虚幻C++基础 day4
虚幻中的UI
- 虚幻中的比较常用的UI:
Widget Blueprint
又称UMG
- 虚幻中的两种布局:
- 网格布局
- 锚布局
- 创建Widget Blueprint
网格布局
- 有点类似Qt中的网格布局,将UI面板进行行列切分
- Horizontal Box:水平分布
- Vertical Box:垂直分布
- 这里的size是采用分布制,填充满值为1,一个为0.2,一个0.8就会使两个Vertical布局分为20%,80%站位
锚布局
- Canvas Panel:添加一个画布组
- Progress Bar:进度条控件时一个简单条状物,可以进行多风格进行填充,满足不同使用需求
将用户创建的UI放置到主UI上
创建金币计数UI放置到主UI
为代码工程添加UMG模块显示到视口
- 在GameMode中去管理UMG,在游戏开始的时候,显示主UI
- 添加UI到模块中
- 思路:新建两个变量一个用来选择UMG类型(模版类),一个用来实例化(类指针),重写BeginPlay函数来添加UMG到视口
Level1GameMode.h
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#pragma once#include "CoreMinimal.h"
#include "UEGameGameModeBase.h"
#include "Level1GameMode.generated.h"/*** */
UCLASS()
class UEGAME_API ALevel1GameMode : public AUEGameGameModeBase
{GENERATED_BODY()
public://模版类UPROPERTY(EditAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "UI Widgets")TSubclassOf<class UUserWidget> MainUiclass;UPROPERTY(VisibleAnywhere, BlueprintReadOnly, Category = "UI Widgets")UUserWidget* MainUI;
protected:virtual void BeginPlay() override;
};
Level1GameMode.cpp
- CreateWidget:创建Widget,
头文件#include "Blueprint/UserWidget.h"
- UGameplayStatics:UGameplayStatics是一个很实用的静态类,我们不需要拥有指向此类的任何实例的指针,并且可以直接从任何地方调用函数。
头文件#include "Kismet/GameplayStatics.h"
- MainUI = CreateWidget<UUserWidget>(UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0), MainUiclass);
UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0)
:获取角色的控制器,因为是单机只有一个玩家第二个参数就是0
- AddToViewport:添加视口
// Fill out your copyright notice in the Description page of Project Settings.#include "Level1GameMode.h"
#include "Blueprint/UserWidget.h"
#include "Kismet/GameplayStatics.h"
void ALevel1GameMode::BeginPlay()
{if (MainUiclass){MainUI = CreateWidget<UUserWidget>(UGameplayStatics::GetPlayerController(this, 0), MainUiclass);if (MainUI){MainUI->AddToViewport();}}
}
相关文章:

虚幻C++基础 day4
虚幻中的UI 虚幻中的比较常用的UI:Widget Blueprint又称UMG虚幻中的两种布局: 网格布局锚布局 创建Widget Blueprint 网格布局 有点类似Qt中的网格布局,将UI面板进行行列切分Horizontal Box:水平分布Vertical Box:…...

【Vue】【uni-app】工单管理页面实现
用的是uni-app的uni-ui拓展组件实现的 功能是对工单进行一个展示,并对工单根据一些筛选条件进行搜索 目前是实现了除了日期之外的搜索功能,测试数据是下面这个tableData.js,都是我自己手写的,后端请求也稍微写了一些,…...
【系统架构设计】架构核心知识: 2.1 软件过程模型
目录 一 软件过程模型 1 瀑布模型 2 V模型 3 喷泉模型 4 增量模型 5 原型模型...

数据管理系统-week1-文件系统、数据库和数据库管理系统
文章目录 前言一、 文件系统文件系统的限制 二、 数据库系统三、 数据库管理系统参考文献 前言 一、 文件系统 对于更高级的数据处理应用程序来说,基于数据块的持久存储逻辑模型过于简单数据块序列被划分为称为文件的数据块的可变子序列,与文件相关的名…...
探索OpenCV中直方图的神奇之处:应用与实现
文章目录 导言:直方图概述:函数原型参数说明:代码示例 应用场景:结语: 导言: 直方图是数字图像处理中一个强大而重要的工具,它通过可视化数据的分布情况,帮助我们更好地理解图像的特…...
MapReduce编程——矩阵乘法(Python版本)
数据格式 对于矩阵元素 A i j A_{ij} Aij,将其处理为 < i , j , M a t r i x N a m e , v a l u e > <i,j,MatrixName,value> <i,j,MatrixName,value>的四元组格式,例如矩阵[[2, 1, 3, 4], [10, -8, 7, 2], [9, 1, 6, -2]]可被转化…...

nature日报:为什么印度德里现在的空气污染如此严重?
为什么印度德里现在的空气污染如此严重? 后季风季节为印度大城市的空气污染积累创造了理想的条件。 本文整理扩展自2023年11月10日nature杂志的NEWS EXPLAINER——Why is Delhi’s air pollution so bad right now? (nature.com) Highlights 季风期间࿰…...

ChatGPT、GPT-4 Turbo接口调用
接口地址 https://chat.xutongbao.top/api/light/chat/createChatCompletion 请求方式 post 请求参数 model可选值: “gpt-3.5-turbo-1106”、 “gpt-3.5-turbo-16k” 、 “gpt-4”、“gpt-4-1106-preview”。 默认值为: “gpt-3.5-turbo-1106” to…...
IDEA中常用的调试快捷键
启动调试 对于Maven项目:Shift F9 对于普通项目:Shift F10 进入调试模式 Shift F9 逐行执行 逐行跳过:F8 逐行步入:F7 逐行步出:Shift F8 继续执行 F9 停止调试 Ctrl F2 设置断点 在代码行号左侧双击&#x…...
需要设计易清洗的口琴
我发现口琴很容易被异物影响。然后就需要清洗。正好手头有一个合适的螺丝刀,还比较方便。 反之一想,应该设计一种口琴,可以方便的拆开,用水清洗。晾干后就能组装。设计上当然会面临一些问题,比如音簧容易变音等。这个可…...

贝锐蒲公英智慧运维方案:实现远程网络监控、管理、维护工业设备
为了提升运维效率,能够及时发现和响应设备的故障、异常和潜在问题。 越来越多的企业都在搭建“集中式”的远程智慧运维体系,以提高运维效率和降低成本。 但是,受限于网络,将不同地域的资源和信息进行整合,实现统一管理…...

Intel oneAPI笔记(4)--jupyter官方文档(Unified Shared Memory)学习笔记
前言 本文是对jupyterlab中oneAPI_Essentials/03_Unified_Shared_Memory文档的学习记录,主要包含对统一共享内存的讲解 USM概述 USM (Unified Shared Memory)是SYCL中基于指针的内存管理。对于使用malloc或new来分配数据的C和C程序员来说应该很熟悉。当将现有的C…...

dRep-基因组质控、去冗余及物种界定
文章目录 Install依赖关系 常用命令常见问题pplacer线程超过30报错当比较基因组很多(>4096)有了Bdv.csv文件后无需输入基因组list 超多基因组为什么需要界定种?dRep重要概念次级ANI的选择Minimum alignment coverage3. 选择有代表性的基因…...
截图贴图软件推荐 - 附下载链接 | Snipaste | Steuna
截图贴图软件推荐 - 附下载链接 | Snipaste | Steuna 前言下载链接Snipaste(推荐)Steuna 前言 Win系统下截图软件多种多样,但贴图软件少之又少,本文介绍2个带有贴图功能的截图软件,分别是Snipaste和Steuna。可将截图固…...

python调用chrome实现网页自动操作
一. 内容简介 python调用chrome实现网页自动操作。 二. 软件环境 2.1vsCode 2.2Anaconda version: conda 22.9.0 2.3代码 链接: 三.主要流程 3.1 下载驱动和插件 调用谷歌浏览器,需要下载浏览器驱动(https://registry.npmmirror.co…...

FFMPEG库实现mp4/flv文件(H264+AAC)的封装与分离
ffmepeg 4.4(亲测可用) 一、使用FFMPEG库封装264视频和acc音频数据到 mp4/flv 文件中 封装流程 1.使用avformat_open_input分别打开视频和音频文件,初始化其AVFormatContext,使用avformat_find_stream_info获取编码器基本信息 2.使…...

《红蓝攻防对抗实战》九.内网穿透之利用GRE协议进行隧道穿透
前文推荐: 《红蓝攻防对抗实战》一. 隧道穿透技术详解 《红蓝攻防对抗实战》二.内网探测协议出网之TCP/UDP协议探测出网 《红蓝攻防对抗实战》三.内网探测协议出网之HTTP/HTTPS协议探测出网 《红蓝攻防对抗实战》四.内网探测协议出网之ICMP协议探测出网 《红蓝…...

大数据毕业设计选题推荐-智慧消防大数据平台-Hadoop-Spark-Hive
✨作者主页:IT毕设梦工厂✨ 个人简介:曾从事计算机专业培训教学,擅长Java、Python、微信小程序、Golang、安卓Android等项目实战。接项目定制开发、代码讲解、答辩教学、文档编写、降重等。 ☑文末获取源码☑ 精彩专栏推荐⬇⬇⬇ Java项目 Py…...

LeetCode 面试题 16.20. T9键盘
文章目录 一、题目二、C# 题解 一、题目 在老式手机上,用户通过数字键盘输入,手机将提供与这些数字相匹配的单词列表。每个数字映射到0至4个字母。给定一个数字序列,实现一个算法来返回匹配单词的列表。你会得到一张含有有效单词的列表。映射…...

systemctl enable docker.service报错“Failed to execute operation: Bad message“
将docker加入到开机自启,报错: 解决: 重新粘贴复制: [Unit] DescriptionDocker Application Container Engine Documentationhttps://docs.docker.com Afternetwork-online.target firewalld.service Wantsnetwork-online.target…...
云原生核心技术 (7/12): K8s 核心概念白话解读(上):Pod 和 Deployment 究竟是什么?
大家好,欢迎来到《云原生核心技术》系列的第七篇! 在上一篇,我们成功地使用 Minikube 或 kind 在自己的电脑上搭建起了一个迷你但功能完备的 Kubernetes 集群。现在,我们就像一个拥有了一块崭新数字土地的农场主,是时…...

【大模型RAG】Docker 一键部署 Milvus 完整攻略
本文概要 Milvus 2.5 Stand-alone 版可通过 Docker 在几分钟内完成安装;只需暴露 19530(gRPC)与 9091(HTTP/WebUI)两个端口,即可让本地电脑通过 PyMilvus 或浏览器访问远程 Linux 服务器上的 Milvus。下面…...

ElasticSearch搜索引擎之倒排索引及其底层算法
文章目录 一、搜索引擎1、什么是搜索引擎?2、搜索引擎的分类3、常用的搜索引擎4、搜索引擎的特点二、倒排索引1、简介2、为什么倒排索引不用B+树1.创建时间长,文件大。2.其次,树深,IO次数可怕。3.索引可能会失效。4.精准度差。三. 倒排索引四、算法1、Term Index的算法2、 …...

BCS 2025|百度副总裁陈洋:智能体在安全领域的应用实践
6月5日,2025全球数字经济大会数字安全主论坛暨北京网络安全大会在国家会议中心隆重开幕。百度副总裁陈洋受邀出席,并作《智能体在安全领域的应用实践》主题演讲,分享了在智能体在安全领域的突破性实践。他指出,百度通过将安全能力…...

多种风格导航菜单 HTML 实现(附源码)
下面我将为您展示 6 种不同风格的导航菜单实现,每种都包含完整 HTML、CSS 和 JavaScript 代码。 1. 简约水平导航栏 <!DOCTYPE html> <html lang"zh-CN"> <head><meta charset"UTF-8"><meta name"viewport&qu…...
Spring AI与Spring Modulith核心技术解析
Spring AI核心架构解析 Spring AI(https://spring.io/projects/spring-ai)作为Spring生态中的AI集成框架,其核心设计理念是通过模块化架构降低AI应用的开发复杂度。与Python生态中的LangChain/LlamaIndex等工具类似,但特别为多语…...

RNN避坑指南:从数学推导到LSTM/GRU工业级部署实战流程
本文较长,建议点赞收藏,以免遗失。更多AI大模型应用开发学习视频及资料,尽在聚客AI学院。 本文全面剖析RNN核心原理,深入讲解梯度消失/爆炸问题,并通过LSTM/GRU结构实现解决方案,提供时间序列预测和文本生成…...

使用 SymPy 进行向量和矩阵的高级操作
在科学计算和工程领域,向量和矩阵操作是解决问题的核心技能之一。Python 的 SymPy 库提供了强大的符号计算功能,能够高效地处理向量和矩阵的各种操作。本文将深入探讨如何使用 SymPy 进行向量和矩阵的创建、合并以及维度拓展等操作,并通过具体…...
Spring是如何解决Bean的循环依赖:三级缓存机制
1、什么是 Bean 的循环依赖 在 Spring框架中,Bean 的循环依赖是指多个 Bean 之间互相持有对方引用,形成闭环依赖关系的现象。 多个 Bean 的依赖关系构成环形链路,例如: 双向依赖:Bean A 依赖 Bean B,同时 Bean B 也依赖 Bean A(A↔B)。链条循环: Bean A → Bean…...
现有的 Redis 分布式锁库(如 Redisson)提供了哪些便利?
现有的 Redis 分布式锁库(如 Redisson)相比于开发者自己基于 Redis 命令(如 SETNX, EXPIRE, DEL)手动实现分布式锁,提供了巨大的便利性和健壮性。主要体现在以下几个方面: 原子性保证 (Atomicity)ÿ…...