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Hls学习(一)

1:CPU、DSP、GPU都算软件可编程的硬件
2:dsp在递归方面有所减弱,在递归方面有所增强,比如递归啊等,GPU可以同时处理多个进程,对于大块数据,流处理比较适用
3:为了提高运算量处理更多的数据,可以要么提高主频,要么由单核变多核,增加并行度,但是随之而来带来的问题是功耗
4:FPGA善于进行并行计算,有大量的乘法器,同时由于ARM的嵌入,在管理方面也增强,功耗相比于CPU低,并且对于软件工程师来说用C/C++编程变成一种可能
5:对于算法工程师来说,更关注逻辑单元、存储单元、算数逻辑单元
逻辑单元——查找表,DSP48
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存储单元:Block RAM、分布式的RAM,对于大块的存储选择Block RAM,小量的<1kb的选择分布式的
6:vivado hls把高级语言算法转换为hls的过程
调度(每个时钟周期做什么)——控制逻辑提取(状态机)——binding(完成映射过程,每个操作都要在什么器件上执行)
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7:Design HLS with Vivado HLS
C_testbench很重要,其不仅用于输入和仿真结果的对比,同时对于生成RTL的testbench也很有用
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csim(C仿真)-cyn(C综合)-sim(C和RTL的协同仿真)-impl(export RTL)
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性能评估、资源利用率评估、接口信息
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参考视频链接跟 Xilinx SAE 学 HLS 系列视频讲座 - 高亚军

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1&#xff1a;CPU、DSP、GPU都算软件可编程的硬件 2&#xff1a;dsp在递归方面有所减弱&#xff0c;在递归方面有所增强&#xff0c;比如递归啊等&#xff0c;GPU可以同时处理多个进程&#xff0c;对于大块数据&#xff0c;流处理比较适用 3&#xff1a;为了提高运算量处理更多…...

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