当前位置: 首页 > news >正文

接上一篇 对多个模型环形旋转进行优化 指定旋转位置

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using DG.Tweening;

public class ModelAnimal : MonoBehaviour
{
//记录鼠标滑动
public Vector2 lastPos;//鼠标上次位置
Vector2 currPos;//鼠标当前位置
Vector2 offset;//两次位置的偏移值
//实例化
public static ModelAnimal instance;
//需滑动的物体坐标
public List vertices = new List();
//需滑动的物体
public GameObject[] objArry;
private void Awake()
{

    instance = this;for (int i = 0; i < objArry.Length; i++){vertices.Add(objArry[i].transform.localPosition);}
}  
void Update()
{DragModel();
}
/// <summary>
/// 拖拽事件
/// </summary>
public void DragModel()
{        if (Input.GetMouseButtonDown(0)){lastPos = Input.mousePosition;Debug.Log(lastPos);}if (Input.GetMouseButtonUp(0)){currPos = Input.mousePosition;offset = currPos - lastPos;Debug.Log(currPos);DoMatch(offset);}
}
/// <summary>
/// 鼠标左滑事件
/// </summary>
public void AnimatorMoveLeft()
{Vector3 finalPos = vertices[objArry.Length - 1];for (int i = objArry.Length - 1; i >= 0; i--){if (1 <= i){objArry[i].transform.DOLocalMove (vertices[i - 1], 2.0f);}else if (0 == i){//objArry[i].transform.localPosition = finalPos;objArry[i].transform.DOLocalMove( finalPos,2.0f);}}GameObject temp = objArry[0];for (int i = 0; i < objArry.Length; i++){if(i < objArry.Length - 1){objArry[i] = objArry[i + 1];}else if(i == objArry.Length - 1){objArry[i] = temp;}           }instance.GetComponent<ModelAnimal>().enabled = false;
}/// <summary>
/// 鼠标右滑事件
/// </summary>
public void AnimatorMoveRight()
{                      Vector3 Lastpos = vertices[0];for (int i = 0; i <= objArry.Length - 1; i++){if (i < objArry.Length - 1){//objArry[i].transform.localPosition = objArry[i + 1].transform.localPosition;objArry[i].transform.DOLocalMove(vertices[i + 1], 2.0f);}else if (i == objArry.Length - 1){//objArry[i].transform.localPosition = Lastpos;objArry[i].transform.DOLocalMove(Lastpos, 2.0f);}     }GameObject temp= objArry[objArry.Length - 1];for (int i = objArry.Length - 1; i >0; i--){         objArry[i] = objArry[i-1];}objArry[0] = temp;instance.GetComponent<ModelAnimal>().enabled = false;
}/// <summary>
/// 移动方向判断
/// </summary>
/// <param name="_offset"></param>
void DoMatch(Vector2 _offset)
{//水平移动if (Mathf.Abs(offset.x) > Mathf.Abs(offset.y)){Debug.Log(offset.x);if (offset.x > 0){Debug.Log("右");AnimatorMoveRight();}else{Debug.Log("左");AnimatorMoveLeft();//sequence.Append(AnimatorMoveLeft());}}else//垂直移动{if (offset.y > 0){Debug.Log("上");}else{Debug.Log("下");}}
}
IEnumerator PlayerAttack()
{yield return new WaitForSeconds(2.0f);Debug.Log("After 2s");
}

}

相关文章:

接上一篇 对多个模型环形旋转进行优化 指定旋转位置

using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using DG.Tweening; public class ModelAnimal : MonoBehaviour { //记录鼠标滑动 public Vector2 lastPos;//鼠标上次位置 Vector2 currPos;//鼠标当前位置 Vector2 offset;//两次位置的偏移…...

Unity中获取地形的法线

序之前&#xff0c;生成了地形图&#xff1a;(42条消息) 从灰度图到地形图_averagePerson的博客-CSDN博客那末&#xff0c;地形的法线贴图怎么获取&#xff1f;大概分为两个部分吧&#xff0c;先拿到法线数据&#xff0c;再画到纹理中去。关于法线计算Unity - Scripting API: M…...

模型解释性:PFI、PDP、ICE等包的用法

本篇主要介绍几种其他较常用的模型解释性方法。 1. Permutation Feature Importance(PFI) 1.1 算法原理 置换特征重要性(Permutation Feature Importance)的概念很简单&#xff0c;其衡量特征重要性的方法如下&#xff1a;计算特征改变后模型预测误差的增加。如果打乱该特征的…...

spring常见面试题(2023最新)

目录前言1.spring是什么2.spring的设计核心是什么3.IOC和AOP面试题4.spring的优点和缺点5.spring中bean的作用域6.spring中bean的注入方式7.BeanFactory 和 ApplicationContext有什么区别&#xff1f;8.循环依赖的情况&#xff0c;怎么解决&#xff1f;9.spring中单例Bean是线程…...

华为OD机试题,用 Java 解【压缩报文还原】问题

最近更新的博客 华为OD机试题,用 Java 解【停车场车辆统计】问题华为OD机试题,用 Java 解【字符串变换最小字符串】问题华为OD机试题,用 Java 解【计算最大乘积】问题华为OD机试题,用 Java 解【DNA 序列】问题华为OD机试 - 组成最大数(Java) | 机试题算法思路 【2023】使…...

机器学习-BM-FKNCN、BM-FKNN等分类器对比实验

目录 一、简介和环境准备 二、算法简介 2.1四种方法类&#xff1a; 2.1.1FKNN 2.1.2FKNCN 2.1.3BM-FKNN 2.1.3BM-FKNCN 2.2数据预处理 2.3输出视图 2.4调用各种方法看准确率 2.4.1BM-FKNCN 2.4.2BM-FKNN 2.4.3FKNCN 2.4.4FKNN 2.4.5KNN 一、简介和环境准备 k…...

ChatGPT火了,对话式人工智能还能干嘛?

身兼数职的ChatGPT      从2022火到了2023      连日来一直是各大平台的热议对象      其实除了写诗、敲代码、处理文档      以ChatGPT为代表的      对话式人工智能      还有更重要的工作要做      对话式AI与聊天机器人      相信大多数人…...

十一、操作数栈的特点(Operand Sstack)

1.每一个独立的栈帧中除了包含局部变量表以外&#xff0c;还包含一个后进先出的操作数栈&#xff0c;也可以称之为表达式栈。 2.操作数栈&#xff0c;在方法执行过程中&#xff0c;根据字节码指令&#xff0c;往栈中写入数据&#xff0c;或提取数据&#xff0c;即入栈&#xff…...

拆解瑞幸新用户激活流程,如何让用户“动”起来?

Aha时刻 一个产品的拉新环节,是多种方式并存的;新用户可能来自于商务搭建了新的渠道,运营策划了新的活动,企划发布了新的广告,销售谈下了新的客户,市场推广了新的群体,以及产品本身的口碑传播,功能更新带来的自然流量。 这是一个群策群力的环节,不同的团队背负不同的K…...

tkinter界面的TCP通信/开启线程等待接收数据

前言 用简洁的语言写一个可以与TCP客户端实时通信的界面。之前做了一个项目是要与PLC进行信息交互的界面&#xff0c;在测试的时候就利用TCP客户端来实验&#xff0c;文末会附上TCP客户端。本文分为三部分&#xff0c;第一部分是在界面向TCP发送数据&#xff0c;第二部分是接收…...

华为OD机试题,用 Java 解【任务混部】问题

最近更新的博客 华为OD机试题,用 Java 解【停车场车辆统计】问题华为OD机试题,用 Java 解【字符串变换最小字符串】问题华为OD机试题,用 Java 解【计算最大乘积】问题华为OD机试题,用 Java 解【DNA 序列】问题华为OD机试 - 组成最大数(Java) | 机试题算法思路 【2023】使…...

看linux内核启动流程需要的汇编指令解释

一、指令 0.MRS 和MSR MRS 指令: 对状态寄存器CPSR和SPSR进行读操作。 MSR指令: 对状态寄存器CPSR和SPSR进行写操作。 1.adrp adrp x0, boot_args把boot_args的页基地址提取出来&#xff0c;放到x0中。 2.stp stp x21, x1, [x0]将 x21, x1 的值存入 x0寄存器记录的地址中…...

【巨人的肩膀】JAVA面试总结(二)

1、&#x1f4aa; 目录1、&#x1f4aa;1.0、什么是面向对象1.1、JDK、JRE、JVM之间的区别1.2、什么是字节码1.3、hashCode()与equals()之间的联系1.4、String、StringBuffer、StringBuilder的区别1.5、和equals方法的区别1.6、重载和重写的区别1.7、List和Set的区别1.8、Array…...

【网络安全入门】零基础小白必看!!!

看到很多小伙伴都想学习 网络安全 &#xff0c;让自己掌握更多的 技能&#xff0c;但是学习兴趣有了&#xff0c;却发现自己不知道哪里有 学习资源◇瞬间兴致全无&#xff01;◇ &#x1f604;在线找人要资料太卑微&#xff0c;自己上网下载又发现要收费0 &#x1f643;差点当…...

字节前端经典面试题(附答案)

有哪些可能引起前端安全的问题? 跨站脚本 (Cross-Site Scripting, XSS): ⼀种代码注⼊⽅式, 为了与 CSS 区分所以被称作 XSS。早期常⻅于⽹络论坛, 起因是⽹站没有对⽤户的输⼊进⾏严格的限制, 使得攻击者可以将脚本上传到帖⼦让其他⼈浏览到有恶意脚本的⻚⾯, 其注⼊⽅式很简…...

数据库管理工具的使用

目录 摘要 一、Navicat是什么&#xff1f; 二、使用步骤 1.如何下载与安装 2.如何连接远程数据库 总结 摘要 本文主要介绍数据库管理工具的使用 一、Navicat是什么&#xff1f; 它是一款数据库管理工具&#xff0c;将此工具连接数据库,你可以从中看到各种数据库的详细…...

让马斯克反悔的毫米波雷达,被国产雷达头部厂商木牛科技迭代到了5D时代

近日&#xff0c;特斯拉或将在其HW4.0硬件系统配置一枚高精度4D毫米波雷达的消息在外网刷屏。据分析&#xff0c;“纯视觉”信仰者马斯克之所以做出这样的决定&#xff0c;一方面是减配了雷达的特斯拉自动驾驶&#xff0c;表现不尽如人意&#xff1b;另一方面也跟毫米波雷达的技…...

MaxWell原理概述

文章目录1.MaxWell概述2.Maxwell输出数据格式3.Maxwell原理3.1 MySQL二进制日志3.2 MySQL主从复制1.MaxWell概述 Maxwell 是由美国Zendesk公司开源&#xff0c;用Java编写的MySQL变更数据抓取软件。它会实时监控Mysql数据库的数据变更操作&#xff08;包括insert、update、dele…...

电子技术——AB类输出阶

电子技术——AB类输出阶 原理 交越失真可以通过通过一个较小的偏置电流解除&#xff0c;如下图&#xff1a; QNQ_NQN​ 和 QPQ_PQP​ 的基极之间存在偏置电压 VBBV_{BB}VBB​ 。对于完美匹配的晶体管&#xff0c;当 vI0v_I 0vI​0 的时候&#xff0c;此时 vO0v_O 0vO​0 。每…...

Archlinux个人安装流程

操作环境&#xff1a; 时间&#xff1a;2023-02-17 电脑型号&#xff1a;联想拯救者R720 cpu&#xff1a;Intel Core i5-7300HQ 4x 3.5GHz gpu&#xff1a;NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 安装系统&#xff1a; 1.下载镜像&#xff1a; 请访问https://archlinux.org/查找镜…...

RestClient

什么是RestClient RestClient 是 Elasticsearch 官方提供的 Java 低级 REST 客户端&#xff0c;它允许HTTP与Elasticsearch 集群通信&#xff0c;而无需处理 JSON 序列化/反序列化等底层细节。它是 Elasticsearch Java API 客户端的基础。 RestClient 主要特点 轻量级&#xff…...

(LeetCode 每日一题) 3442. 奇偶频次间的最大差值 I (哈希、字符串)

题目&#xff1a;3442. 奇偶频次间的最大差值 I 思路 &#xff1a;哈希&#xff0c;时间复杂度0(n)。 用哈希表来记录每个字符串中字符的分布情况&#xff0c;哈希表这里用数组即可实现。 C版本&#xff1a; class Solution { public:int maxDifference(string s) {int a[26]…...

微信小程序之bind和catch

这两个呢&#xff0c;都是绑定事件用的&#xff0c;具体使用有些小区别。 官方文档&#xff1a; 事件冒泡处理不同 bind&#xff1a;绑定的事件会向上冒泡&#xff0c;即触发当前组件的事件后&#xff0c;还会继续触发父组件的相同事件。例如&#xff0c;有一个子视图绑定了b…...

Java 语言特性(面试系列1)

一、面向对象编程 1. 封装&#xff08;Encapsulation&#xff09; 定义&#xff1a;将数据&#xff08;属性&#xff09;和操作数据的方法绑定在一起&#xff0c;通过访问控制符&#xff08;private、protected、public&#xff09;隐藏内部实现细节。示例&#xff1a; public …...

Java - Mysql数据类型对应

Mysql数据类型java数据类型备注整型INT/INTEGERint / java.lang.Integer–BIGINTlong/java.lang.Long–––浮点型FLOATfloat/java.lang.FloatDOUBLEdouble/java.lang.Double–DECIMAL/NUMERICjava.math.BigDecimal字符串型CHARjava.lang.String固定长度字符串VARCHARjava.lang…...

使用van-uploader 的UI组件,结合vue2如何实现图片上传组件的封装

以下是基于 vant-ui&#xff08;适配 Vue2 版本 &#xff09;实现截图中照片上传预览、删除功能&#xff0c;并封装成可复用组件的完整代码&#xff0c;包含样式和逻辑实现&#xff0c;可直接在 Vue2 项目中使用&#xff1a; 1. 封装的图片上传组件 ImageUploader.vue <te…...

第25节 Node.js 断言测试

Node.js的assert模块主要用于编写程序的单元测试时使用&#xff0c;通过断言可以提早发现和排查出错误。 稳定性: 5 - 锁定 这个模块可用于应用的单元测试&#xff0c;通过 require(assert) 可以使用这个模块。 assert.fail(actual, expected, message, operator) 使用参数…...

MODBUS TCP转CANopen 技术赋能高效协同作业

在现代工业自动化领域&#xff0c;MODBUS TCP和CANopen两种通讯协议因其稳定性和高效性被广泛应用于各种设备和系统中。而随着科技的不断进步&#xff0c;这两种通讯协议也正在被逐步融合&#xff0c;形成了一种新型的通讯方式——开疆智能MODBUS TCP转CANopen网关KJ-TCPC-CANP…...

C++中string流知识详解和示例

一、概览与类体系 C 提供三种基于内存字符串的流&#xff0c;定义在 <sstream> 中&#xff1a; std::istringstream&#xff1a;输入流&#xff0c;从已有字符串中读取并解析。std::ostringstream&#xff1a;输出流&#xff0c;向内部缓冲区写入内容&#xff0c;最终取…...

EtherNet/IP转DeviceNet协议网关详解

一&#xff0c;设备主要功能 疆鸿智能JH-DVN-EIP本产品是自主研发的一款EtherNet/IP从站功能的通讯网关。该产品主要功能是连接DeviceNet总线和EtherNet/IP网络&#xff0c;本网关连接到EtherNet/IP总线中做为从站使用&#xff0c;连接到DeviceNet总线中做为从站使用。 在自动…...