6.2 List和Set接口
1. List接口
List接口继承自Collection接口,List接口实例中允许存储重复的元素,所有的元素以线性方式进行存储。在程序中可以通过索引访问List接口实例中存储的元素。另外,List接口实例中存储的元素是有序的,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
1.1. List接口的常用方法
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引操作集合的特有方法。List接口的常用方法如下表所示。
方法声明 | 功能描述 |
void add(int index,Object element) | 将元素element插入List的index索引处 |
boolean addAll(int index,Collection c) | 将集合c所包含的所有元素插入到List集合的index索引处 |
Object get(int index) | 返回集合index索引处的元素 |
Object remove(int index) | 删除index索引处的元素 |
Object set(int index, Object element) | 将index索引处元素替换成element对象,并将替换后的元素返回 |
int indexOf(Object o) | 返回对象o在List中第一次出现的位置索引 |
int lastIndexOf(Object o) | 返回对象o在List中最后一次出现的位置索引 |
List subList(int fromIndex, int toIndex) | 返回从索引fromIndex(包括)到 toIndex(不包括)处所有元素集合组成的子集合 |
1.2. ArrayList
ArrayList是List接口的一个实现类,它是程序中最常见的一种集合。ArrayList集合内部封装了一个长度可变的数组对象,当存入的元素超过数组长度时,ArrayList会在内存中分配一个更大的数组来存储这些元素,因此可以将ArrayList集合看作一个长度可变的数组。
public class TestDemo {@Testpublic void test(){ArrayList list = new ArrayList(); // 创建ArrayList集合list.add("张三"); // 向集合中添加元素list.add("李四");list.add("王五");list.add("赵六");System.out.println("集合的长度:" + list.size()); //获取集合中元素的个数System.out.println("第2个元素是:" + list.get(1)); //取出并打印指定位置的元素list.remove(3); //删除索引为3的元素System.out.println("删除索引为3的元素:"+list);list.set(1,"李四2"); //替换索引为1的元素为李四2System.out.println("替换索引为1的元素为李四2:"+list);}}
1.3. ArrayList练习
ArrayList存储多个学生信息(学生信息包含name和age属性),然后for循环输出学生信息。
-
Student类
public class Student {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}
-
测试类
public class TestDemo {@Testpublic void test(){Student stu1 = new Student();stu1.setName("张三");stu1.setAge(20);Student stu2 = new Student();stu2.setName("李四");stu2.setAge(22);ArrayList list = new ArrayList();list.add(stu1);list.add(stu2);for(int i=0;i<list.size();i++){Student stu = (Student) list.get(i);System.out.println(stu);}}}
1.4. LinkedList
由于ArrayList集合的底层是使用一个数组来存储元素,在增加或删除指定位置的元素时,会创建新的数组,效率比较低,因此Arraylist集合不适合做大量的增删操作,而适合元素的查找。为了克服ArrayList集合在查询元素时速度很快,但在增删元素时效率较低的局限性,可以使用List接口的另一个实现类LinkedList。
LinkedList集合内部维护了一个双向循环链表,链表中的每一个元素都使用引用的方式记录它的前一个元素和后一个元素,从而可以将所有的元素彼此连接起来。当插入一个新元素时,只需要修改元素之间的引用关系即可,删除一个节点也是如此。正因为这样的存储结构,所以LinkedList集合增删效率非常高。
(1)LinkedList集合添加、删除元素过程如下图所示。
(2)LinkedList案例
public class TestDemo {@Testpublic void test(){LinkedList link = new LinkedList(); // 创建LinkedList集合link.add("张三");link.add("李四");link.add("王五");link.add("赵六");System.out.println(link.toString()); // 获取并打印该集合中的元素link.add(3, "Student"); // 向link集合中索引3处插入元素Studentlink.addFirst("First"); // 向link集合第一个位置插入元素FirstSystem.out.println(link);System.out.println(link.getFirst()); // 取出link集合中第一个元素link.remove(3); // 移除link集合中指定索引位置为3的元素link.removeFirst(); // 移除link集合中第一个元素System.out.println(link);}}
1.5. LinkedList练习
LinkedList存储多个学生信息(学生信息包含name和age属性),然后for循环输出学生信息。
-
Student类
public class Student {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}
-
测试类
public class TestDemo {@Testpublic void test(){Student stu1 = new Student();stu1.setName("张三");stu1.setAge(20);Student stu2 = new Student();stu2.setName("李四");stu2.setAge(22);LinkedList list = new LinkedList();list.add(stu1);list.add(stu2);for(int i=0;i<list.size();i++){Student stu = (Student) list.get(i);System.out.println(stu);}}}
2. 集合遍历
Iterator接口是Java集合框架中的一员,但它与Collection、Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(遍历)Collection中的元素,通常情况下Iterator对象也被称为迭代器。
2.1. 迭代器迭代元素过程
迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素。迭代器迭代元素过程如下图所示。
注意:通过迭代器获取ArrayList集合中的元素时,这些元素的类型都是Object类型,如果想获取到特定类型的元素,则需要进行对数据类型强制转换。
2.2. 迭代器案例
public class TestDemo {@Testpublic void test(){ArrayList list = new ArrayList(); // 创建ArrayList集合list.add("张三"); // 向该集合中添加字符串list.add("李四");list.add("王五");list.add("赵六");Iterator it = list.iterator(); // 获取Iterator对象while (it.hasNext()) { // 判断ArrayList集合中是否存在下一个元素Object obj = it.next(); // 取出ArrayList集合中的元素System.out.println(obj);}}}
2.3. 迭代器练习
ArrayList存储多个学生信息,然后使用Iterator遍历输出学生信息。
-
Student类
public class Student {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}
}
-
测试类
public class TestDemo {@Testpublic void test(){Student stu1 = new Student();stu1.setName("张三");stu1.setAge(20);Student stu2 = new Student();stu2.setName("李四");stu2.setAge(22);ArrayList list = new ArrayList();list.add(stu1);list.add(stu2);//遍历Iterator it = list.iterator();while (it.hasNext()){Student stu = (Student) it.next();System.out.println(stu);}}}
3. Set接口
3.1. Set接口概述
Set接口也继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充。与List接口不同的是,Set接口中元素是无序的,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
Set接口常见的实现类有3个,分别是HashSet、LinkedHashSet、TreeSet。其中,HashSet根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,具有良好的存取和查找性能;LinkedHashSet是链表和哈希表组合的一个数据存储结构;TreeSet则是以二叉树的方式存储元素,它可以对集合中的元素进行排序。
3.2. HashSet
HashSet是Set接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的。当向HashSet集合中添加一个元素时,首先会调用该元素的hashCode()方法来确定元素的存储位置,然后再调用元素对象的equals()方法来确保该位置没有重复元素。Set集合与List集合存取元素的方式都一样,但是Set集合中的元素是无序的。
(1)HashSet案例
public class TestDemo {@Testpublic void test(){HashSet hset = new HashSet(); // 创建HashSet集合hset.add("张三"); // 向该Set集合中添加字符串hset.add("李四");hset.add("王五");hset.add("李四"); // 向该Set集合中添加重复元素Iterator it = hset.iterator(); // 获取Iterator对象while (it.hasNext()) { // 通过while循环,判断集合中是否有元素Object obj = it.next(); // 如果有元素,就调用迭代器的next()方法获取元素System.out.println(obj);}}}
(2)HashSet存储元素的流程
当调用HashSet集合的add()方法存入元素时,首先调用HashSet集合的hashCode()方法获得元素对象的哈希值,然后根据对象的哈希值计算出一个存储位置。如果该位置上没有元素,则直接将元素存入。如果该位置上有元素存在,则会调用equals()方法让当前存入的元素和该位置上的元素进行比较,如果返回的结果为false,就将该元素存入集合,返回的结果为true,则说明有重复元素,就将需要存入的重复元素舍弃。
(3)HashSet存储自定义对象
HashSet存储多个学生信息,然后使用Iterator遍历输出学生信息。
注意:HashSet中如果去掉地址不同但是内容相同的Student的重复元素,需要定义在Student类时重写hashCode()和equals()方法。
-
Student类
public class Student {private String name;private int age;public String getName() {return name;}public void setName(String name) {this.name = name;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}@Overridepublic String toString() {return "Student{" +"name='" + name + '\'' +", age=" + age +'}';}@Overridepublic boolean equals(Object o) {if (this == o) return true;if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;Student student = (Student) o;return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);}@Overridepublic int hashCode() {return Objects.hash(name, age);}
}
-
测试类
public class TestDemo {@Testpublic void test(){Student stu1 = new Student();stu1.setName("张三");stu1.setAge(20);Student stu2 = new Student();stu2.setName("李四");stu2.setAge(22);Student stu3 = new Student();stu3.setName("李四");stu3.setAge(22);HashSet hset = new HashSet(); // 创建HashSet集合hset.add(stu1);hset.add(stu2);hset.add(stu3);Iterator it = hset.iterator(); // 获取Iterator对象while (it.hasNext()) {Object obj = it.next();System.out.println(obj);}}}
相关文章:

6.2 List和Set接口
1. List接口 List接口继承自Collection接口,List接口实例中允许存储重复的元素,所有的元素以线性方式进行存储。在程序中可以通过索引访问List接口实例中存储的元素。另外,List接口实例中存储的元素是有序的,即元素的存入顺序和取…...
2023数维杯国际赛数学建模D题完整论文分享!
大家好,终于完成了2023年第九届数维杯国际大学生数学建模挑战赛D题The Mathematics of Laundry Cleaning(洗衣清洁的数学原理)的完整论文啦。 D论文共43页,一些修改说明10页,正文25页,附录8页。 D题第一问…...

golang中context使用总结
一、context使用注意事项 在使用context时,有一些需要注意的事项,以及一些与性能优化相关的建议: 避免滥用context传递数据:context的主要目的是传递请求范围的数据和取消信号,而不是用于传递全局状态或大量数据。滥用…...

医院数字化LIS(检验信息系统)源码
临床检验信息管理系统(LIS)是利用计算机连接医疗设备,通过计算机信息处理技术,将医院检验科或实验室的临床检验数据进行自动收集、存储、处理、提取、传输和交换,满足所有授权用户的功能需求。 一、系统概述 1.LIS&am…...

挑战单芯片NOA,这款“All in one”方案或将改变主流市场走向
随着降本增效、电子架构升级(尤其是跨域计算、多域融合等概念)以及供应链减复(降低电子物料的SKU)的需求愈加明确,对于车载计算赛道,也带来新的变化。 比如,去年9月,英伟达率先发布下…...

CODING DevOps产品认证笔记
1.敏捷&精益&瀑布概述 1.1 敏捷软件开发 第一章敏捷软件开发背景 背景:乌卡时代 易变性:当今世界的变化越来越多越来越快,越来越不可预测。不确定性:历史上的任何一个时代所带来的经验已经无法为当今世界的所有变化提供参照。复杂性:事物间的…...
信息系统项目管理师 第四版 第5章 信息系统工程
1.软件工程 1.1.架构设计 1.2.需求分析 1.3.软件设计 1.4.软件实现 1.5.部署交互 1.6.过程管理 2.数据工程 2.1.数据建模 2.2.数据标准化 2.3.数据运维 2.4.数据开发利用 2.5.数据库安全 3.系统集成 3.1.集成基础 3.2.网络集成 3.3.数据集成 3.4.软件集成 3.…...

对话芯动科技 | 助力云游戏 4K级服务器显卡的探索与创新
2021年芯动科技推出了基于IMG BXT GPU IP的风华1号显卡。单块风华1号显卡可在台式机和云游戏中实现4K级别的性能,渲染能力达到5 TFLOPS,如果在服务器中同时运行两块显卡,性能还可翻倍。该显卡是为不断扩大的安卓云游戏市场量身定制的…...

[HTML]Web前端开发技术1,meta,HBuilder等——喵喵画网页
希望你开心,希望你健康,希望你幸福,希望你点赞! 最后的最后,关注喵,关注喵,关注喵,大大会看到更多有趣的博客哦!!! 喵喵喵,你对我真的…...
网上申请的电信卡能用多长时间?可以长期使用吗?
我们在网上总能看到一些关于流量卡的广告,都是19元,29元100多g的套餐,乍一看这些套餐非常便宜,但是小编提醒大家一定要注意优惠期。 网上的流量卡套餐,都是由基础套餐额外赠送充值送话费等内容组成,…...
交换机的工作原理
局域网交换技术是数据链路层上的技术,就是转发数据帧。在数据通信中,所有交换设备都执行两个基本操作: 交换数据帧生成并维护交换地址表 交换数据帧 交换机根据数据帧的MAC地址(物理地址)进行数据帧的转发操作。交换…...

如何使用ArcGIS Pro制作粉饰效果
在地图上,如果某个部分比较重要,直接的制图不能将其凸显出来,如果想要突出显示重要部分,可以通过粉饰效果来实现,这里为大家介绍一下方法,希望能对你有所帮助。 数据来源 本教程所使用的数据是从水经微图…...

CSS滚动捕获 scroll-snap-align
CSS滚动捕获 scroll-snap-align 看到 align, 就条件反射想到对齐方式, 嗯猜对了. 不过要先看一下若干名词介绍 scroll-snap-align 指定了盒子的 snap position, 即盒子 snap area 和滚动容器的 snapport 的对齐方式. 这个属性是定义在滚动元素上, 而不是滚动容器上 语法 这个…...

基础课8——中文分词
中文分词指的是将一个汉字序列切分成一个一个单独的词。分词就是将连续的字序列按照一定的规范重新组合成词序列的过程。在英文的行文中,单词之间是以空格作为自然分界符的,而中文只是字、句和段能通过明显的分界符来简单划界,唯独词没有一个…...

OpenHarmony应用开发入门教程(一、开篇)
前言 华为正式宣布2024年发布的华为鸿蒙OS Next版将不再兼容安卓系统。这一重大改变,预示着华为鸿蒙OS即将进入一个全新的阶段。 都说科技无国界,这是骗人的鬼话。谷歌的安卓12.0系统早已发布,但是自从受到美影响,谷歌就拒绝再向…...
vue侦听器详解及代码
在 Vue 中,我们可以使用侦听器(watcher)来监听数据的变化,并在数据发生变化时执行相应的操作。Vue 提供了 watch 选项来定义侦听器,并可以使用 vm.$watch 方法来创建侦听器。 下面是一个简单的示例,我们监…...

Python爬虫的七个常用技巧总结,这些你一定得知道!
文章目录 前言1、基本抓取网页2、使用代理IP3、Cookies处理4、伪装成浏览器5、验证码的处理6、gzip压缩7、多线程并发抓取关于Python技术储备一、Python所有方向的学习路线二、Python基础学习视频三、精品Python学习书籍四、Python工具包项目源码合集①Python工具包②Python实战…...

【Linux】U盘安装的cfg引导文件配置
isolinux.cfg文件 default vesamenu.c32 timeout 600display boot.msg# Clear the screen when exiting the menu, instead of leaving the menu displayed. # For vesamenu, this means the graphical background is still displayed without # the menu itself for as long …...

Theory behind GAN
假如要生成一些人脸图,实际上就是想要找到一个分布,从这个分布内sample出来的图片像是人脸,分布之外生成的就不像人脸。而GAN要做的就是找到这个distribution。 在GAN之前用的是Maximum Likelihood Estimation。 Maximum Likelihood Estimat…...

《Deep learning for fine-grained image analysis: A survey》阅读笔记
论文标题 《Deep learning for fine-grained image analysis: A survey》 作者 魏秀参,旷世研究院 初读 摘要 细粒度图像分析(FGIA)的任务是分析从属类别的视觉对象。 细粒度性质引起的类间小变化和类内大变化使其成为一个具有挑战性的…...
FastAPI 教程:从入门到实践
FastAPI 是一个现代、快速(高性能)的 Web 框架,用于构建 API,支持 Python 3.6。它基于标准 Python 类型提示,易于学习且功能强大。以下是一个完整的 FastAPI 入门教程,涵盖从环境搭建到创建并运行一个简单的…...

Opencv中的addweighted函数
一.addweighted函数作用 addweighted()是OpenCV库中用于图像处理的函数,主要功能是将两个输入图像(尺寸和类型相同)按照指定的权重进行加权叠加(图像融合),并添加一个标量值&#x…...

自然语言处理——Transformer
自然语言处理——Transformer 自注意力机制多头注意力机制Transformer 虽然循环神经网络可以对具有序列特性的数据非常有效,它能挖掘数据中的时序信息以及语义信息,但是它有一个很大的缺陷——很难并行化。 我们可以考虑用CNN来替代RNN,但是…...
蓝桥杯 冶炼金属
原题目链接 🔧 冶炼金属转换率推测题解 📜 原题描述 小蓝有一个神奇的炉子用于将普通金属 O O O 冶炼成为一种特殊金属 X X X。这个炉子有一个属性叫转换率 V V V,是一个正整数,表示每 V V V 个普通金属 O O O 可以冶炼出 …...

初探Service服务发现机制
1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能:服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源…...

JVM 内存结构 详解
内存结构 运行时数据区: Java虚拟机在运行Java程序过程中管理的内存区域。 程序计数器: 线程私有,程序控制流的指示器,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器完成。 每个线程都有一个程序计数…...

嵌入式学习笔记DAY33(网络编程——TCP)
一、网络架构 C/S (client/server 客户端/服务器):由客户端和服务器端两个部分组成。客户端通常是用户使用的应用程序,负责提供用户界面和交互逻辑 ,接收用户输入,向服务器发送请求,并展示服务…...
Bean 作用域有哪些?如何答出技术深度?
导语: Spring 面试绕不开 Bean 的作用域问题,这是面试官考察候选人对 Spring 框架理解深度的常见方式。本文将围绕“Spring 中的 Bean 作用域”展开,结合典型面试题及实战场景,帮你厘清重点,打破模板式回答,…...

淘宝扭蛋机小程序系统开发:打造互动性强的购物平台
淘宝扭蛋机小程序系统的开发,旨在打造一个互动性强的购物平台,让用户在购物的同时,能够享受到更多的乐趣和惊喜。 淘宝扭蛋机小程序系统拥有丰富的互动功能。用户可以通过虚拟摇杆操作扭蛋机,实现旋转、抽拉等动作,增…...

WPF八大法则:告别模态窗口卡顿
⚙️ 核心问题:阻塞式模态窗口的缺陷 原始代码中ShowDialog()会阻塞UI线程,导致后续逻辑无法执行: var result modalWindow.ShowDialog(); // 线程阻塞 ProcessResult(result); // 必须等待窗口关闭根本问题:…...