当前位置: 首页 > news >正文

Unity——URP相机详解

2021版本URP项目下的相机,一般新建一个相机有如下组件

1:Render Type(渲染类型)

有Base和Overlay两种选项,默认是Base选项

        Base:主相机使用该种渲染方式,负责渲染场景中的主要图形元素

        Overlay(叠加):使用了Oveylay的相机会把它渲染出的图形叠加到其他相机之上,使用方法是在主摄像机的Stack部分添加该相机,如下图

2:Projection(投影方式)

把三维场景投影到二维屏幕上的过程,有Perspective和Orthoraphic两种方式

        Perspective(透视投影):远小近大的效果,可以通过调节Field of View来调节视野大小

        

        Orthographic(正交投影):没有距离之分,没有Field of View

效果如下

视锥体如下:

        Near Clipping Planes(近裁剪空间) :相机视锥体靠近相机一侧的平面,在这个平面之前,物体就会被裁剪,不会被渲染,

        Far Clipping Plane(远裁剪空间):相机视锥体远离相机一侧的平面,在这个平面之后,物体会被裁剪

调整Near,前面的Cube将不被渲染

3:Rendering(渲染方式)

        Renderer:渲染器,URP的渲染管线可选

        Post Processing:后处理,可选择开启和关闭

        Clear Depth: 如果启用 "Clear Depth",则在每一帧开始时,深度缓冲区将被清除,而如果禁用 "Clear Depth",则深度缓冲区的内容将保留,这样可以在多个相机渲染过程中保持一致的深度信息,适用于一些特殊的渲染效果和场景。

        Render Shadow:该相机要不要渲染影子出来

        Culling Mask(层级渲染选项):包含或忽略要由摄像机渲染的对象层,让相机渲染哪些图层,而忽略其他图层,

        Occlusion Culling(遮挡剔除):防止 Unity 为那些被其他游戏对象完全挡住(遮挡)的游戏对象执行渲染计算,可选下面这些

         比如没有开启遮挡剔除,所有没有被摄像机渲染到的物体还是会被渲染

而开启了遮挡剔除后,摄像机看不到的物体将不会被渲染

4:Environment/Volume(环境/体积)

在这里可以设置Update Mode(体积的更新方式)、Volume Mask(体积的遮罩),Volume Trigger(体积的触发方式)

5:Universal Additional Camera Data(添加相机数据)

Universal Additional Camera Data 组件允许 URP 扩展和覆盖 Unity 标准 Camera 组件的功能和外观。

如果不使用脚本来控制和自定义 URP,则无需对 Universal Additiona Camera Data 组件执行任何操作。

如果要使用脚本来控制和自定义 URP,则可以在如下所示的脚本中访问摄像机的 Universal Additional Camera Data 组件:

Class UniversalAdditionalCameraData | Universal RP | 12.1.1 (unity3d.com)

var cameraData = camera.GetUniversalAdditionalCameraData();

相关文章:

Unity——URP相机详解

2021版本URP项目下的相机,一般新建一个相机有如下组件 1:Render Type(渲染类型) 有Base和Overlay两种选项,默认是Base选项 Base:主相机使用该种渲染方式,负责渲染场景中的主要图形元素 Overlay(叠加):使用了Oveylay的…...

CRUD-SQL

文章目录 前置insertSelective和upsertSelective使用姿势手写sql,有两种方式 一、增当导入的数据不存在时则进行添加,有则更新 1.1 唯一键,先查,后插1.2 批量插1.2.1 批次一200、批次二200、批次三200,有一条数据写入失…...

【C语言 | 数组】C语言数组详解(经典,超详细)

😁博客主页😁:🚀https://blog.csdn.net/wkd_007🚀 🤑博客内容🤑:🍭嵌入式开发、Linux、C语言、C、数据结构、音视频🍭 🤣本文内容🤣&a…...

第三十三节——组合式API生命周期

一、基本使用 组合式api生命周期几乎和选项式一致。注意组合式api是从挂载阶段开始 <template><div></div> </template> <script setup> import {onBeforeMount, onMounted,onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted, } from …...

【Linux】Alibaba Cloud Linux 3 安装 PHP8.1

一、系统安装 请参考 【Linux】Alibaba Cloud Linux 3 中第二硬盘、MySQL8.、MySQL7.、Redis、Nginx、Java 系统安装 二、安装源 rpm -ivh --nodeps https://rpms.remirepo.net/enterprise/remi-release-8.rpm sed -i s/PLATFORM_ID"platform:al8"/PLATFORM_ID&q…...

【容器化】Kubernetes(k8s)

文章目录 概述Docker 的管理痛点什么是 K8s云架构 & 云原生 架构核心组件K8s 的服务注册与发现组件调用流程部署单机版部署主从版本Operator来源拓展阅读 概述 Docker 虽好用&#xff0c;但面对强大的集群&#xff0c;成千上万的容器&#xff0c;突然感觉不香了。 这时候就…...

stm32 HSUSB

/ stm32f407xx.h #define USB_OTG_HS_PERIPH_BASE 0x40040000UL #define USB_OTG_HS ((USB_OTG_GlobalTypeDef *) USB_OTG_HS_PERIPH_BASE) // // 定义全局变量 USBD_HandleTypeDef hUsbDeviceHS;并默认全零初始化/* USB Device handle structure */ typedef struct _USB…...

C# String.Trim 方法

String.Trim()方法定义&#xff1a; 命名空间&#xff1a;System 程序集&#xff1a;System.Runtime.dll 返回结果&#xff1a;返回一个新字符串&#xff0c;它相当于从当前字符串中删除了一组指定字符的所有前导匹配项和尾随匹配项。 Trim方法有三个重载的方法&#xff0c;…...

<Linux>(极简关键、省时省力)《Linux操作系统原理分析之Linux 进程管理 4》(8)

《Linux操作系统原理分析之Linux 进程管理 4》&#xff08;8&#xff09; 4 Linux 进程管理4.4 Linux 进程的创建和撤销4.4.1 Linux 进程的族亲关系4.4.2 Linux 进程的创建4.4.3 Linux 进程创建的过程4.4.4 Linux 进程的执行4.4.5 Linux 进程的终止和撤销 4 Linux 进程管理 4.…...

RT-Thread STM32F407 PWM

为了展示PWM效果&#xff0c;这里用ADC来采集PWM输出通道的电平变化 第一步&#xff0c;进入RT-Thread Settings配置PWM驱动 第二步&#xff0c;进入board.h&#xff0c;打开PWM宏 第三步&#xff0c;进入STM32CubeMX&#xff0c;配置时钟及PWM 第四步&#xff0c;回到R…...

idea中把spring boot项目打成jar包

打jar包 打开项目&#xff0c;右击项目选中Open Module Settings进入project Structure 选中Artifacts&#xff0c;点击中间的加号&#xff08;Project Settings->Artifacts->JAR->From modules with dependencies &#xff09; 弹出Create JAR from Modules&#…...

levelDB之基础数据结构-Slice

Slice是levelDB中用于操作字符串的数据结构&#xff0c;以字节为单位。 定义与实现 namespace leveldb {class LEVELDB_EXPORT Slice {public:// Create an empty slice.Slice() : data_(""), size_(0) {}// Create a slice that refers to d[0,n-1].Slice(const c…...

上位机模块之通用重写相机类

在常用的视觉上位机中&#xff0c;我们通常会使用单个上位机匹配多个相机或者多品牌相机&#xff0c;所以在此记录一个可重写的通用相机类&#xff0c;用于后续长期维护开发。 先上代码。 using HalconDotNet; using System.Collections.Generic;namespace WeldingInspection.M…...

机器人导航+OPENCV透视变换示例代码

透视变换又称四点变换&#xff0c;所以不能用于5边形这样的图形变换&#xff0c;不是真正的透视变换&#xff0c;但是这个方法可以把机器人看到的图像转换为俯视图&#xff0c;这样就可以建立地图&#xff0c;要不然怎么建立地图呢。 void CrelaxMyFriendDlg::OnBnClickedOk()…...

KofamScan-KEGG官方推荐的使用系同源和隐马尔可夫模型进行KO注释

文章目录 简介安装使用输入蛋白序列输出detail-tsv格式输出detail格式输出mapper格式 输出结果detail和detail-tsv格式mapper格式常用命令tmp目录 与emapper结果比较其他参数参考 简介 KofamScan 是一款基于 KEGG 直系同源和隐马尔可夫模型&#xff08;HMM&#xff09;的基因功…...

代码随想录算法训练营第五十五天丨 动态规划part16

583. 两个字符串的删除操作 思路 #动态规划一 本题和动态规划&#xff1a;115.不同的子序列 (opens new window)相比&#xff0c;其实就是两个字符串都可以删除了&#xff0c;情况虽说复杂一些&#xff0c;但整体思路是不变的。 这次是两个字符串可以相互删了&#xff0c;这…...

【Linux】kernel与应用消息队列的一种设计

Linux进程间通讯的方式有很多种&#xff0c;这里介绍一种通过消息队列的方式来实现kernel与APP之间的消息收发实现方式&#xff0c;这种方式特别适用于&#xff0c;kernel中发送消息&#xff0c;应用层收取消息。 消息队列设备驱动 该方法的设计思路即是创建一个消息队列的设…...

我们常说的网络资产,具体是如何定义的?

文章目录 什么叫网络资产&#xff1f;官方定义的网络资产网络资产数字化定义推荐阅读 什么叫网络资产&#xff1f; 通过百度查询搜索什么叫网络资产&#xff1f;大体上都将网络资产归类为计算机网络中的各类设备。 基本上会定义网络传输通信架构中用到的主机、网络设备、防火…...

WPF中可冻结对象

在WPF&#xff08;Windows Presentation Foundation&#xff09;中&#xff0c;"可冻结对象"指的是那些在创建之后可以被设置为不可更改状态的对象。这种特性允许这些对象更有效地被共享和复制&#xff0c;并且可以增加性能。 例如&#xff0c;Brushes&#xff0c;P…...

【人工智能实验】A*算法求解8数码问题 golang

人工智能经典问题八数码求解 实际上是将求解转为寻找最优节点的问题&#xff0c;算法流程如下&#xff1a; 求非0元素的逆序数的和&#xff0c;判断是否有解将开始状态放到节点集&#xff0c;并设置访问标识位为true从节点集中取出h(x)g(x)最小的节点判断取出的节点的状态是不…...

使用docker在3台服务器上搭建基于redis 6.x的一主两从三台均是哨兵模式

一、环境及版本说明 如果服务器已经安装了docker,则忽略此步骤,如果没有安装,则可以按照一下方式安装: 1. 在线安装(有互联网环境): 请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 2. 离线安装(内网环境):请看我这篇文章 传送阵>> 点我查看 说明&#xff1a;假设每台服务器已…...

未来机器人的大脑:如何用神经网络模拟器实现更智能的决策?

编辑&#xff1a;陈萍萍的公主一点人工一点智能 未来机器人的大脑&#xff1a;如何用神经网络模拟器实现更智能的决策&#xff1f;RWM通过双自回归机制有效解决了复合误差、部分可观测性和随机动力学等关键挑战&#xff0c;在不依赖领域特定归纳偏见的条件下实现了卓越的预测准…...

【入坑系列】TiDB 强制索引在不同库下不生效问题

文章目录 背景SQL 优化情况线上SQL运行情况分析怀疑1:执行计划绑定问题?尝试:SHOW WARNINGS 查看警告探索 TiDB 的 USE_INDEX 写法Hint 不生效问题排查解决参考背景 项目中使用 TiDB 数据库,并对 SQL 进行优化了,添加了强制索引。 UAT 环境已经生效,但 PROD 环境强制索…...

深入浅出:JavaScript 中的 `window.crypto.getRandomValues()` 方法

深入浅出&#xff1a;JavaScript 中的 window.crypto.getRandomValues() 方法 在现代 Web 开发中&#xff0c;随机数的生成看似简单&#xff0c;却隐藏着许多玄机。无论是生成密码、加密密钥&#xff0c;还是创建安全令牌&#xff0c;随机数的质量直接关系到系统的安全性。Jav…...

2.Vue编写一个app

1.src中重要的组成 1.1main.ts // 引入createApp用于创建应用 import { createApp } from "vue"; // 引用App根组件 import App from ./App.vue;createApp(App).mount(#app)1.2 App.vue 其中要写三种标签 <template> <!--html--> </template>…...

ESP32 I2S音频总线学习笔记(四): INMP441采集音频并实时播放

简介 前面两期文章我们介绍了I2S的读取和写入&#xff0c;一个是通过INMP441麦克风模块采集音频&#xff0c;一个是通过PCM5102A模块播放音频&#xff0c;那如果我们将两者结合起来&#xff0c;将麦克风采集到的音频通过PCM5102A播放&#xff0c;是不是就可以做一个扩音器了呢…...

python爬虫:Newspaper3k 的详细使用(好用的新闻网站文章抓取和解析的Python库)

更多内容请见: 爬虫和逆向教程-专栏介绍和目录 文章目录 一、Newspaper3k 概述1.1 Newspaper3k 介绍1.2 主要功能1.3 典型应用场景1.4 安装二、基本用法2.2 提取单篇文章的内容2.2 处理多篇文档三、高级选项3.1 自定义配置3.2 分析文章情感四、实战案例4.1 构建新闻摘要聚合器…...

什么是EULA和DPA

文章目录 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09;DPA&#xff08;Data Protection Agreement&#xff09;一、定义与背景二、核心内容三、法律效力与责任四、实际应用与意义 EULA&#xff08;End User License Agreement&#xff09; 定义&#xff1a; EULA即…...

IT供电系统绝缘监测及故障定位解决方案

随着新能源的快速发展&#xff0c;光伏电站、储能系统及充电设备已广泛应用于现代能源网络。在光伏领域&#xff0c;IT供电系统凭借其持续供电性好、安全性高等优势成为光伏首选&#xff0c;但在长期运行中&#xff0c;例如老化、潮湿、隐裂、机械损伤等问题会影响光伏板绝缘层…...

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决

Spring Cloud Gateway 中自定义验证码接口返回 404 的排查与解决 问题背景 在一个基于 Spring Cloud Gateway WebFlux 构建的微服务项目中&#xff0c;新增了一个本地验证码接口 /code&#xff0c;使用函数式路由&#xff08;RouterFunction&#xff09;和 Hutool 的 Circle…...