当前位置: 首页 > news >正文

SDL2 播放音频(MP4)

1.简介

这里引入FFmpeg库,获取音频流数据,然后通过FFmpeg将视频流解码成pcm原始数据,再将pcm数据送入到SDL库中实现音频播放。

2.FFmpeg的操作流程

  • 注册API:av_register_all()
  • 构建输入AVFormatContext上下文:avformat_open_input()
  • 查找音视频流信息:avformat_find_stream_info()
  • 查找解码器:avcodec_find_decoder()
  • 打开解码器:avcodec_open2()
  • 然后通过while循环,不停的读取数据:av_read_frame()
  • 帧解码:avcodec_send_packet()和avcodec_receive_frame()
  • 重采样:swr_convert()

3.SDL音频播放流程

SDL播放音频的流程如下:

  • 初始化音频子系统:SDL_Init()。
  • 设置音频参数:SDL_AudioSpec。
  • 设置回调函数:SDL_AudioCallback。
  • 打开音频设备:SDL_OpenAudio()。
  • 打开pcm文件,读取数据。
  • 开始播放:SDL_PauseAudio()。

4.示例

#include <stdio.h>
#include <SDL.h>
#include <memory>extern "C"
{
#include "libavcodec/avcodec.h"
#include "libavformat/avformat.h"
#include "libswscale/swscale.h"
#include "libavutil/imgutils.h"
#include "libswresample/swresample.h"
};static  Uint8  *audio_chunk;
static  Uint32  audio_len;
static  Uint8  *audio_pos;void  fill_audio(void *udata, Uint8 *stream, int len)
{//SDL 2.0SDL_memset(stream, 0, len);if (audio_len == 0)		/*  Only  play  if  we  have  data  left  */return;len = (len > audio_len ? audio_len : len);	/*  Mix  as  much  data  as  possible  */SDL_MixAudio(stream, audio_pos, len, SDL_MIX_MAXVOLUME/2);audio_pos += len;audio_len -= len;	
}AVFrame *recv(AVCodecContext *codecCtx)
{if (!codecCtx){return NULL;}AVFrame *frame = av_frame_alloc();int ret = avcodec_receive_frame(codecCtx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF){av_frame_free(&frame);return NULL;}else if (ret < 0){av_frame_free(&frame);return NULL;}return frame;
}#undef main
int main(int argc, char* argv[])
{av_register_all();///ffmpegavformat_network_init();AVFormatContext* pFormatCtx = NULL;const char* inputUrl = "./2.mp4";///打开输入的流int ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, inputUrl, NULL, NULL);if (ret != 0){printf("Couldn't open input stream.\n");return -1;}//查找流信息if (avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0){printf("Couldn't find stream information.\n");return -1;}//找到音频流索引int audio_index = av_find_best_stream(pFormatCtx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0);AVStream* st = pFormatCtx->streams[audio_index];AVCodec* codec = nullptr;//找到解码器codec = avcodec_find_decoder(st->codecpar->codec_id);if (!codec){fprintf(stderr, "Codec not found\n");return -1;}//申请AVCodecContextAVCodecContext* pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!pCodecCtx){return -1;}avcodec_parameters_to_context(pCodecCtx, pFormatCtx->streams[audio_index]->codecpar);//打开解码器if ((ret = avcodec_open2(pCodecCtx, codec, NULL) < 0)){return -1;}AVPacket* pkt = av_packet_alloc();//------------SDL----------------//Output Info-----------------------------printf("---------------- File Information ---------------\n");av_dump_format(pFormatCtx, 0, inputUrl, 0);printf("-------------------------------------------------\n");SwrContext *swrContext = swr_alloc();if (!swrContext){return -1;}swrContext = swr_alloc_set_opts(NULL,													//ctxAV_CH_LAYOUT_STEREO,																	//输出channel布局AV_SAMPLE_FMT_S16,																		 //输出的采样格式44100,																									//采样率av_get_default_channel_layout(pCodecCtx->channels),						//输入channel布局pCodecCtx->sample_fmt,																	//输入的采样格式pCodecCtx->sample_rate,																	//输入的采样率0, NULL);// 初始化重采样上下文if (swr_init(swrContext) < 0){swr_free(&swrContext);return -1;}if (SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)){printf("Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError());return -1;}//SDL_AudioSpecSDL_AudioSpec wanted_spec;wanted_spec.freq = 44100;wanted_spec.format = AUDIO_S16SYS;wanted_spec.channels = 2;wanted_spec.silence = 0;wanted_spec.samples = 1024;wanted_spec.callback = fill_audio;wanted_spec.userdata = pCodecCtx;if (SDL_OpenAudio(&wanted_spec, NULL) < 0){printf("can't open audio.\n");return -1;}//PlaySDL_PauseAudio(0);// 分配输出音频数据uint8_t	 *out_buffer = nullptr;while (av_read_frame(pFormatCtx, pkt) >= 0){if (pkt->stream_index == audio_index){//一次send 多次recvint ret = avcodec_send_packet(pCodecCtx, pkt);if (ret < 0)continue;//释放资源av_packet_unref(pkt);while (1){AVFrame *frame = recv(pCodecCtx);if (!frame)break;//输入的样本数int in_nb_samples = frame->nb_samples;//1024int out_linesize;int dst_nb_samples = av_rescale_rnd(in_nb_samples, 44100, frame->sample_rate, AV_ROUND_UP);//输出的样本数int out_buffer_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, 2, dst_nb_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 0);if(!out_buffer)out_buffer = (uint8_t *)av_malloc(out_buffer_size);//返回每个通道输出的样本数,错误时为负值int sampleCount = swr_convert(swrContext, &out_buffer, dst_nb_samples,(const uint8_t**)frame->data, in_nb_samples);if (sampleCount <= 0){av_frame_free(&frame);break;}int outSize = sampleCount * 2 * av_get_bytes_per_sample(AV_SAMPLE_FMT_S16);while (audio_len > 0)//Wait until finishSDL_Delay(1);//Set audio buffer (PCM data)audio_chunk = (Uint8 *)out_buffer;//Audio buffer lengthaudio_len = outSize;audio_pos = audio_chunk;av_frame_free(&frame);}}else{//释放资源av_packet_unref(pkt);}}//--------------av_free(out_buffer);av_packet_free(&pkt);swr_close(swrContext);swr_free(&swrContext);avcodec_close(pCodecCtx);avcodec_free_context(&pCodecCtx);avformat_close_input(&pFormatCtx);SDL_CloseAudio();SDL_Quit();
}

 5.相关推荐

[总结]FFMPEG视音频编解码零基础学习方法_零基础ffmpeg 雷霄骅-CSDN博客 

FFmpeg 音频解码(秒懂)-CSDN博客

SDL2 播放音频数据(PCM)-CSDN博客

SDL2 消息循环和事件响应-CSDN博客 

SDL2 播放视频文件(MP4)-CSDN博客 

相关文章:

SDL2 播放音频(MP4)

1.简介 这里引入FFmpeg库&#xff0c;获取音频流数据&#xff0c;然后通过FFmpeg将视频流解码成pcm原始数据&#xff0c;再将pcm数据送入到SDL库中实现音频播放。 2.FFmpeg的操作流程 注册API&#xff1a;av_register_all()构建输入AVFormatContext上下文&#xff1a;avform…...

WMS仓库管理系统库位功能

后端 &#xfeff;using Infrastructure.Attribute; using Model.Dto.WarehouseManagement; using Model.Page; using Model.WarehouseManagement; using Repository; using Service.Interface.WarehouseManagement; using SqlSugar;namespace Service.WarehouseManagement {[…...

vue2组件通信中的一些拓展(props,emit,ref父子双向传参)

说明 我上一篇文章中基本对vue所有的数据通信方法进行了一个整理归纳。 其实我并没有像传统的那样去罗列,比如父传子有props,ref,子传父为emit,兄弟用$bus等等。 因为在我的实际练习和业务开发中,props,emit,ref等可以实现父子数据互传,这里就涉及一个比较重要的编程思维,函…...

Flink1.17 DataStream API

目录 一.执行环境&#xff08;Execution Environment&#xff09; 1.1 创建执行环境 1.2 执行模式 1.3 触发程序执行 二.源算子&#xff08;Source&#xff09; 2.1 从集合中读取数据 2.2 从文件读取数据 2.3 从 RabbitMQ 中读取数据 2.4 从数据生成器读取数据 2.5 …...

数据结构中树、森林 与 二叉树的转换

1 树转换为 二叉树 将树转换成二叉树的步骤是&#xff1a; 加线。在所有的兄弟结点之间加一条线。去线。对于树中的每个结点&#xff0c;只保留它与第一个孩子结点的连线&#xff0c;删除该结点其他孩子结点之间的连线。调整。以树的根结点为轴心&#xff0c;将整个树顺时针旋…...

力扣labuladong——一刷day43

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言一、力扣257. 二叉树的所有路径二、力扣129. 求根节点到叶节点数字之和三、力扣199. 二叉树的右视图四、力扣662. 二叉树最大宽度 前言 一般来说&#xff0c;如…...

MapApp 地图应用

1. 简述 1.1 重点 1&#xff09;更好地理解 MVVM 架构 2&#xff09;更轻松地使用 SwiftUI 框架、对齐、动画和转换 1.2 资源下载地址: Swiftful-Thinking:https://www.swiftful-thinking.com/downloads 1.3 项目结构图: 1.4 图片、颜色资源文件图: 1.5 启动图片配置图: 2. Mo…...

Java之反射获取和赋值字段

在Java中&#xff0c;反射能够使得代码更加通用&#xff0c;往往用于工具类中。 但常常我们在获取或者赋值反射的属性时&#xff0c;会出现没有赋值成功的结果&#xff0c;往往是由于这个属性在父级中而导致的&#xff0c;这个时候我们就不能用getDeclaredField方法单独获取字段…...

ckplayer自己定义风格播放器的开发记录

CKplayer是一款基于Flash和HTML5技术的开源视频播放器&#xff0c;支持多种格式的音视频播放&#xff0c;并且具有优秀的兼容性和扩展性。 它不仅可以在网页上播放本地或者网络上的视频&#xff0c;还可以通过代码嵌入到网页中&#xff0c;实现更加个性化的播放效果。CKplayer…...

全网最全Django面试题整理(一)

Django 中的 MTV 是什么意思&#xff1f; 在Django中&#xff0c;MTV指的是“Model-Template-View”&#xff0c;而不是常见的MVC&#xff08;Model-View-Controller&#xff09;架构。Django的设计理念是基于MTV的 Model&#xff08;模型&#xff09; 模型代表数据存取层&am…...

vue统一登录

说明&#xff1a; 统一登录其实就是前端去判断Url地址的token 之后如果有token未过期就直接跳转到首页。 说到浏览器输入url地址&#xff0c;那从浏览器输入地址一共发生了几件事大致如下&#xff1a; DNS解析域名&#xff0c;获取IP地址 --》 建立TCP连接&#xff08;三次握…...

MVSNet论文笔记

MVSNet论文笔记 摘要1 引言2 相关基础2.1 多视图立体视觉重建&#xff08;MVS Reconstruction&#xff09;2.2 基于学习的立体视觉&#xff08;Learned Stereo&#xff09;2.3 基于学习的多视图的立体视觉&#xff08;Learned MVS&#xff09; 3 MVSNet3.1 网络架构3.2 提取图片…...

大型 APP 的性能优化思路

做客户端开发都基本都做过性能优化&#xff0c;比如提升自己所负责的业务的速度或流畅性&#xff0c;优化内存占用等等。但是大部分开发者所做的性能优化可能都是针对中小型 APP 的&#xff0c;大型 APP 的性能优化经验并不会太多&#xff0c;毕竟大型 APP 就只有那么几个&…...

K8S配置资源管理

这里写目录标题 K8S配置资源管理一.Secret1.介绍2.Secret 有四种类型3.创建 Secret4.使用方式 二.ConfigMap1.介绍2.创建 ConfigMap3.Pod 中使用 ConfigMap4.用 ConfigMap 设置命令行参数5.通过数据卷插件使用ConfigMap6.ConfigMap 的热更新7.ConfigMap 更新后滚动更新 Pod K8S…...

Redis 的集群模式实现高可用

来源&#xff1a;Redis高可用&#xff1a;武林秘籍存在集群里&#xff0c;那稳了~ (qq.com) 1. 引言 前面我们已经聊过 Redis 的主从同步&#xff08;复制&#xff09;和哨兵机制&#xff0c;这期我们来聊 Redis 的集群模式。 但是在超大规模的互联网应用中&#xff0c;业务规…...

21、嵌套路由实战操作

1、创建内嵌子路由&#xff0c;你需要添加一个vue文件&#xff0c;同时添加一个与该文件同名的目录用来存放子视图组件。 2、在父组件&#xff08;.vue&#xff09;内增加用于显示子视图内容 新建文件 pages\index_id.vue 生成的对应路由 {path: "/",component: _…...

WPF 控件的缩放和移动

WPF 控件的缩放和移动 1.页面代码 <ContentControl ClipToBounds"True" Cursor"SizeAll"><Viewboxx:Name"viewbox"MouseDown"viewbox_MouseDown"MouseMove"viewbox_MouseMove"MouseWheel"Viewbox_MouseWhee…...

Python and和or的优先级实例比较

Python and和or的优先级 and和or都是Python的逻辑运算符&#xff0c;都为保留字。通常情况下&#xff0c;在没有括号影响&#xff0c;and和or的优先级中and在代码的逻辑运算过程中会相对优先一些&#xff0c;及在同一行的Python代码中&#xff0c;and会优先与or执行。下面将通…...

数据结构与算法编程题2

逆置线性表&#xff0c;使空间复杂度为 O(1) #include <iostream> using namespace std;typedef int ElemType; #define Maxsize 100 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef struct SqList {ElemType data[Maxsize];int length; }SqList;void Init_SqList(SqList& …...

Java开发者的Python快速进修指南:控制之if-else和循环技巧

简单介绍 在我们今天的学习中&#xff0c;让我们简要了解一下Python的控制流程。考虑到我们作为有着丰富Java开发经验的程序员&#xff0c;我们将跳过一些基础概念&#xff0c;如变量和数据类型。如果遇到不熟悉的内容&#xff0c;可以随时查阅文档。但在编写程序或逻辑时&…...

LimboAI在Godot 4中实现可维护游戏AI的工程化方案

1. 这不是又一个“AI行为树”教程——LimboAI在Godot 4里真正解决的是什么问题&#xff1f; 你有没有在Godot 4里写过这样的AI逻辑&#xff1a;一个巡逻的守卫&#xff0c;发现玩家后追击&#xff0c;进入攻击距离就挥剑&#xff0c;被击中后后退、喊话、短暂硬直&#xff0c;…...

初创公司如何利用Taotoken快速构建多模型AI应用原型

&#x1f680; 告别海外账号与网络限制&#xff01;稳定直连全球优质大模型&#xff0c;限时半价接入中。 &#x1f449; 点击领取海量免费额度 初创公司如何利用Taotoken快速构建多模型AI应用原型 对于资源有限的初创团队而言&#xff0c;验证一个AI产品想法的关键在于速度与…...

2026年企业级AI矩阵系统技术演进:从“群控分发“到“智能增长中台“的架构跃迁

摘要&#xff1a;当矩阵运营从"人海战术"迈入"AI全域中台"时代&#xff0c;底层技术架构成为决定系统天花板的核心变量。本文从算力调度、混合云部署、素材智能治理三个技术维度&#xff0c;拆解当前企业级AI矩阵系统的演进路径&#xff0c;并以星链引擎&a…...

AI Agent自主操作软件的“最后一公里”危机:当它成功调用API却误删生产数据库——12个真实事故根因与防御性沙箱配置模板

更多请点击&#xff1a; https://codechina.net 第一章&#xff1a;AI Agent自主操作软件的“最后一公里”危机本质 当AI Agent在模拟环境中流畅调用API、生成SQL、解析PDF时&#xff0c;它却在真实办公桌面前频频卡壳——点击错按钮、误判窗口焦点、无法处理弹窗验证码、对非…...

Unity热更新本质与分层设计原理

1. 热更新不是“打补丁”&#xff0c;而是游戏生命周期的呼吸系统很多人第一次听说“Unity热更新”&#xff0c;脑子里立刻蹦出一个画面&#xff1a;玩家正在打Boss&#xff0c;突然弹出“检测到新版本&#xff0c;正在后台下载……3秒后重启生效”。然后下意识觉得——这不就是…...

Unity中Spine动画高效集成的四大关键断层

1. 为什么Spine不是“换个插件就完事”的动画方案&#xff1f;在Unity 2D项目里&#xff0c;当美术开始交付第一版Spine动画资源时&#xff0c;很多团队会下意识地把它当成“比SpriteRenderer高级一点的图片播放器”——拖进场景、挂个SpineAnimation组件、调个AnimationName&a…...

从内容焦虑到自动化采集:3步构建你的抖音直播内容获取系统

从内容焦虑到自动化采集&#xff1a;3步构建你的抖音直播内容获取系统 【免费下载链接】douyin-downloader A practical Douyin downloader for both single-item and profile batch downloads, with progress display, retries, SQLite deduplication, and browser fallback s…...

GitHub加速终极指南:5分钟告别访问卡顿,让开发效率翻倍

GitHub加速终极指南&#xff1a;5分钟告别访问卡顿&#xff0c;让开发效率翻倍 【免费下载链接】FastGithub github定制版的dns服务&#xff0c;解析访问github最快的ip 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fa/FastGithub 你是否经历过这样的场景&#xff1a;在关…...

Ubuntu18多用户情况一用户桌面卡死,鼠标能动但点击没用——解决办法

按 Ctrl Alt F1到 F6中的某一个&#xff0c;切换到TTY终端&#xff0c;需要去试一下我的为F4输入用户名和密码然后输入&#xff1a;# 找到问题用户的会话ID loginctl list-sessions | grep username1# 终止该用户的图形会话&#xff08;不会影响其他用户&#xff09; sudo lo…...

深度学习实验十大模式与反模式:工业级可复现性实战指南

1. 项目概述&#xff1a;为什么这十个模式与反模式值得你花一整周反复咀嚼 “Ten Patterns and Antipatterns of Deep Learning Experimentation”——这个标题乍看像一篇学术综述&#xff0c;但在我带过27个工业级AI项目、亲手调试过412次模型训练失败日志、在三个不同行业的M…...