当前位置: 首页 > news >正文

【算法每日一练]-图论(保姆级教程 篇1(模板篇)) #floyed算法 #dijkstra算法 #spfa算法

今天开始讲图论

目录

 图的存储

 算任意两点的最短路径:

     floyed算法:

 算一个点到其他所有点的最短距离

    dijkstra算法:

    spfa算法:


        

      

 图的存储

其实:邻接矩阵和链式向前星都能存边的信息,vector只能存点的信息,再搭配上v[]便可存点的权值,如果是树的话也建议vector)

     
    邻接矩阵:(可存边信息)
    邻接表:vector法(存点信息)(也可以搞一个fa[]存每个点父亲)

    链式向前星(存边信息)
    

下面是链式向前星的模板 

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; 
int tot,n,m;
int head[100];//存放每个点起边的标号
struct edge{int to,w,next;//to是边终点,next是下一条边的标号(不用存起点,因为我们是通过起点来找边号的)
}e[100];//存储边,每条边都有唯一下标
void add(int u,int v,int w){e[++tot].to=v; //这里我们一般从1开始存边,是因为head里面我们默认0时无边 !!!e[tot].w=w;e[tot].next=head[u];	head[u]=tot;//后来的边就插在最前面(这里有个细节:因为最开始head内容是0,所以最后一个边的next一定是0)
}
int main(){int u,v,w;cin>>n>>m; //n个点,m个边for(int i=1;i<=m;i++){cin>>u>>v>>w;add(u,v,w);}for(int x=1;x<=n;x++){//把每个起点都遍历一遍for(int i=head[x];i!=0;i=e[i].next){ //遍历每个点连的边icout<<x<<','<<e[i].to<<'\n';}}	
}

      

      

算任意两点的最短路径:

     
floyed算法:

O(n^3) 可以处理负权图,不能判断负环图
思想:从第一个点开始,循环n次,依次加入每个点,看看因为这个点的加入,所有点间距离因此而变小就更新


int main(){    //floyed算法int n;cin>>n;int w[n+1][n+1];memset(w,0x3f,sizeof(w));//若是无向图,对角点初始化为0即可,有联系的点间放权值即可;对角点要初始化for(int k=1;k<=n;k++)//依次放入每个点进行中转,这一层是可以单独拿出来的for(int i=1;i<=n;i++)for(int j=1;j<=n;j++){if(w[i][j]>w[i][k]+w[k][j])//距离变短就更新w[i][j]=w[i][k]+w[k][j];		}
}

       

        

 算一个点到其他所有点的最短距离

      
spfa算法

O(nm)=O(KV) 可以处理负权图,判断负环图(负环就是一圈相加起来的权值是个负数)

        
思想:先将起点加入队列,每次从队列中取出一个点,遍历相邻边找到因该点加入而距离变小的点更新,更新成功的点重新入队,重复至队空

     

bellman-ford算法

时间复杂度O(nm)  可以处理负权图,判断负环图

     

dijkstra算法

O(n^2)或O(nlogn)  只能处理非负权图

        
思想:每次贪心地选出一个最小路径的点变成白点(确定点),遍历相邻边找到因该点加入而距离变小的点更新,重复至队空(​​​​​​​白点自动会跳过)

(如果出现负权,这会直接导致选白点的时候就出错了,因此就不能使用该算法)

      

       

题: 

 

                

dijkstra算法:

(原理:贪心思想,确定白点的过程就是贪心,故不能处理负边权) 

             
1. 初始化dis[s]=0,其余点dis为无穷大.
2. 取出队中dis值最小的蓝点cur,变成白点后遍历周围点v,当dis[cur]+w<dis[v],就更新dis[v] (若cur已为白点,就跳过,这点不同于spfa)
3,被更新的点入队,等待重新更新周围点
4,重复操作,直到队空,也就是所有点都变成了白点

      
(注意队列一些点的dis值会越来越多,分两种情况:(对蓝点)取出来的一定是可以变成白点的,不用管; (对白点)dis中值一定比队列中的小,我们跳过即可)

      
我们提供有两种判断办法:
第一种是对出队元素pos的dis和dis[cur]比较,若不相等则说明选出旧白点了,就跳过
第二种方法是对已经成为白点的进行标记,若出队元素早已经是白点了,就跳过
     

        

#include <bits/stdc++.h>                
using namespace std;
typedef pair<int,int> pa;  //pair中first是距离,second是起点到的它点
const int N=1e5+10,M=2e5+10;
int n,m,s,t,tot;
int pre[N];
int head[N],dis[N],vis[N]; //head[i]存放起点i周围的边号,vis标记此点是否为白点(即已确定的点)
struct edge {int to,w,next; } e[M];//如果N,M没有const修饰,这里要报错的
priority_queue<pa,vector<pa>,greater<pa>> Q; //小根堆,按dis升序排列void add(int u,int v,int w) {e[++tot]=(edge){v,w,head[u]};head[u]=tot;}
void dijkstra(int s) {memset(dis,0x3f,sizeof(dis));dis[s]=0;Q.push(make_pair(0,s));  //make_pair函数的返回值是一个pair,功能是将两个数据合成一个pairwhile (!Q.empty()) {int cur=Q.top().second;Q.pop();//出队就相当于取出最小蓝点if (vis[cur]) continue;//跳过旧白点vis[cur]=1;for (int i=head[cur];i;i=e[i].next) { //i为边号  遍历cur连向周围所有边i的点vint v=e[i].to,w=e[i].w; if (dis[cur]+w<dis[v]) dis[v]=dis[cur]+w,Q.push(make_pair(dis[v],v));//更新后就要入队,等待重新更新周围点}}
}
int main() {cin>>n>>m>>s;int u,v,w;for (int i=1;i<=m;++i) {cin>>u>>v>>w;add(u,v,w);}dijkstra(s);for (int i=1;i<=n;++i) cout<<dis[i]<<' ';return 0;
}
//另一个判断方式+具体路径输出
void print(int u){if(u==0)return;print(pre[u]);cout<<u<<"->";
}
void dijkstra(int s) {memset(dis,0x3f,sizeof(dis));dis[s]=0;Q.push(make_pair(0,s));  while (!Q.empty()) {int pos=Q.top().second,dis_=Q.top().first; Q.pop();if (dis_!=dis[pos]) continue;//跳过旧白点for (int i=head[pos];i;i=e[i].next) { int to=e[i].to,w=e[i].w;   if (dis[pos]+w<dis[to]) dis[to]=dis[pos]+w,pre[v]=cur,Q.push(make_pair(dis[to],to));}}
}
main:for (int i=1;i<=n;++i) {cout<<dis[i]<<": ";print(i);cout<<'\n';}

spfa算法步骤:

(原理就是线性dp,由以确定点按拓扑序推下个未确定点,然后未确定点由前面多个以确定点决策,就是按层递推)

     
1. 初始化dis[s]=0,其余dis为无穷大(vis[s]=1)
2,cur出队,遍历周围点v,当dis[cur]+w<dis[v],就更新dis[v](vis[cur]=0)
3,(松弛,入队)被更新的且不在队伍的点入队,等待重新更新周围点(vis[v]=1)(这一步与dijkstra不同,因为已经入过队的可能还会入队,故可处理负边权)
4,重复操作,直到队空
      

不过此题卡spfa,但是因为还是要给出来,因为spfa算法可用地方太多了,比如spfa还可以处理最长路问题

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;  
const int N=1e4, M=1e4;
int head[N],vis[N],dis[N],tot,n,m;//head是表头(head[i]表示i起点的边号),vis表示该点是否已在队列中,为了防止同个点重复入队
struct node{int to,w,next;} e[M];
void add(int u,int v,int w){e[++tot]=(node){v,w,head[u]};head[u]=tot;}
void spfa(int t){queue<int> q;memset(dis,0x3f,sizeof(dis));dis[t]=0;	vis[t]=1; //注意vis等于1表示队列中已经存在此点q.push(t);while(!q.empty()){int cur=q.front();	q.pop();vis[cur]=0;//扩展后此点出队for(int i=head[cur];i;i=e[i].next){//i是边号  遍历点cur连向的周围边i的点vint v=e[i].to,w=e[i].w;if(dis[v]>dis[cur]+w){//判断是否需要更新,更新过的且不在队伍的点才入队,方便找更优解dis[v]=dis[cur]+w;if(!vis[v])q.push(v),vis[v]=1;}}}
}
int main(){int n,m,t;cin>>n>>m>>t;for(int i=1;i<=m;i++){int u,v,w;cin>>u>>v>>w;add(u,v,w);}spfa(t);for(int i=1;i<=n;i++){cout<<dis[i]<<" ";}return 0;
}

         

 题目:我们把上百件衣服从商店运回赛场,求最短的从上商店到赛场的路线

       
输入:第一行N(<=100),M(<=10000),N表示有几个路口(1号路口是商场所在地,n号是赛场)M表示有几条路,N=M=0时输入结束,接下来M行每行包括A,B,C表示A,B两口路需要耗时C时间

      
输出:对每组输入,输出一行,表示工作人员从商店到赛场的最短时间

    
样例: 2 1           输出:3
            1 2 3                   2
            3 3
            1 2 5
            2 3 5
            3 1 2
            0 0

#include <bits/stdc++.h>                
using namespace std;
const int N=1e4+10;
const int M=1e4+10;
long long dis[N],u[N],v[N],w[N];//按边初始化无向图
int n,m,cnt;
long long ans;
long long bellman_fold(int s,int t){memset(dis,0x3f,sizeof(dis));//初始化无穷大dis[s]=0;for(int i=1;i<=n-1;i++){//最多松弛n-1次int check=0;//是否可以提前结束松弛for(int j=1;j<=cnt;j++){//对每条边进行松弛,更新disif(dis[u[j]]+w[j]<dis[v[j]]){dis[v[j]]=dis[u[j]]+w[j];check=1;}}if(check==0)break;}return dis[t];
}
int main(){while((cin>>n>>m)&&(n+m)){cnt=1;for(int i=1;i<=m;i++){//初始化无向图(按边),因为只需要用到每条边,所有初始化只需要按边初始化即可int x,y,z;cin>>x>>y>>z;u[cnt]=x;v[cnt]=y;w[cnt]=z;//w表示每条边的长度,u表示对应边的起点,v表示对边的终点,这样方便对每条边访问cnt++;u[cnt]=y;v[cnt]=x;w[cnt]=z;cnt++;}ans=bellman_fold(1,n);cout<<ans<<endl;}
}

不过bellman我不怎么用,只是给出来一下。

相关文章:

【算法每日一练]-图论(保姆级教程 篇1(模板篇)) #floyed算法 #dijkstra算法 #spfa算法

今天开始讲图论 目录 图的存储 算任意两点的最短路径: floyed算法&#xff1a; 算一个点到其他所有点的最短距离 dijkstra算法: spfa算法&#xff1a; 图的存储 其实&#xff1a;邻接矩阵和链式向前星都能存边的信息&#xff0c;vector只能存点的信息&#xff0c;再搭配上v[]…...

c语言数据结构---十字链表

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct node{//十字链表 输入三元组返回矩阵 int row,col,val;struct node *down,*right; }JD,*J; typedef struct {J *rhead,*chead;int mu,nu,tu;//行列非0元 }CS; CS creat(CS M){int m,n,t;;int k,j,e;JD *p,*q…...

使用python电脑轻量级控制手机—adb命令和手机投屏

文章目录 一、通过无线连接手机和电脑二、使用adb命令轻量级控制手机二、使用scrcpy控制手机 通过电脑控制手机有多种方式如appnium等&#xff0c;本文介绍的是两种轻量级的方案&#xff0c;使用adb命令刚和手机投屏。 一、通过无线连接手机和电脑 1、手机设置 开发者选项—us…...

VBA技术资料MF82:替换文件夹中文件名中的字符

我给VBA的定义&#xff1a;VBA是个人小型自动化处理的有效工具。利用好了&#xff0c;可以大大提高自己的工作效率&#xff0c;而且可以提高数据的准确度。我的教程一共九套&#xff0c;分为初级、中级、高级三大部分。是对VBA的系统讲解&#xff0c;从简单的入门&#xff0c;到…...

如何利用大模型蒸馏出小模型实现降本

如何让小模型的推理效果在某些领域比 ChatGPT 这样的大模型还要更强&#xff1f;这篇论文提供了一个思路&#xff1a;https://arxiv.org/abs/2212.10071&#xff0c;借助思维链&#xff08;CoT&#xff09;逐步解决复杂推理任务的能力&#xff0c;可以使用大模型作为推理教师&a…...

CentOS 中启动 Jar 包

在 CentOS 中启动一个 Jar 包&#xff0c;可以通过 java 命令来实现。具体步骤如下&#xff1a; 确认 Java 环境已经安装并配置好了。 打开终端或者 SSH 连接到 CentOS 服务器。 执行以下命令启动 Jar 包&#xff1a; 复制插入 java -jar /path/to/your/jar/file.jar复制插…...

法治智能起航 | 拓世法宝AI智慧政务一体机重塑法治格局,开启智能司法新篇章

在科技的巨轮推动下&#xff0c;我们的社会正快速迈向一个以数据和智能为核心的新时代。在这个波澜壮阔的变革中&#xff0c;人工智能&#xff08;AI&#xff09;显得尤为突出&#xff0c;它不仅是科技进步的象征&#xff0c;更是未来发展的助力者。 2023年&#xff0c;最高人…...

【华为云IaaS基础三件套之----计算ECS、网络EIP、存储EVS】

MD[华为云IaaS基础三件套----计算、网络、存储] 华为云IaaS基础三件套之----计算ECS、网络EIP、存储EVS 说明: 这里只是简单从计算/网络/存储&#xff0c;进行介绍&#xff0c;阐明云上对于云下的优势&#xff1b;因ECS是三者综合&#xff0c;故最后说明。 1.网络----弹性公…...

c语言数据结构---广义表

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> typedef struct GNode{//广义表 int NodeTag; //标志域union{ char data;struct GNode *sublist;};struct GNode *next; }*PGNode,PG; void CreateGList(PGNode &GL) {char ch;scanf("%c", …...

2023.11.12使用flask对图片进行黑白处理(base64编码方式传输)

2023.11.12使用flask对图片进行黑白处理&#xff08;base64编码方式传输&#xff09; 由前端输入图片并预览&#xff0c;在后端处理图片后返回前端显示&#xff0c;可以作为图片处理的模板。 关键点在于对图片进行base64编码的转化。 使用Base64编码可以更方便地将图片数据嵌入…...

MATLAB中Filter Designer的使用以及XILINX Coefficient(.coe)File的导出

文章目录 Filter Designer的打开滤波器参数设置生成matlab代码生成XILINX Coefficient(.COE) File实际浮点数的导出官方使用教程 Filter Designer的打开 打开Filter Designer&#xff1a; 方法一&#xff1a;命令行中输入Filter Designer&#xff0c;再回车打开。 方法二&…...

js 深度学习(四)

函数 var test function test1(){var a 1,b2console.log(a,b)test1()//递归 } console.log(test.name) //test1 test1() //报错匿名函数表达式 函数自变量 var test function(){->匿名函数var a 1,b2console.log(a,b)test1()//递归 }var test function(a,b){var a 1,b2…...

leetcode刷题日记:121. Best Time to Buy and Sell Stock( 买卖股票的最佳时机)

题目给了我们一组数prices&#xff0c;其中prices[i]表示第i天的股票价格&#xff0c;需要我们求出买卖股票所能获得的最大收益。 我们的第一想法就是从算出每一种买卖股票的情况然后求出里面的最大值&#xff0c;这样我们就能得到最大收益是多少&#xff0c;但是这种情况过于复…...

Mac 本地部署thinkphp8【部署环境以及下载thinkphp】

PHP的安装以及环境变量配置 1 PHP安装&#xff1a;在终端输入brew install php 这里是PHP下载的最新的 如果提示‘brew’找不到&#xff0c;自己搜索安装吧&#xff0c; 不是特别难 2 环境变量配置 终端输入vim ~/.bash_profile 输入export PATH"/usr/local/Cellar/php/8.…...

【汽车电子】CAN总线分析仪使用介绍(PCAN/同星CAN卡)

本篇文章以CAN卡的使用为基本线索&#xff0c;介绍了在汽车电子领域涉及的一些CAN卡使用流程&#xff0c;搭配强大的上位机可以实现诸多功能。文章并没有局限于一种CAN卡&#xff0c;而是针对PCAN和同星的CAN卡分别以常用CAN报文收发以及诊断控制台实现这两种方向进行了CAN卡使…...

C //例 7.13 有一个3*4的矩阵,求所有元素中的最大值。

C程序设计 &#xff08;第四版&#xff09; 谭浩强 例 7.13 例 7.13 有一个3*4的矩阵&#xff0c;求所有元素中的最大值。 IDE工具&#xff1a;VS2010 Note: 使用不同的IDE工具可能有部分差异。 代码块 方法&#xff1a;使用指针、动态分配内存 #include <stdio.h> …...

基于SSM的供电所档案管理系统

末尾获取源码 开发语言&#xff1a;Java Java开发工具&#xff1a;JDK1.8 后端框架&#xff1a;SSM 前端&#xff1a;采用JSP技术开发 数据库&#xff1a;MySQL5.7和Navicat管理工具结合 服务器&#xff1a;Tomcat8.5 开发软件&#xff1a;IDEA / Eclipse 是否Maven项目&#x…...

excel用RAND函数生成一个大于0小于1的随机数

插入-》函数&#xff1a; 选择RAND函数&#xff1a; 点击“继续”&#xff1a; 点击“确定”&#xff0c;就生成随机数了&#xff1a;...

详解IP安全:IPSec协议簇 | AH协议 | ESP协议 | IKE协议

目录 IP安全概述 IPSec协议簇 IPSec的实现方式 AH&#xff08;Authentication Header&#xff0c;认证头&#xff09; ESP&#xff08;Encapsulating Security Payload&#xff0c;封装安全载荷&#xff09; IKE&#xff08;Internet Key Exchange&#xff0c;因特网密钥…...

mysql使用--数据库的基本操作

在MYSQL中&#xff0c;一些表的集合称为一个数据库。MYSQL服务器管理若干个数据库&#xff0c;每个数据库下都可有若干个表。 1.展示数据库 SHOW DATABASES; 2.创建数据库 如&#xff1a;CREATE DATABASE myname; 更智能语法&#xff0c;可用&#xff1a;CREATE DATABASE IF …...

HTML 语义化

目录 HTML 语义化HTML5 新特性HTML 语义化的好处语义化标签的使用场景最佳实践 HTML 语义化 HTML5 新特性 标准答案&#xff1a; 语义化标签&#xff1a; <header>&#xff1a;页头<nav>&#xff1a;导航<main>&#xff1a;主要内容<article>&#x…...

多模态2025:技术路线“神仙打架”,视频生成冲上云霄

文&#xff5c;魏琳华 编&#xff5c;王一粟 一场大会&#xff0c;聚集了中国多模态大模型的“半壁江山”。 智源大会2025为期两天的论坛中&#xff0c;汇集了学界、创业公司和大厂等三方的热门选手&#xff0c;关于多模态的集中讨论达到了前所未有的热度。其中&#xff0c;…...

RocketMQ延迟消息机制

两种延迟消息 RocketMQ中提供了两种延迟消息机制 指定固定的延迟级别 通过在Message中设定一个MessageDelayLevel参数&#xff0c;对应18个预设的延迟级别指定时间点的延迟级别 通过在Message中设定一个DeliverTimeMS指定一个Long类型表示的具体时间点。到了时间点后&#xf…...

UDP(Echoserver)

网络命令 Ping 命令 检测网络是否连通 使用方法: ping -c 次数 网址ping -c 3 www.baidu.comnetstat 命令 netstat 是一个用来查看网络状态的重要工具. 语法&#xff1a;netstat [选项] 功能&#xff1a;查看网络状态 常用选项&#xff1a; n 拒绝显示别名&#…...

MMaDA: Multimodal Large Diffusion Language Models

CODE &#xff1a; https://github.com/Gen-Verse/MMaDA Abstract 我们介绍了一种新型的多模态扩散基础模型MMaDA&#xff0c;它被设计用于在文本推理、多模态理解和文本到图像生成等不同领域实现卓越的性能。该方法的特点是三个关键创新:(i) MMaDA采用统一的扩散架构&#xf…...

【ROS】Nav2源码之nav2_behavior_tree-行为树节点列表

1、行为树节点分类 在 Nav2(Navigation2)的行为树框架中,行为树节点插件按照功能分为 Action(动作节点)、Condition(条件节点)、Control(控制节点) 和 Decorator(装饰节点) 四类。 1.1 动作节点 Action 执行具体的机器人操作或任务,直接与硬件、传感器或外部系统…...

ETLCloud可能遇到的问题有哪些?常见坑位解析

数据集成平台ETLCloud&#xff0c;主要用于支持数据的抽取&#xff08;Extract&#xff09;、转换&#xff08;Transform&#xff09;和加载&#xff08;Load&#xff09;过程。提供了一个简洁直观的界面&#xff0c;以便用户可以在不同的数据源之间轻松地进行数据迁移和转换。…...

在树莓派上添加音频输入设备的几种方法

在树莓派上添加音频输入设备可以通过以下步骤完成&#xff0c;具体方法取决于设备类型&#xff08;如USB麦克风、3.5mm接口麦克风或HDMI音频输入&#xff09;。以下是详细指南&#xff1a; 1. 连接音频输入设备 USB麦克风/声卡&#xff1a;直接插入树莓派的USB接口。3.5mm麦克…...

阿里云Ubuntu 22.04 64位搭建Flask流程(亲测)

cd /home 进入home盘 安装虚拟环境&#xff1a; 1、安装virtualenv pip install virtualenv 2.创建新的虚拟环境&#xff1a; virtualenv myenv 3、激活虚拟环境&#xff08;激活环境可以在当前环境下安装包&#xff09; source myenv/bin/activate 此时&#xff0c;终端…...

WEB3全栈开发——面试专业技能点P7前端与链上集成

一、Next.js技术栈 ✅ 概念介绍 Next.js 是一个基于 React 的 服务端渲染&#xff08;SSR&#xff09;与静态网站生成&#xff08;SSG&#xff09; 框架&#xff0c;由 Vercel 开发。它简化了构建生产级 React 应用的过程&#xff0c;并内置了很多特性&#xff1a; ✅ 文件系…...