设计模式之工厂模式(Factory)
任何可以产生对象的方法或类,都可以称为工厂。
下面的代码定义了Car这种交通工具:
public class Car {public void go() {System.out.println("Car go wuwuwuwuw....");}
}
然后在main函数里面想要调用调用Car的go方法,就需要new一个car对象,然后调用
public class Main {public static void main(String[] args) {Car m = new Car();m.go();}
}
如果又来了一个飞机,你想开飞机,又得在main函数里面,new一个Plane
public class Plane {public void go() {System.out.println("plane flying shushua....");}
}
public class Main {public static void main(String[] args) {// Car m = new Car();Plane m = new Plane();m.go();}
}
main函数的逻辑会改来改去
可以引入接口,简单多态的应用,car和plane都去实现Moveable这个接口
public interface Moveable {void go();
}
public class Car implements Moveable {public void go() {System.out.println("Car go wuwuwuwuw....");}
}
public class Plane implements Moveable {public void go() {System.out.println("plane flying shushua....");}
}
public class Main {public static void main(String[] args) {Moveable m = new Car(); // 简单多态应用m.go();}
}
通过实现Moveable接口,做到了可以任意定制各种交通工具,只需要实现Moveable接口就行
1.简单工厂 工厂方法(Factory Method) --> 每种产品都对应一个工厂
创建一个工厂类,里面生产Car,Plane和Broom,可扩展性不好,有新的交通工具都得加,要定制的话,
所有的代码都写到了一个类里面
/*** 简单工厂的可扩展性不好*/
public class SimpleVehicleFactory {public Car createCar() {//before processing 可以加一些前置操作return new Car();}public Broom createBroom() {return new Broom();}// Plane...
}
可以给Car,Plane分别创建工厂,每个工厂里面可以做任意的定制,代码隔离开了 --> 通过xxxFactory做到了任意定制生产过程
public class CarFactory {public Moveable create() {System.out.println("a car created!");return new Car();}
}
public static void main(String[] args) {Moveable m = new CarFactory().create();m.go();
}
2.静态工厂
单例也是一种工厂,也被人称为静态工厂。
4.抽象工厂
如何任意扩展产品族?
public class Car{public void go() {System.out.println("Car go wuwuwuwuw....");}
}
public class AK47 {public void shoot() {System.out.println("tututututu....");}
}
public class Bread {public void printName() {System.out.println("wdm");}
}
有个人开着Car,拿着AK47,tututu,还吃着面包,客户端代码(使用这些类的代码),可能会像下面这样写,但是
如果来了一个人是魔法世界的人,骑得是扫帚,武器是魔法棒,吃的是蘑菇,你的客户端代码就又得重新写
Car,AK47,面包,是一个产品族
扫帚,魔法棒,蘑菇又是一个产品族
有没有一种方法,可以任意选择产品族,客户端代码不用改? --> 抽象工厂
public class Main {public static void main(String[] args) {Car car = new Car();car.go();AK47 ak47 = new AK47();ak47.shoot();Bread bread = new Bread();bread.printName();}
}
定义一个抽象工厂类: AbastractFactory可以生产一些列的产品,Food Vehicle Weapon
public abstract class AbastractFactory {abstract Food createFood();abstract Vehicle createVehicle();abstract Weapon createWeapon();
}
定义三个抽象类:
//交通工具
public abstract class Vehicle { //interfaceabstract void go();
}
//武器
public abstract class Weapon {abstract void shoot();
}
//食物
public abstract class Food {abstract void printName();
}
Car,AK47,Bread分别实现上面的抽象类
public class Car extends Vehicle{public void go() {System.out.println("Car go wuwuwuwuw....");}
}
public class AK47 extends Weapon{public void shoot() {System.out.println("tututututu....");}
}
public class Bread extends Food{public void printName() {System.out.println("wdm");}
}
Broom,MagicStick,MushRoom分别实现上面的抽象类
public class Broom extends Vehicle{public void go() {System.out.println("Car go wuwuwuwuw....");}
}
public class MagicStick extends Weapon{public void shoot() {System.out.println("diandian....");}
}
public class MushRoom extends Food{public void printName() {System.out.println("dmg");}
}
定义具体的ModernFactory:
public class ModernFactory extends AbastractFactory {@OverrideFood createFood() {return new Bread();}@OverrideVehicle createVehicle() {return new Car();}@OverrideWeapon createWeapon() {return new AK47();}
}
定义具体的MagicFactory:
public class MagicFactory extends AbastractFactory {@OverrideFood createFood() {return new MushRoom();}@OverrideVehicle createVehicle() {return new Broom();}@OverrideWeapon createWeapon() {return new MagicStick();}
}
AbastractFactory可以生产一些列的产品,Food Vehicle Weapon
定义一个ModernFactory,继承自AbastractFactory,现代的工厂可以生产Car,AK47,Bread(分别继承自Vehicle Weapon Food)
定义一个MagicFactory,也继承自AbastractFactory,魔法工厂可以生产Broom,MagicStick,MushRoom(分别继承自Vehicle Weapon Food)
一共有:抽象的工厂,具体的工厂,抽象的产品,具体的产品

在Main方法里面就只需要创建具体的工厂,然后调用方法就行,不用像之前,创建各种不同的对象之后再调用对应的方法:
public class Main {public static void main(String[] args) {AbastractFactory f = new ModernFactory(); // 如果是魔法世界的人,只需要该这一行代码就行,new MagicFactory(),非常方便Vehicle c = f.createVehicle();c.go();Weapon w = f.createWeapon();w.shoot();Food b = f.createFood();b.printName();}
}
探讨: 这里Vehicle类,用的是抽象类,只有一个抽象方法,是不是用接口也行?就像前面的Moveable一样? --> 形容词用接口,名词用抽象类
工厂方法和抽象工厂比较:
工厂方法方便在产品上进行扩展,有新的产品来了,只需要加新的xxxFactory就行,如果想要加新的族,就比较麻烦
如果是产品一族上进行扩展,抽象工厂就比较方便,只需要加具体的工厂就行(例如加火星工厂),但是要加的产品就比较麻烦,抽象工厂得加方法,具体工厂也得加方法
例如要加衣服这个产品,就需要在抽象工厂里面加creat衣服的方法,后面的具体工厂也得加
工厂方法: 添加产品维度方便
抽象工厂: 产品一族扩展方便
有没有一种方法,加新的产品和扩展一族产品比较方便呢? --> Spring bean 工厂
相关文章:
设计模式之工厂模式(Factory)
任何可以产生对象的方法或类,都可以称为工厂。 下面的代码定义了Car这种交通工具: public class Car {public void go() {System.out.println("Car go wuwuwuwuw....");} }然后在main函数里面想要调用调用Car的go方法,就需要new一个car对象&…...
2023/11/6 JAVA学习
处理编译异常的两种方法 第一种 第二种 问题比较容易犯,编译时异常...
Android-JobService
JobService 这里写目录标题 JobService一、API详解1 onStartJob2 onStopJob 二、onStartJob | onStopJob 返回值case 1case 2case 3 ref: 深入理解JobScheduler与JobService的使用 - 掘金 (juejin.cn) (28条消息) JobService的使用介绍_TechMerger的博客-CSDN博客 (28条消息) J…...
GraphQL入门与开源的GraphQL引擎Hasura体验
背景 Hasura 是一个开源的 GraphQL 引擎,它可以帮助开发人员快速构建和部署现代应用程序的后端。它提供了一个自动化的 GraphQL API ,可以直接连接到现有的数据库,并提供实时数据推送和订阅功能。 Hasura 团队总部位于印度。 下载安装 脚本…...
Javascript知识点详解:this关键字的指向问题
目录 this 关键字 涵义 实质 使用场合 使用注意点 避免多层 this 避免数组处理方法中的 this 避免回调函数中的 this 绑定 this 的方法 Function.prototype.call() Function.prototype.apply() Function.prototype.bind() 箭头函数中的 this this 关键字 涵义 t…...
数据库的备份和恢复
备份:完全备份,增量备份 完全备份:将整个数据库完整的进行备份 增量备份:在完全备份基础的之上,对后续新增的内容进行备份 备份的需求 1生产环境中,数据的安全性至关重要,任何数据都可能产生非…...
DS图—图非0面积/bfs【数据结构】
DS图—图非0面积 题目描述 编程计算由"1"围成的下列图形的面积。面积计算方法是统计"1"所围成的闭合曲线中"0"点的数目。如图所示,在10*10的二维数组中,"1"围住了15个点,因此面积为15。 提示&…...
Wnmp服务安装并结合内网穿透实现公网远程访问——“cpolar内网穿透”
文章目录 前言1.Wnmp下载安装2.Wnmp设置3.安装cpolar内网穿透3.1 注册账号3.2 下载cpolar客户端3.3 登录cpolar web ui管理界面3.4 创建公网地址 4.固定公网地址访问 前言 WNMP是Windows系统下的绿色NginxMysqlPHP环境集成套件包,安装完成后即可得到一个Nginx MyS…...
2023版Pycharm关闭一直显示closing project,正在关闭项目
点击 帮助 下的 查找操作 英文版为 Help 下的 Find Action 输入 Registry 禁用 ide.await.scope.completion 即可 PS:按 Ctrl F 输入可以快速检索...
Gradle笔记 二 Gradle的基础Groovy
学习Groovy的必要性 首先Gradle是由Groovy写成的,而且构建脚本的语法都遵循Groovy的语法,所以要学好Gradle的前提是要基本了解Groovy的语法。 Groovy 简介 在某种程度上,Groovy可以被视为Java的一种脚本化改良版,Groovy也是运行在JVM上&am…...
浅谈剩余电流动作继电器在电动伸缩门的应用
摘 要:随着时代的发展,越来越多的小区、厂区、园区和学校等场所的大门安装了电动伸缩门,几乎可以说随处可见。电动伸缩门是一种长期在户外使用的设备,工作电压为220 V(过去也有380 V),其电机是处…...
stable diffusion安装踩坑之clip安装、git报错
clip本地安装环境链接问题 本节主要记录一下在windows安装stable diffusion时,clip脚本安装不上,本地安装时如何链接到当前库的问题 首先,在脚本安装clip不成功时,脚本会输出一个commend指令,复制到浏览器就可以很快…...
colmap gpu服务器安装
1.官方安装说明 https://colmap.github.io/install.html 后边有编译支持gpu的步骤!!! 2.sudo apt-get install libgtest-dev 3.cmakelists.txt 250行 set(CMAKE_CUDA_ARCHITECTURES “native”) 4. sudo apt-get install libqt5core5a sud…...
linux内的循环
格式 while 【 条件判断 】 do 语句体 done 上图 第一次代码,输入语句在外面,结果输入完(非hello)程序不断循环,没办法,ctrlc给程序终止了,然后把用户输入的语句放到了循环体里面…...
强化学习(RL)的学习笔记
1. 前言 (1)PPO的优点 PPO(Proximal Policy Optimization)算法相比其他强化学习方法有几个显著优点: 稳定性和鲁棒性:PPO通过限制策略更新的幅度来避免训练过程中的大幅波动,这增加了算法的稳…...
2023世界传感器大会开幕,汉威科技多领域创新产品引瞩目
11月5日,2023世界传感器大会在郑州国际会展中心正式拉开帷幕。据悉,本次大会由河南省人民政府、中国科学技术协会主办,郑州市人民政府、河南省工业和信息化厅、河南省科学技术协会、中国仪器仪表学会承办。 大会由“一会一赛一展”组成&#…...
什么是机器学习中的正则化?
1. 引言 在机器学习领域中,相关模型可能会在训练过程中变得过拟合和欠拟合。为了防止这种情况的发生,我们在机器学习中使用正则化操作来适当地让模型拟合在我们的测试集上。一般来说,正则化操作通过降低过拟合和欠拟合的可能性来帮助大家获得…...
PostgreSQL JDBC连接详解(附DEMO)
PostgreSQL JDBC连接详解 PostgreSQL JDBC连接详解摘要引言1. JDBC基础1.1 JDBC简介1.2 JDBC驱动程序1.3 建立JDBC连接 2. 配置PostgreSQL JDBC连接2.1 PostgreSQL连接JDBC2.2 PostgreSQL连接JDBC是否成功2.3 PostgreSQL连接JDBC获取表信息注释等2.4 PostgreSQL连接JDBC根据表名…...
学习视频剪辑:巧妙运用中画、底画,制作画中画,提升视频效果
随着数字媒体的普及,视频剪辑已经成为一项重要的技能。在视频剪辑过程中,制作画中画可以显著提升视频效果、信息传达和吸引力。本文讲解云炫AI智剪如何巧妙运用中画、底画批量制作画中画来提升视频剪辑水平,提高剪辑效率。 操作1、先执行云…...
Android Studio代码无法自动补全
Android Studio代码自动无法补全问题解决 在写layout布局文件时,代码不提示,不自动补全,可以采用如下方法: 点击File—>Project Structure,之后如图所示,找到左侧Modules,修改SDK版本号&…...
云计算——弹性云计算器(ECS)
弹性云服务器:ECS 概述 云计算重构了ICT系统,云计算平台厂商推出使得厂家能够主要关注应用管理而非平台管理的云平台,包含如下主要概念。 ECS(Elastic Cloud Server):即弹性云服务器,是云计算…...
1688商品列表API与其他数据源的对接思路
将1688商品列表API与其他数据源对接时,需结合业务场景设计数据流转链路,重点关注数据格式兼容性、接口调用频率控制及数据一致性维护。以下是具体对接思路及关键技术点: 一、核心对接场景与目标 商品数据同步 场景:将1688商品信息…...
从零实现STL哈希容器:unordered_map/unordered_set封装详解
本篇文章是对C学习的STL哈希容器自主实现部分的学习分享 希望也能为你带来些帮助~ 那咱们废话不多说,直接开始吧! 一、源码结构分析 1. SGISTL30实现剖析 // hash_set核心结构 template <class Value, class HashFcn, ...> class hash_set {ty…...
大模型多显卡多服务器并行计算方法与实践指南
一、分布式训练概述 大规模语言模型的训练通常需要分布式计算技术,以解决单机资源不足的问题。分布式训练主要分为两种模式: 数据并行:将数据分片到不同设备,每个设备拥有完整的模型副本 模型并行:将模型分割到不同设备,每个设备处理部分模型计算 现代大模型训练通常结合…...
CRMEB 框架中 PHP 上传扩展开发:涵盖本地上传及阿里云 OSS、腾讯云 COS、七牛云
目前已有本地上传、阿里云OSS上传、腾讯云COS上传、七牛云上传扩展 扩展入口文件 文件目录 crmeb\services\upload\Upload.php namespace crmeb\services\upload;use crmeb\basic\BaseManager; use think\facade\Config;/*** Class Upload* package crmeb\services\upload* …...
【HTTP三个基础问题】
面试官您好!HTTP是超文本传输协议,是互联网上客户端和服务器之间传输超文本数据(比如文字、图片、音频、视频等)的核心协议,当前互联网应用最广泛的版本是HTTP1.1,它基于经典的C/S模型,也就是客…...
3-11单元格区域边界定位(End属性)学习笔记
返回一个Range 对象,只读。该对象代表包含源区域的区域上端下端左端右端的最后一个单元格。等同于按键 End 向上键(End(xlUp))、End向下键(End(xlDown))、End向左键(End(xlToLeft)End向右键(End(xlToRight)) 注意:它移动的位置必须是相连的有内容的单元格…...
C++.OpenGL (20/64)混合(Blending)
混合(Blending) 透明效果核心原理 #mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e {font-family:"trebuchet ms",verdana,arial,sans-serif;font-size:16px;fill:#333;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-icon{fill:#552222;}#mermaid-svg-SWG0UzVfJms7Sm3e .error-text{fill…...
Vite中定义@软链接
在webpack中可以直接通过符号表示src路径,但是vite中默认不可以。 如何实现: vite中提供了resolve.alias:通过别名在指向一个具体的路径 在vite.config.js中 import { join } from pathexport default defineConfig({plugins: [vue()],//…...
springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录
springboot 日志类切面,接口成功记录日志,失败不记录 自定义一个注解方法 import java.lang.annotation.ElementType; import java.lang.annotation.Retention; import java.lang.annotation.RetentionPolicy; import java.lang.annotation.Target;/***…...
