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C语言映射表在串口数据解析中的应用

一、映射表在串口数据解析中的应用

1、数据结构

typedef struct 
{char CMD[CMDLen];unsigned char (*cmd_operate)(char *data);
}Usart_Tab;

2、指令、函数映射表

static const Usart_Tab InstructionList[CMDMax]=
{{"PWON",PowOn},{"PWOFF",PowOff},{"HDCP",HdcpOnOff},{"/V",QueryKaVersion},{"EDIDUpgrade",UpdataEDID},{"Psave",Psave},{"Precall",Precall},{"Pclear",Pclear},
};

3、串口解析函数实现

unsigned char DataAnalysis(char *buf)
{unsigned char i,Result;char *NEXT=NULL;for(i=0;i<CMDMax;i++){NEXT=StrCmp(buf,(char*)InstructionList[i].CMD);if(NEXT!=NULL){usartfuncp=InstructionList[i].cmd_operate;Result=(*usartfuncp)(NEXT);}}return Result;
}

二、映射表在UI设计中的应用

1、数据结构

菜单枚举:

typedef enum
{stage1=0,stage2,stage3,stage4,stage5,stage6,stage7,stage8,stage9,
}SCENE;

数据结构:

typedef struct {void (*current_operate)(); //当前场景的处理函数SCENE Index;               //当前场景的标签SCENE Up;                  //按下Up键跳转的场景SCENE Down;                //按下Down键跳转的场景SCENE Right;               //按下Left键跳转的场景SCENE Left;                //按下Right键跳转的场景
}STAGE_TAB;

2、函数映射表

STAGE_TAB stage_tab[]={#.    operate       Index    Up     Down    Left   Right   {Stage1_Handler,  stage1,  stage4,  stage7,  stage3, stage2},{Stage2_Handler,  stage2,  stage5,  stage8,  stage1, stage3},{Stage3_Handler,  stage3,  stage6,  stage9,  stage2, stage1},{Stage4_Handler,  stage4,  stage7,  stage1,  stage6, stage5},{Stage5_Handler,  stage5,  stage8,  stage2, stage4,  stage6},{Stage6_Handler,  stage6,  stage9,  stage3, stage5,  stage4},{Stage7_Handler,  stage7,  stage1,  stage4, stage9,  stage8},{Stage8_Handler,  stage8,  stage2,  stage5, stage7,  stage9},{Stage9_Handler,  stage9,  stage3,  stage6, stage8,  stage7},
};

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3、定义两个变量保存当前场景和上一个场景

char current_stage=stage1;
char prev_stage=current_stage;

4、按下Up按键 跳转到指定场景current_stage的值根据映射表改变

current_stage =stage_tab[current_stage].Up;

5、场景改变后 根据映射表执行相应的函数Handler

if(current_stage!=prev_stage)
{stage_tab[current_stage].current_operate();prev_stage=current_stage;
}

原文作者: 物联网IoT技术

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