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前端JS 使用input完成文件上传操作,并对文件进行类型转换

使用input实现文件上传

// 定义一个用于文件上传的按钮<input type="file" name="upload1" />// accept属性用于定义允许上传的文件类型, onchange用于绑定文件上传之后的相应函数<input type="file" name="upload2" id="upload" accept=".jpg,.jpeg,.png" onchange="handleFileSelect(event)" />

在这里插入图片描述
上图所示是input type=“file”渲染出来的文件上传按钮,点击这个按钮,计算机就会触发文件上传操作。

前端自定义input上传按钮的样式

如上图所示,这是input type="file"在页面上渲染出来的原生的样式,但是在项目中实际使用时我们一般都会设置一个自定义的样式,毕竟原生的样式通常和我们的页面风格不统一。

直接在input标签上写CSS代码不起作用,在项目开发中通常使用隐藏input标签,然后在input标签上层覆盖一个自定义的标签,然后我们对这个自定义的标签设计样式。

<div style="flex: 4" id="left-upload"><!-- 设置 opacity: 0;--><input type="file" name="upload" id="upload" accept=".jpg,.jpeg,.png" style="float: left; opacity: 0;"onchange="handleFileSelect(event)" /><!-- 使用div标签覆盖,并自定义div的样式 --><div class="region region-upload"></div>
</div>
<style>.region {width: 100%;height: 100%;background-color: #fafafa;border: 1px dashed rgb(224, 219, 219);}.region-upload {z-index: 10;cursor: hand;}
</style>

获取input上传的文件

// 第一种方法,通过document.getElementById获取
var uploadElement = document.getElementById('upload1');
var file1 = uploadElement.files[0];// 第二种方法,通过onchane函数获取
function handleFileSelect(e){var file2 = e.target.files[0];
}

在这里插入图片描述
这两种方法效果相同,获取到的是上传的File对象,通过这个对象,可以知道上传文件的name、size、type等数据。

文件对象类型转换

这里常用的一般有File对象、Base64对象、BLOB对象、ArrayBuffer对象这几种,

  • File对象一般是前面的input标签上传文件之后的对象
  • Base64 是一种由64个可打印字符组成的对二进制编码的规则,这一般是个字符串。
  • Blob是一个二进制大对象,可以容纳可变数量的数据。有4中BLOB类型: TINYBLOB、BLOB、MEDIUMBLOB、LONGBLOB。这四种BLOB类型存储值的最大长度不同。
  • ArrayBuffer 是一个字节数组,用来表示通用的、长度固定的原始二进制数据缓冲区。

File to base64

// 方法一 利用URL.createObjectURL()
var file = uploadElement.files[0];
var imgUrl = window.URL.createObjectURL(file);// 方法二 利用FileReader.readAsDataURL()
const fr = new FileReader(file);
fr.readAsDataURL(file);
fr.onload = (r) => {var imgUrl2 = r;
}

base64 to file or blob

var base = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSU...';
// 第一种
function dataURLToFile(){const arr = base.split(',');const mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1];const bstr = atob(arr[1]); // base64解码const n = bstr.length;const u8arr = new Unit8Array(n);while(n--){u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);}// filereturn new File([u8arr], 'xxx.png', {type: mime});// blobreturn new Blob([a8arr], {type: mime});
}// 第二种
function dataURItoBlob = (dataURL) => {  var byteString = atob(dataURL.split(',')[1]);  var mimeString = dataURL.split(',')[0].split(':')[1].split(';')[0];  var ab = new ArrayBuffer(byteString.length);  var ia = new Uint8Array(ab);  for (var i = 0; i < byteString.length; i++) {  ia[i] = byteString.charCodeAt(i);  }  return new Blob([ab], {type: mimeString});  
}

Blob to ArrayBuffer

var blob = new Blob([1,2,3,4])
var reader = new FileReader();
reader.onload = function(result) {console.log(result);
}
reader.readAsArrayBuffer(blob);

ArrayBuffer to Blob

var blob = new Blob([buffer])

JS BOM API FileReader

大部分的前端文件格式转换,都可以通过FileReader对象的API来实现:FileReader API
FileReader 对象允许 Web 应用程序异步读取存储在用户计算机上的文件(或原始数据缓冲区)的内容,使用 File 或 Blob 对象指定要读取的文件或数据。

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