当前位置: 首页 > news >正文

【数据结构初阶】单链表(附全部码源)

单链表

    • 1,单链表的概念及结构
    • 2,单链表的实现
      • 2.1初始化内容(所需文件,接口)
      • 2.2申请结点
      • 2.3打印单链表
      • 2.4尾插
      • 2.5头插
      • 2.6尾删
      • 2.7头删
      • 2.8查找
      • 2.9在pos位置之后插入
      • 2.10在pos位置前面插入
      • 2.11删除pos之后的值
      • 2.12删除pos位置的值
      • 2.13销毁链表
    • 3.全部码源

1,单链表的概念及结构

概念:链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
现实中 数据结构中
在这里插入图片描述

2,单链表的实现

2.1初始化内容(所需文件,接口)

所需文件

头文件->SList.h
源文件->test.c
源文件->SList.c

接口(SList.h中)

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data;struct SListNode* next;
}SLTNode;void SLTPrint(SLTNode* phead);SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);// 在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);// 在pos以后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);// 删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);// 删除pos的后一个位置
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos);

2.2申请结点

SLTNode* BuySListNode(SLTDateType x)
{SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode*));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}else{newnode->date = x;newnode->next = NULL;}return newnode;
}

2.3打印单链表

void SLTPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* cur = phead;while (cur){printf("%d->", cur->date);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}

2.4尾插

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDateType x)
{assert(pphead);//pphead不能为空,pphead为空说明里面没有存指向头节点指针的地址,那就说明没有链表SLTNode* newnode = BuySListNode(x);//由于在头插和随机插入的过程中也会涉及到节点的创建,所以这里把节点的创建单独封装了一个函数if (*pphead == NULL){*pphead = newnode;}else{SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL)//假如链表为空这里就非法访问了,因此要先判断{tail = tail->next;}tail->next = newnode;}
}

2.5头插

头插显然是要改变头指针存放的地址,因此形参也需要传递二级指针。头插无需单独考虑空链表的情况

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDateType x)
{SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}

2.6尾删

尾删先要遍历一遍链表找到最后一个节点将其释放掉,还要找到倒数第二个节点将它的指针域中存的地址改为NULL。所以定义两个指针让他们同时去遍历链表,一个找尾,另一个找倒数第二个节点。需要注意的是空链表和只有一个节点的链表的情况,空链表无法进行尾删,而只有一个节点的链表在尾删后会变成一个空链表,这意味着要改变头指针里面存放的地址,所以尾删形参也要传递二级指针。

void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);//暴力检查是否为空链表,空链表不能删数据/*if (*pphead == NULL)//温柔的进行检查{return;}*///只有一个节点if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}//有多个节点else{/*SLTNode* tailPrev = NULL;SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL){tailPrev = tail;tail = tail->next;}free(tail);tailPrev = NULL;*/SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next->next){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;}
}

2.7头删

头删很明显需要改变头指针中存放的地址,所以形参仍然需要传递二级指针。头删只需要注意链表是否为空,空链表无法进行删除。此外在进行头删的时候记得将原来的头节点释放掉,因此在改变头节点之前需要先保留原来头结点的地址,否则在更换完新的头节点后就找不到原来的头节点了。

void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);assert(*pphead);SLTNode* newnode = (*pphead)->next;//假如链表为空,这里就会发生越界,因此要判断链表是否为空free(*pphead);*pphead = newnode;
}

2.8查找

其实就是遍历一遍链表,但是只能返回第一次出现的地址。查找可以当修改来使用,我们查找到节点的地址后就可以通过地址去修改数据域中存储的数据。

SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDateType x)
{SLTNode* cur = phead;while (cur){if (cur->date == x){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}

2.9在pos位置之后插入

先让newnode的指针域存储pos后一个节点的地址,再让pos的指针域存newnode的地址

void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = pos->next;pos->next = newnode;
}

2.10在pos位置前面插入

和尾插类似,但此时只需要遍历链表找到pos位置的前一个节点即可,同样需要注意pos是头结点的情况,此时就成头插了,需要改变头指针中存的地址,因此函数的形参需要传二级指针。

void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDateType x)
{assert(pphead);assert(pos);if (pos == *pphead){SLTPushFront(pphead, x);}else{SLTNode* prev = *pphead;if (prev->next != pos){prev = prev->next;}SLTNode* newnode = BuySListNode(x);prev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}

2.11删除pos之后的值

注意不能写成后面这样:pos->next = pos->next->next。这样写虽然把pos位置后面的节点从链表中剔除出去了,但并没有真正意义上的实现删除,因为每一个节点都是通过malloc在堆上申请的,不使用的时候要主动的去释放掉,也就是free掉,把这块空间归还给操作系统,否则会导致内存泄漏。而上面那样写,就会导致pos后面的节点丢失,无法进行释放,正确的做法是在执行这条语句之前把pos后边节点的地址先保存起来。

void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{assert(pos);//检查pos是不是尾结点assert(pos->next);SLTNode* posNext = pos->next;pos->next = posNext->next;free(posNext);posNext = NULL;
}

2.12删除pos位置的值

pos可能是头结点的地址,因此形参要用二级指针。

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);if (pos == *pphead){SLTPopFront(pphead);}else{SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = pos->next;free(pos);}
}

2.13销毁链表

void SListDestroy(SLTNode* plist)
{assert(plist);SLTNode* cur = plist;while (cur){SLTNode* pur = cur;cur = cur->next;free(pur);}
}

3.全部码源

SList.c

#include"SList.h"void SLTPrint(SLTNode* phead)
{SLTNode* cur = phead;//while (cur != NULL)while (cur){printf("%d->", cur->data);cur = cur->next;}printf("NULL\n");
}SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x)
{SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));if (newnode == NULL){perror("malloc fail");exit(-1);}newnode->data = x;newnode->next = NULL;return newnode;
}void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{SLTNode* newnode = BuySListNode(x);if (*pphead == NULL){// 改变的结构体的指针,所以要用二级指针*pphead = newnode;}else{SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next != NULL){tail = tail->next;}// 改变的结构体,用结构体的指针即可tail->next = newnode;}	
}void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{SLTNode* newnode = BuySListNode(x);newnode->next = *pphead;*pphead = newnode;
}void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{// 1、空assert(*pphead);// 2、一个节点// 3、一个以上节点if ((*pphead)->next == NULL){free(*pphead);*pphead = NULL;}else{//SLTNode* tailPrev = NULL;//SLTNode* tail = *pphead;//while (tail->next)//{//	tailPrev = tail;//	tail = tail->next;//}//free(tail);tail = NULL;//tailPrev->next = NULL;SLTNode* tail = *pphead;while (tail->next->next){tail = tail->next;}free(tail->next);tail->next = NULL;}
}void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{assert(pphead);// 空assert(*pphead);// 非空SLTNode* newhead = (*pphead)->next;free(*pphead);*pphead = newhead;
}SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{SLTNode* cur = phead;while (cur){if (cur->data == x){return cur;}cur = cur->next;}return NULL;
}void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pphead);assert(pos);if (pos == *pphead){SLTPushFront(pphead, x);}else{SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}SLTNode* newnode = BuySListNode(x);prev->next = newnode;newnode->next = pos;}
}// 在pos以后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{assert(pos);SLTNode* newnode = BuySListNode(x);pos->next = newnode;newnode->next = pos->next;
}// 删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{assert(pphead);assert(pos);if (pos == *pphead){SLTPopFront(pphead);}else{SLTNode* prev = *pphead;while (prev->next != pos){prev = prev->next;}prev->next = pos->next;free(pos);//pos = NULL;}
}// 删除pos的后一个位置
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{assert(pos);// 检查pos是否是尾节点assert(pos->next);SLTNode* posNext = pos->next;pos->next = posNext->next;free(posNext);posNext = NULL;
}

SList.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>typedef int SLTDataType;typedef struct SListNode
{SLTDataType data;struct SListNode* next;
}SLTNode;void SLTPrint(SLTNode* phead);SLTNode* BuySListNode(SLTDataType x);
void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);void SLTPopBack(SLTNode** pphead);
void SLTPopFront(SLTNode** pphead);SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);// 在pos之前插入x
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);// 在pos以后插入x
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);// 删除pos位置
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);// 删除pos的后一个位置
void SLTInsertAfter(SLTNode* pos);

test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"SList.h"void TestSList1()
{int n;printf("请输入链表的长度:");scanf("%d", &n);printf("\n请依次输入每个节点的值:");SLTNode* plist = NULL;for (size_t i = 0; i < n; i++){int val;scanf("%d", &val);SLTNode* newnode = BuySListNode(val);// 头插newnode->next = plist;plist = newnode;}SLTPrint(plist);SLTPushBack(&plist, 10000);SLTPrint(plist);
}void TestSList2()
{SLTNode* plist = NULL;SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);SLTPrint(plist);SLTPushFront(&plist, 10);SLTPushFront(&plist, 20);SLTPushFront(&plist, 30);SLTPushFront(&plist, 40);SLTPrint(plist);
}void TestSList3()
{SLTNode* plist = NULL;SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);SLTPrint(plist);SLTPopBack(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopBack(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopBack(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopBack(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopBack(&plist);SLTPrint(plist);// SLTPopBack(&plist);// SLTPrint(plist);
}void TestSList4()
{SLTNode* plist = NULL;SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);//SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);
}void TestSList5()
{SLTNode* plist = NULL;SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);SLTPrint(plist);SLTNode* pos = SLTFind(plist, 3);SLTInsert(&plist, pos, 30);
}void TestSList6()
{SLTNode* plist = NULL;SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);SLTPrint(plist);int x;scanf("%d", &x);SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);if (pos){SLTInsertAfter(pos, x * 10);}SLTPrint(plist);
}void TestSList7()
{SLTNode* plist = NULL;SLTPushBack(&plist, 1);SLTPushBack(&plist, 2);SLTPushBack(&plist, 3);SLTPushBack(&plist, 4);SLTPushBack(&plist, 5);SLTPrint(plist);int x;scanf("%d", &x);SLTNode* pos = SLTFind(plist, x);if (pos){//SLTErase(&plist, pos);SLTEraseAfter(pos);pos = NULL;}SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);SLTPopFront(&plist);SLTPrint(plist);}
int main()
{TestSList4();return

💘不知不觉,【数据结构初阶】单链表以告一段落。通读全文的你肯定收获满满,让我们继续为数据结构学习共同奋进!!!

相关文章:

【数据结构初阶】单链表(附全部码源)

单链表 1&#xff0c;单链表的概念及结构2&#xff0c;单链表的实现2.1初始化内容&#xff08;所需文件&#xff0c;接口&#xff09;2.2申请结点2.3打印单链表2.4尾插2.5头插2.6尾删2.7头删2.8查找2.9在pos位置之后插入2.10在pos位置前面插入2.11删除pos之后的值2.12删除pos位…...

数据治理入门

处理模式 模式名称常见场景常见框架批处理夜间几个小时&#xff0c;无人值守hive spark datax流处理7*24H一直运行&#xff0c;无人值守maxwell, flink, flume, kafka即席处理人机交互接口访问 web页面 数据治理的意义 数据质量低&#xff1a;数据错误&#xff0c;不准确或不…...

uniapp 微信小程序登录 新手专用 引入即可

预览 第一步导入插件 在引入的页面的登录按钮下拷贝一下代码 <template><view class"content"><button type"primary" click"login">微信登录</button></view><TC-WXlogin :wxloginwxlogin /> </templ…...

PMCW体制雷达系列文章(4) – PMCW雷达之抗干扰

说明 本文作为PMCW体制雷达系列文章之一&#xff0c;主要聊聊FMCW&PMCW两种体制雷达的干扰问题。事实上不管是通信领域还是雷达领域&#xff0c;对于一切以电磁波作为媒介的信息传递活动&#xff0c;干扰是无处不在的。近年来&#xff0c;随着雷达装车率的提高&#xff0c;…...

Gin框架源码解析

概要 目录 Gin路由详解 Gin框架路由之Radix Tree 一、路由树节点 二、请求方法树 三、路由注册以及匹配 中间件含义 Gin框架中的中间件 主要讲述Gin框架路由和中间件的详细解释。本文章将从Radix树&#xff08;基数树或者压缩前缀树&#xff09;、请求处理、路由方法树…...

MacOS设置JAVA_HOME环境变量

首先先查看一下&#xff0c;系统当前使用的java是谁&#xff0c;可以使用/usr/libexec/java_home命令 % /usr/libexec/java_home /Library/Internet Plug-Ins/JavaAppletPlugin.plugin/Contents/Home检查一下这个路径下的文件&#xff0c;发现这是一个jre的目录。加上-V参数看…...

闭眼检测实现

引言 这段代码是一个实时眼睛状态监测程序&#xff0c;可以用于监测摄像头捕获的人脸图像中的眼睛状态&#xff0c;判断眼睛是否闭合。具体应用实现作用说明如下&#xff1a; 1. 实时监测眼睛状态 通过摄像头捕获的实时视频流&#xff0c;检测人脸关键点并计算眼睛的 EAR&a…...

系列六、Java垃圾回收器主要有哪些?

一、Java垃圾回收器主要有哪些? UseSerialGC、UseParallelGC、UseConcMarkSweepGC、UseParallelNewGC、UseParallelOldGC、UseG1GC...

【7】Spring Boot 3 集成组件:缓存组件 spring cache + spring data redis

目录 【7】Spring Boot 3 集成组件&#xff1a;缓存组件 spring cache spring data redis什么是缓存抽象声明式注解JSR-107对应SpEL上下文数据 引入依赖cache 支持的缓存类型缓存类型配置NONESIMPLEREDIS自定义配置 CAFFEINE Hazelcast...总结 个人主页: 【⭐️个人主页】 需要…...

说说Java中的不可重入锁

什么是锁&#xff1f; 简单来讲在Java中&#xff0c;锁是一种用于并发控制的机制&#xff0c;用于保护共享资源&#xff0c;防止多个线程同时访问或修改数据导致的数据不一致性和线程安全问题。在Java虚拟机&#xff08;JVM&#xff09;中&#xff0c;每个对象都有一个相关联的…...

C++学习 --vector

目录 1&#xff0c; 什么是vector 2&#xff0c; 创建vector 2-1&#xff0c; 标准数据类型 2-2&#xff0c; 自定义数据类型 2-3&#xff0c; 其他创建方式 3&#xff0c; 操作vector 3-1&#xff0c; 赋值 3-2&#xff0c; 添加元素 3-2-1&#xff0c; 添加元素(assi…...

Android图片涂鸦,Kotlin(1)

Android图片涂鸦&#xff0c;Kotlin&#xff08;1&#xff09; import android.content.Context import android.graphics.Canvas import android.graphics.Color import android.graphics.Paint import android.graphics.Path import android.graphics.PointF import android.…...

upload-labs(1-17关攻略详解)

upload-labs pass-1 上传一个php文件&#xff0c;发现不行 但是这回显是个前端显示&#xff0c;直接禁用js然后上传 f12禁用 再次上传&#xff0c;成功 右键打开该图像 即为位置&#xff0c;使用蚁剑连接 连接成功 pass-2 源码 $is_upload false; $msg null; if (isse…...

《 机器人基础 》期末试卷(A)

一、填空题&#xff08;30分&#xff0c;每空2分&#xff09; 1. 按照相机的工作方式&#xff0c;机器人常用相机分为1&#xff09;__ 单目摄像头 2&#xff09;__ 双目摄像头 _ 3&#xff09;_深度摄像头_ 三类。 2. 度量地图强调…...

Azure Machine Learning - Azure AI 搜索中的矢量搜索

矢量搜索是一种信息检索方法&#xff0c;它使用内容的数字表示形式来执行搜索方案。 由于内容是数字而不是纯文本&#xff0c;因此搜索引擎会匹配与查询最相似的矢量&#xff0c;而不需要匹配确切的字词。本文简要介绍了 Azure AI 搜索中的矢量支持。 其中还解释了与其他 Azure…...

3 redis实现一个消息中间件

使用list实现一个队列&#xff0c;可以从左侧入队&#xff0c;也可以从右侧入对 即可以从左侧读取&#xff0c;也可以从右侧读取 1、Lindex Lindex 命令用于通过索引获取列表中的元素 也可以使用负数下标&#xff0c;以 -1 表示列表的最后一个元素&#xff0c; -2 表示列表的…...

js添加dom到指定div之后,并给添加的dom类名,然后设置其样式,以及el-popover层级z-index过高问题解决。

遇到一个需求,Vue项目做一个表格,要求表头与表格内容分开,如下效果所示,表头与表格有个高度间隔边距(箭头所示),因为默认我们的el-table的表头与内容是一起的: 思路:通过querySelector获取el-table__header-wrapper元素,通过createElement创建一个div,通过 newElem…...

C语言结构体

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h>//struct Student_s { // int num; // char name[20]; // char gender; // int age; // float Chinese; // float Math; // float English; // char addr[30]; //}; //最后的分号一定要写&#x…...

【Python大数据笔记_day10_Hive调优及Hadoop进阶】

hive调优 hive官方配置url: Configuration Properties - Apache Hive - Apache Software Foundation hive命令和参数配置 hive参数配置的意义: 开发Hive应用/调优时&#xff0c;不可避免地需要设定Hive的参数。设定Hive的参数可以调优HQL代码的执行效率&#xff0c;或帮助定位问…...

React经典初级错误

文章 前言错误场景问题分析解决方案后言 前言 ✨✨ 他们是天生勇敢的开发者&#xff0c;我们创造bug&#xff0c;传播bug&#xff0c;毫不留情地消灭bug&#xff0c;在这个过程中我们创造了很多bug以供娱乐。 前端bug这里是博主总结的一些前端的bug以及解决方案&#xff0c;感兴…...

C# System.Array.CopyTo() 和 System.Array.Clone() 有什么区别

System.Array.CopyTo() 和 System.Array.Clone() 是用于数组复制的两种不同方法&#xff0c;它们在实现和用途上有一些区别。 System.Array.CopyTo() 方法&#xff1a; CopyTo() 方法用于将数组的元素复制到另一个数组。它是 Array 类的实例方法&#xff0c;可以用于复制一个…...

Stable Diffusion 启动时 got an unexpected keyword argument ‘socket_options‘ 错误解决

Stable Diffusion 启动时 got an unexpected keyword argument socket_options 错误解决 问题解决方法 问题 Launching Web UI with arguments: Traceback (most recent call last):File "launch.py", line 48, in <module>main()File "launch.py"…...

CSS 文本属性篇

文字颜色 属性名&#xff1a;color作用&#xff1a;控制文字的颜色可选值&#xff1a; 1.颜色名 color: blue; 2.rgb或rgba color:rgb(132, 220, 254); color:rgba(132, 220, 254,0.5); 3.hex或hexa&#xff08;十六进制&#xff09; color:#0078d4; color:#0078d48b; 4.hsl或h…...

Activiti,Apache camel,Netflex conductor对比,业务选型

Activiti,Apache camel,Netflex conductor对比&#xff0c;业务选型 1.activiti是审批流&#xff0c;主要应用于人->系统交互&#xff0c;典型应用场景&#xff1a;请假&#xff0c;离职等审批 详情可见【精选】activti实际使用_activiti通过事件监听器实现的优势_记录点滴…...

pythom导出mysql指定binlog文件

要求 要求本地有py环境和全局环境变量 先测试直接执行binlog命令执行命令 Windows 本地直接执行命令 # E:\output>E:\phpstudy_pro\Extensions\MySQL5.7.26\bin\mysqlbinlog binglog文件地址 # --no-defaults 不限制编码 # -h mysql链接地址 # -u mysql 链接名称 # -p m…...

TDengine 跨版本迁移实战

TDengine 3.0 已经退出了近一年&#xff0c;目前已经到了 3.2 版本。很遗憾的是 2.x 和 3.x 之间的数据文件不兼容。 如果向从 2.x 升级到 3.x 只能选择数据迁移的方式。 目前数据迁移有三种方法&#xff1a; 使用官方推荐工具 taosx。使用 taosdump 工具。自己写程序。 迁移…...

FPGA设计时序约束八、others类约束之Set_Case_Analysis

目录 一、序言 二、Set Case Analysis 2.1 基本概念 2.2 设置界面 2.3 命令语法 2.4 命令示例 三、工程示例 四、参考资料 一、序言 在Vivado的时序约束窗口中&#xff0c;存在一类特殊的约束&#xff0c;划分在others目录下&#xff0c;可用于设置忽略或修改默认的时序…...

xftp连接wsl2

在WSL中默认是没有安装OpenSSH&#xff0c;需要自己安装。 安装 sudo apt update sudo apt install openssh-server检查是否安装成功 ssh -V配置ssh sudo vim /etc/ssh/ssh_config设置端口 Port 22启动ssh服务 sudo service ssh startxftp连接 主机地址&#xff1a;127.…...

Cross-View Transformers for Real-Time Map-View Semantic Segmentation 论文阅读

论文链接 Cross-View Transformers for Real-Time Map-View Semantic Segmentation 0. Abstract 提出了 Cross-View Transformers &#xff0c;一种基于注意力的高效模型&#xff0c;用于来自多个摄像机的地图视图语义分割使用相机感知的跨视图注意机制隐式学习从单个相机视…...

MySQL InnoDB 引擎底层解析(一)

6. InnoDB 引擎底层解析 MySQL 对于我们来说还是一个黑盒&#xff0c;我们只负责使用客户端发送请求并等待服务器返回结果&#xff0c;表中的数据到底存到了哪里&#xff1f;以什么格式存放的&#xff1f;MySQL 是以什么方式来访问的这些数据&#xff1f;这些问题我们统统不知…...