当前位置: 首页 > news >正文

数据结构刷题

空间复杂度:临时开辟的空间、空间是可以重复利用的

递归为O(n)

时间复杂度:程序执行次数

消失的数字

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

思路1:利用连续的特点求等差和然后减去所有元素得到的就是消失的数字

时间复杂度:O(n)     空间复杂度:O(1)

思路2:将给定数组的元素和连续的元素进行异或(异或与顺序无关),相同元素异或结果为0。会得到有一个落单的数字与0异或就是这个数字。

时间复杂度:O(n)     空间复杂度:O(1)

第一种方法大家自行实现,我们可以实现一下不常见的第二种方法:

int missingNumber(int* nums, int numsSize){int x = 0;//0与任何数异或为该数for(int i = 0;i<numsSize;i++){x ^= nums[i];}for(int i = 0;i<=numsSize;i++){x ^= i;}return x;
}

轮转数组

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

c语言阶段曾实现了两种方法,一种是依次移动,移动M次。一种是局部逆置和整体逆置。前者时间复杂度为O(N*M),后者为O(N)

空间换时间:创建一个临时数组,前面放需要旋转的数据,后面放没有旋转的数据即可。 

不完整代码: 

void rotate(int* nums, int numsSize, int k){int tmp[numsSize];k %= numsSize;//循环次数不必多于元素个数int i = 0;int j = 0;for(i=numsSize-k;i<numsSize;i++){tmp[j] = nums[i];j++;}for(i = 0;i<numsSize-k;i++){tmp[j] = nums[i];
}
for//打印
}

有效的括号

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

思路:让左括号依次入栈,与右括号匹配。

匹配前:判断栈是否为空,为空说明无左括号。返回false。

匹配中:匹配涉及多次如 " () {} (())",记录指针位置与栈顶比较,然后出栈,不匹配返回false。

匹配结束栈空为匹配成功,否则匹配失败。

注意返回前都需进行销毁操作。

#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef char STDatatype;
typedef struct Stack
{STDatatype* a;int capacity;int top;
}ST;
void check_capacity(ST* ps)
{if(ps->capacity == ps->top){int newCapacity = 0 ? 4:ps->capacity*2;char* tmp;tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a,sizeof(STDatatype) * newCapacity);if (tmp == NULL){perror("malloc");exit(-1);}ps->a = tmp;ps->capacity = newCapacity;}
}
bool StackEmpty(ST* ps)//判空
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
STDatatype StackTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));return ps->a[ps->top-1];//top为最后一个元素的下一个
}
void StackDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->top = ps->capacity = 0;
}
void StackInit(ST* ps)
{/*ps->a = NULL;ps->top = 0;ps->capacity = 0;*///初始化空间ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * 4);if (ps->a == NULL){perror("malloc");exit(-1);}ps->top = 0;ps->capacity = 4;
}
void StackPop(ST* ps)//出栈
{assert(ps);//if(ps->top>0)assert(!StackEmpty(ps));ps->top--;
}
void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
{assert(ps);check_capacity(ps);ps->a[ps->top] = x;ps->top++;//指向下一个
}
bool isValid(char* s) {ST ps;StackInit(&ps); 
while(*s)
{if(*s == '(' || *s == '[' ||*s == '{' ){StackPush(&ps,*s);s++;}else{if(StackEmpty(&ps))//如果没有左括号,栈顶没有元素{StackDestroy(&ps);//注意返回前都要手动释放空间return false;}char top = StackTop(&ps);if((*s == ')' && top != '(') || (*s == ']' && top != '[') ||(*s == '}' && top != '{'))//{StackDestroy(&ps);return false;}else{StackPop(&ps);s++;}}
}
bool ret = StackEmpty(&ps);
StackDestroy(&ps);
return ret;
}

用队列实现栈

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

先导入我们实现过的队列:

#pragma once
#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>
typedef int QDataType;
typedef struct QueueNode
{QDataType data;struct QueueNode* next;
}QNode;
struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
};
void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x);
void QueuePop(Queue* pq);
QDataType QueueFront(Queue* pq);
QDataType QueueBack(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);void QueueDestroy(Queue* pq)
{assert(pq);QNode* cur = pq->head;while (cur){QNode* Next =cur->next;free(cur);cur = Next;}pq->head = pq->tail = NULL;//避免野指针pq->size = 0;
}
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{assert(pq);QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}   newnode->data = x;newnode->next = NULL;pq->size++;if (pq->head == NULL){pq->head = pq->tail = newnode;}else{pq->tail->next = newnode;pq->tail = newnode;}
}
void QueuePop(Queue* pq)
{//出队头删assert(pq);assert(pq->head);QNode* del = pq->head;pq->head = pq->head->next;free(del);if (pq->head == NULL)pq->tail = NULL;pq->size--;}
void QueueInit(Queue* pq)
{assert(pq);pq->head = NULL;pq->tail = NULL;pq->size = 0;
}
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
int QueueSize(Queue* pq)
{assert(pq);return pq->size;
}
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->head->data;
}
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{assert(pq);assert(!QueueEmpty(pq));return pq->tail->data;
}

 两个队列

将两个队列封装在一个结构体中。

typedef struct Queue
{QNode* head;QNode* tail;int size;
}Queue;//简写

创建并初始化链表(栈)

注意要想保证我们创建的结构体生命周期能够贯彻整个工程,必须在上申请空间。

MyStack* myStackCreate() {//创建并初始化链表MyStack* obj = (MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));//堆区QueueInit(&obj->q1);QueueInit(&obj->q2);return obj;
}

模拟入栈

选择非空队列插入即可。

void myStackPush(MyStack* obj, int x) {if(!QueueEmpty(&obj->q1))//非空队列插入{QueuePush(&obj->q1,x);}elseQueuePush(&obj->q2,x);
}

模拟出栈

出栈是在队尾进行出(后进先出),我们将非空队列进行出队只剩下最后一个元素即是栈顶的元素,然后将其保存后出栈避免造成内存泄露,然后返回。

nt myStackPop(MyStack* obj) {//假定一方不为空Queue* empty = &obj->q1;Queue* nonempty = &obj->q2;if(!QueueEmpty(empty)){empty = &obj->q2;nonempty = &obj->q1;}while(QueueSize(nonempty) > 1)//O(1)导入空来链表{QueuePush(empty,QueueFront(nonempty));//非空取队头插入空 QueuePop(nonempty);}//保证原链表返回为空int top = QueueFront(nonempty);QueuePop(nonempty);//出栈return top;
}

模拟栈顶

直接返回队尾元素即可。

int myStackTop(MyStack* obj) {//返回队尾if(!QueueEmpty(&obj->q1)){return QueueBack(&obj->q1);}elsereturn QueueBack(&obj->q2);	
}

模拟栈判空

bool myStackEmpty(MyStack* obj) {return QueueEmpty(&obj->q1) && QueueEmpty(&obj->q2);
}

模拟栈销毁

除了释放队列指针组合的结构体外,还要将每个队列里的元素释放。

void myStackFree(MyStack* obj) {QueueDestroy(&obj->q1);QueueDestroy(&obj->q2);free(obj);
}

用栈实现队列

力扣(LeetCode)官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台

思路:两个栈,一个负责push数据,一个负责pop数据,在pop数据时,判断pop栈中是否有数据,没有则将push栈的数据全部导入,此时数据顺序反过来后再pop栈里出栈就可以实现先进先出这一特性了。

导入实现好的栈:


#include <stdbool.h>
#include <stdio.h>
#include <assert.h>
#include <stdlib.h>typedef int STDatatype;
typedef struct Stack
{STDatatype* a;int capacity;int top;
}ST;void StackInit(ST* ps);
void StackDestroy(ST* ps);
void StackPush(ST* ps, STDatatype x);
void StackPop(ST* ps);//出栈
STDatatype StackTop(ST* ps);bool StackEmpty(ST* ps);
int StackSize(ST* ps);void StackInit(ST* ps)
{/*ps->a = NULL;ps->top = 0;ps->capacity = 0;*///初始化空间ps->a = (STDatatype*)malloc(sizeof(STDatatype) * 4);if (ps->a == NULL){perror("malloc");exit(-1);}ps->top = 0;ps->capacity = 4;
}static void check_capacity(ST* ps)
{if (ps->top == ps->capacity){int newCapacity = ps->capacity * 2;STDatatype* tmp = (STDatatype*)realloc(ps->a, newCapacity *sizeof(STDatatype));if (tmp == NULL){perror("realloc");exit(-1);}else{ps->a = tmp;ps->capacity == newCapacity;}}
}
void StackPush(ST* ps, STDatatype x)
{assert(ps);check_capacity(ps);ps->a[ps->top] = x;ps->top++;//指向下一个
}
void StackPop(ST* ps)//出栈
{assert(ps);//if(ps->top>0)assert(!StackEmpty(ps));ps->top--;
}STDatatype StackTop(ST* ps)
{assert(ps);assert(!StackEmpty(ps));return ps->a[ps->top-1];//top为最后一个元素的下一个
}
void StackDestroy(ST* ps)
{assert(ps);free(ps->a);ps->a = NULL;ps->top = ps->capacity = 0;
}
bool StackEmpty(ST* ps)//判空
{assert(ps);return ps->top == 0;
}
int StackSize(ST* ps)
{assert(ps);return ps->top;
}

两个栈

typedef struct {ST pushst;//入队ST popst;//出队
} MyQueue;

Create


MyQueue* myQueueCreate() {//初始化+开空间MyQueue* st = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));StackInit(&st->pushst);StackInit(&st->popst);return st;
}

Push

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) {assert(obj);StackPush(&obj->pushst,x);
}

判空 

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) {assert(obj);return StackEmpty(&obj->pushst) && StackEmpty(&obj->popst);
}

查看队头

由于popst的栈顶为队头,如果该栈为,需要导入pushst的数据。

int myQueuePeek(MyQueue* obj) {assert(obj);assert(!myQueueEmpty(obj)); //双栈判空if(StackEmpty(&obj->popst)){while(!StackEmpty(&obj->pushst))//导数据{StackPush(&obj->popst,StackTop(&obj->pushst));StackPop(&obj->pushst);}}return StackTop(&obj->popst);
}

Pop

同样涉及判空和调用队头元素,通过调用peek函数判断并完成对数据的导入并接收其返回值,

int myQueuePop(MyQueue* obj) {int qhead = myQueuePeek(obj);StackPop(&obj->popst);//出队return qhead;
}

释放

void myQueueFree(MyQueue* obj) {assert(obj);StackDestroy(&obj->pushst);StackDestroy(&obj->popst);free(obj);
}

相关文章:

数据结构刷题

空间复杂度&#xff1a;临时开辟的空间、空间是可以重复利用的 递归为O(n) 时间复杂度&#xff1a;程序执行次数 消失的数字 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09;官网 - 全球极客挚爱的技术成长平台 思路1&#xff1a;利用连续的特点求等差和然后减去所有元素得到的就是消…...

【Android】设置全局标题栏

序言 在做项目的时候&#xff0c;有时候需要一个全局统一的标题栏&#xff0c;保证项目风格的统一&#xff0c;但是如果在每个activity上面都写一遍这个标题栏就很麻烦了&#xff0c;我们经常用的方法就是写个基类Activity&#xff0c;然后当某个Activity需要这个统一的标题栏…...

R语言的入门学习

目录 准备工作导入csv数据集选择前200行作为数据集展示数据集的前/后几N行宏观分析删除缺失值构建直方图导出为图片 R语言常见图像类型例1&#xff1a;散点图例2&#xff1a;散点矩阵图 准备工作 安装教程&#xff1a; R语言和RStudio的下载安装&#xff08;非常简便舒适&…...

【开源】基于Vue和SpringBoot的民宿预定管理系统

项目编号&#xff1a; S 058 &#xff0c;文末获取源码。 \color{red}{项目编号&#xff1a;S058&#xff0c;文末获取源码。} 项目编号&#xff1a;S058&#xff0c;文末获取源码。 目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 用例设计2.2 功能设计2.2.1 租客角色…...

nacos集群部署

GitHub - nacos-group/nacos-k8s: This project contains a Nacos Docker image meant to facilitate the deployment of Nacos on Kubernetes using StatefulSets. 需要修改两个文件 --- apiVersion: v1 kind: Service metadata:name: nacos-headlessnamespace: project-guli…...

9、传统计算机视觉 —— 边缘检测

本节介绍一种利用传统计算机视觉方法来实现图片边缘检测的方法。 什么是边缘检测? 边缘检测是通过一些算法来识别图像中物体之间,或者物体与背景之间的边界,也就是边缘。 边缘通常是图像中灰度变化显著的地方,标志着不同区域的分界线。 在一张图像中,边缘可以是物体的…...

Linux tc 使用

tc模拟延时丢包等网络故障依赖的内核驱动 /lib/modules/5.15.0-52-generic/kernel/net/sched/sch_netem.ko有些系统并不是默认就安装上该驱动的&#xff0c;如果没有安装该驱动&#xff0c;构造网络故障时会报错。 root:curtis# tc qdisc change dev enp4s0 root netem delay…...

从0开始学习JavaScript--JavaScript 数字与日期

JavaScript中的数字和日期是处理数值计算和时间相关任务的核心。本文将深入研究JavaScript中数字的表示、常见运算&#xff0c;以及日期对象的创建、格式化等操作&#xff0c;并通过丰富的示例代码&#xff0c;可以更全面地了解和应用这些概念。 JavaScript数字基础 JavaScri…...

从关键新闻和最新技术看AI行业发展(2023.11.6-11.19第十期) |【WeThinkIn老实人报】

Rocky Ding 公众号&#xff1a;WeThinkIn 写在前面 【WeThinkIn老实人报】旨在整理&挖掘AI行业的关键新闻和最新技术&#xff0c;同时Rocky会对这些关键信息进行解读&#xff0c;力求让读者们能从容跟随AI科技潮流。也欢迎大家提出宝贵的优化建议&#xff0c;一起交流学习&…...

计算机硬件的基本组成

一、冯诺依曼结构 存储程序&#xff1a; “存储程序”的概念是指将指令以二进制代码的形式事先输入计算机的主存储器&#xff0c;然后按其在存储器中的首地址执行程序的第一条指令&#xff0c;以后就按该程序的规定顺序执行其他指令&#xff0c;直至程序执行结束。 冯诺依曼计…...

【算法-哈希表3】四数相加2 和 赎金信

今天&#xff0c;带来哈希表相关算法的讲解。文中不足错漏之处望请斧正&#xff01; 理论基础点这里 1. 四数相加2 分析题意 求符合条件的四元组的出现次数&#xff0c;条件&#xff1a; nums1nums2nums3nums4 从四个数组中的每一个数组取一个数 num1, num2, num3, num4&am…...

wpf devexpress自定义编辑器

打开前一个例子 步骤1-自定义FirstName和LastName编辑器字段 如果运行程序&#xff0c;会通知编辑器是空。对于例子&#xff0c;这两个未命名编辑器在第一个LayoutItem(Name)。和最终用户有一个访客左右编辑器查阅到First Name和Last Name字段&#xff0c;分别。如果你看到Go…...

文档向量化工具(一):Apache Tika介绍

Apache Tika是什么&#xff1f;能干什么&#xff1f; Apache Tika是一个内容分析工具包。 该工具包可以从一千多种不同的文件类型&#xff08;如PPT、XLS和PDF&#xff09;中检测并提取元数据和文本。 所有这些文件类型都可以通过同一个接口进行解析&#xff0c;这使得Tika在…...

学习c#的第二十一天

目录 C# 泛型&#xff08;Generic&#xff09; 泛型类型参数 类型参数的约束 约束多个参数 未绑定的类型参数 类型参数作为约束 notnull 约束 class 约束 default 约束 非托管约束 委托约束 枚举约束 类型参数实现声明的接口 泛型类 泛型方法 泛型和数组 泛型…...

Michael Jordan最新报告:去中心化机器学习中的契约、不确定性和激励

‍ ‍导读 11月3日&#xff0c;智源研究院学术顾问委员会委员、机器学习泰斗Michael Jordan在以“新一代人工智能前沿”为主题的2023北京论坛 新工科专题论坛上&#xff0c;发表了题为Contracts, Uncertainty, and Incentives in Decentralized Machine Learning&#xff08;去…...

3ds Max渲染用专业显卡还是游戏显卡?

使用3dsmax建模时&#xff0c;会面临诸多选择&#xff0c;除了用vr还是cr的决策&#xff0c;硬件选择上也存在着疑问&#xff0c;比如用专业显卡还是消费级游戏显卡&#xff1f;一般来说&#xff0c;除非是特别专业的大型项目和软件&#xff0c;且预算在5位数以上&#xff0c;常…...

airlearning-ue4安装的踩坑记录

最近要安装airlearning-ue4&#xff0c;用于实现无人机仿真环境&#xff0c;该项目地址为&#xff1a;GitHub - harvard-edge/airlearning-ue4: Environment Generator for Air Learning Project. This version is build on top of UE4 game engine 由于这个项目已经完成好几年…...

uniapp优化h5项目-摇树优化,gzip压缩和删除console.log

1.摇树优化 勾选摇树优化,打包删除死代码 2.gzip压缩和删除console.log 安装插件webpack和compression-webpack-plugin webpack插件 npm install webpack4.46.0 --save-devcompression-webpack-plugin插件 npm install compression-webpack-plugin6.1.1 --save-devconst Com…...

Pycharm之配置python虚拟环境

最近给身边的人写了脚本&#xff0c;在自己电脑可以正常运行。分享给我身边的人&#xff0c;却运行不起来&#xff0c;然后把报错的截图给我看了&#xff0c;所以难道不会利用pycharm搭建虚拟的环境&#xff1f;记录一下配置的过程。 第一步&#xff1a;右键要打开的python的代…...

如何使用MybatisPlus进行数据分页显示

如何使用MybatisPlus进行数据的分页呢&#xff1f; 使用Mybatis Plus提供的分页插件来简化开发&#xff0c;在MybatisPlusInterceptor的拦截器中添加自动分页的PaginationInnerInterceptor拦截器&#xff0c;当前配置需要交给spring的bean管理&#xff0c;类上添加注解Configu…...

网络编程(Modbus进阶)

思维导图 Modbus RTU&#xff08;先学一点理论&#xff09; 概念 Modbus RTU 是工业自动化领域 最广泛应用的串行通信协议&#xff0c;由 Modicon 公司&#xff08;现施耐德电气&#xff09;于 1979 年推出。它以 高效率、强健性、易实现的特点成为工业控制系统的通信标准。 包…...

中南大学无人机智能体的全面评估!BEDI:用于评估无人机上具身智能体的综合性基准测试

作者&#xff1a;Mingning Guo, Mengwei Wu, Jiarun He, Shaoxian Li, Haifeng Li, Chao Tao单位&#xff1a;中南大学地球科学与信息物理学院论文标题&#xff1a;BEDI: A Comprehensive Benchmark for Evaluating Embodied Agents on UAVs论文链接&#xff1a;https://arxiv.…...

23-Oracle 23 ai 区块链表(Blockchain Table)

小伙伴有没有在金融强合规的领域中遇见&#xff0c;必须要保持数据不可变&#xff0c;管理员都无法修改和留痕的要求。比如医疗的电子病历中&#xff0c;影像检查检验结果不可篡改行的&#xff0c;药品追溯过程中数据只可插入无法删除的特性需求&#xff1b;登录日志、修改日志…...

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I

3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 题目链接&#xff1a;3403. 从盒子中找出字典序最大的字符串 I 代码如下&#xff1a; class Solution { public:string answerString(string word, int numFriends) {if (numFriends 1) {return word;}string res;for (int i 0;i &…...

第 86 场周赛:矩阵中的幻方、钥匙和房间、将数组拆分成斐波那契序列、猜猜这个单词

Q1、[中等] 矩阵中的幻方 1、题目描述 3 x 3 的幻方是一个填充有 从 1 到 9 的不同数字的 3 x 3 矩阵&#xff0c;其中每行&#xff0c;每列以及两条对角线上的各数之和都相等。 给定一个由整数组成的row x col 的 grid&#xff0c;其中有多少个 3 3 的 “幻方” 子矩阵&am…...

Linux --进程控制

本文从以下五个方面来初步认识进程控制&#xff1a; 目录 进程创建 进程终止 进程等待 进程替换 模拟实现一个微型shell 进程创建 在Linux系统中我们可以在一个进程使用系统调用fork()来创建子进程&#xff0c;创建出来的进程就是子进程&#xff0c;原来的进程为父进程。…...

初探Service服务发现机制

1.Service简介 Service是将运行在一组Pod上的应用程序发布为网络服务的抽象方法。 主要功能&#xff1a;服务发现和负载均衡。 Service类型的包括ClusterIP类型、NodePort类型、LoadBalancer类型、ExternalName类型 2.Endpoints简介 Endpoints是一种Kubernetes资源&#xf…...

人机融合智能 | “人智交互”跨学科新领域

本文系统地提出基于“以人为中心AI(HCAI)”理念的人-人工智能交互(人智交互)这一跨学科新领域及框架,定义人智交互领域的理念、基本理论和关键问题、方法、开发流程和参与团队等,阐述提出人智交互新领域的意义。然后,提出人智交互研究的三种新范式取向以及它们的意义。最后,总结…...

站群服务器的应用场景都有哪些?

站群服务器主要是为了多个网站的托管和管理所设计的&#xff0c;可以通过集中管理和高效资源的分配&#xff0c;来支持多个独立的网站同时运行&#xff0c;让每一个网站都可以分配到独立的IP地址&#xff0c;避免出现IP关联的风险&#xff0c;用户还可以通过控制面板进行管理功…...

逻辑回归暴力训练预测金融欺诈

简述 「使用逻辑回归暴力预测金融欺诈&#xff0c;并不断增加特征维度持续测试」的做法&#xff0c;体现了一种逐步建模与迭代验证的实验思路&#xff0c;在金融欺诈检测中非常有价值&#xff0c;本文作为一篇回顾性记录了早年间公司给某行做反欺诈预测用到的技术和思路。百度…...