javascript中的new原理及实现
在js中,我们通过new运算符来创建一个对象,它是一个高频的操作。我们一般只是去用它,而很少关注它是如何实现的,它的工作机制是什么。
1 简介
本文介绍new的功能,用法,补充介绍了不加new也同样创建对象的方式,分析了new的原理,最后模拟了new的实现。
学习本文内容需要你了解js中对象,原型链,call,bind,arguments的用法。
2.new 的基本用法
我们通过new来创建对象,它的基本格式是:
var 对象 = new 函数([参数])
这里的函数可以是内置构造器,也可以是用户自己定义的函数。
例如:
var arr = new Array ();
此时,arr将可以使用Array.prototype上的全部方法。
更一般的情况,我们会使用自己定义的构造器。
function F(name,age){
this.name = name;
this.age = age
}
F.prototype.hello = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
var f1 = new F('curry', 30);
console.log(f1)
f1.hello()
对如上的代码有几点说明如下:
函数F
在被调用的过程中,在前面加 new ,所以这个函数是被当作
构造器来使用了。
f1
之所以可以调用 hello方法,也是因为原型链的缘故。
3 构造器的返回值
一般来讲,如果你要把一个函数当做构造函数来使用,在这个函数的内部是不应该
去设置返回值的。但是,如果它设置了返回值呢?
先说出答案如下:
return后面跟着不是对象,就会不管return语句,返回this对象;
return后面跟着一个对象,new会返回return语句指定的对象;
先来看构造器中,return后面跟着不是对象的情况。
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
return 1000;
};
(new Vehicle()) === 1000// false
上面代码中,构造函数Vehicle的return语句返回一个数值。这时,new命令就会忽略这个return语句,就当它不存在,还是正常返回“构造”后的this对象。
但是,如果return语句返回的是一个对象,new命令会返回这个新对象,而不再是this对象,这一点需要特别引起注意。
var Vehicle = function (){
this.price = 1000;
return { price: 2000 };
};
(new Vehicle()).price
// 2000
上面代码中,构造函数Vehicle的return语句,返回的是一个新对象。new命令会返回这个对象,而不是this对象。
4 不加new也能创建对象吗?
对上面的代码,我们稍微改一下,在使用构造器时,故意去掉new这个关键字。如下:
function F(name,age){
this.name = name;
this.age = age
}
var f1 = F('curry', 30); // 不加new
console.log(f1)
此时,我们把F当作一个普通的函数来调用,由于在函数F内部并没有明确写出return语句,所以f1的值是undefined。同时上面的代码还会有另一个隐藏的后果:在执行F时,由于this的值是指向window,所以上面的代码还会给window对象添加两个属性。如下:
那么问题来了,如何确保这个F
只能被用作构造器,而不能当作普通函数来用呢?
两种解决思路:
如果不加new就报错。
如果不加new就偷着给你加上。
4.1 构造函数内部使用严格模式
为了保证构造函数必须与new命令一起使用,一个解决办法是,构造函数内部使用严格模式,即第一行加上use strict。这样的话,一旦忘了使用new命令,直接调用构造函数就会报错。
function F(name,age){
'use strict'; // 这句新加的
this.name = name;
this.age = age
}
var f1 = F('curry', 30); // 不加new
console.log(f1)
上面的代码会报错,错误是Uncaught TypeError: Cannot set property 'name' of undefined
。因为在函数内部开启了严格模式之后,函数内部的this将不会默认指向window
,它的值会是undefined。
一旦代码报错了,相当于提醒你必须给加上new,你就自己给它加上吧。
4.2 自动加上new
还可以在构造函数内部判断,当前调用是否使用new命令,如果发现没有使用new,则直接返回一个实例对象。
function F(name,age){
// 如果没有用new,this就不会是F的实例
if (!(this instanceof F)) {
return new F(name,age);
}
this.name = name;
this.age = age
}
var f1 = new F('a','30');
var f2 = F('b','30');
console.log(f2)
上面代码中的构造函数,不管加不加new命令,都会得到同样的结果。如下:
5 new 原理
使用new命令时,在构造函数内部依次执行下面的步骤。
第一步:创建一个空对象,作为将要返回的对象。
第二步:将这个空对象的原型指向构造函数的prototype属性。这一步的作用是让这个对象能沿着原型链去使用构造函数中prototype上的方法。
第三步:将这个空对象赋值给构造函数内部的this关键字,执行构造函数。这一步的作用是让构造器中设置在this上的属性最终设置在这个对象上。
第四步:返回这个对象。
以如下代码为例:
function F(name,age){
this.name = name;
this.age = age
}
F.prototype.hello = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
var f = new F('a','30');
则上面四步的伪代码如下:
第一步:var obj = {}
第二步:obj.__proto__ = F.prototype
第三步:F.apply(obj,参数)
第四步:return obj
下面模拟一下new的实现。由于new是一个关键字,我们写一个单独的函数_new来模拟,最终的目标是:
function F(name,age){
this.name = name;
this.age = age
}
F.prototype.hello = function(){
console.log(this.name,this.age)
}
// 使用模拟new,
var f1 = _new(F,'a',30);
// 希望达到与new F('a',30)一致的效果
f1.hello();
你可以先想一想, 如何实现_new哈。
下面是一个参考实现:
function _new(constructor, ...args) {// 创建一个新对象,将其原型设置为构造函数的原型const newObj = Object.create(constructor.prototype);// 调用构造函数,并将新对象作为上下文const result = constructor.apply(newObj, args);// 如果构造函数有显式返回一个对象,则返回该对象;否则,返回新对象return typeof result === 'object' && result !== null ? result : newObj;
}// 测试
function F(name, age) {this.name = name;this.age = age;
}F.prototype.hello = function() {console.log(this.name, this.age);
}var f1 = _new(F, 'a', 30);
f1.hello(); // 输出:a 30
代码解释:
// 创建一个新对象,将其原型设置为构造函数的原型const newObj = Object.create(constructor.prototype);// 等同于:const newObj = {}; // 创建一个空对象newObj.__proto__ = constructor.prototype; // 将新对象的原型设置为构造函数的原型// 调用构造函数,并将新对象作为上下文const result = constructor.apply(newObj, args);解释:当我们调用 `constructor.apply(newObj, args)` 时,我们将 `constructor` 构造函数作为函数调用,并将 `newObj` 对象作为其上下文。关于 `apply` 方法,它是 JavaScript 中用于调用函数的方法,可以设置函数调用时的上下文对象以及参数列表。它接收两个参数:上下文对象和参数数组。在这行代码中,我们将 `newObj` 对象作为上下文对象,这样在构造函数内部可以通过 `this` 来引用这个新创建的对象。然后,我们将 `args` 数组展开作为参数列表传递给构造函数。这样,构造函数就会在 `newObj` 对象的上下文中执行,从而将构造函数内部的属性和方法赋值给 `newObj` 对象。最后,我们的实现返回了这个新创建的对象,以便我们可以像使用 `new` 关键字一样访问该对象的属性和方法。
版权信息:凡人进阶。
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