当前位置: 首页 > news >正文

邻接表储存图实现广度优先遍历(C++)

 目录

基本要求:

邻接表的结构体:

图的邻接表创建:

图的广度优先遍历(BFS):

邻接表的打印输出:

完整代码:

测试数据:

结果运行:

  通过给出的图的顶点和边的信息,构建无向图的邻接表存储结构。在此基础上,从A顶点开始,对无向图进行广度优先遍历,输出遍历序列。

基本要求:

(1)从测试数据读入顶点和边信息,建立无向图邻接表存储结构;

(2)把构建好的邻接表输入显示;

(3)从A顶点开始,编写BFS广度优先遍历算法;

(4)输出广度优先遍历序列。

邻接表的结构体:

typedef char VerTexType;
typedef struct Arcnode//边节点
{int adjvex;//该边所指向的顶点的位置struct Arcnode* nextarc;//指向下一条边的指针
}Arcnode;
typedef struct vnode//顶点节点
{VerTexType data;//顶点信息Arcnode* firstarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针
}Vnode, AdjList[MVNum];
typedef struct//图
{AdjList vertices;//头顶点int vexnum, arcnum;//图当前顶点数和边数
}ALGraph;

图的邻接表创建:

bool CreateUDG(ALGraph& G)
{cin >> G.vexnum >> G.arcnum;//输入总顶点数,总边数for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//输入各点,构造表头结点表{cin >> G.vertices[i].data;//输入顶点值G.vertices[i].firstarc = NULL;//初始化表头节点指针域mp[G.vertices[i].data] = 0;//辅助数组,是否访问过该点,0表示没访问过}VerTexType v1, v2;for (int k = 0; k < G.arcnum; k++){cin >> v1 >> v2;//输入边相邻节点int i = LocateVex(G, v1);int j = LocateVex(G, v2);//确定v1,v2位置Arcnode* p1, * p2;p1 = new Arcnode;//生成一个新的边节点p1->adjvex = j;//邻节点序号为jp1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;G.vertices[i].firstarc = p1;//将新节点插入顶点vi的边表头部p2 = new Arcnode;p2->adjvex = i;//邻接点序号为ip2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;G.vertices[j].firstarc = p2;//将新节点插入顶点vj的表头部}return 1;
}

图的广度优先遍历(BFS):

void BFS(ALGraph& G,VerTexType u)
{cout<<”BFS序列:”<<endl;queue<VerTexType> q;q.push(u);while (!q.empty()){u = q.front();q.pop();int i = LocateVex(G, u);//取该点的位置if (!mp[G.vertices[i].data])//辅助数组,是否访问过{cout << G.vertices[i].data << " ";mp[G.vertices[i].data] = 1;}Arcnode* p;p = G.vertices[i].firstarc;while (p != NULL)//访问该头节点的链表{if (!mp[G.vertices[p->adjvex].data]){cout << G.vertices[p->adjvex].data << " ";mp[G.vertices[p->adjvex].data] = 1;q.push(G.vertices[p->adjvex].data);}p = p->nextarc;}}
}

邻接表的打印输出:

bool Print(ALGraph& G)
{cout << "邻接表:" << endl;for (int i = 0; i < G.vexnum; i++){cout << G.vertices[i].data << " ";Arcnode* p;p = G.vertices[i].firstarc;while (p != NULL){cout << G.vertices[p->adjvex].data << " ";p = p->nextarc;}cout << endl;}return 1;
}

完整代码:

#include<queue>
#include<map>
#define MVNum 100
using namespace std;
typedef char VerTexType;
map<VerTexType,int> mp;
typedef struct Arcnode//边节点
{int adjvex;//该边所指向的顶点的位置struct Arcnode* nextarc;//指向下一条边的指针
}Arcnode;
typedef struct vnode//顶点节点
{VerTexType data;//顶点信息Arcnode* firstarc;//指向第一条依附该顶点的边的指针
}Vnode, AdjList[MVNum];
typedef struct//图
{AdjList vertices;//头顶点int vexnum, arcnum;//图当前顶点数和边数
}ALGraph;
int LocateVex(ALGraph G, VerTexType u)//取该点位置
{for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)if (u == G.vertices[i].data) return i;return -1;
}
bool CreateUDG(ALGraph& G)
{cin >> G.vexnum >> G.arcnum;//输入总顶点数,总边数for (int i = 0; i < G.vexnum; i++)//输入各点,构造表头结点表{cin >> G.vertices[i].data;//输入顶点值G.vertices[i].firstarc = NULL;//初始化表头节点指针域mp[G.vertices[i].data] = 0;}VerTexType v1, v2;for (int k = 0; k < G.arcnum; k++){cin >> v1 >> v2;//输入边相邻节点int i = LocateVex(G, v1);int j = LocateVex(G, v2);//确定v1,v2位置Arcnode* p1, * p2;p1 = new Arcnode;//生成一个新的边节点p1->adjvex = j;//邻节点序号为jp1->nextarc = G.vertices[i].firstarc;G.vertices[i].firstarc = p1;//将新节点插入顶点vi的边表头部p2 = new Arcnode;p2->adjvex = i;//邻接点序号为ip2->nextarc = G.vertices[j].firstarc;G.vertices[j].firstarc = p2;//将新节点插入顶点vj的表头部}return 1;
}
bool Print(ALGraph& G)
{cout << "邻接表:" << endl;for (int i = 0; i < G.vexnum; i++){cout << G.vertices[i].data << " ";Arcnode* p;p = G.vertices[i].firstarc;while (p != NULL){cout << G.vertices[p->adjvex].data << " ";p = p->nextarc;}cout << endl;}return 1;
}
void BFS(ALGraph& G,VerTexType u)
{cout<<”BFS序列:”<<endl;queue<VerTexType> q;q.push(u);while (!q.empty()){u = q.front();q.pop();int i = LocateVex(G, u);//取该点的位置if (!mp[G.vertices[i].data])//辅助数组,是否访问过{cout << G.vertices[i].data << " ";mp[G.vertices[i].data] = 1;}Arcnode* p;p = G.vertices[i].firstarc;while (p != NULL)//访问该头节点的链表{if (!mp[G.vertices[p->adjvex].data]){cout << G.vertices[p->adjvex].data << " ";mp[G.vertices[p->adjvex].data] = 1;q.push(G.vertices[p->adjvex].data);}p = p->nextarc;}}
}
int main()
{ALGraph G;CreateUDG(G);Print(G);BFS(G, 'A');//从A开始遍历
}

测试数据:

[测试数据]

12 16

A B C D E F G H I J K L

A D

B C

B D

B F

C F

D G

E B

E F

E G

E H

F I

G K

H I

I K

J K

K L

测试数据说明:

1.第一行两个整数分别表示无向图中的顶点数m和边数n;

2.第二行中的m个整数,表示m个顶点数据元素(数据类型为字符型;

3.从第三行开始连续n行数据,每一行两个字符表示无向图中的一条边关联的两个顶点数据信息。

4.无向图如下图示:

结果运行:

相关文章:

邻接表储存图实现广度优先遍历(C++)

目录 基本要求&#xff1a; 邻接表的结构体&#xff1a; 图的邻接表创建&#xff1a; 图的广度优先遍历&#xff08;BFS&#xff09;&#xff1a; 邻接表的打印输出&#xff1a; 完整代码&#xff1a; 测试数据&#xff1a; 结果运行&#xff1a; 通过给出的图的顶点和…...

解构赋值详解以及例子

以下是使用解构赋值的所有可能方式的示例代码&#xff1a; 数组解构赋值 const array [1, 2, 3];// 基本形式 const [a, b, c] array; console.log(a); // 1// 只获取部分值 const [, second] array; console.log(second); // 2// 设置默认值 const [d, e, f, g 4] arra…...

Spring Boot 3.0正式发布及新特性解读

目录 【1】Spring Boot 3.0正式发布及新特性依赖调整升级的关键变更支持 GraalVM 原生镜像 Spring Boot 最新支持版本Spring Boo 版本版本 3.1.5前置系统清单三方包升级 Ref 个人主页: 【⭐️个人主页】 需要您的【&#x1f496; 点赞关注】支持 &#x1f4af; 【1】Spring Boo…...

【tgowt】更新thirdparty

更新完毕后是这样的 之前有过构建但是不能用在owt-p2p项目中,会有崩溃? 【tgowt】cmake转ninja vs构建现在好像都更新到108了 submodule比较麻烦 只修改这里的还不行:一旦git submodule init 后,再改这里的似乎晚了?如果能成功clone就有生成 还必须要改这里的 折腾好几次才…...

金字塔原理小节

目录 第1章 为什么要用金字塔结构 一、归类分组&#xff0c;将思想组织成金字塔 二、奇妙的数字“7” 三、归类分组搭建金字塔 四、找出逻辑关系&#xff0c;抽象概括 五、自上而下表达&#xff0c;结论先行 第1章 为什么要用金字塔结构 如果受众希望通过阅读你的文章、听…...

osg点云加载与渲染

目录 效果 laslib 关键代码 完整代码 效果 las点云读取使用了laslib这个库。 laslib 关键代码 {// 这里演示读取一个 .txt 点云文件const char* lasfile path.c_str();std::ifstream ifs;ifs.open(lasfile, std::ios::in | std::ios::binary);liblas::ReaderFactory f;libl…...

后端架构选择:构建安全强大的知识付费小程序平台

构建知识付费小程序平台需要考虑后端架构&#xff0c;确保系统安全性、性能和可扩展性。以下是一些常见的后端技术和最佳实践&#xff0c;能帮助您构建强大且安全的知识付费小程序平台。 1. 服务器端语言和框架选择 选择流行、成熟的后端语言和框架&#xff0c;如Node.js、P…...

第四节(2):修改WORD中表格数据的方案

《VBA信息获取与处理》教程(10178984)是我推出第六套教程&#xff0c;目前已经是第一版修订了。这套教程定位于最高级&#xff0c;是学完初级&#xff0c;中级后的教程。这部教程给大家讲解的内容有&#xff1a;跨应用程序信息获得、随机信息的利用、电子邮件的发送、VBA互联网…...

Qt中对Udp数据打包发送和接收

有些小伙伴对怎么对Udp的数据打包不太清楚。下面我举例说明。 比如我们要发送一个Person的数据。可以先用一个结构把Person的数据封装。 struct Person {QString name;int age; };下面是udp客户端和服务器端完整的代码例子。 #ifndef UDPCLIENT_H #define UDPCLIENT_H#includ…...

回调地狱 与 Promise(JavaScript)

目录捏 前言一、异步编程二、回调函数三、回调地狱四、Promise1. Promise 简介2. Promise 语法3. Promise 链式 五、总结 前言 想要学习Promise&#xff0c;我们首先要了解异步编程、回调函数、回调地狱三方面知识&#xff1a; 一、异步编程 异步编程技术使你的程序可以在执行一…...

【Android】UI开发中的一些小细节笔记

序言 本篇笔记用于记录在UI界面编写时的一些很简单但是可能一时想不起来的一些小的知识点。(持续更新…) 正文 TextView 1.当文字比较多&#xff0c;需要多行显示的时候&#xff0c;设置每行文字之间的上下的间距 android:lineSpacingExtra根据需要调整这个值设置行间距 …...

第十三章《搞懂算法:神经网络是怎么回事》笔记

目前神经网络技术受到追捧&#xff0c;一方面是由于数据传感设备、数据通信技术和数据存储技术 的成熟与完善&#xff0c;使得低成本采集和存储海量数据得以成为现实;另一方面则是由于计算能力的大幅提升&#xff0c;如图形处理器(Graphics Processing Unit&#xff0c;GPU)在神…...

SpringBoot不同环境加载不同配置文件(dev,sit,uat)

目录 一、springboot的profile配置profile多配置文件 二、maven的profiles策略 我们在使用spring的时候&#xff0c;一般都会有不同的环境需要部署&#xff1a;开发环境、测试环境和验收环境&#xff0c;而不同的环境则会有不同的配置&#xff0c;比如数据库ip。解决这个问题&a…...

2023.11.8 hadoop学习-概述,hdfs dfs的shell命令

目录 1.分布式和集群 2.Hadoop框架 3.版本更新 4.hadoop架构详解 5.页面访问端口 6.Hadoop-HDFS HDFS架构 HDFS副本 7.SHELL命令 8.启动hive服务 1.分布式和集群 分布式: 多台服务器协同配合完成同一个大任务(每个服务器都只完成大任务拆分出来的单独1个子任务)集 群:…...

Azure 机器学习 - 使用自动化机器学习训练计算机视觉模型的数据架构

目录 一、用于训练的数据架构图像分类&#xff08;二进制/多类&#xff09;多标签图像分类对象检测实例分段 二、用于联机评分的数据架构输入格式输出格式图像分类&#xff08;二进制/多类&#xff09;多标签图像分类对象检测实例分段 在线评分和可解释性 (XAI) 的数据格式支持…...

STM32F4X SDIO(九) 例程讲解-SD卡擦除、读写

STM32F4X SDIO &#xff08;九&#xff09; 例程讲解-SD卡擦除、读写 例程讲解-SD卡擦除、读写SD卡擦除CMD32:ERASE_WR_BLK_START命令发送命令响应 CMD33:ERASE_WR_BLK_END命令发送命令响应CMD38:ERASE命令响应 CMD13:SD_CMD_SEND_STATUS命令发送命令回应 SD卡读数据CMD16:SET_…...

【机器学习范式】监督学习,无监督学习,强化学习, 半监督学习,自监督学习,迁移学习,对比分析+详解与示例代码

目录 1. 监督学习 (Supervised Learning): 2. 无监督学习 (Unsupervised Learning): 3. 强化学习 (Reinforcement Learning): 4. 半监督学习 (Semi-Supervised Learning): 5. 自监督学习 (Self-Supervised Learning): 6. 迁移学习 (Transfer Learning): 7 机器学习范式应…...

JUC包下面的四大天王+线程池部分知识

一)Semphore:限流器用我就对了 Java中信号量Semphore是把操作系统原生的信号量封装了一下&#xff0c;本质就是一个计数器&#xff0c;描述了 可用资源的个数&#xff0c;主要涉及到两个操作 如果计数器为0了&#xff0c;继续Р操作&#xff0c;就会出现阻塞等待的情况 P操作:申…...

AGV系统控制位置管理功能

# ファイル: agv_locattion.py # 説明: AGV (Automated Guided Vehicle) の位置情報を管理し、UDPサーバーとして動作するGUIアプリケーションです。 # 必要なライブラリをインポート import tkinter as tk import socket import threading def AGV_handle_submit(canvas, st…...

JavaScript从入门到精通系列第三十三篇:详解正则表达式语法(二)

文章目录 一&#xff1a;正则表达式 1&#xff1a; 检查一个字符串中是否有. 2&#xff1a;第二种关键表达 3&#xff1a;第三种关键表达 ​编辑4&#xff1a;第四种关键表达 5&#xff1a;第五种关键表达 6&#xff1a;第六种关键表达 二&#xff1a;核心表达二 1&am…...

【Linux】shell脚本忽略错误继续执行

在 shell 脚本中&#xff0c;可以使用 set -e 命令来设置脚本在遇到错误时退出执行。如果你希望脚本忽略错误并继续执行&#xff0c;可以在脚本开头添加 set e 命令来取消该设置。 举例1 #!/bin/bash# 取消 set -e 的设置 set e# 执行命令&#xff0c;并忽略错误 rm somefile…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models

CODE &#xff1a; https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA&#xff0c;它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构&#xf…...

AI编程--插件对比分析:CodeRider、GitHub Copilot及其他

AI编程插件对比分析&#xff1a;CodeRider、GitHub Copilot及其他 随着人工智能技术的快速发展&#xff0c;AI编程插件已成为提升开发者生产力的重要工具。CodeRider和GitHub Copilot作为市场上的领先者&#xff0c;分别以其独特的特性和生态系统吸引了大量开发者。本文将从功…...

06 Deep learning神经网络编程基础 激活函数 --吴恩达

深度学习激活函数详解 一、核心作用 引入非线性:使神经网络可学习复杂模式控制输出范围:如Sigmoid将输出限制在(0,1)梯度传递:影响反向传播的稳定性二、常见类型及数学表达 Sigmoid σ ( x ) = 1 1 +...

如何理解 IP 数据报中的 TTL?

目录 前言理解 前言 面试灵魂一问&#xff1a;说说对 IP 数据报中 TTL 的理解&#xff1f;我们都知道&#xff0c;IP 数据报由首部和数据两部分组成&#xff0c;首部又分为两部分&#xff1a;固定部分和可变部分&#xff0c;共占 20 字节&#xff0c;而即将讨论的 TTL 就位于首…...

Angular微前端架构:Module Federation + ngx-build-plus (Webpack)

以下是一个完整的 Angular 微前端示例&#xff0c;其中使用的是 Module Federation 和 npx-build-plus 实现了主应用&#xff08;Shell&#xff09;与子应用&#xff08;Remote&#xff09;的集成。 &#x1f6e0;️ 项目结构 angular-mf/ ├── shell-app/ # 主应用&…...

智能AI电话机器人系统的识别能力现状与发展水平

一、引言 随着人工智能技术的飞速发展&#xff0c;AI电话机器人系统已经从简单的自动应答工具演变为具备复杂交互能力的智能助手。这类系统结合了语音识别、自然语言处理、情感计算和机器学习等多项前沿技术&#xff0c;在客户服务、营销推广、信息查询等领域发挥着越来越重要…...

在树莓派上添加音频输入设备的几种方法

在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成&#xff0c;具体方法取决于设备类型&#xff08;如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入&#xff09;。以下是详细指南&#xff1a; 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡&#xff1a;直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...

深度剖析 DeepSeek 开源模型部署与应用:策略、权衡与未来走向

在人工智能技术呈指数级发展的当下&#xff0c;大模型已然成为推动各行业变革的核心驱动力。DeepSeek 开源模型以其卓越的性能和灵活的开源特性&#xff0c;吸引了众多企业与开发者的目光。如何高效且合理地部署与运用 DeepSeek 模型&#xff0c;成为释放其巨大潜力的关键所在&…...