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六大排序(插入排序、希尔排序、冒泡排序、选择排序、堆排序、快速排序)未完

文章目录

  • 排序
    • 一、 排序的概念
      • 1.排序:
      • 2.稳定性:
      • 3.内部排序:
      • 4.外部排序:
    • 二、插入排序
      • 1.直接插入排序
      • 2.希尔排序
    • 三、选择排序
      • 1.直接选择排序
          • 方法一
          • 方法二
          • 直接插入排序和直接排序的区别
      • 2.堆排序
    • 四、交换排序
      • 1.冒泡排序
      • 2.快速排序
          • 1.挖坑法
          • 2.Hoare法
          • 3.前后指针法
          • 4.快速排序的优化
            • 方法一、三数取中法选基准值
            • 方法二、递归到最小区间时、用插入排序
          • 5.快速排序非递归实现

排序


一、 排序的概念

1.排序:

  • 一组数据按递增/递减排序

2.稳定性:

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  • 待排序的序列中,存在多个相同的关键字,拍完序后,相对次序保持不变,就是稳定的

3.内部排序:

  • 数据元素全部放在内存中的排序

4.外部排序:

  • 数据元素太多不能同时放在内存中,根据排序过程的要求不能在内外存之间移动数据的排序

二、插入排序

1.直接插入排序

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和整理扑克牌类似,将乱序的牌,按值的大小,插入整理好的顺序当中

从头开始,比最后一个小的话依次向前挪,直到大于之前牌时,进行插入

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1.如果只有一个值,则这个值有序,所以插入排序, i 从下标1开始,把后面的无序值插入到前面的有序当中

2.j = i-1,是i的前一个数,先用tmp将 i位置的值(要插入的值)先存起来,比较tmp和j位置的值

3.如果tmp的值比 j位置的值小,说明要向前插入到有序的值中,把 j位置的值后移,移动到 j+1的位置,覆盖掉 i 的值

4.j 下标向前移动一位,再次和 tmp 比较

5.如果tmp的值比 j 位置的值大,说明找到了要插入的位置就在当前j位置之后,把tmp存的值,放到 j+1的位置

6.如果tmp中存的值比有序的值都小,j位置的值依次向后移动一位,j不停减1,直到排到第一位的数移动到第二位,j的下标从0移动到-1,循环结束,最后将tmp中存的值,存放到 j+1的位置,也就是0下标

    public void insertSort(int[] array) {for (int i = 1; i < array.length; i++) {int tmp = array[i];//tmp存储i的值int j = i - 1;for (; j >= 0; j--) {if (tmp < array[j]) {array[j + 1] = array[j];} else {// array[j+1] = tmp;break;}}array[j + 1] = tmp;}}

插入就是为了维护前面的有序

  • 元素越接近有序,直接插入排序算法的时间效率越高

  • 时间复杂度O( N 2 )

  • 空间复杂度O ( 1 )

  • 稳定性:稳定

    如果一个排序是稳定的,可以改变实现为不稳定的

    如果是不稳定的排序,则没有办法改变

2.希尔排序

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希尔排序shellSort 叫缩小增量排序,是对直接插入排序的优化,先分组,对每组插入排序,让整体逐渐有序

利用了插入排序元素越有序越快的特点

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  • 先确定一个整数,把待排序数分成多个组,每个组中的数距离相同,
  • 对每一组进行排序,然后再次分组排序,减少分组数,组数多,每组数据就少
  • 找到分组数=1时,基本有序了,只需要再排一次插入排序即可

一开始组数多,每组数据少,可以保证效率

随着组数的减少,每组数据变多,数据越来越有序,同样保证了效率

到达1分组之前,前面的排序都是预排序

    public static void shellSort2(int[] array) {int gap = array.length;while (gap > 1) { //gap>1时缩小增量gap /= 2;//直接在循环内进行最后一次排序shell(array, gap);}}/**** 希尔排序* 时间复杂度O(N^1.3---N^1.5)* @param array*/public static void shellSort1(int[] array) {int gap = array.length;while (gap > 1) { //gap>1时缩小增量shell(array, gap);gap /= 2;//gap==1时不进入循环,再循环为再次排序}shell(array, gap);//组数为1时,进行插入排序}public static void shell(int[] arr, int gap) {//本质上还是插入排序,但是i和j的位置相差为组间距for (int i = gap ; i < arr.length; i++) {int tmp = arr[i];int j = i-gap;for (; j >=0; j -= gap) {if (tmp<arr[j]){arr[j+gap] = arr[j];}else {break;}}arr[j+gap] = tmp;}}
  • 时间复杂度:O( N^1.3 ^) ---- O( N^1.5 ^)
  • 空间复杂的:O(1)
  • 稳定性:不稳定

三、选择排序

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  • 在待排序序列中,找到最小值(大)的下标,和排好序的末尾交换,放到待排序列的开头,直到全部待排序元素排完

1.直接选择排序

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方法一

    /*** 选择排序** @param array*/public static void selectSort(int[] array) {for (int i = 0; i < array.length; i++) {int minIndex = i;for (int j = i + 1; j < array.length; j++) {//找最小值if (array[j] < array[minIndex]) {minIndex = j;//只要比minIndex小,放进去}}//循环走完后,minIndex存的就是当前未排序的最小值//将当前i的值和找到的最小值进行交换swap(array,i,minIndex);}}public static void swap(int[] array, int i, int j) {int tmp = array[i];array[i] = array[j];array[j] = tmp;}

1.遍历数组长度,i从0开始

2.每次循环,都由minIndex = i 来记录最小值的下标

3.j 从i+1开始遍历,只要比记录的最小值小,就让minIndex记录。找到未排序中的最小值,进行交换

4.如果遍历完后,未排序中没有比minIndex存的值小,i的值就是最小值,i++;

  • 效率低, 如果较为有序的序列,在交换时会破坏有序性
  • 时间复杂度:O ( N2 )
  • 空间复杂的:O ( 1 )
  • 稳定性:不稳定
方法二
  • 上面的方法,只是先选出最小的值,然后和i的位置交换,

  • 进行优化:在遍历时选出最大值和最小值,和收尾进行交换

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   /*** 选择排序---选最大值和最小值** @param array*/public static void selectSort2(int[] array) {int left = 0;int right = array.length - 1;while (left < right) {int minIndex = left;int maxIndex = left;//选出最大值和最小值for (int i = left + 1; i <= right; i++) {if (array[i] > array[maxIndex]) {maxIndex = i;}if (array[i] < array[minIndex]) {minIndex = i;}}//用最大值和最小值交换首位swap(array, left, minIndex);//把left和最小值交换//如果left恰好就是最大值,就有可能把最大值换到minIndex的位置if(left == maxIndex){maxIndex = minIndex;//最大值位置不是left了,而是换到了minIndex}swap(array, right, maxIndex);left++;right--;}}

1.在遍历的过程中,选出最大值的下标和最小值的下标

2.将left和最小值进行交换

3.如果left恰好为最大值,left和最小值交换完成后,最大值就在原来最小值的位置上,

4.maxIndex = minIndex,修正最大值的位置

4.将right和最大值进行交换

直接插入排序和直接排序的区别
  • 和插入排序不同的是,插入排序会持续对已排序的数进行比较,把合适的数放在合适的位置
  • 直接选择排序就是不断找到最小的值,依次放在排好序的末尾,不干预排好的序列

2.堆排序

  • 时间复杂度: O( N * log N)
  • 空间复杂的:O (1)
  • 升序:建大堆

  • 降序:建小堆

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将一组数据从小到大排序 ——> 建立大根堆

为什么不用小根堆:小根堆只能保证,根比左右小,不能保证左右孩子的大小顺序,并且要求对数组本身进行排序

  • 大根堆,保证堆顶元素是最大值,最大值跟最后一个元素交换,将最大的放在最后,usedSize–;
  • 向下调整:调整0下标的树,维护大根堆,最大值继续交换到最后一个有效元素的位置
  • 从后往前,从大到小依次排列,保证在原来数组本身进行排序
    /*** 堆排序* 时间复杂度: N*logN* 空间复杂的:o(1)** @param array*/public static void heapSort(int[] array) {createBigHeap(array);//创建大根堆int end = array.length-1;while (end>0){swap(array,0,end);//堆顶元素和末尾互换shiftDown(array,0,end);//维护大根堆end--;}}/*** 创建大根堆** @param array*/public static void createBigHeap(int[] array) {//最后一个结点的下标 = array.length - 1//它的父亲结点的下标就为array.length - 1 - 1) / 2for (int parent = (array.length - 1 - 1) / 2; parent >= 0; parent--) {shiftDown(array, parent, array.length);}}/*** 向下调整** @param array* @param parent* @param len*///向下调整,每棵树从父结点向下走public static void shiftDown(int[] array, int parent, int len) {int child = parent * 2 + 1;while (child < len) {//child < len:最起码要有一个左孩子if (child + 1 < len && array[child] < array[child + 1]) {child++;}//child + 1<len:保证一定有右孩子的情况下,和右孩子比较//拿到子节点的最大值if (array[child] > array[parent]) {swap(array, child, parent);parent = child;//交换完成后,让parent结点等于等于当前child结点child = 2 * parent + 1;//重新求子节点的位置,再次进入循环交换} else {break;//比父结点小,结束循环}}}
  • 时间复杂度: O( N * log 2N)
  • 空间复杂的:O (1)
  • 稳定性:不稳定

四、交换排序

  • 根据序列中两个记录键值的比较结果来对换这两个记录在序列中的位置
  • 将键值较大的记录向序列的尾部移动,键值较小的记录向序列的前部移动。

1.冒泡排序

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    /*** 冒泡排序* 时间复杂度 n^2* 空间复杂度  1* @param array*/public static void bubbleSort(int[]array){for (int i = 0; i < array.length-1; i++) {//趟数boolean flg =false;for (int j = 0; j < array.length-1-i; j++) {if (array[j]>array[j+1]){swap(array,j,j+1);flg = true;}}if (flg == false){return;}}}

1.遍历 i 代表交换的趟数,遍历 j 进行两两交换

2.j < array.length-1-i 是对于趟数的优化,每走一趟,交换就少一次

3.boolean flg =false;当两两交换时,flg变为true

4.进一步优化:如果遍历完,没发生交换,flg还是false,直接返回,排序结束

  • 时间复杂度:O ( N2 )
  • 空间复杂度:O ( 1 )
  • 稳定性:稳定

2.快速排序

  • 时间复杂度:

    最好情况:O (N*log2N) :树的高度为log2N,每一层都是N

    最坏情况:O (N2):有序、逆序的情况下,没有左树,只有右树,单分支树,树的高度是N,每一层都是N

  • 空间复杂的:

    最好情况:O (log2N):满二叉树(均匀分割待排序的序列,效率最高)树高为 log2N

    最坏情况:O(N):单分支树,树高为N

  • 稳定性:不稳定

  • 二叉树结构的交换排序方法

  • 任取一个待排序元素作为基准值,把序列一分为二,左子序都比基准值小,右子序都比基准值大,左右两边再重复进行

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  • 左边找比基准值大的,右边找比基准值小的
1.挖坑法

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  • 基准值位置挖一个坑,后面找一个比基准值小的把坑埋上
  • 前面找一个比基准值大的,埋后面的坑
  • 当l==r时,把基准值填入剩下的坑中

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  • 左右两边重复进行上述步骤,直到排完为止
  • 左右两边都以同样的方法进行划分,运用递归来实现
    /*** 快速排序* 时间复杂度:N*log~2~N* 空间复杂度* * @param array*/public static void quickSort(int[] array) {quick(array, 0, array.length - 1);}private static void quick(int[] array, int start, int end) {if (start >= end) {return;//结束条件// start == end,说明只剩一个了,是有序的,返回//start > end ,说明此时的基准值在开头或者末尾//在开头:start不变,end=pivot-1,start > end ,end=-1 没有左树//在结尾:end不变,start = pivot+1,start > end,超出索引,没有右树}//不断递归quickint pivot = partition(array, start, end);// 进行排序,划分找到pivot//然后递归划分法左边,递归划分的右边quick(array, start, pivot - 1);quick(array, pivot + 1, end);}// ---挖坑法  划分,返回基准值private static int partition(int[] array, int left, int right) {int tmp = array[left];//挖一个坑,取left位置为基准值while (left < right) {//在右边找一个比基准值小的把坑填上while (left < right && array[right] >= tmp) {//防止越界right--;}array[left] = array[right];//找到比tmp小的数,填坑,//在左边找一个比tmp大的值,填到右边的坑while (left < right && array[left] <= tmp) {//防止越界left++;}array[right] = array[left];}//如果相遇了,退出循环array[left] = tmp;//填坑return left;}
  • 先划分序列,递归左边,然后再递归右边

  • 递归结束条件:

    start == end时,说明只剩一个了,是有序的,返回
    start > end 时 ,说明此时的基准值在开头或者末尾

    如果基准值在开头:start不变,end=pivot-1,start > end ,end=-1 没有左树
    如果基准值在结尾:end不变,start = pivot+1,start > end,超出索引,没有右树


2.Hoare法

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  • 不同的方法,找出基准值,排的序列是不一样的

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  • i记录基准值一开始在left位置的下标
  • r找到比基准值小的停下来,l找到比基准值大的停下来,互相交换
  • l和r相遇的时候,把i 记录基准值的初始下标和相遇位置交换

以左边为基准,先找右边再找左边,相遇的位置就是以右边为基准的值,要比基准小,才能交换

    /*** Hoare法 划分排序找基准值* @param array* @param left* @param right* @return*/private static int partition2(int[] array, int left, int right) {int tmp = array[left];int i  = left;//记录基准值一开始在left位置的下标while (left < right) {while (left < right && array[right] >= tmp) {right--;}while (left < right && array[left] <= tmp) {left++;}swap(array,left,right);}swap(array,i,left);return left;}
3.前后指针法

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  • prev记录了比key小的最后一个位置
  • cur去找比key值小的,找到后,放到prev的下一个位置
  • 最后找到基准值,并且基准值的左边都比它小,右边都比他大
    /*** 前后指针法,划分排序找基准值** @param array* @param left* @param right* @return*/private static int partition3(int[] array, int left, int right) {int prev = left; //prev从left位置开始,left为当前的基准值int cur = left + 1;//cur在prev的后一个while (cur <= right) {//遍历完当前数组段if (array[cur] < array[left] && array[++prev] != array[cur]) {//只要cur指向的值小于left位置的基准值//并且prev++后不等于cur的值swap(array, cur, prev);//将cur和prev位置的值交换//cur++;}//如果cur的值大于基准值,或者prev下一位的值等于cur,cur后移cur++;}//cur越界,循环结束,最后,交换基准值和prev位置的值//prev记录的就是比基准值小的最后一个数swap(array, prev, left);return prev;//prev为基准值}
4.快速排序的优化
  • 时间复杂度:

    最好情况:O (N*log2N) :树的高度为log2N,每一层都是N

    最坏情况:O (N2):有序、逆序的情况下,没有左树,只有右树,单分支树,树的高度是N,每一层都是N

  • 空间复杂的:

    最好情况:O (log2N):满二叉树(均匀分割待排序的序列,效率最高)树高为 log2N

    最坏情况:O(N):单分支树,树高为N

  • 稳定性:不稳定

  • 快速排序有可能发生栈溢出异常,需要进行优化

  • 所以要能均匀分割待排序的序列

递归的次数多了,会导致栈溢出,所以优化的方向就是减少递归的次数

方法一、三数取中法选基准值
方法二、递归到最小区间时、用插入排序
5.快速排序非递归实现

的值等于cur,cur后移
cur++;
}
//cur越界,循环结束,最后,交换基准值和prev位置的值
//prev记录的就是比基准值小的最后一个数
swap(array, prev, left);
return prev;//prev为基准值
}

#####  4.快速排序的优化- 时间复杂度:> 最好情况:O (N*log~2~N)   :树的高度为log~2~N,每一层都是N>>  最坏情况:O (N^2^):有序、逆序的情况下,没有左树,只有右树,单分支树,树的高度是N,每一层都是N >> - 空间复杂的:> 最好情况:O (log~2~N):满二叉树(均匀分割待排序的序列,效率最高)树高为 log~2~N>> 最坏情况:O(N):单分支树,树高为N- 稳定性:不稳定- 快速排序有可能发生栈溢出异常,需要进行优化
- 所以要能均匀分割待排序的序列递归的次数多了,会导致栈溢出,所以优化的方向就是减少递归的次数###### 方法一、三数取中法选基准值###### 方法二、递归到最小区间时、用插入排序##### 5.快速排序非递归实现## 五、归并排序 

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文章目录 排序一、 排序的概念1.排序&#xff1a;2.稳定性&#xff1a;3.内部排序&#xff1a;4.外部排序&#xff1a; 二、插入排序1.直接插入排序2.希尔排序 三、选择排序1.直接选择排序方法一方法二直接插入排序和直接排序的区别 2.堆排序 四、交换排序1.冒泡排序2.快速排序…...

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AutoGLM沉思版与OpenAI DeepResearch深度对比&#xff1a;企业级AI研究工具如何选择&#xff1f; 当企业研发团队需要处理海量文献综述时&#xff0c;当投资机构需要快速生成行业分析报告时&#xff0c;技术决策者往往面临一个关键选择&#xff1a;是选择国际知名但价格高昂的O…...

如何居家远程调试在公司内网的 Kafka 集群!内网穿透让内网集群秒变公网可访问

前言 作为常年和分布式系统打交道的开发者&#xff0c;我猜你一定遇到过这种糟心事&#xff1a;想在家调试公司内网的 Kafka 集群&#xff0c;却被防火墙、无公网 IP 这些问题卡得死死的 —— 要么只能等运维开端口&#xff0c;要么被迫跑回公司&#xff0c;原本 10 分钟能搞定…...

目标跟踪模型在LaSOT上表现不佳?可能是这14个属性在‘捣鬼’——深度属性分析指南

LaSOT目标跟踪性能优化&#xff1a;14种挑战属性的深度解析与实战应对 当你的目标跟踪模型在LaSOT基准测试中表现不如预期时&#xff0c;问题可能隐藏在数据集精心设计的14种挑战属性中。这些属性不是简单的标签&#xff0c;而是揭示了模型在不同复杂场景下的真实能力边界。本文…...

告别‘纸片人’:用AAAI 2025最新技术,打造你的高保真3D数字分身(ID-Sculpt/GraphAvatar实战)

从单张照片到高保真3D数字分身&#xff1a;ID-Sculpt与GraphAvatar技术实战指南 在虚拟社交、直播互动和元宇宙场景爆发的今天&#xff0c;一个能准确还原个人特征的3D数字分身正在从技术炫技变成刚需。传统3D建模需要专业设备和数小时扫描&#xff0c;而最新AAAI 2025会议亮相…...

EPSON机器人通信避坑指南:TCP/IP协议在LS3-401S上的常见问题与解决方案

EPSON机器人通信避坑指南&#xff1a;TCP/IP协议在LS3-401S上的常见问题与解决方案 在工业自动化领域&#xff0c;EPSON LS3-401S机器人凭借其高精度和可靠性广受青睐。然而&#xff0c;在实际部署过程中&#xff0c;TCP/IP通信问题往往成为工程师们的"拦路虎"。本文…...

Android显示驱动避坑指南:高通平台UEFI显示初始化常见问题解析

Android显示驱动避坑指南&#xff1a;高通平台UEFI显示初始化常见问题解析 在移动设备开发领域&#xff0c;显示系统的稳定性直接影响用户体验。作为Android底层开发的核心环节&#xff0c;高通平台UEFI显示初始化过程涉及硬件抽象层、固件配置和内核交互等多个技术层面。本文…...