当前位置: 首页 > news >正文

UE4 / UE5 内存与性能优化

性能优化

      • 资源压缩
      • 粒子优化
      • NavMesh
      • Generate Overlap Event
      • GCMarkTime
      • 光照优化
      • Shader优化
      • 卡的时间长
      • LOD
      • 官方CPU、GPU Insights、stat cpu、 ue4 memory report、inter GPA 、RenderDOC、减少模型面数等

资源压缩

在图片资源上右键选择Size Map可以看到资源所占大小,将右上角切换成Memory Size,所占内存大小,如果发现这个资源所占太大,就可以考虑压缩一下图片大小,看看效果是否满足需求,这个会把引用到的资产所占用内存一同显示出来
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

粒子优化

很多游戏里面,粒子优化是大头,因为游戏中生成的粒子亮级也会根据不同游戏,情况也不同。
首先按Alt+8打开粒子复杂度,下面有个参照表,可以看到粒子的复杂情况,越绿性能越好,反之亦然。优化粒子,不外乎,减少粒子数量,修改粒子颜色等等,这个也需要根据不同游戏,配合着特效进行优化。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
点Perfomance可以看到资源消耗占比,可以根据它进行系统优化
在这里插入图片描述

NavMesh

Project Settings里面的NavMesh使用了Dynamic,并勾选了Navigation System -> Navigation System->Initial Building Locked,运行起来会启用build,比起静态的P键,差距太大,不建议使用

Generate Overlap Event

不需要的都祛除勾选,官方论坛资料

GCMarkTime

参考:官方论坛资料

光照优化

场景中按alt + 7,与粒子优化类似
在这里插入图片描述

Shader优化

场景中按alt +8
在这里插入图片描述

卡的时间长

运行起来执行命令:stat dumphitches,输入log信息,里面包含了所花时间,官方命令文档

LOD

原理:超过某个距离后将多个静态网格替换成简化后的静态网格,减少需要绘制的三角形面数(也就是减少Draw Call)
官方文档

性能工具千千万,不外乎就是看谁占用资源大,然后去分析为什么占用大,如何裁,比如阻塞式加载大量资源时候,就会导致卡死,优化手段有几种,比如多帧去加载异步地去一部分资源,放另一个线程去加载。一个资源如何直接使用,就是会在游戏运行之初,就开始加载资源,放在内存中,现象就是刚运行时候会卡很久,所以,为什么会大量采用软引用呢,当然是很多资源,都希望用的时候加载,而不是一直存在内存中,但是,资源在用的时候才加载,那一定是需要时间的,提前加载资源,那又该在何段时间,也需要大家去考虑。

官方CPU、GPU Insights、stat cpu、 ue4 memory report、inter GPA 、RenderDOC、减少模型面数等

官方视频
官方文档
inter GPA
RenderDoc
官方减面工具,好像在UE5上没了
Merge Actor

相关文章:

UE4 / UE5 内存与性能优化

性能优化 资源压缩粒子优化NavMeshGenerate Overlap EventGCMarkTime光照优化Shader优化卡的时间长LOD官方CPU、GPU Insights、stat cpu、 ue4 memory report、inter GPA 、RenderDOC、减少模型面数等 资源压缩 在图片资源上右键选择Size Map可以看到资源所占大小,…...

dotnet core程序部署到ubuntu

visual studio2022编译好的dotnet core程序,打开“程序包管理器控制台”,打包发布dotnet core,使用命令 dotnet publish -c Release -r ubuntu.22.04-x64打包会生成ubuntu22.04-x64文件夹,将这个文件夹传到ubuntu服务器,切换到ubu…...

Antv/G2 柱状图添加自定义点击事件

<!DOCTYPE html> <html><head><meta charset"UTF-8"><title>柱状图点击事件</title></head><body><div id"container" /><script src"https://gw.alipayobjects.com/os/lib/antv/g2/4.2.8/…...

Python---数据序列中的公共方法

公共方法就是 支持大部分 数据 序列。 常见公共方法---简单 运算符描述支持的容器类型合并字符串、列表、元组* 复制字符串、列表、元组in元素是否存在字符串、列表、元组、字典not in元素是否不存在字符串、列表、元组、字典 案例&#xff1a; 合并 代码&#xff1…...

从0开始python学习-33.夹具@pytest.fixture(scope=““,params=““,autouse=““,ids=““,name=““)

目录 1. 创建夹具 1.1 pytest方式 1.2 unittest方式 2. 使用夹具 2.1 通过参数引用 2.2 通过函数引用 3. 参数详解 3.1 scope&#xff1a;作用域 3.2 params-参数化 3.3 autouseTrue表示自动使用&#xff0c;默认为False 3.4 ids&#xff1a;设置变量名 3.5 name&am…...

vue3别名配置(vite)

1、配置别名的优点&#xff1a; 在VUE项目中import导入文件时&#xff0c;可以写相对路径. 2、在vite.config.js中配置 a. 首先引入path import path from "path"/* */ b.在resolve添加别名&#xff0c;例如&#xff1a; alias:{"~":path.resolve(__di…...

初学UE5 C++①

目录 游戏类 三种时间函数类型函数和提示类型 FName、FString、FText类型相互转化 数组容器 键值容器 集合容器 基本类型打印 UPROPERTY宏 函数 枚举 法1 法2 结构体 其他 蓝图生成时暴露 游戏类 1.创建所需项的类 2.创建游戏模式类&#xff0c;在该类上实现所需…...

ElasticSearch6.8.1 常见错误

1.vm.max_map_count max virtual memory areas vm.max_map_count [65530] is too low, increase to at least [262144] 1.1 修改 /etc/sysctl.conf 只添加最后vm值即可&#xff0c;sysctl -p /etc/sysctl.conf net.ipv4.conf.all.accept_redirects0 net.ipv4.tcp_tw_reuse1 n…...

wx.canvasToTempFilePath生成图片保存到相册

微信小程序保存当前画布指定区域的内容导出生成指定大小的图片&#xff0c;记录一下 api&#xff1a;wx.canvasToTempFilePath 效果&#xff1a; 代码&#xff1a;wxml <canvas style"width: {{screenWidth}}px; height: {{canvasHeight}}px;" canvas-id"my…...

HDU1276:士兵队列训练问题 ← STL queue

【题目来源】http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid1276【题目描述】 某部队进行新兵队列训练&#xff0c;将新兵从一开始按顺序依次编号&#xff0c;并排成一行横队&#xff0c;训练的规则如下&#xff1a;从头开始一至二报数&#xff0c;凡报到二的出列&#xff0c;剩下…...

JS 读取excel文件内容 和 将json数据导出excel文件

一、实现将json数据导出为excel文件 1、通过原生js实现 核心方法&#xff1a; function JSONToExcelConvertor(JSONData, FileName, title, filter) {if (!JSONData)return;//转化json为objectvar arrData typeof JSONData ! object ? JSON.parse(JSONData) : JSONData;va…...

ASP.NET限流器的简单实现

一、滑动时间窗口 我为RateLimiter定义了如下这个简单的IRateLimiter接口&#xff0c;唯一的无参方法TryAcquire利用返回的布尔值确定当前是否超出设定的速率限制。我只提供的两种基于时间窗口的实现&#xff0c;如下所示的基于“滑动时间窗口”的实现类型SliddingWindowRateL…...

汇编语言循环左移和循环右移如何实现的,详细的比喻一下

汇编语言中的循环左移&#xff08;ROL&#xff09;和循环右移&#xff08;ROR&#xff09;是两种基本的位操作&#xff0c;通常用于低级编程任务&#xff0c;如加密、解密、数据处理等。我将使用一个详细的比喻来解释这两种操作&#xff0c;以使其更易于理解。 循环左移&#…...

ChromeDriver 各版本下载地址

chromedriver 115及115之后版本下载地址&#xff1a;https://googlechromelabs.github.io/chrome-for-testing/ chromedriver 115之前版本下载地址&#xff1a;http://chromedriver.storage.googleapis.com/index.html...

计算机网络之物理层

物理层 1. 物理层的基本概念 2.物理层下面的传输媒体 传输媒体可分为两类&#xff0c;一类是导引型传输媒体&#xff0c;另一类是非导引型传输媒体。 3.传输方式 3.1 串行传输和并行传输 串行传输&#xff1a;串行传输是指数据是一个比特依次发送的&#xff0c;因此在发送端…...

沉浸式航天vr科普馆VR太空主题馆展示

科普教育从小做起&#xff0c;现在我们的很多地方小孩子游乐体验不单单只有草坪玩耍体验&#xff0c;还有很多科普知识的体验馆和游玩馆。虽然现在我们还不能真实的上太空或者潜入海底&#xff0c;但是这些现在已经可以逼真的展示在我们面前。通过一种虚拟现实技术手段。人们带…...

AI电话机器人能否代替人工?优缺点介绍

AI电话机器人是一种基于人工智能技术的自动语音系统&#xff0c;它可以模拟人类的语音交互&#xff0c;执行客服、销售、调查等任务。随着人工智能的发展&#xff0c;AI电话机器人的功能越来越强大&#xff0c;它们在某些领域已经能够替代人工执行任务。那么&#xff0c;AI电话…...

Java —— 多态

目录 1. 多态的概念 2. 多态实现条件 3. 重写 重写与重载的区别 4. 向上转型和向下转型 4.1 向上转型 4.2 向下转型 5. 多态的优缺点 6. 避免在构造方法中调用重写的方法 我们从字面上看"多态"两个字, 多态就是有多种状态/形态. 比如一个人可以有多种状态, …...

UI自动化测试(弹出框,多窗口)

一、弹出框实战 1、在UI自动化测试中经常会遇到Alert弹出框的场景。Alert类是对话框的处理&#xff0c;主要是对alert警告框。confirm确认框&#xff0c;promp消息对话框。 text():获取alert的文本 dismiss ():点击取消 accept():接受 send-keys():输入 from selenium import …...

Python爬虫程序网络请求及内容解析

目录 引言 一、网络请求 1. 导入必要的库 2. 发送请求 3. 处理响应 二、内容解析 1. HTML解析 2. 查找特定元素 3. 查找多个元素 4. 使用选择器选择元素 三、应用示例&#xff1a;爬取网站文章并解析标题和内容 1. 发送请求并解析HTML内容 2. 查找文章元素并提取标…...

MPNet:旋转机械轻量化故障诊断模型详解python代码复现

目录 一、问题背景与挑战 二、MPNet核心架构 2.1 多分支特征融合模块(MBFM) 2.2 残差注意力金字塔模块(RAPM) 2.2.1 空间金字塔注意力(SPA) 2.2.2 金字塔残差块(PRBlock) 2.3 分类器设计 三、关键技术突破 3.1 多尺度特征融合 3.2 轻量化设计策略 3.3 抗噪声…...

XCTF-web-easyupload

试了试php&#xff0c;php7&#xff0c;pht&#xff0c;phtml等&#xff0c;都没有用 尝试.user.ini 抓包修改将.user.ini修改为jpg图片 在上传一个123.jpg 用蚁剑连接&#xff0c;得到flag...

智慧工地云平台源码,基于微服务架构+Java+Spring Cloud +UniApp +MySql

智慧工地管理云平台系统&#xff0c;智慧工地全套源码&#xff0c;java版智慧工地源码&#xff0c;支持PC端、大屏端、移动端。 智慧工地聚焦建筑行业的市场需求&#xff0c;提供“平台网络终端”的整体解决方案&#xff0c;提供劳务管理、视频管理、智能监测、绿色施工、安全管…...

PPT|230页| 制造集团企业供应链端到端的数字化解决方案:从需求到结算的全链路业务闭环构建

制造业采购供应链管理是企业运营的核心环节&#xff0c;供应链协同管理在供应链上下游企业之间建立紧密的合作关系&#xff0c;通过信息共享、资源整合、业务协同等方式&#xff0c;实现供应链的全面管理和优化&#xff0c;提高供应链的效率和透明度&#xff0c;降低供应链的成…...

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型

基于Flask实现的医疗保险欺诈识别监测模型 项目截图 项目简介 社会医疗保险是国家通过立法形式强制实施&#xff0c;由雇主和个人按一定比例缴纳保险费&#xff0c;建立社会医疗保险基金&#xff0c;支付雇员医疗费用的一种医疗保险制度&#xff0c; 它是促进社会文明和进步的…...

【解密LSTM、GRU如何解决传统RNN梯度消失问题】

解密LSTM与GRU&#xff1a;如何让RNN变得更聪明&#xff1f; 在深度学习的世界里&#xff0c;循环神经网络&#xff08;RNN&#xff09;以其卓越的序列数据处理能力广泛应用于自然语言处理、时间序列预测等领域。然而&#xff0c;传统RNN存在的一个严重问题——梯度消失&#…...

2021-03-15 iview一些问题

1.iview 在使用tree组件时&#xff0c;发现没有set类的方法&#xff0c;只有get&#xff0c;那么要改变tree值&#xff0c;只能遍历treeData&#xff0c;递归修改treeData的checked&#xff0c;发现无法更改&#xff0c;原因在于check模式下&#xff0c;子元素的勾选状态跟父节…...

从零开始打造 OpenSTLinux 6.6 Yocto 系统(基于STM32CubeMX)(九)

设备树移植 和uboot设备树修改的内容同步到kernel将设备树stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dts复制到内核源码目录下 源码修改及编译 修改arch/arm/boot/dts/st/Makefile&#xff0c;新增设备树编译 stm32mp157f-ev1-m4-examples.dtb \stm32mp157d-stm32mp157daa1-mx.dtb修改…...

C++中string流知识详解和示例

一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流&#xff0c;定义在 <sstream> 中&#xff1a; std::istringstream&#xff1a;输入流&#xff0c;从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream&#xff1a;输出流&#xff0c;向内部缓冲区写入内容&#xff0c;最终取…...

零基础设计模式——行为型模式 - 责任链模式

第四部分&#xff1a;行为型模式 - 责任链模式 (Chain of Responsibility Pattern) 欢迎来到行为型模式的学习&#xff01;行为型模式关注对象之间的职责分配、算法封装和对象间的交互。我们将学习的第一个行为型模式是责任链模式。 核心思想&#xff1a;使多个对象都有机会处…...