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史上第一款AOSP开发的IDE (支持Java/Kotlin/C++/Jni/Native/Shell/Python)

ASFP Study

史上第一款AOSP开发的IDE (支持Java/Kotlin/C++/Jni/Native/Shell/Python)

类似于Android Studio,可用于开发Android系统源码。

Android studio for platform,简称asfp(爱上富婆)。

背景&下载&使用

背景

由于Android系统源码过于庞大,比如Android14源代码就有400G了。

做AOSP开发的小伙伴都经常受困于改代码的工具,此前主流的IDE主要有:

  1. 通过idgen 生成对应的android.ipr和android.iml文件,然后用Android Studio加载整个源码。

    弊端很明显,文件权限问题,很消耗资源,很卡,没法编译,Gradle定时作妖

  2. 通过AIDEGen给对应的模块编译,然后使用Idea加载,具有跳转和补全的作用。

    使用复杂繁琐,没法编译,貌似也不支持kt

  3. 用Eclipse加载源码模块,倒入framework.jar等库。

    UI跟不上时代,使用困难

  4. 使用Source Insight/Visual Code/Sublime的工具进行裸开发,借助其他IDE完成部分语法校验和补全工作。

    没有补全功能,优点是不那么吃系统资源

基本情况

现在google官方推出了系统开发专用版本Android Studio for Platform,应该能解决大部分安卓系统开发从业者的烦恼。

先说一下大体情况:

  • 优点:

    • 可以加载你关注的几个模块,支持单独编译,有自己的Soong build system。
    • 支持多款语言的跳转/补全/派生关系。
    • 支持灵活的文本搜索,文件搜索,灵活配置,JetBrain家族的特性,很熟悉的味道。
    • 支持单点调试,但是必须base官方源码和官方镜像
  • 缺点:

    • 目前仅支持Linux系统,可以在Ubuntu下使用
    • 对电脑配置要求也有点高
    • 对于JNI C++的跳转还有说欠缺

Let’s get started!

下载

https://developer.android.com/studio/platform?hl=zh-cn

image-20231108224251683

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目前只支持Ubuntu,会自动识别操作系统类型,如果非Ubuntu会显示不可用。

以我的理解,以后也不会支持Windows,搞android系统开发的都懂。

如果你不方便下载资源,我已经上传到

网盘:

百度网盘:

链接:https://pan.baidu.com/s/1g82vNLN2jFH3dWrS2gY_Pg?pwd=asfp 
提取码:asfp

CSDN下载:

https://download.csdn.net/download/dengtonglong/88516673

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入门

google官方教学视频教程地址: https://www.bilibili.com/video/BV1U

  1. 如果您尚未安装 Repo,请按照安装 Repo 中的说明操作。

    关于repo,想了解深入一些,可以参考这篇文章:

    https://blog.csdn.net/dengtonglong/article/details/133365006?spm=1001.2014.3001.5502

  2. 如果您尚未初始化并同步 Repo 检出分支,请按照初始化 Repo 客户端中的说明操作。

    现在大部分android源码项目都是通过repo来管理,也是官方推荐的方式。

  3. 下载 ASfP到Ubuntu。

  4. 安装 ASfP:

    sudo dpkg -i /path/to/asfp-2023.1.1.19-linux.deb

  5. 安装完asfp后,默认在这个目录下:

    /opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh

    也可以制作桌面图标:

    [Desktop Entry]
    Version=1.0
    Encoding=UTF-8
    Name=Android Studio
    Exec=/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh
    TryExec=/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.sh
    Comment=Android Studio For Platform
    Terminal=false
    Categories=Qt;Development;
    Icon=/opt/android-studio-for-platform/bin/studio.png
    Type=Application
    

    image-20231108165501869

    也可以将这个安装目录,mv到你常用的目录。

  6. 通过以下方式导入项目:

    可以选择主题风格:

    image-20231107182239873

    image-20231107182536908

    指向您的 Repo 检出目录

    指定 lunch 目标

    然后选择要构建的模块

    image-20231107183116309

  7. 点击完成,您的项目将开始同步。

  8. 像新建工程,ide设置,添加模块、依赖,配置文件,存储路径这些,是和JetBrain其他软件一样的操作,甚至快捷键都一样,熟悉的配方。

    用惯了Android Studio的人,应该对工程师来讲,这个不陌生。

编译

第一次加入项目,会自动编译,由于我加入的代码包含一些定制化,还有test目录经常出问题,编译到了99%,大体也算完成了。

本质上编译指令是:

Syncing targets: [frameworks/base]Preparing for sync...
Updating MAX_ARG_STRLEN to 131072Generating Soong artifacts...
/bin/bash -c "source build/envsetup.sh && lunch xxxx-userdebug && echo ANDROID_PRODUCT_OUT=$ANDROID_PRODUCT_OUT && refreshmod"
including device/mediatek/build/vendorsetup.sh

refreshmod应该很强大!

image-20231108092959039

编译完,会生成各种项目配置iml文件

dependencies.iml

依赖的配置目录

frameworks.base.iml

源代码的配置目录

frameworks.base-gen.iml

源代码产生的文件的目录

image-20231108102839175

编译之后,会生成各种中间版本的jar,

这些classes.jar其实和平时编译生成在out目录下的是一样的。

image-20231108172411187

frameworks.base.core生成的classes.jar

  • core-android-libraries

所有dependencies的classes.jar

  • dependencies-jars

frameworks.base生成的classes.jar

  • frameworks.base-jars

虽然说ASFP支持soong编译,但不咋好用,是项目实践中,还是建议用m/mm/mmm编译调试!

配置

项目配置位置:

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体验特性

特性是可以提供便利的

Java Kotlin跳转 补全 派生关系

  • 支持java跳转 补全 派生关系

    查看哪些地方调用了:

    image-20231108093617436

  • 支持kotlin跳转 补全 派生关系

    image-20231108104033476

  • 支持java和kotlin相互跳转

    可自行尝试。

  • scratch功能

当写android源码,比如一些复杂的计算,字符串处理,一些数据处理的算法,需要通过java代码或kt代码验证它的语法和运行。

这个时候,scratch功能就非常有用了。

点击创建scratch

image-20231108174349402

创建一个scratch类

image-20231108100426729

点击绿色箭头,直接运行:

image-20231108100518523

运行成功!

image-20231108100624168

JNI跳转

我以com/android/server/alarm/AlarmManagerService.java为例,

发现setKernelTime这个native方法并不能跳转到对应的jni方法,这个有点违背某些博客大V的说法。

image-20231108100130378

替换的方法,可以用ctrl+shift+R查找

image-20231108100101965

Native语言支持

在Native环境,可以进行补全,这个已经非常好了,帮我们解决了写native代码的一大困扰:

image-20231108113459863

C/C++语言支持

添加servicemanager模块,貌似很多红色报点,我觉得C和C++份依赖于整个环境,缺这缺那的,不可能跑的通的。

所以提示 需要加入对应的环境,如果是专职作内核开发的小伙伴,可以尝试调通。

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但是支持代码补全,这个已经非常好了。

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所以建议大量开发C C++代码,建议转战clion。

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C++也支持scratch

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可以试验C++代码运行的语法和可行性。

Python语言支持

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安装python的插件即可。

Shell语言支持

直接点击绿色箭头即可运行,本质上用的是bash运行的。

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mk/bp支持

不支持这两个语法,但是检测到修改,会提示让你重编。

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单点调试体验

理论上,单点调试的环境要求比较严格,需要用官方代码+官方镜像;

我尝试在我本地代码上调试,最后失败告终。

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出现“debug info can be unavailable”的错误,需要关闭运行的AS。

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image-20231108095735584

最后都没办法成功单点调试,以后有机会再实验吧!

体验小结

简要给出我个人的使用体验,并不代表官方。

跳转补全关系
javaYYY
ktYYY
C/C++NYN
JNI/NativeNYN
PythonYYY
ShellYYN/A
mk/bpNNN
  • 非常适合做Framework开发的小伙伴,也就是手机厂中的系统组
  • 如果公司有自己的组件,加入到其中,也是可以兼容,实现跳转和补全
  • 希望加强C C++ native的开发体验,也许是可以调好的,如果专职作某块的开发,肯定可以把linux C那套集成
  • 建议再观望观望,等更加稳定的版本出来!

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