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七、通过libfdk_aac编解码器实现aac音频和pcm的编解码

前言


测试环境:

  • ffmpeg的4.3.2自行编译版本
  • windows环境
  • qt5.12

AAC编码是MP3格式的后继产品,通常在相同的比特率下可以获得比MP3更高的声音质量,是iPhone、iPod、iPad、iTunes的标准音频格式。

AAC相较于MP3的改进包含:

  • 更多的采样率选择:8kHz ~ 96kHz,MP3为16kHz ~ 48kHz
  • 更高的声道数上限:48个,MP3在MPEG-1模式下为最多双声道,MPEG-2模式下5.1声道
  • 改进的压缩功能:以较小的文件大小提供更高的质量
  • 改进的解码效率:需要较少的处理能力进行解码

AAC编码为了使用不同场景的需求,设计了很多规格

  • MPEG-2 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
  • MPEG-2 AAC Main:主规格
  • MPEG-2 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
  • MPEG-4 AAC LC:低复杂度规格(Low Complexity)
    • 现在的手机比较常见的MP4文件中的音频部分使用了该规格
  • MPEG-4 AAC Main:主规格
  • MPEG-4 AAC SSR:可变采样率规格(Scaleable Sample Rate)
  • MPEG-4 AAC LTP:长时期预测规格(Long Term Predicition)
  • MPEG-4 AAC LD:低延迟规格(Low Delay)
  • MPEG-4 AAC HE:高效率规格(High Efficiency)

众多规格中只需关注LC和HE


pcm与aac的转换需要AAC编解码器(如下列举几种常用的AAC编解码器)

  • Nero AAC
    • 支持LC/HE规格
    • 目前已经停止开发维护
  • FFmpeg AAC
    • 支持LC规格
    • FFmpeg官方内置的AAC编解码器,在libavcodec库中
      • 编解码器名字叫做aac
      • 在开发过程中通过这个名字找到编解码器
  • FAAC(Freeware Advanced Audio Coder)
    • 支持LC规格
    • 可以集成到FFmpeg的libavcodec中
      • 编解码器名字叫做libfaac
      • 在开发过程中通过这个名字找到编解码器,最后调用FAAC库的功能
    • 从2016年开始,FFmpeg已经移除了对FAAC的支持
  • Fraunhofer FDK AAC
    • 支持LC/HE规格
    • 目前质量最高的AAC编解码器
    • 可以集成到FFmpeg的libavcodec中
      • 编解码器名字叫做libfdk_aac
      • 在开发过程中通过这个名字找到编解码器,最后调用FDK AAC库的功能

编码质量排名:Fraunhofer FDK AAC > FFmpeg AAC > FAAC。

由于libfdk_aac最好,但是网上下载好的ffmpeg编译好的版本不带libfdk_aac编解码器。所以我们只能自行编译ffmpeg。

如下命令可以查看FFmpeg目前集成的AAC编解码器

ffmpeg -codecs | findstr aac

外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传


自己手动编译FFmpeg源码,将libfdk_aac集成到FFmpeg中,这种方式最好,但在windows环境下较为麻烦。

因为编译源码需要在类Unix系统上的(Linux、Mac等),默认无法直接用在Windows上。所以必须先用MSYS2软件在Windows上模拟出Linux环境,然后再在其中用MinGW软件对FFmpeg进行编译。

链接:windows下msys2编译64位的ffmpeg源码


编译好源码后,需要把.pro文件配置成新编译的源码。

fdk-aac对需要编解码的pcm音频有一定的格式要求

  • 采样格式必须为16位整数PCM
  • 采样率只支持:8000、11025、12000、16000、22050、24000、32000、44100、48000、64000、88200、96000

命令行将pcm和wav文件编码成aac音频

# pcm -> aac
ffmpeg -ar 44100 -ac 2 -f s16le -i in.pcm -c:a libfdk_aac out.aac
-ar 44100 -ac 2 -f s16le   --PCM输入数据的参数
-c:a	 设置音频编码器,c表示codec(编解码器),a表示audio(音频)。 等价写法 -codec:a或-acodec# wav -> aac
ffmpeg -i in.wav -c:a libfdk_aac out.aac   

默认生成的aac文件是LC规格的。aac文件比之前的pcm文件小了很多很多。

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aac的缩写还可以是m4a和mp4。虽然现在都只认为mp4是视频文件


首先是pcm编码为aac

完整代码

AacEncodeThread.h

#ifndef AACENCODETHREAD_H
#define AACENCODETHREAD_H#include <QFile>
#include <QObject>
#include <QThread>extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
}typedef struct {const char *filename;int sampleRate;AVSampleFormat sampleFmt;int chLayout;
} AudioEncodeSpec;class AacEncodeThread : public QThread
{Q_OBJECT
public:explicit AacEncodeThread(QObject *parent = nullptr);~AacEncodeThread();static int check_sample_fmt(const AVCodec *codec,enum AVSampleFormat sample_fmt);static int encode(AVCodecContext *ctx,AVFrame *frame,AVPacket *pkt,QFile &outFile);static void aacEncode(AudioEncodeSpec &in,const char *outFilename);signals:// QThread interface
protected:virtual void run() override;
};#endif // AACENCODETHREAD_H

AacEncodeThread.cpp

#include "aacencodethread.h"#include <QDebug>
#include <QFile>extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
}#define ERROR_BUF(ret) \char errbuf[1024]; \av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));AacEncodeThread::AacEncodeThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{// 当监听到线程结束时(finished),就调用deleteLater回收内存connect(this, &AacEncodeThread::finished,this, &AacEncodeThread::deleteLater);
}AacEncodeThread::~AacEncodeThread()
{// 断开所有的连接disconnect();// 内存回收之前,正常结束线程requestInterruption();// 安全退出quit();wait();qDebug() << this << "析构(内存被回收)";
}// 检查采样格式
int AacEncodeThread::check_sample_fmt(const AVCodec *codec,enum AVSampleFormat sample_fmt) {const enum AVSampleFormat *p = codec->sample_fmts;while (*p != AV_SAMPLE_FMT_NONE) {
//        qDebug() << av_get_sample_fmt_name(*p);if (*p == sample_fmt) return 1;p++;}return 0;
}// 音频编码
// 返回负数:中途出现了错误
// 返回0:编码操作正常完成
int AacEncodeThread::AacEncodeThread::encode(AVCodecContext *ctx,AVFrame *frame,AVPacket *pkt,QFile &outFile) {// 发送数据到编码器int ret = avcodec_send_frame(ctx, frame);if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "avcodec_send_frame error" << errbuf;return ret;}// 不断从编码器中取出编码后的数据// while (ret >= 0)while (true) {ret = avcodec_receive_packet(ctx, pkt);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {// 继续读取数据到frame,然后送到编码器return 0;} else if (ret < 0) { // 其他错误return ret;}// 成功从编码器拿到编码后的数据// 将编码后的数据写入文件outFile.write((char *) pkt->data, pkt->size);// 释放pkt内部的资源av_packet_unref(pkt);}
}void AacEncodeThread::aacEncode(AudioEncodeSpec &in, const char *outFilename)
{// 文件QFile inFile(in.filename);QFile outFile(outFilename);// 返回结果int ret = 0;// 编码器AVCodec *codec = nullptr;// 编码上下文AVCodecContext *ctx = nullptr;// 存放编码前的数据(pcm)AVFrame *frame = nullptr;// 存放编码后的数据(aac)AVPacket *pkt = nullptr;// 获取编码器
//    codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_AAC);codec = avcodec_find_encoder_by_name("libfdk_aac");if (!codec) {qDebug() << "encoder not found";return;}// libfdk_aac对输入数据的要求:采样格式必须是16位整数// 检查输入数据的采样格式if (!check_sample_fmt(codec, in.sampleFmt)) {qDebug() << "unsupported sample format"<< av_get_sample_fmt_name(in.sampleFmt);return;}// 创建编码上下文ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!ctx) {qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";return;}// 设置PCM参数ctx->sample_rate = in.sampleRate;ctx->sample_fmt = in.sampleFmt;ctx->channel_layout = in.chLayout;// 比特率ctx->bit_rate = 32000;// 规格ctx->profile = FF_PROFILE_AAC_HE_V2;// 打开编码器
//    AVDictionary *options = nullptr;
//    av_dict_set(&options, "vbr", "5", 0);
//    ret = avcodec_open2(ctx, codec, &options);ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;goto end;}// 创建AVFrameframe = av_frame_alloc();if (!frame) {qDebug() << "av_frame_alloc error";goto end;}// frame缓冲区中的样本帧数量(由ctx->frame_size决定)frame->nb_samples = ctx->frame_size;frame->format = ctx->sample_fmt;frame->channel_layout = ctx->channel_layout;// 利用nb_samples、format、channel_layout创建缓冲区ret = av_frame_get_buffer(frame, 0);if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "av_frame_get_buffer error" << errbuf;goto end;}// 创建AVPacketpkt = av_packet_alloc();if (!pkt) {qDebug() << "av_packet_alloc error";goto end;}// 打开文件if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {qDebug() << "file open error" << in.filename;goto end;}if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {qDebug() << "file open error" << outFilename;goto end;}// 读取数据到frame中while ((ret = inFile.read((char *) frame->data[0],frame->linesize[0])) > 0) {// 从文件中读取的数据,不足以填满frame缓冲区if (ret < frame->linesize[0]) {int bytes = av_get_bytes_per_sample((AVSampleFormat) frame->format);int ch = av_get_channel_layout_nb_channels(frame->channel_layout);// 设置真正有效的样本帧数量// 防止编码器编码了一些冗余数据frame->nb_samples = ret / (bytes * ch);}// 进行编码if (encode(ctx, frame, pkt, outFile) < 0) {goto end;}}// 刷新缓冲区encode(ctx, nullptr, pkt, outFile);end:// 关闭文件inFile.close();outFile.close();// 释放资源av_frame_free(&frame);av_packet_free(&pkt);avcodec_free_context(&ctx);qDebug() << "线程正常结束";
}void AacEncodeThread::run()
{AudioEncodeSpec in;in.filename = "E:/media/test.pcm";in.sampleRate = 44100;in.sampleFmt = AV_SAMPLE_FMT_S16;in.chLayout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;aacEncode(in, "E:/media/test.aac");
}

线程调用:

void MainWindow::on_pushButton_aac_encode_clicked()
{m_pAacEncodeThread=new AacEncodeThread(this);m_pAacEncodeThread->start();
}

注意:.h文件中提前声明了以下全局变量

AacEncodeThread *m_pAacEncodeThread=nullptr;


下面是aac解码成pcm

完整代码

AacDecodeThread.h

#ifndef AACDECODETHREAD_H
#define AACDECODETHREAD_H#include <QFile>
#include <QObject>
#include <QThread>extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
}typedef struct {const char *filename;int sampleRate;AVSampleFormat sampleFmt;int chLayout;
} AudioDecodeSpec;class AacDecodeThread : public QThread
{Q_OBJECT
public:explicit AacDecodeThread(QObject *parent = nullptr);~AacDecodeThread();static int decode(AVCodecContext *ctx,AVPacket *pkt,AVFrame *frame,QFile &outFile);static void aacDecode(const char *inFilename,AudioDecodeSpec &out);signals:// QThread interface
protected:virtual void run() override;
};#endif // AACDECODETHREAD_H

AacDecodeThread.cpp

#include "aacdecodethread.h"#include <QDebug>extern "C" {
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavutil/avutil.h>
}#define ERROR_BUF(ret) \char errbuf[1024]; \av_strerror(ret, errbuf, sizeof (errbuf));// 输入缓冲区的大小
#define IN_DATA_SIZE 20480
// 需要再次读取输入文件数据的阈值
#define REFILL_THRESH 4096AacDecodeThread::AacDecodeThread(QObject *parent) : QThread(parent)
{// 当监听到线程结束时(finished),就调用deleteLater回收内存connect(this, &AacDecodeThread::finished,this, &AacDecodeThread::deleteLater);
}AacDecodeThread::~AacDecodeThread()
{// 断开所有的连接disconnect();// 内存回收之前,正常结束线程requestInterruption();// 安全退出quit();wait();qDebug() << this << "析构(内存被回收)";
}int AacDecodeThread::decode(AVCodecContext *ctx,AVPacket *pkt,AVFrame *frame,QFile &outFile) {// 发送压缩数据到解码器int ret = avcodec_send_packet(ctx, pkt);if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "avcodec_send_packet error" << errbuf;return ret;}while (true) {// 获取解码后的数据ret = avcodec_receive_frame(ctx, frame);if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {return 0;} else if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "avcodec_receive_frame error" << errbuf;return ret;}//        for (int i = 0; i < frame->channels; i++) {
//            frame->data[i];
//        }// 将解码后的数据写入文件outFile.write((char *) frame->data[0], frame->linesize[0]);}
}void AacDecodeThread::aacDecode(const char *inFilename, AudioDecodeSpec &out)
{// 返回结果int ret = 0;// 用来存放读取的输入文件数据(aac)// 加上AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE是为了防止某些优化过的reader一次性读取过多导致越界char inDataArray[IN_DATA_SIZE + AV_INPUT_BUFFER_PADDING_SIZE];char *inData = inDataArray;// 每次从输入文件中读取的长度(aac)int inLen;// 是否已经读取到了输入文件的尾部int inEnd = 0;// 文件QFile inFile(inFilename);QFile outFile(out.filename);// 解码器AVCodec *codec = nullptr;// 上下文AVCodecContext *ctx = nullptr;// 解析器上下文AVCodecParserContext *parserCtx = nullptr;// 存放解码前的数据(aac)AVPacket *pkt = nullptr;// 存放解码后的数据(pcm)AVFrame *frame = nullptr;// 获取解码器codec = avcodec_find_decoder_by_name("libfdk_aac");if (!codec) {qDebug() << "decoder not found";return;}// 初始化解析器上下文parserCtx = av_parser_init(codec->id);if (!parserCtx) {qDebug() << "av_parser_init error";return;}// 创建上下文ctx = avcodec_alloc_context3(codec);if (!ctx) {qDebug() << "avcodec_alloc_context3 error";goto end;}// 创建AVPacketpkt = av_packet_alloc();if (!pkt) {qDebug() << "av_packet_alloc error";goto end;}// 创建AVFrameframe = av_frame_alloc();if (!frame) {qDebug() << "av_frame_alloc error";goto end;}// 打开解码器ret = avcodec_open2(ctx, codec, nullptr);if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "avcodec_open2 error" << errbuf;goto end;}// 打开文件if (!inFile.open(QFile::ReadOnly)) {qDebug() << "file open error:" << inFilename;goto end;}if (!outFile.open(QFile::WriteOnly)) {qDebug() << "file open error:" << out.filename;goto end;}while ((inLen = inFile.read(inDataArray, IN_DATA_SIZE)) > 0) {inData = inDataArray;while (inLen > 0) {// 经过解析器解析// 内部调用的核心逻辑是:ff_aac_ac3_parseret = av_parser_parse2(parserCtx, ctx,&pkt->data, &pkt->size,(uint8_t *) inData, inLen,AV_NOPTS_VALUE, AV_NOPTS_VALUE, 0);if (ret < 0) {ERROR_BUF(ret);qDebug() << "av_parser_parse2 error" << errbuf;goto end;}// 跳过已经解析过的数据inData += ret;// 减去已经解析过的数据大小inLen -= ret;// 解码if (pkt->size > 0 && decode(ctx, pkt, frame, outFile) < 0) {goto end;}}}decode(ctx, nullptr, frame, outFile);// 赋值输出参数out.sampleRate = ctx->sample_rate;out.sampleFmt = ctx->sample_fmt;out.chLayout = ctx->channel_layout;end:inFile.close();outFile.close();av_packet_free(&pkt);av_frame_free(&frame);av_parser_close(parserCtx);avcodec_free_context(&ctx);
}void AacDecodeThread::run()
{AudioDecodeSpec out;out.filename = "E:/media/test.pcm";aacDecode("E:/media/test.aac", out);qDebug() << "采样率:" << out.sampleRate;qDebug() << "采样格式:" << av_get_sample_fmt_name(out.sampleFmt);qDebug() << "声道数:" << av_get_channel_layout_nb_channels(out.chLayout);
}

注意:本文为个人记录,新手照搬可能会出现各种问题,请谨慎使用


码字不易,如果这篇博客对你有帮助,麻烦点赞收藏,非常感谢!有不对的地方

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