当前位置: 首页 > news >正文

windows下使用FCL(Flexible-collision-library)

windows下使用FCL(The Flexible-collision-library)

   FCL做为一款开源的碰撞检测库,支持多种基础的几何体,及支持C++和python,在windows和linux平台均可以使用。是一款计算高效的碰撞检测工具。在机械臂规划控制框架moveit中做为基础的碰撞检测算法。
FCL支持的几何体类型:

  • box (长方体)
  • sphere(球)
  • ellipsoid(椭球)
  • capsule(胶囊体)
  • cone(锥体)
  • cylinder(圆柱)
  • convex(凸包)
  • half-space(半空间)
  • plane(平面)
  • mesh(面片)
  • octree (八叉树)

FCL库(The Flexible Collision Library)主要的功能有:
1、碰撞检测:检测两个模型是否重叠,以及(可选)所有重叠的三角形。
2、距离计算:计算一对模型之间的最小距离,即最近的一对点之间的距离。
3、公差验证:确定两个模型是否比公差距离更近或更远。
4、连续碰撞检测:检测两个运动模型在运动过程中是否重叠,以及可选的接触时间。
5、接触信息:对于碰撞检测和连续碰撞检测,可以选择返回接触信息(包括接触法线和接触点)。

源码下载及编译

FCL 源码github
  在windows环境下,使用VS studio直接编译FCL存在问题,需要将CMake设置成Release版本以及屏蔽掉测试程序。具体操作如下:

  1. 使用VS studio打开FCO源码工程,如图1所示。

图1
2. 通过改CMakeList.txt文件,屏蔽测试程序,如图2所示。

图2
3. 点击“项目”,再点击“fcl的CMake配置”,将编译设置成Release版本,如图3所示。

图3
4. 点击“生成”,再点击“全部重新生成”对FCL源码进行编译。

FCL碰撞测试demo

  测试程序如下所示:

//main.cpp
#include "fcl/math/constants.h"
#include "fcl/narrowphase/collision.h"
#include "fcl/narrowphase/collision_object.h"
#include "fcl/narrowphase/distance.h"/*** @brief 两个相互碰撞的Box碰撞检测测试*/
void test1() {std::shared_ptr<fcl::CollisionGeometry<double>> box1(new fcl::Box<double>(3, 3, 3));std::shared_ptr<fcl::CollisionGeometry<double>> box2(new fcl::Box<double>(1, 1, 1));fcl::Transform3d tf1 = fcl::Transform3d::Identity();fcl::CollisionObjectd obj1(box1, tf1);fcl::Transform3d tf2 = fcl::Transform3d::Identity();fcl::CollisionObjectd obj2(box2, tf2);fcl::CollisionRequestd request;fcl::CollisionResultd result;request.gjk_solver_type =fcl::GJKSolverType::GST_INDEP;  // specify solver type with the default// type is GST_LIBCCDfcl::collide(&obj1, &obj2, request, result);std::cout << "test1 collide result:" << result.isCollision() << std::endl;
}/*** @brief 两个无碰撞的Box碰撞检测测试*/
void test2() {std::shared_ptr<fcl::CollisionGeometry<double>> box1(new fcl::Box<double>(3, 3, 3));std::shared_ptr<fcl::CollisionGeometry<double>> box2(new fcl::Box<double>(1, 1, 1));fcl::Transform3d tf1 = fcl::Transform3d::Identity();fcl::CollisionObjectd obj1(box1, tf1);fcl::Transform3d tf2 = fcl::Transform3d::Identity();tf2.translation() = fcl::Vector3d{3, 0, 0};fcl::CollisionObjectd obj2(box2, tf2);fcl::CollisionRequestd request;fcl::CollisionResultd result;fcl::collide(&obj1, &obj2, request, result);std::cout << "test2 collide result:" << result.isCollision() << std::endl;
}/*** @brief 两个无碰撞的Box碰撞检测测试,并计算最短距离*/
void test3() {std::shared_ptr<fcl::CollisionGeometry<double>> box1(new fcl::Box<double>(3, 3, 3));std::shared_ptr<fcl::CollisionGeometry<double>> box2(new fcl::Box<double>(1, 1, 1));fcl::Transform3d tf1 = fcl::Transform3d::Identity();fcl::CollisionObjectd obj1(box1, tf1);fcl::Transform3d tf2 = fcl::Transform3d::Identity();tf2.translation() = fcl::Vector3d{3, 0, 0};fcl::CollisionObjectd obj2(box2, tf2);fcl::CollisionRequestd request;fcl::CollisionResultd result;// fcl::collide(&obj1,&obj2,request,result);std::cout << "test3 collide result:" << result.isCollision() << std::endl;fcl::DistanceRequestd dist_request(true);dist_request.distance_tolerance = 1e-4;fcl::DistanceResultd dist_result;fcl::distance(&obj1, &obj2, dist_request, dist_result);std::cout << "test3 collide distance:" << dist_result.min_distance<< std::endl;std::cout << "test3 collide point 0:" << dist_result.nearest_points[0]<< std::endl;std::cout << "test3 collide point 1:" << dist_result.nearest_points[1]<< std::endl;
}/*** @brief 加载STL模型*/
bool loadSTLFile(const std::string& filename,std::vector<fcl::Triangle>& triangles) {std::ifstream file(filename, std::ios::in | std::ios::binary);if (!file) {std::cerr << "Failed to open STL file: " << filename << std::endl;return false;}file.seekg(0, std::ios::end);  /// 定位到流末尾的位置,0偏移std::streampos length = file.tellg();  /// 记录当前指针位置file.seekg(0, std::ios::beg);  /// 定位到流开头的位置,0偏移std::vector<char> buffer(length);file.read(&buffer[0], length);file.close();if (length < 84) {std::cerr << "Invalid STL file: " << filename << std::endl;return false;}unsigned int num_triangles = *(unsigned int*)&buffer[80];triangles.resize(num_triangles);unsigned int offset = 84;for (unsigned int i = 0; i < num_triangles; ++i) {for (unsigned int j = 0; j < 3; ++j) {// 3顶点构成三角形float* vertex = (float*)&buffer[offset + j * 12];triangles[i][j] = (vertex[0], vertex[1], vertex[2]);}offset += 50;}return true;
}/*** @brief 在STL文件格式中,文件头部分包含80个字节的文件头信息和4个字节的三角形数量信息,因此文件总长度至少为84个字节。
因此,在loadSTLFile函数中我们首先检查文件长度是否小于84个字节,如果是则认为文件格式非法。
在STL文件中,每个三角形由12个浮点数和2个无用字节组成,因此每个三角形占用50个字节。
因此,在loadSTLFile函数中,我们通过一个循环遍历每个三角形,并从文件中读取对应的12个浮点数,最后将三角形的3个顶点存储在一个fcl::Triangle类型的变量中。
每次读取完一个三角形后,需要将读取指针向前移动50个字节,即offset += 50。由于文件头部分占用了前84个字节,因此,在开始循环前需要将读取指针初始化为offset= 84,从而跳过文件头部分,开始读取三角形信息。*/
void test4() {std::vector<fcl::Triangle> triangles;  /// 创建三角片序列/// 加载模型if (!loadSTLFile("C:/test0.STL", triangles)) {std::cout << "Error:loadSTLFile failed!" << std::endl;return;}/// 创建mesh,并添加三角片到mesh///std::shared_ptr<fcl::BVHModel<fcl::OBBRSSd>> mesh_geometry(new fcl::BVHModel<fcl::OBBRSSd>());mesh_geometry->beginModel();for (const auto& triangle : triangles) {Eigen::Vector3d p1(triangle[0]), p2(triangle[1]), p3(triangle[2]);mesh_geometry->addTriangle(p1, p2, p3);}mesh_geometry->endModel();/// 建立碰撞对象-stl ,并添加CollisionGeometry,坐标位置(0,0,0)fcl::CollisionObjectd obj(mesh_geometry);/// 建立碰撞对象-box ,坐标位置(0,0,20)std::shared_ptr<fcl::Boxd> box1 = std::make_shared<fcl::Boxd>(2.0, 2.0, 2.0);fcl::CollisionObjectd obj1(box1);obj1.setTranslation(Eigen::Vector3d(0, 0, 0));fcl::CollisionRequestd request;fcl::CollisionResultd result;/// 进行碰撞检测fcl::collide(&obj, &obj1, request, result);/// 输出碰撞结果if (result.isCollision()) {std::cout << "Collision detected!" << std::endl;} else {std::cout << "No collision detected." << std::endl;}/// 距离检测fcl::DistanceRequestd requestd;fcl::DistanceResultd resultd;fcl::distance(&obj, &obj1, requestd, resultd);std::cout << "min_distance:" << resultd.min_distance << std::endl;
}int main(int argc, char** argv) {std::cout << "FCL test" << std::endl;test1();test2();test3();test4();std::cout << "end test" << std::endl;return 0;
}

CMakeList.txt文件如下所示:

cmake_minimum_required(VERSION 3.14)
find_package(Eigen3 REQUIRED)
find_package(FCL REQUIRED)
add_executable(use_fcl main.cpp)
target_link_libraries(use_fcl fcl Eigen3::Eigen)
target_include_directories(use_fcl PUBLIC ${EIGEN3_INCLUDE_DIRS} ${FCL_INCLUDE_DIRS})

相关文章:

windows下使用FCL(Flexible-collision-library)

windows下使用FCL&#xff08;The Flexible-collision-library&#xff09; FCL做为一款开源的碰撞检测库&#xff0c;支持多种基础的几何体&#xff0c;及支持C和python&#xff0c;在windows和linux平台均可以使用。是一款计算高效的碰撞检测工具。在机械臂规划控制框架movei…...

Godot4实现游戏的多语言版本

要在Godot 4中实现多语言版本的游戏&#xff0c;您需要按照以下几个步骤来设置和管理游戏文本以及可能的其他资源&#xff0c;如图像或声音。以下是根据官方文档和详细教程整理的简明指南&#xff1a; 准备翻译文件&#xff1a; Godot支持使用.csv文件或.po文件进行国际化​​…...

6张图让你了解openRA 下载及编译

下面的3张图是免费赠送的用vs解决方案编译的方法...

华为防火墙 配置 SSLVPN

需求&#xff1a; 公司域环境&#xff0c;大陆客户端居家办公室需要连到公司域&#xff0c;这里可以在上海防火墙上面开通SSLVPN&#xff0c;员工就可以透过SSLVPN连通上海公司的内网&#xff0c;但是由于公司域控有2个站点&#xff0c;一个在上海&#xff0c;一个在台北&…...

Android Studio(数据存储)

数据存储方式 方式特点文件存储openFileInput()和openFileOutput()进行存写SharedPreferences以XML格式进行存储SQLite运算快、占用资源少、支持基本的sql语法ContentProvider可用于应用之间的数据交互网络存储通过网络提供的存储空间来存储/获取数据信息 文件存储 主要语法…...

人,要懂得享受孤独

喜欢在如水的月光下&#xff0c;望一轮洁白的皓月&#xff0c; 喜欢在清寂的夜晚&#xff0c;看那星光流转倏忽间的变幻&#xff0c;牵动心中万千情怀。 独享这份清幽&#xff0c;遐想那月中寻桂子的浪漫。 这个世界太喧闹&#xff0c;偶尔&#xff0c;需要关一关窗&#xff0c…...

Spring Boot + EasyUI Datebox和Datetimebox样例

使用EasyUI的Datebox和Datetimebox组件&#xff0c;并对其进行适当的改造&#xff0c;比如更改日期格式、设置默认值或者将当前时间设置为默认值。 一、运行结果 二、实现代码 1.代码框架 2.实现代码 SpringBootMainApplication.java: package com.xj.main;import org.spri…...

web前端JS基础------制作一个获取验证码

1&#xff0c;需要一个定时器&#xff0c;和一个button&#xff0c;通过点击事件启动获取验证码 2&#xff0c;参考代码如下 <!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"utf-8"><title></title></head><body><…...

MyBatis面经

MyBatis常见面试题 &#xff01;&#xff01;本文主要是博主总结看着玩的&#xff0c;不具有很高的参考价值&#xff0c;慎重 1、MyBatis是什么&#xff1f;MyBatis工作原理&#xff1f;MyBatis的使用场景有哪些&#xff1f; MyBatis是一款优秀的持久层框架&#xff0c;它是…...

SpringBoot基础(六)-- 辅助功能之一 -- 内嵌tomcat

目录 1. 内嵌Tomcat定义位置 2. 内嵌Tomcat运行原理 3. 更换内嵌Tomcat 在前面,我们做的SpringBoot入门案例(SpringBoot基础(一)-- 使用idea(2022版)创建一个Springboot项目(联网开发))勾选了Spirng-web的功能&#...

K8s:部署 CNI 网络组件+k8s 多master集群部署+负载均衡及Dashboard k8s仪表盘图像化展示管理

目录 1 部署 CNI 网络组件 1.1 部署 flannel 1.2 部署 Calico 1.3 部署 CoreDNS 2 负载均衡部署 3 部署 Dashboard 1 部署 CNI 网络组件 1.1 部署 flannel K8S 中 Pod 网络通信&#xff1a; ●Pod 内容器与容器之间的通信 在同一个 Pod 内的容器&#xff08;Pod 内的容…...

「直播回放」使用 PLC + OPC + TDengine,快速搭建烟草生产监测系统

在烟草工业场景里&#xff0c;多数设备的自动控制都是通过 PLC 可编程逻辑控制器来实现的&#xff0c;PLC 再将采集的数据汇聚至 OPC 服务器。传统的 PI System、实时数据库、组态软件等与 OPC 相连&#xff0c;提供分析、可视化、报警等功能&#xff0c;这类系统存在一些问题&…...

私域流量搭建与运营,技巧全攻略!

2023年是比拼运营深度和服务效率的一年&#xff0c;用户对于体验的期望值将持续增长&#xff0c;企业需提供无缝的客户体验&#xff0c;以推动增长、保障收入、确保客户忠诚度。在疫情新常态下&#xff0c;企业已构建起APP、小程序等一系列线上触点矩阵&#xff0c;而各个触点之…...

AWS SAP-C02教程0--课程概述

SAP是亚马逊云的解决方案架构师专业级认证&#xff0c;关于本课程&#xff0c;我会简述已下3点&#xff1a; 在本课程中按照自己的分类讲述考试相关的AWS产品&#xff0c;特别会注明每个产品在考试中可能出现的考点会对一些解决方案做对比&#xff0c;通过一些对比给出不同场景…...

RFC使用与WebService

RFC连接 CSDN RFC中引用类型组 http://t.csdnimg.cn/wQWAYhttp://t.csdnimg.cn/wQWAY 远程目标系统维护SM59 这里的类型指的是目标系统的系统类型(目标系统即rfc函数存在的系统). 类型2&#xff08;R/2连接&#xff09;&#xff0c;只需给出主机名&#xff0c;所有通信信息…...

打造全球化电商平台,多语言商城系统助您开拓海外市场

全球化进程的加速&#xff0c;越来越多的企业开始将目光投向海外市场。然而&#xff0c;语言和文化差异成为了企业面临的一大挑战。为了帮助企业顺利拓展海外业务&#xff0c;多语言商城系统应运而生。作为一种功能强大的电子商务平台&#xff0c;多语言商城系统具备以下关键功…...

【滑动窗口】篮里到底能装 “几个水果” 呢?

Problem: 904. 水果成篮 文章目录 题目分析算法原理分析暴力枚举 哈希表滑动窗口优化数组再度优化 复杂度Code 题目分析 首先我们来分析一下本题的思路 首先我们通过题目的描述来理解一下其要表达的含义&#xff0c;题目给到我们一个fruit数组&#xff0c;里面存放的是每棵树上…...

newstarctf2022week2

Word-For-You(2 Gen) 和week1 的界面一样不过当时我写题的时候出了个小插曲 连接 MySQL 失败: Access denied for user rootlocalhost 这句话印在了背景&#xff0c;后来再进就没了&#xff0c;我猜测是报错注入 想办法传参 可以看到一个name2,试着传参 发现有回显三个字段…...

集群调度-01

目录 1、调度约束 2、Pod 是 Kubernetes 的基础单元&#xff0c;Pod 启动典型创建过程如下 2.1 工作机制 **** 2.2 调度过程 *** 2.3 Predicate 有一系列的常见的算法可以使用&#xff1a; ** 2.4 指定调度节点 1、调度约束 Kubernetes 是通过 List-Watch **…...

【软件工程】金管局计算机岗位——软件测试的分类(⭐⭐⭐⭐)

软件工程 软件测试的分类从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划&#xff08;⭐⭐⭐⭐&#xff09;从是否执行代码角度划分&#xff08;⭐⭐&#xff09;从软件开发的过程按阶段划分&#xff08;⭐⭐⭐⭐&#xff09; 软件测试的分类 考点导读&#xff1a; 软件测试是软件工…...

springboot 百货中心供应链管理系统小程序

一、前言 随着我国经济迅速发展&#xff0c;人们对手机的需求越来越大&#xff0c;各种手机软件也都在被广泛应用&#xff0c;但是对于手机进行数据信息管理&#xff0c;对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱&#xff0c;百货中心供应链管理系统被用户普遍使用&#xff0c;为方…...

DeepSeek 赋能智慧能源:微电网优化调度的智能革新路径

目录 一、智慧能源微电网优化调度概述1.1 智慧能源微电网概念1.2 优化调度的重要性1.3 目前面临的挑战 二、DeepSeek 技术探秘2.1 DeepSeek 技术原理2.2 DeepSeek 独特优势2.3 DeepSeek 在 AI 领域地位 三、DeepSeek 在微电网优化调度中的应用剖析3.1 数据处理与分析3.2 预测与…...

基于Java Swing的电子通讯录设计与实现:附系统托盘功能代码详解

JAVASQL电子通讯录带系统托盘 一、系统概述 本电子通讯录系统采用Java Swing开发桌面应用&#xff0c;结合SQLite数据库实现联系人管理功能&#xff0c;并集成系统托盘功能提升用户体验。系统支持联系人的增删改查、分组管理、搜索过滤等功能&#xff0c;同时可以最小化到系统…...

AI+无人机如何守护濒危物种?YOLOv8实现95%精准识别

【导读】 野生动物监测在理解和保护生态系统中发挥着至关重要的作用。然而&#xff0c;传统的野生动物观察方法往往耗时耗力、成本高昂且范围有限。无人机的出现为野生动物监测提供了有前景的替代方案&#xff0c;能够实现大范围覆盖并远程采集数据。尽管具备这些优势&#xf…...

Selenium常用函数介绍

目录 一&#xff0c;元素定位 1.1 cssSeector 1.2 xpath 二&#xff0c;操作测试对象 三&#xff0c;窗口 3.1 案例 3.2 窗口切换 3.3 窗口大小 3.4 屏幕截图 3.5 关闭窗口 四&#xff0c;弹窗 五&#xff0c;等待 六&#xff0c;导航 七&#xff0c;文件上传 …...

Python 训练营打卡 Day 47

注意力热力图可视化 在day 46代码的基础上&#xff0c;对比不同卷积层热力图可视化的结果 import torch import torch.nn as nn import torch.optim as optim from torchvision import datasets, transforms from torch.utils.data import DataLoader import matplotlib.pypl…...

自然语言处理——文本分类

文本分类 传统机器学习方法文本表示向量空间模型 特征选择文档频率互信息信息增益&#xff08;IG&#xff09; 分类器设计贝叶斯理论&#xff1a;线性判别函数 文本分类性能评估P-R曲线ROC曲线 将文本文档或句子分类为预定义的类或类别&#xff0c; 有单标签多类别文本分类和多…...

【记录坑点问题】IDEA运行:maven-resources-production:XX: OOM: Java heap space

问题&#xff1a;IDEA出现maven-resources-production:operation-service: java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space 解决方案&#xff1a;将编译的堆内存增加一点 位置&#xff1a;设置setting-》构建菜单build-》编译器Complier...

C++中vector类型的介绍和使用

文章目录 一、vector 类型的简介1.1 基本介绍1.2 常见用法示例1.3 常见成员函数简表 二、vector 数据的插入2.1 push_back() —— 在尾部插入一个元素2.2 emplace_back() —— 在尾部“就地”构造对象2.3 insert() —— 在任意位置插入一个或多个元素2.4 emplace() —— 在任意…...

Git 命令全流程总结

以下是从初始化到版本控制、查看记录、撤回操作的 Git 命令全流程总结&#xff0c;按操作场景分类整理&#xff1a; 一、初始化与基础操作 操作命令初始化仓库git init添加所有文件到暂存区git add .提交到本地仓库git commit -m "提交描述"首次提交需配置身份git c…...