c;快速上手&#xff1b; 实操 【实操一】 说明 使用"ffmpeg"来合并音频文件和视频文件 &#xff1b; 环境 Windows 11 专业版&#xff08;22621.2428&#xff09;&#xff1b; 代码 &#xf…...

谷歌浏览器插件

项目中有时候会用到插件 sync-cookie-extension1.0.0&#xff1a;开发环境同步测试 cookie 至 localhost&#xff0c;便于本地请求服务携带 cookie 参考地址&#xff1a;https://juejin.cn/post/7139354571712757767 里面有源码下载下来&#xff0c;加在到扩展即可使用FeHelp…...

ES6从入门到精通:前言

ES6简介 ES6&#xff08;ECMAScript 2015&#xff09;是JavaScript语言的重大更新&#xff0c;引入了许多新特性&#xff0c;包括语法糖、新数据类型、模块化支持等&#xff0c;显著提升了开发效率和代码可维护性。 核心知识点概览 变量声明 let 和 const 取代 var&#xf…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

【OSG学习笔记】Day 18: 碰撞检测与物理交互

物理引擎&#xff08;Physics Engine&#xff09; 物理引擎 是一种通过计算机模拟物理规律&#xff08;如力学、碰撞、重力、流体动力学等&#xff09;的软件工具或库。 它的核心目标是在虚拟环境中逼真地模拟物体的运动和交互&#xff0c;广泛应用于 游戏开发、动画制作、虚…...

Matlab | matlab常用命令总结

常用命令 一、 基础操作与环境二、 矩阵与数组操作(核心)三、 绘图与可视化四、 编程与控制流五、 符号计算 (Symbolic Math Toolbox)六、 文件与数据 I/O七、 常用函数类别重要提示这是一份 MATLAB 常用命令和功能的总结,涵盖了基础操作、矩阵运算、绘图、编程和文件处理等…...

[Java恶补day16] 238.除自身以外数组的乘积

给你一个整数数组 nums&#xff0c;返回 数组 answer &#xff0c;其中 answer[i] 等于 nums 中除 nums[i] 之外其余各元素的乘积 。 题目数据 保证 数组 nums之中任意元素的全部前缀元素和后缀的乘积都在 32 位 整数范围内。 请 不要使用除法&#xff0c;且在 O(n) 时间复杂度…...

【HarmonyOS 5 开发速记】如何获取用户信息(头像/昵称/手机号)

1.获取 authorizationCode&#xff1a; 2.利用 authorizationCode 获取 accessToken&#xff1a;文档中心 3.获取手机&#xff1a;文档中心 4.获取昵称头像&#xff1a;文档中心 首先创建 request 若要获取手机号&#xff0c;scope必填 phone&#xff0c;permissions 必填 …...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

MFC 抛体运动模拟:常见问题解决与界面美化

在 MFC 中开发抛体运动模拟程序时,我们常遇到 轨迹残留、无效刷新、视觉单调、物理逻辑瑕疵 等问题。本文将针对这些痛点,详细解析原因并提供解决方案,同时兼顾界面美化,让模拟效果更专业、更高效。 问题一:历史轨迹与小球残影残留 现象 小球运动后,历史位置的 “残影”…...

计算机基础知识解析:从应用到架构的全面拆解

目录 前言 1、 计算机的应用领域&#xff1a;无处不在的数字助手 2、 计算机的进化史&#xff1a;从算盘到量子计算 3、计算机的分类&#xff1a;不止 “台式机和笔记本” 4、计算机的组件&#xff1a;硬件与软件的协同 4.1 硬件&#xff1a;五大核心部件 4.2 软件&#…...